⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
クラシック操作のテリーのコンボトライアルで詰まりやすい4つ(中級11・中級12・上級3・上級5)について、失敗する原因をトレーニングモードの「キャンセルタイミングの表示」で確かめ、直し方を示した動画です。音声の解説はなく、画面内のテロップだけで説明されています。
内容
動画の章立て(概要欄の目次のまま)です。
- 0:10 中級11
- 0:40 中級12
- 2:25 上級3
- 2:58 上級5
- 4:09 オマケ(KOF15)
具体手順
以下はすべて画面のテロップの文面です。
1. 中級11
- 失敗例では SA2 が当たらない。
- 「ODバーンナックルは少し待ってから出すと成功しやすいです」
2. 中級12
- 失敗例では「強バーンナックルにキャンセルがかからない」。
- トレーニングモードの「キャンセルタイミングの表示」を ON にして原因を確認しています。
- 遠距離で出すと「青くならない=キャンセル不可」。
- 近めで出すと「青くなりました」。
- 「強バーンナックルは当てる位置によってキャンセルの可/不可が異なります」
- 強 パワーチャージについて:「キャンセル可能の時間が長いです」
- 早くキャンセルすると、バーンナックルのところで青くならない。
- ディレイ(遅らせ)キャンセルにすると、バーンナックルのところで青くなる。
- 「中級12はディレイキャンセルするとSA2まで繋がります=成功」(強バーンナックルをディレイキャンセル)
3. 上級3
- 「ミスしやすい所は2つ」
- 中Pがガードされる
- 下強P(しゃがみ強P)がガードされる
- 成功例の注記:「ラウンドウェイブ後の技を出すタイミングが大事だと思います」
4. 上級5
- 失敗例では「ODクイックバーンが当たらない」。
- トレーニングモードで理由を確認:「パワーチャージはキャンセル可能時間が長い」
- 早キャンセルのクラックシュート → 1400ダメージ
- ディレイ(遅らせ)キャンセルのクラックシュート → 1700ダメージ
- 「上級5はディレイキャンセルをします」「これでODクイックバーンが当たります」
- 画面には ×早出しクラック/〇ディレイ出しクラック と並べて表示されています。
5. 概要欄の補足
- 「強パワーチャージは攻撃判定が出ている時間が9Fで、動画内で『早キャンセル』と表示しているところは1F目をキャンセルしています」
6. オマケ
- KOF15 のテリーの MISSION TRIAL を扱っています(スト6ではありません)。テロップは「テリーの難易度は易しめだと思います」と書かれています。
元動画・記事
- テリー 「コンボトライアル」 プチ難所・難所まとめ(中級11・中級12・上級3・上級5)+オマケ — そーだらいと(2024-09-24)
- https://www.youtube.com/watch?v=VLeWWFvNwOA
メモ
- この動画には音声による解説がありません。上の内容は画面内のテロップと概要欄から書き起こしています。自動生成字幕(英語)は動画の内容と関係がないため使っていません。
- 🚨 4つのトライアルそれぞれの全レシピは書けませんでした。テロップに書かれているのは詰まる箇所とその直し方だけで、**レシピ全体は画面のトライアル表示にしかありません。**推測で補っていません。
- テロップの「中P」「下強P」は立ち・しゃがみの区別が「下」の有無でしか書かれていないため、「下強P」はしゃがみ強P(ワイルドアッパー)、「中P」は強度だけが書かれているものとして、テロップの表記のまま残しています。
- 「クラック」はクラックシュートの略で、強度はテロップに書かれていません。
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得)
記事本文に数値が出てくる技だけを照合しています。
| 技 | 発生 | 持続 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強 パワーチャージ | 25 | 25-33 | D | -16 | 800 | (ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能) |
| 強 バーンナックル | 23 | 23-36 | D | -8 | 1200 | SA3 |
| 強 クラックシュート | 23 | 23--33 | D | -1 | 1100 | (なし) |
| OD クイックバーン(行名「OD クイックバーン 弱中」) | 10 | 10-2310-11, 22-23 | D | -5 | 1600 | SA2 |
| ラウンドウェイブ | 29 | 全体 51 | 8 | 5 | 900 | SA3 |
| しゃがみ強P(ワイルドアッパー) | 8 | 8-13 | 1 | -4 | 800 | C |
- ✅ 概要欄の「強パワーチャージは攻撃判定が出ている時間が9F」は、**公式の持続「25-33」(9フレーム分)**と一致します。
- ✅ **強 パワーチャージの備考に「ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」**とあり、動画がここからバーンナックルやクラックシュートへキャンセルしている前提と整合します。
- ⚠ 「強バーンナックルは当てる位置によってキャンセルの可/不可が異なる」という点は、**公式フレームデータに距離別のキャンセル可否の列が無いため照合できません。**情報源がトレーニングモードのキャンセルタイミング表示で確かめた内容です。
- ⚠ 1400 と 1700 は**コンボ全体のダメージ(補正込み)**なので、公式フレームデータの単体ダメージとは照合できません。
記事公開後に入った公式の調整
動画が扱っている技のうち、公開後に調整が入ったものだけを挙げます。引用は公式のバトル変更リストからです。
- 【強】バーンナックル(2025年6月)
SA3/CAでのキャンセル可能タイミングを、攻撃発生から1Fのみ⇒1-5Fに変更しました。
公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。
- 【強】クラックシュート(2024年12月2日)
①最終段のドライブゲージ増加量を2000⇒3000に変更しました。 ②ガード時のドライブゲージ減少量を4000⇒5000に変更しました。
- 【OD】クイックバーン(2025年6月)
①2段目の攻撃判定を前方に拡大しました。 ②ガード待機判定を前方に拡大しました。
- 【OD】クイックバーン(2025年10月15日)
SA2/3でのキャンセルタイミングを2段目の攻撃持続2F目のみに変更しました。 ※2段目の攻撃持続1F目が届かない状態でキャンセルした際に、SAが連続ヒットしなくなってしまう現象への対処となります。
- ラウンドウェイブ(2025年6月)
攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。