コンボ上級

壁やられ・スタン・SA2 締めのコンボ一覧|5000〜6520 ダメージのルート

情報源:Yun(note) ・ 投稿日:2025-08-13

概要

テリーのコンボをダメージ値つきで並べた自分用まとめのうち、「壁やられ時」「相手がスタンしたとき」「SA2 締め」の部分です。

SA2 締めのルートは 3890 から 6520 まであり、OD クイックバーンを経由するものが多く並んでいます。

同じ記事の始動別コンボの部分は別の記事にまとめています。

内容

  • 壁やられ時のコンボ(5本)
  • 相手がスタンしたときのコンボ(3本)
  • SA2 締めのコンボ(6本・3890〜6520)

具体手順

1. 壁やられ時

レシピダメージ・補足
立ち中P > ラウンドウェイブ > しゃがみ強K2530
立ち中P > ラウンドウェイブ > SA1 バスターウルフ3190。OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザーに変えると 5210
立ち中P > ラウンドウェイブ > 弱 ライジングタックル > キャンセル SA3 ライジングファング4590
立ち中P > OD パワーウェイブ > 生ラッシュ 立ち強P 2段 > 生ラッシュ 立ち強P 2段 > ラウンドウェイブ > SA3 ライジングファング5220
立ち中P > OD パワーウェイブ > 生ラッシュ 立ち強P 2段 > ラウンドウェイブ > OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザー5458

2. 相手がスタンしたとき

レシピダメージ・補足
高めの垂直ジャンプ強P > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > 中 パワーチャージ > 弱 ライジングタックル3350
高めの垂直ジャンプ強P > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > 生ラッシュ 立ち強P 2段 > ラウンドウェイブ > 弱 ライジングタックル > キャンセル SA3 ライジングファング5671
高めの垂直ジャンプ強P > しゃがみ強P > OD パワーウェイブ > 立ち中P > キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > 中 パワーチャージ > SA2 パワーゲイザー5999

3. SA2 締め

レシピダメージ・補足
弱攻撃 ×3 > OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザー3890。暴れ潰しから
立ち中K > 立ち弱K > 弱 パワーチャージ > 弱P ×2 > OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザー4690
しゃがみ強P > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > 生ラッシュ 立ち強P 2段 > 中 パワーチャージ > OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザー5552
しゃがみ強P(P) > 強 パワーチャージ > OD クラックシュート > OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザー6280
立ち強K(P) > 立ち中P > ラウンドウェイブ > OD クイックバーン > SA2 パワーゲイザー6060。画面端限定
立ち強P > 強 パワーチャージ > ラウンドウェイブ > 生ラッシュ 立ち強P 2段 > キャンセルドライブラッシュ 立ち強P 2段 > ラウンドウェイブ > 生ラッシュ 立ち弱P > 中 パワーチャージ > SA2 パワーゲイザー6520。画面端限定

元動画・記事

メモ

記事の略称と公式技名の対応

  • 「立中P」=立ち中P (ストレート)/「立中K」=立ち中K (ミドルキック)/「立弱K」=立ち弱K (ローキック)/「立弱P」=立ち弱P (ジャブ)/「立強P」=立ち強P (ボディ)/「立強K」=立ち強K (回し蹴り)/「屈強P」=しゃがみ強P(ワイルドアッパー)/「屈強K」=しゃがみ強K (スライドキック)/「垂直強P」=垂直ジャンプのジャンプ強P (ジャンプ正拳突き)。
  • 「ODウェイブ」=OD パワーウェイブ/「中チャージ」=中 パワーチャージ/「強チャージ」=強 パワーチャージ/「弱チャージ」=弱 パワーチャージ/「弱ライジング」=弱 ライジングタックル/「ODクラック」=OD クラックシュート/「ODクイック」=OD クイックバーン。
  • 「ラウンドウェイブ」は公式技名そのままで、これは ↓↘→+強P の技です。
  • 「CDR」=キャンセルドライブラッシュ/「生ラッシュ」=必殺技キャンセルを挟まないドライブラッシュ(公式の項目名では「パリィドライブラッシュ」(ドライブパリィ中に →→))/「dm」=ダメージ/「端限」=画面端限定。
  • ⚠ **「(P)」は情報源の表記のまま残しました。**記事に説明がないため、何を指すかは確定できませんでした。
  • 記事の「SA2」は公式では SA2 パワーゲイザーで、ここから ツインゲイザー・トリプルゲイザーへ派生します。⚠ 記事はどこまで派生させたときのダメージかを書いていないため、派生の有無は補っていません。

公式フレームデータとの照合(記事に数値が出てくる技だけ)

  • ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 下・弾。
  • ✅ OD パワーウェイブ:公式は発生15F/硬直「全体 43」/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ800/キャンセル SA2/属性 上・弾/コンボ補正値「始動補正20%」。
  • ✅ OD クイックバーン(公式フレームデータでの行名は「OD クイックバーン 弱中」):公式は発生10F/硬直23F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-5F/キャンセル SA2/属性 上中上。ダメージは1600です。
  • ✅ しゃがみ強K (スライドキック):公式は発生10F/持続10-12F/硬直24F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-11F/ダメージ900/属性 下、備考は**「パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン」**。
  • ✅ SA2 パワーゲイザー:公式は発生13F/持続13-25F/硬直54F/硬直差(ガード)-27F/ダメージ2600/コンボ補正値「始動補正50%」/属性 上・弾、備考は**「ヒット時のみ25-38Fまでツインゲイザーに派生可能1-17F 完全無敵18-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ40%」**。公式フレームデータの備考より。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。
  • ✅ SA2 ツインゲイザー:公式は発生22F/持続22-27F/硬直43F/ダメージ1100/コンボ補正値「始動補正50%即時補正20%」、備考は**「ヒット時のみ38-42Fまでトリプルゲイザー、トリプルゲイザー(不発)に派生可能最低保障ダメージ40%」**。公式フレームデータの備考より。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。
  • ✅ SA2 トリプルゲイザー:公式は発生14F/持続14/硬直125F/ダメージ2500/コンボ補正値「始動補正50%即時補正60%」、備考は**「1-139F 完全無敵最低保障ダメージ40%」**。
  • ✅ SA3 ライジングファング:公式は発生8F/持続8-34F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000、備考は**「1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用」**。
  • ✅ SA1 バスターウルフ:公式は発生7F/持続7-18F/硬直60F/硬直差(ガード)-26F/ダメージ2000、備考は**「1-8F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%」**。

公式の調整履歴との関係

  • 記事公開(2025年8月)より後に入った調整のうち、この記事のレシピに関わるもの
    • 2026年8月3日、【OD】クイックバーン:「①ダメージを1400(400+400+600)⇒1600(400+400+800)に変更しました。 ②最終段の横方向の吹き飛びを減少しました。」3節と1節の OD クイックバーンを経由するルートは、この調整より前のダメージです。
    • 2026年8月3日、ラウンドウェイブ:「ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。」
    • 2026年3月17日、ラウンドウェイブ:「ヒットバックを減少しました。」ラウンドウェイブを挟むレシピのつながり方が変わっている可能性があります。
情報源
https://note.com/yun960/n/n416f998660ff
Yun(note)/投稿日:2025-08-13