コンボ中級

近距離の差し返しをドライブゲージなしで拾う|立ち強Kパニッシュカウンターからファイヤーキック・SA3 ライジングファング

情報源:inaGuile@攻めガイル(YouTube) ・ 投稿日:2025-08-11

⚠ この記事は 2025年8月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

近距離での差し返しから、ドライブゲージを使わずに組むコンボを1本見せている11秒の動画です。

立ち強Kのパニッシュカウンター始動で、距離が近い場合は ファイヤーキックの代わりに 立ち中P を使うという分岐がテロップに書かれています。ダメージは5130。

内容

  • 立ち強K をパニッシュカウンターで当てる
  • ファイヤーキック(近い場合は 立ち中P)
  • 強 クラックシュート ⇒ クイックバーン ⇒ SA3 ライジングファング
  • ダメージ 5130

具体手順

この記事では、動画内のテロップの略称を公式技名に置き換えています(「PC」=パニッシュカウンター、「強クラック」=強 クラックシュート、「SA3」=SA3 ライジングファング)。

テロップの原文

立ち強K(PC)⇒ファイアーキック(近い場合は立ち中P) ⇒強クラック⇒クイックバーン⇒SA3(5130dmg)

手順

  1. 立ち強K をパニッシュカウンターで当てる。
  2. ファイヤーキックにつなぐ。公式のコマンド表記は**「ファイヤーキック ↓+中K↓+強K」**。
    • 距離が近い場合は、ここを 立ち中P にする(テロップの表記は「近い場合は立ち中P」)。
  3. 強 クラックシュート(公式のコマンド表記は**「クラックシュート ↓↙←+K」**・強Kで出す)。
  4. クイックバーン(公式のコマンド表記は**「クイックバーン ↓↙←+弱P」**)。
  5. SA3 ライジングファングで締める(公式のコマンド表記は**「ライジングファング ↓↘→↓↘→+P」**)。
  6. ダメージは5130。

⚠ 「近い場合」がどれくらいの距離なのかは、テロップに書かれていません。

元動画・記事

メモ

この動画の読み取り方

  • 音声解説がなく、内容は画面に焼き込まれたテロップだけです。自動生成の英語字幕トラックは本文が0バイトで取得できませんでした。動画の実フレーム(oar1/oar2/oar3・1080×1920)を拡大してテロップを読み取り、3コマとも同じテロップであることを確認しています。

情報源の表記と公式技名の違い

  • **テロップは「ファイアーキック」**と書いていますが、**公式の技名は「ファイヤーキック」**です。同じ技を指しているので公式表記に直しました。

公式フレームデータとの照合(本文に出てくる技だけ)

  • ✅ 立ち強K (回し蹴り):公式は発生12F/持続12-15F/硬直21F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-4F/ダメージ900/属性 上、備考は**「パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに +18」**。このコンボがパニッシュカウンターを条件にしているのは、この膝崩れダウンにあたります。
  • ✅ ファイヤーキック:公式は発生13F/持続13-14F/硬直28F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-16F/ダメージ500/キャンセル可/コンボ補正値「コンボ補正20%」。
  • ✅ 立ち中P (ストレート):公式は発生7F/持続7-9F/硬直16F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ700/キャンセル可。
  • ✅ 強 クラックシュート:公式は発生23F/硬直19F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-1F/ダメージ1100/コンボ補正値「コンボ補正20%」、備考は**「12-34F 空中判定」**。
  • ✅ クイックバーン:公式は発生10F/硬直23F/硬直差(ヒット)+3F/硬直差(ガード)-5F/ダメージ900/キャンセル SA3/コンボ補正値「始動補正30%」/属性 上中。
  • ✅ SA3 ライジングファング:公式は発生8F/持続8-34F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000、備考は**「1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用」**。

公式の調整履歴との関係

動画公開後に入った調整のうち、この記事のレシピに関わるものだけを引きます。

【SA3/CA】ライジングファング (↓↘→↓↘→+P):特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。(2026年3月17日)

【通常】クイックバーン (↓↙←+弱P):①ダメージを900(500+400)⇒900(300+600)に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました。(2026年8月3日)

**クイックバーンのヒット時の硬直差が変わっています。**ダメージの合計は900のままです。

公式のバトル変更リストより。

用語集にある語・無い語

  • 用語集にある語:差し返し/パニカン/ドライブゲージ/スーパーアーツ/発生/持続/硬直差
  • 用語集に無い語:ノーゲージ/膝崩れ
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=e6XzYoi0Qek
inaGuile@攻めガイル(YouTube)/投稿日:2025-08-11