キャンセル
きゃんせるコンボ英語では Cancel
技の動作を途中で打ち切って、次の技につなげること。
通常技を出したあと、その硬直を待たずに必殺技を入力すると、通常技の動作が途中で切れて必殺技が出る。これによって、単体では間に合わない技どうしがつながる。コンボはこの仕組みの上に組み立てられている。
どの技から何にキャンセルできるかは決まっている
キャンセルできるかどうかは技ごとに設定されていて、公式フレームデータに 「キャンセル」という専用の列がある。空欄はキャンセルできない技。値は記号で書かれている。
| 表記 | 意味 |
|---|---|
| (空欄) | キャンセルできない |
C | 必殺技・ドライブインパクト・ドライブラッシュ・スーパーアーツでキャンセルできる |
SA / SA2 / SA3 | そのスーパーアーツでだけキャンセルできる |
※ / ※1 | 条件が付く。技ごとの条件は備考欄に書かれている |
連打キャンセル
備考欄に「連打キャンセル対応」と書かれた技は、続けて弱攻撃を出せる。ボタンを続けて押すだけでつながる。どの技に付くかはキャラクターによって違うので、連打キャンセル を参照。
キャンセルドライブラッシュ
ドライブラッシュにも、キャンセルから出す形がある。公式はドライブラッシュを次のように説明している。
ドライブパリィの構えか、キャンセル可能な通常技から急速なダッシュを繰り出す。
公式のコマンドリストでは「キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)」と書かれている。
ヒット確認・入れ込みとの関係
キャンセルできる技は、当たったかどうかを見てから次の技を決められる。これがヒット確認。見ずにあらかじめ入力しておくのが入れ込み。どちらもキャンセルできる技があって初めて成立する。
英語では Cancel
英語圏でもそのまま Cancel。表記では「HP xx 波動拳」のように xx を挟んで書かれる。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。