入れ込み
いれこみコンボ別の言い方:入れ込む
当たったかどうかを見ずに、あらかじめ次の技を入力しておくこと。
ヒット確認との違い
| 判断 | 結果 | |
|---|---|---|
| ヒット確認 | 見てから決める | ガード時は止められる |
| 入れ込み | 見ずに決めておく | ガードでも必殺技が出る |
ヒット確認が間に合わない技でも、入れ込みならコンボに繋げられる。
代わりに負うもの
ガードされていても必殺技が出るため、その技の硬直差ぶんの反撃を受ける。
- -6F の必殺技を入れ込む → ガード時は確定反撃
- -1F の必殺技を入れ込む → ガード時も反撃を受けない
つまり入れ込めるかどうかは、繋げる必殺技のガード時の硬直差で決まる。各キャラのガイドに、必殺技ごとのガード時の硬直差を記載している。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。