ドライブパリィ

どらいぶぱりぃ守り

英語では Drive Parry

別の言い方:パリィ

ドライブゲージを使って相手の攻撃を受け流す、全キャラ共通の防御手段。

公式の説明

相手の攻撃を自動でガードしてくれる防御手段。ガードした時にドライブゲージが回復する。

攻撃をタイミングよく受け止めると相手の動きを止める『ジャストパリィ』が発生し、スロー演出となり反撃に向け有利な時間が増加する。

ガードとの違い

  • 上段・中段・下段の区別なく受け止められる。立ちガードで防ぐ攻撃も、しゃがみガードで防ぐ攻撃も、同じ入力で受け止められる
  • 公式のとおり、受け止めるとドライブゲージが回復する
  • ボタンを押し続けている間は受け流しが続く
  • 投げは受け止められない

動作中はずっとパニッシュカウンター判定

公式フレームデータの「ドライブパリィ中」の備考には、次の4点が書かれている。

※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可

※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可

硬直部分はガードのみ可

動作中常に被パニッシュカウンター判定

投げに限らず、パリィの動作中に受けた攻撃はすべてパニッシュカウンターになる。 相手が打撃を出していて、それをパリィで受け止められなかった場合も同じ。パリィを空振りするリスクはここにある。

また「硬直部分はガードのみ可」とあるとおり、パリィを終えたあとの硬直中はガードしかできない。

ドライブゲージの消費

押した時点で 0.5 本を消費し、押し続けている間も徐々に減っていく。なお、公式サイトの本文に消費量の数値が書かれているのはドライブラッシュのコストだけで、ドライブパリィの消費量は書かれていない。

ジャストパリィになる場合

入力した直後の極めて短い時間で相手の攻撃を受け止めると、ジャストパリィが成立する。打撃に対しては相手の攻撃に対応した方向入力が要り、方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィになる。

ドライブラッシュにつながる

公式は、ドライブパリィの構えからドライブラッシュを出せると説明している。

ドライブパリィの構えか、キャンセル可能な通常技から急速なダッシュを繰り出す。

ドライブパリィからのダッシュはコスト1、通常技からのダッシュはコスト3で使用。

英語では Drive Parry

公式の英語表記。タイミングよく受け止めたときに発生するジャストパリィは、 公式英語版では Perfect Parry(Just Parry ではない)。

※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。

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