画面端

がめんはし立ち回り

英語では Corner

別の言い方:壁際 / 端

ステージの左右の端。 「壁際」とも呼ぶ。

追い詰められた側はそれ以上下がれなくなる。距離を取り直せないため、間合いは攻めている側が選ぶことになる。

公式の表記は「ステージ端」

公式サイトはドライブインパクトの説明で次のように書いている。

相手をステージ端に追い詰めた状況ではガードされても壁やられを誘発できる。

公式フレームデータの備考欄にも「ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生」「壁到達時に壁やられ」と記載がある。公式が使うのは「ステージ端」で、「画面端」はプレイヤー間で使われる呼び方。

中央と何が変わるか

  • 下がって距離を取れない — 逃げる方向が無くなり、攻めを受け続けることになる
  • コンボが伸びる — 吹き飛んだ相手が端で止まるため、中央では届かない追撃が入る。画面端でのみ成立するレシピを持つキャラも多い
  • 壁やられが発生する — 端でドライブインパクトを当てる、あるいはガードさせると壁やられになり、そこからコンボに行ける

各キャラのエントリーに、画面端限定のコンボを記載している。

端まで「運ぶ」

コンボやドライブラッシュで相手を端まで移動させることを「運ぶ」と言う。運びきると、上に挙げた画面端の状況がそのまま自分のものになる。

英語では Corner

「角」ではなく、画面の左右の端を指す。相手を端まで運ぶことは corner carry と呼ぶ。

※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。

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