ドライブインパクト
どらいぶいんぱくとシステム英語では Drive Impact
別の言い方:DI
ドライブゲージを 1 本使う、全キャラ共通のシステム技。
公式の説明
相手の攻撃を受け止めつつ、攻撃できる性能を持つ強力な打撃技。必殺技を使えなくても「ドライブインパクト」をぶつけ合うことで爽快なバトルを展開できる。
相手をステージ端に追い詰めた状況ではガードされても壁やられを誘発できる。
アーマーの回数
公式フレームデータの備考には「1-27F アーマー判定(2回)」と記載されている。つまり 2 回ぶんの攻撃を受け止めながら前進する。
当たったとき
公式フレームデータには、ドライブインパクトの性能変化として次が記載されている。
パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化 ・地上ヒット膝崩れ ・空中ヒット吹き飛び時間増加 ・SAゲージ3000増加
空中ヒットの部分はキャラクターによって違う。 公式フレームデータでは 「吹き飛び時間増加」のほか「きりもみダウン」「吹き飛びダウン」と書かれているキャラがいる。 自分と相手のキャラの備考欄で確認する。
膝崩れになると、倒れるまでの間に追撃できる。
画面端でガードさせたとき
公式のとおり壁やられが発生し、そこからコンボに行ける。各キャラのエントリーに、壁やられからのレシピを記載している。
英語では Drive Impact
公式の英語表記。DI と略される。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。