ドライブインパクト

どらいぶいんぱくとシステム

英語では Drive Impact

別の言い方:DI

ドライブゲージを 1 本使う、全キャラ共通のシステム技。

公式の説明

相手の攻撃を受け止めつつ、攻撃できる性能を持つ強力な打撃技。必殺技を使えなくても「ドライブインパクト」をぶつけ合うことで爽快なバトルを展開できる。

相手をステージ端に追い詰めた状況ではガードされても壁やられを誘発できる。

アーマーの回数

公式フレームデータの備考には「1-27F アーマー判定(2回)」と記載されている。つまり 2 回ぶんの攻撃を受け止めながら前進する。

当たったとき

公式フレームデータには、ドライブインパクトの性能変化として次が記載されている。

パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化 ・地上ヒット膝崩れ ・空中ヒット吹き飛び時間増加 ・SAゲージ3000増加

空中ヒットの部分はキャラクターによって違う。 公式フレームデータでは 「吹き飛び時間増加」のほか「きりもみダウン」「吹き飛びダウン」と書かれているキャラがいる。 自分と相手のキャラの備考欄で確認する。

膝崩れになると、倒れるまでの間に追撃できる。

画面端でガードさせたとき

公式のとおり壁やられが発生し、そこからコンボに行ける。各キャラのエントリーに、壁やられからのレシピを記載している。

英語では Drive Impact

公式の英語表記。DI と略される。

※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。

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