連ガ
れんがシステム英語では True Block String
別の言い方:連続ガード
「連続ガード」の略。技と技の間に隙間が無く、ガードし始めたら最後までガードが続く状態。
何が起きるか
隙間が無いため、相手は途中で
- 割り込めない(発生の速い技も無敵技も出せない)
- ジャンプで逃げられない
つまり最後までガードするしかない。
ただし出し切ったあとは別
連続ガードでも、最後の技のガード時の硬直差は残る。出し切ってマイナスが大きければ、そこから確定反撃を受ける。
- 連ガだが出し切ると -12F → 反撃される
- 連ガで出し切っても反撃を受けない → 隙間も反撃も無い
各キャラのガイドに、連係ごとに連続ガードかどうかと出し切り時の硬直差を記載している。
英語では True Block String
技を続けてガードさせる連係全般を block string と呼び、そのうち隙間の無いものを true block string と呼び分ける。連ガにあたるのは後者。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。