連ガ

れんがシステム

英語では True Block String

別の言い方:連続ガード

「連続ガード」の略。技と技の間に隙間が無く、ガードし始めたら最後までガードが続く状態。

何が起きるか

隙間が無いため、相手は途中で

  • 割り込めない(発生の速い技も無敵技も出せない)
  • ジャンプで逃げられない

つまり最後までガードするしかない。

ただし出し切ったあとは別

連続ガードでも、最後の技のガード時の硬直差は残る。出し切ってマイナスが大きければ、そこから確定反撃を受ける。

  • 連ガだが出し切ると -12F → 反撃される
  • 連ガで出し切っても反撃を受けない → 隙間も反撃も無い

各キャラのガイドに、連係ごとに連続ガードかどうかと出し切り時の硬直差を記載している。

英語では True Block String

技を続けてガードさせる連係全般を block string と呼び、そのうち隙間の無いものを true block string と呼び分ける。連ガにあたるのは後者。

※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。

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