概要
「とりあえずこれをやっておけばよい」という方針でまとめられた、アルジュンの基本コンボ集です。小技派生・通常技始動・ジャンプ攻撃・ドライブリバーサルをガードしたあと・ドライブインパクト始動・スタン時・OD無敵技をガードしたあと、という区切りで並んでいます。
レシピは動画の画面に表示される表記から書き起こしました。この記事では画面の略記と、公式技名に置き換えたものを並べて載せています。 画面の略記では、設置=神気の巨巌、突進=厳酷な岩肩、巨腕=大義の巨腕、弾=息吹の円筒、受け身P派生=不撓の警衛(↓↓+強K ホールド)から 倫理の崩壊(P)、CDR=キャンセルドライブラッシュです。画面に「強突進(岩派生)」と書かれているものは、厳酷な岩肩 が岩に触れて 過剰な正義 に派生した形です。
なお画面表記の「屈小P弱Px3」は、どの通常技を何回押すのかを画面から確定できなかったため、そのままの表記で残しています。
内容
- 小技派生のコンボとスーパーアーツへのつなぎ
- しゃがみ強K・立ち中P・立ち中K・立ち強P からのコンボと派生の選び方
- ジャンプ攻撃からのコンボ
- ドライブリバーサルをガードしたあとのコンボ
- ドライブインパクト(パニッシュカウンター時・壁やられ時)からのコンボ
- スタンを取ったときのコンボ
- OD無敵技をガードしたあとのコンボ
具体手順
1. 小技派生
アルジュンは小技から 弱 大義の巨腕 につなげられ、そのあと +2F を取れるので、もう一度 しゃがみ弱P からの 弱 大義の巨腕 を重ねられる、という組み立てです。弱 大義の巨腕 からスーパーアーツにもつなげられます。
| 画面の表記 | 公式技名での書き換え |
|---|---|
| 弱Px3→弱巨腕(派生無し) | 立ち弱P×3 → 弱 大義の巨腕(追撃を出さない) |
| 屈小P弱Px3→弱巨腕(派生無し)→SA3 | (画面表記のまま)→ 弱 大義の巨腕(追撃を出さない) → SA3 秩序の鬼神 |
| 小技x3→CDR屈小P→立中K→CDR屈大P→強巨腕派生→SA3 | 小技3回 → キャンセルドライブラッシュ しゃがみ弱P → 立ち中K → キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P → 強 大義の巨腕 → 追撃 → SA3 秩序の鬼神 |
| 小技x3→CDR屈小P→立中K→CDR屈大P→SA1,2 | 小技3回 → キャンセルドライブラッシュ しゃがみ弱P → 立ち中K → キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P → SA1 破壊の蛮声 または SA2 忘却の一槌 |
小技からドライブラッシュで倒し切りを狙う場合は3番目、SA1 や SA2 につなげたい場合はキャンセルドライブラッシュからの しゃがみ強P で拾う形になる、という説明です。
2. 通常技始動
動画は、地上戦で振る通常技そのものは強いものが少なく、神気の巨巌 や 息吹の円筒、厳酷な岩肩 で稼いだリカバリアブルダメージを、しゃがみ中K や しゃがみ中P を1発当てて削っていくのが基本の立ち回りだとしています。そのうえで、つながる形を挙げています。
| 画面の表記 | 公式技名での書き換え |
|---|---|
| 屈大K→弱巨腕 | しゃがみ強K → 弱 大義の巨腕 |
| 立中P→巨腕 | 立ち中P → 大義の巨腕 |
| 立中K→強K派生 | 立ち中K → 規律の躍動 |
| 大Pタゲコン→K派生 | 不敵の調べ → 追跡 |
| 大Pタゲコン→P派生(端の場合) | 不敵の調べ → 鎮圧(画面端) |
- しゃがみ強K はキャンセルが可能で、弱 大義の巨腕 につなげると暴れ潰しになります。ヒット確認で 神気の巨巌 に派生できるとよい、としています。
- しゃがみ強K がヒットしていればドライブラッシュから起き攻めに行けます。弱 大義の巨腕 が持続当てでヒットすれば立ち攻撃につなげられます。
- 立ち中P からの 大義の巨腕 は、弱は連続ガード、中は暴れ潰しになります。
- 立ち中K → 規律の躍動 はガードされても確定反撃がありません。下段の派生がヒットしていれば 鬼気迫る尋問 が狙えます。
- 不敵の調べ をヒット確認して 追跡 を出すと
+5Fで起き攻めに行けます。画面端の場合は 鎮圧 で追撃します。
3. ジャンプ攻撃
| 画面の表記 | 公式技名での書き換え |
|---|---|
| J大P→屈大P→中巨腕 | ジャンプ強P → しゃがみ強P → 中 大義の巨腕 |
| J攻撃→屈大P(相打ち)→立中P→OD巨腕or中突進 | ジャンプ攻撃 → しゃがみ強P(相打ち) → 立ち中P → OD 大義の巨腕 または 中 厳酷な岩肩 |
- ジャンプ強P → しゃがみ強P → 中 大義の巨腕 は、ガードされてもリカバリアブルダメージが取れ、ヒットしていれば
+2Fで起き攻めができます。 - 追撃 まで入れ込んでもよいが、小技やドライブインパクトで潰されるので注意。火力を取りたい場合は OD 大義の巨腕 にしますが、OD版もドライブインパクトで割られる可能性があるとしています。
- ジャンプ攻撃からの しゃがみ強P が相打ちになった場合は、立ち中P から OD 大義の巨腕 がつながります。
4. ドライブリバーサルをガードしたあと
| 画面の表記 | 公式技名での書き換え |
|---|---|
| 屈小P→立中K→弱突進→設置 | しゃがみ弱P → 立ち中K → 弱 厳酷な岩肩 → 神気の巨巌 |
アルジュンは しゃがみ弱P からしかつながらないので、ドライブリバーサルをガードしたあとのコンボは安い、としています。
5. ドライブインパクト始動
パニッシュカウンターのとき
| 画面の表記 | 公式技名での書き換え |
|---|---|
| 屈大K(膝崩れのタイミング)→OD設置(弱中)→強突進→受け身P派生 (端限定:各SA) | しゃがみ強K(膝崩れのタイミングで) → OD 神気の巨巌(弱・中) → 強 厳酷な岩肩 が岩に触れて 過剰な正義 → 不撓の警衛 → 倫理の崩壊(画面端限定で各スーパーアーツ) |
| 屈大K(膝崩れのタイミング)→OD設置(弱中)→強突進→前ステ→前大K +42F | しゃがみ強K(膝崩れのタイミングで) → OD 神気の巨巌(弱・中) → 強 厳酷な岩肩 が岩に触れて 過剰な正義 → 前方ステップ → 頑強な跳舞(+42F) |
最初の しゃがみ強K は膝崩れのタイミングで出さないと、次の OD 神気の巨巌 がつながりません。また 強 厳酷な岩肩 を出すのが早すぎると左右が入れ替わってしまうので、少しだけ遅らせて出す、としています。
壁やられのとき
| 画面の表記 | 公式技名での書き換え |
|---|---|
| 屈大P→OD設置→強突進→受け身P派生→(端限定:各SA)orOD設置 | しゃがみ強P → OD 神気の巨巌 → 強 厳酷な岩肩 が岩に触れて 過剰な正義 → 不撓の警衛 → 倫理の崩壊 →(画面端限定で各スーパーアーツ)または もう一度 OD 神気の巨巌 |
倫理の崩壊 のあとは各スーパーアーツにつなげるか、もう一度 OD 神気の巨巌 を置いて 鬼気迫る尋問 のセットプレイに行ける、としています。
6. スタンを取ったとき
| 画面の表記 | 公式技名での書き換え |
|---|---|
| バックジャンプ→強設置→受け身P派生→中突進→受け身P派生→各種SAorOD設置 | 後方ジャンプ → 強 神気の巨巌 → 不撓の警衛 → 倫理の崩壊 → 中 厳酷な岩肩 → 不撓の警衛 → 倫理の崩壊 → 各スーパーアーツ または OD 神気の巨巌 |
最後を OD 神気の巨巌 にすると 鬼気迫る尋問 を重ね、そこからさらに 厳酷な岩肩 で追撃できるセットプレイになる、としています。
7. OD無敵技をガードしたあと
| 画面の表記 | 公式技名での書き換え |
|---|---|
| 強巨腕→屈大K→OD弾(弱中)→強突進→受け身P派生→(端限定:各種SAorOD設置) | 強 大義の巨腕 → しゃがみ強K → OD 息吹の円筒(弱・中 息吹の震撼) → 強 厳酷な岩肩 → 不撓の警衛 → 倫理の崩壊 →(画面端限定で各スーパーアーツ または OD 神気の巨巌) |
元動画・記事
- 【アルジュン7分解説】これだけでOK基本コンボ!難しいことはしなくていい! — ねこま(2026-10-15)
- https://www.youtube.com/watch?v=sNO-J77lGLE