コンボ中級

基本コンボまとめ|小技始動・通常技始動・ジャンプ攻撃・ドライブインパクト・スタン・OD無敵ガード後

情報源:ねこま(YouTube) ・ 投稿日:2026-10-15

概要

「とりあえずこれをやっておけばよい」という方針でまとめられた、アルジュンの基本コンボ集です。小技派生・通常技始動・ジャンプ攻撃・ドライブリバーサルをガードしたあと・ドライブインパクト始動・スタン時・OD無敵技をガードしたあと、という区切りで並んでいます。

レシピは動画の画面に表示される表記から書き起こしました。この記事では画面の略記と、公式技名に置き換えたものを並べて載せています。 画面の略記では、設置=神気の巨巌、突進=厳酷な岩肩、巨腕=大義の巨腕、弾=息吹の円筒、受け身P派生=不撓の警衛(↓↓+強K ホールド)から 倫理の崩壊(P)、CDR=キャンセルドライブラッシュです。画面に「強突進(岩派生)」と書かれているものは、厳酷な岩肩 が岩に触れて 過剰な正義 に派生した形です。

なお画面表記の「屈小P弱Px3」は、どの通常技を何回押すのかを画面から確定できなかったため、そのままの表記で残しています。

内容

  • 小技派生のコンボとスーパーアーツへのつなぎ
  • しゃがみ強K・立ち中P・立ち中K・立ち強P からのコンボと派生の選び方
  • ジャンプ攻撃からのコンボ
  • ドライブリバーサルをガードしたあとのコンボ
  • ドライブインパクト(パニッシュカウンター時・壁やられ時)からのコンボ
  • スタンを取ったときのコンボ
  • OD無敵技をガードしたあとのコンボ

具体手順

1. 小技派生

アルジュンは小技から 弱 大義の巨腕 につなげられ、そのあと +2F を取れるので、もう一度 しゃがみ弱P からの 弱 大義の巨腕 を重ねられる、という組み立てです。弱 大義の巨腕 からスーパーアーツにもつなげられます。

画面の表記公式技名での書き換え
弱Px3→弱巨腕(派生無し)立ち弱P×3 → 弱 大義の巨腕(追撃を出さない)
屈小P弱Px3→弱巨腕(派生無し)→SA3(画面表記のまま)→ 弱 大義の巨腕(追撃を出さない) → SA3 秩序の鬼神
小技x3→CDR屈小P→立中K→CDR屈大P→強巨腕派生→SA3小技3回 → キャンセルドライブラッシュ しゃがみ弱P → 立ち中K → キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P → 強 大義の巨腕 → 追撃 → SA3 秩序の鬼神
小技x3→CDR屈小P→立中K→CDR屈大P→SA1,2小技3回 → キャンセルドライブラッシュ しゃがみ弱P → 立ち中K → キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P → SA1 破壊の蛮声 または SA2 忘却の一槌

小技からドライブラッシュで倒し切りを狙う場合は3番目、SA1 や SA2 につなげたい場合はキャンセルドライブラッシュからの しゃがみ強P で拾う形になる、という説明です。

2. 通常技始動

動画は、地上戦で振る通常技そのものは強いものが少なく、神気の巨巌 や 息吹の円筒、厳酷な岩肩 で稼いだリカバリアブルダメージを、しゃがみ中K や しゃがみ中P を1発当てて削っていくのが基本の立ち回りだとしています。そのうえで、つながる形を挙げています。

画面の表記公式技名での書き換え
屈大K→弱巨腕しゃがみ強K → 弱 大義の巨腕
立中P→巨腕立ち中P → 大義の巨腕
立中K→強K派生立ち中K → 規律の躍動
大Pタゲコン→K派生不敵の調べ → 追跡
大Pタゲコン→P派生(端の場合)不敵の調べ → 鎮圧(画面端)
  • しゃがみ強K はキャンセルが可能で、弱 大義の巨腕 につなげると暴れ潰しになります。ヒット確認で 神気の巨巌 に派生できるとよい、としています。
  • しゃがみ強K がヒットしていればドライブラッシュから起き攻めに行けます。弱 大義の巨腕 が持続当てでヒットすれば立ち攻撃につなげられます。
  • 立ち中P からの 大義の巨腕 は、弱は連続ガード、中は暴れ潰しになります。
  • 立ち中K → 規律の躍動 はガードされても確定反撃がありません。下段の派生がヒットしていれば 鬼気迫る尋問 が狙えます。
  • 不敵の調べ をヒット確認して 追跡 を出すと +5F で起き攻めに行けます。画面端の場合は 鎮圧 で追撃します。

3. ジャンプ攻撃

画面の表記公式技名での書き換え
J大P→屈大P→中巨腕ジャンプ強P → しゃがみ強P → 中 大義の巨腕
J攻撃→屈大P(相打ち)→立中P→OD巨腕or中突進ジャンプ攻撃 → しゃがみ強P(相打ち) → 立ち中P → OD 大義の巨腕 または 中 厳酷な岩肩
  • ジャンプ強P → しゃがみ強P → 中 大義の巨腕 は、ガードされてもリカバリアブルダメージが取れ、ヒットしていれば +2F で起き攻めができます。
  • 追撃 まで入れ込んでもよいが、小技やドライブインパクトで潰されるので注意。火力を取りたい場合は OD 大義の巨腕 にしますが、OD版もドライブインパクトで割られる可能性があるとしています。
  • ジャンプ攻撃からの しゃがみ強P が相打ちになった場合は、立ち中P から OD 大義の巨腕 がつながります。

4. ドライブリバーサルをガードしたあと

画面の表記公式技名での書き換え
屈小P→立中K→弱突進→設置しゃがみ弱P → 立ち中K → 弱 厳酷な岩肩 → 神気の巨巌

アルジュンは しゃがみ弱P からしかつながらないので、ドライブリバーサルをガードしたあとのコンボは安い、としています。

5. ドライブインパクト始動

パニッシュカウンターのとき

画面の表記公式技名での書き換え
屈大K(膝崩れのタイミング)→OD設置(弱中)→強突進→受け身P派生 (端限定:各SA)しゃがみ強K(膝崩れのタイミングで) → OD 神気の巨巌(弱・中) → 強 厳酷な岩肩 が岩に触れて 過剰な正義 → 不撓の警衛 → 倫理の崩壊(画面端限定で各スーパーアーツ)
屈大K(膝崩れのタイミング)→OD設置(弱中)→強突進→前ステ→前大K +42Fしゃがみ強K(膝崩れのタイミングで) → OD 神気の巨巌(弱・中) → 強 厳酷な岩肩 が岩に触れて 過剰な正義 → 前方ステップ → 頑強な跳舞(+42F)

最初の しゃがみ強K は膝崩れのタイミングで出さないと、次の OD 神気の巨巌 がつながりません。また 強 厳酷な岩肩 を出すのが早すぎると左右が入れ替わってしまうので、少しだけ遅らせて出す、としています。

壁やられのとき

画面の表記公式技名での書き換え
屈大P→OD設置→強突進→受け身P派生→(端限定:各SA)orOD設置しゃがみ強P → OD 神気の巨巌 → 強 厳酷な岩肩 が岩に触れて 過剰な正義 → 不撓の警衛 → 倫理の崩壊 →(画面端限定で各スーパーアーツ)または もう一度 OD 神気の巨巌

倫理の崩壊 のあとは各スーパーアーツにつなげるか、もう一度 OD 神気の巨巌 を置いて 鬼気迫る尋問 のセットプレイに行ける、としています。

6. スタンを取ったとき

画面の表記公式技名での書き換え
バックジャンプ→強設置→受け身P派生→中突進→受け身P派生→各種SAorOD設置後方ジャンプ → 強 神気の巨巌 → 不撓の警衛 → 倫理の崩壊 → 中 厳酷な岩肩 → 不撓の警衛 → 倫理の崩壊 → 各スーパーアーツ または OD 神気の巨巌

最後を OD 神気の巨巌 にすると 鬼気迫る尋問 を重ね、そこからさらに 厳酷な岩肩 で追撃できるセットプレイになる、としています。

7. OD無敵技をガードしたあと

画面の表記公式技名での書き換え
強巨腕→屈大K→OD弾(弱中)→強突進→受け身P派生→(端限定:各種SAorOD設置)強 大義の巨腕 → しゃがみ強K → OD 息吹の円筒(弱・中 息吹の震撼) → 強 厳酷な岩肩 → 不撓の警衛 → 倫理の崩壊 →(画面端限定で各スーパーアーツ または OD 神気の巨巌)

元動画・記事

メモ

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=sNO-J77lGLE
ねこま(YouTube)/投稿日:2026-10-15