コンボ上級

暴れ潰しの連係とパニッシュカウンター始動のコンボ|強P始動ターゲットコンボ、スタンコンボまで

情報源:大車輪(YouTube) ・ 投稿日:2026-10-16

概要

同じ解説動画の「③その他諸々」から、連係とコンボの部分です。全部覚える必要はないので自己判断で取捨選択してほしい、と前置きがあります。

動画は 神気の巨巌 を「柱」、厳酷な岩肩 を「タックル」、大義の巨腕 を「張り手」、不撓の警衛 からの 倫理の崩壊 を「当身派生」、強K から 強P で出す 無情の拳 のボタンホールドを「溜め派生」と呼んでいます。入力はテンキー表記です。

内容

  • 暴れ潰しの連係
  • 立ち強P 始動のターゲットコンボ
  • 画面端の中下段セットプレイ
  • パニッシュカウンター始動のコンボ
  • スタンコンボ

具体手順

1. 暴れ潰しの連係

連係動画の説明
弱K → 弱 大義の巨腕暴れ潰しになり、先端ならガードされても投げ間合いの外。ドライブインパクトも返せるので、振る連係として十分。カウンターヒットを確認して派生を出せるとよい
弱P → 弱 大義の巨腕同じく暴れ潰しで、ドライブインパクトで割り込まれない
立ち中P → 中 大義の巨腕同じく暴れ潰しで、ドライブインパクトで割り込まれない
しゃがみ弱P → 弱 大義の巨腕ドライブインパクトが確定するので注意
しゃがみ強K → 弱 大義の巨腕ガードされても暴れ潰しとして機能する。ヒットしていたら 弱P → 中 大義の巨腕 や 弱 大義の巨腕 が持続で重なるので、ガードで+2F有利、ヒットで+6F有利になる。弱K → 弱 大義の巨腕 まで入れ込むのが楽

2. 立ち強P 始動のターゲットコンボ

  • 単発のヒット確認から派生できる、としています。確認猶予は18Fぐらいなのでギリギリいけるレベル、という注記があります。
  • 画面中央なら K の派生(追跡)で+5F有利の投げ間合い。
  • 画面端なら 強P の派生(鎮圧)でかなり有利になる、としています。
  • 立ち強P はリーチが長く、先端を当てるように振っているだけで相手のドライブゲージが削れていく。めり込んでも-3Fで確定反撃が無いので振り回してもよい、と述べています。ガードで0.5本削るのが大きい、という注記もあります。
  • 強P の派生がヒットしたあとは後方ステップで+3F有利になるので、弱P → 弱 大義の巨腕 を重ねるか、ラッシュ しゃがみ強P から岩の設置で圧をかけるとよい、としています。

3. 画面端の中下段セットプレイ

画面端で 大義の巨腕 がカウンターヒットしたときや、OD 大義の巨腕 でダウンを取ったとき用のセットプレイです。

  1. 大義の巨腕 の派生を当てる。
  2. 神気の巨巌 をホールドで設置する。
  3. 仁義の一刀(6強P)か、弱P を空振りさせるかを選ぶ。
  4. そこから しゃがみ中K を出す。
  • どちらもヒット後はコンボになり、ガードされても連係が続く、としています。立ち中P → 弱 厳酷な岩肩 まで通すと2000点取れる、と書かれています。
  • パリィを読んだら、弱P を空振りさせるほうから投げる、としています。
  • この起き攻めは期待値が高いので、画面端でゲージがあるなら 立ち中P から OD 大義の巨腕 を入れ込みまくるのもすすめる、としています。ガードで+2F有利で攻め継続できる、という説明です。

4. 小技始動のコンボ

  • しゃがみ弱P → 立ち中K → 弱 厳酷な岩肩。小技のジャストパリィやドライブリバーサルをガードしたあとに使うコンボ、としています。しゃがみ弱P のカウンターからも繋がりますが、立ち中K が短いので立ち回りでは使いづらい、と書かれています。
  • 厳酷な岩肩 のあとは岩を設置でき、画面端なら6F前後有利になるので、弱K →(岩)→ 立ち中P → 弱 厳酷な岩肩 が連続ガードになって2000点取れる。ドライブリバーサルも拒否できる、としています。

5. パニッシュカウンター始動のコンボ

コンボ条件・注記
立ち強K パニッシュカウンター → 無情の拳のホールド → 強 神気の巨巌 → 強 厳酷な岩肩 → 不撓の警衛 からの 倫理の崩壊画面を7割ぐらい押していれば端に岩が出るので 強 神気の巨巌 が繋がる。完全な画面端なら OD 神気の巨巌 にすればよい
立ち強K パニッシュカウンター → 後方ステップ しゃがみ強K → 中 大義の巨腕画面中央で無敵技をガードしたあとの簡単なコンボ。最後を OD 大義の巨腕 にすれば SA2 忘却の一槌 以上に繋がる
強 大義の巨腕 パニッシュカウンター → しゃがみ強K → OD 神気の巨巌 → 前方ステップ2回 → 強 厳酷な岩肩 → 不撓の警衛 からの 倫理の崩壊スーパーアーツをガードしたあとなど、落ち着いて攻撃を決められそうなら 強 大義の巨腕 始動。画面位置に関係なくいちばん減る。強 大義の巨腕 は発生28Fなので確定しないスーパーアーツも多く、SA3 のあとなど余裕がある時に狙いたい
ドライブインパクト パニッシュカウンター → 前方ステップ しゃがみ強K → OD 神気の巨巌 → 前方ステップ2回 → 強 厳酷な岩肩 → 不撓の警衛 からの 倫理の崩壊ドライブゲージを2本使うが、コンボ中に2本戻ってくるので実質無料。前方ステップを3回しているのでラインを押せる
ドライブインパクトの壁やられ → しゃがみ強K → OD 神気の巨巌 → 強 厳酷な岩肩 → 不撓の警衛 からの 倫理の崩壊上のコンボから前方ステップを省いた形

6. スタンコンボ

スタン → 後方ステップ2回 → 弱 神気の巨巌 のホールド → OD 厳酷な岩肩 → 弱K 空振り → 強 厳酷な岩肩 → 不撓の警衛 からの 倫理の崩壊

  • 現時点でいちばん減りそうな、全キャラ対応のスタンコンボ、としています。
  • 相手キャラやヒット・ガードの違いでめくったりめくらなかったりするため、全キャラ対応にするために 弱K を空振りさせている、という説明です。

元動画・記事

メモ

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=Gj0TBYSQOtY
大車輪(YouTube)/投稿日:2026-10-16