必殺技とスーパーアーツの性質まとめ(硬直差・派生・当身の発生)

情報源:ゴジライン(ブログ) ・ 投稿日:2026-10-14

概要

アルジュンの基本戦術とコンボを紹介する記事のうち、必殺技とスーパーアーツの性質を技ごとに解説した節です。基本戦術・起き攻め・バーンアウト後の攻め・コンボは同じ記事の別の節なので、記事を分けています。

記事はコマンドをテンキー表記で書いています(236=↓↘→、623=→↓↘、214=↓↙←、63214=→↘↓↙←、22=↓↓、6=→)。

内容

  • 情報源が挙げる「とりコレ」(けん制・対空・飛び込み・切り返し)
  • 大義の巨腕 と 追撃
  • 厳酷な岩肩 と 過剰な正義
  • 息吹の円筒 と 息吹の震撼
  • 神気の巨巌
  • 鬼気迫る尋問
  • 不撓の警衛 と 倫理の崩壊
  • SA1 破壊の蛮声/SA2 忘却の一槌/SA3 秩序の鬼神

具体手順

情報源が挙げる「とりコレ」

用途技
けん制立ち中P、息吹の円筒
対空しゃがみ強P、不撓の警衛
飛び込みジャンプ強P(下に強い・めくり)、ジャンプ中K(横に長い)
切り返し不撓の警衛、各種SA
  • 情報源は、強い部分だけを見ると強烈なキャラクターに見えるが、小回りが利かない部分や対策されやすい点をどう補うかという工夫が求められそうだ、としています。

大義の巨腕(↓↘→+P)/追撃(大義の巨腕中に →+P)

  • 前方に拳で攻撃する技。ガードされたときにも大きめのリカバリアブルダメージを与える。
強度ガード時の硬直差(情報源の数値)
弱・中-2F
強+2F
  • 弱P・中P・中K などから入れ込んでおけば、通常技がヒットしたときの見返りが大きくなる。
  • ドライブインパクトに弱いので、使い方が単調にならないよう注意、としています。
  • 追撃 は 大義の巨腕 から連続ヒットするが、弱版・中版は持続ヒット時のみ 追撃 につながるため、コンボに組み込む際は距離調整が必要。追撃 もドライブインパクトに弱い。
  • OD 大義の巨腕 は 立ち中P から OD 追撃 まで連続ヒットするので、立ち中P を置くように出してコマンドを仕込んでおく使い方が有効、としています。

厳酷な岩肩(→↓↘+P)/過剰な正義(岩に触れると自動派生)

  • 情報源は「タックル」とも呼んでいます。ガードされたときにも大きめのリカバリアブルダメージを与える。
強度ガード時の硬直差(情報源の数値)情報源の補足
弱・中-4F弱攻撃による確定反撃を受ける
強+1F対策してこない相手には奇襲としても有効
  • ガードされたら画面を見ずに 立ち弱P まで入れ込んでおく形も挙げています。
  • 神気の巨巌 で岩を設置したとき、その岩に 厳酷な岩肩 で触れると 過剰な正義 が自動発動する。
  • 過剰な正義 はガードされて -7F だが、距離が大きく開くため反撃はまず受けない、としています。
  • 攻撃判定が非常に大きいため、突進技を垂直ジャンプでかわす動きも通りにくい、としています。

息吹の円筒(↓↘→+K)/息吹の震撼(息吹の円筒中に →+P)

  • 息吹の円筒 は前方に飛び道具を生み出す技。息吹の震撼 はその飛び道具を高速で前方へ飛ばす派生。
  • 息吹の円筒 の部分にも攻撃判定があり、そこで相手の飛び道具を相殺しつつ 息吹の震撼 を打ち返すこともできる。
  • 息吹の震撼 は弱で前方、中と強は斜め上に球を打ち出す。基本は弱版を使い、アクセントとして中・強を混ぜる形を挙げています。

神気の巨巌(↓↙←+K)

  • 岩を設置する技。地面に吹き付けた際に攻撃判定が発生し、岩がせり出してくる際にも攻撃判定が発生する。
  • 画面上に残った岩には判定が無いが、この岩に向かって 厳酷な岩肩 を出すと 過剰な正義 に派生する。

鬼気迫る尋問(→↘↓↙←+P)

  • コマンド投げ。情報源は、相手にリカバリアブルダメージを与える特殊な技で、この技でKOすることはできないと書いています。
  • 投げ抜け不能なので狙いどころは多い。
  • 相手のやられ中をつかめる性質があり、ドライブラッシュ 弱P などから連続ヒットする。

不撓の警衛(↓↓+強K)/倫理の崩壊(不撓の警衛中に P)

  • 相手の打撃や飛び道具を受け止める当身技。
  • 当身の発生は3フレーム目からなので、リバーサルには不向きだが対空迎撃などには役立つ、としています。
  • 飛び道具対策のアクセントとしても使える。
  • **倫理の崩壊 はガードさせて +3F。**コンボパーツとして使える場面が多い、としています。

SA1 破壊の蛮声(↓↘→↓↘→+K)

  • 出かかりに無敵時間がある。攻撃範囲は広いが、間合いが遠いと攻撃の発生も遅くなる点に注意。
  • 攻撃判定が下のほうから発生するため、対空迎撃には使いにくい、としています。

SA2 忘却の一槌(↓↙←↓↙←+P)

  • コンボパーツにも切り返しにも使える。SA1 と違い対空にも使える、としています。

SA3 秩序の鬼神(↓↘→↓↘→+P)

  • コンボパーツにも切り返しにも使える。
  • アルジュンは画面端付近で 倫理の崩壊 を当てた際に各種SA で追撃できるので、決める場面は多い、としています。

元動画・記事

メモ

情報源
https://goziline.com/archives/67353
ゴジライン(ブログ)/投稿日:2026-10-14