概要
モダン操作でアルジュンを使う人向けの解説動画です。配信初日にランクマッチでマスターまで到達したうえで、そこで通用した行動をまとめた、という前置きから始まります。アシストコンボ3種(弱・中・強)、必殺技6種、立ち回りで振る通常技の順に整理されています。
動画は自動字幕で、技名は略称や聞き取り違いの形で出てきます。この記事では公式の技名に置き換えて書いています(大義の巨腕・厳酷な岩肩・過剰な正義・神気の巨巌・息吹の円筒・鬼気迫る尋問・不撓の警衛)。動画が「白ダメージ」と呼んでいるものは、この記事ではリカバリアブルダメージと書いています。
内容
- アシストコンボ(弱・中・強)それぞれの性質と使う場面
- 大義の巨腕とその派生(追撃)の強度ごとの硬直差
- 厳酷な岩肩の強度ごとの性質と、岩に触れたときの過剰な正義
- 神気の巨巌のボタン押し分けと、設置からの連係
- 息吹の円筒と、派生で弾を飛ばす角度
- 鬼気迫る尋問が相手のリカバリアブルダメージの有無で変わること
- 不撓の警衛の使いどころと弱点
- 立ち回り・攻めで振る通常技
具体手順
1. アシストコンボ
| 種類 | 内容 | 使う場面として挙げられているもの |
|---|---|---|
| 弱アシストコンボ | 下段の小技から繋がる。ガードされているときは必殺技が出ない(ヒット確認付き) | 暴れ潰し。ガードされてもターンが続く |
| 中アシストコンボ | リーチの長い中攻撃から始まる。SAゲージがあれば SA2 まで繋がる | SA2 が無いときは、締めたあと 神気の巨巌 で岩を置いて次の展開を作る |
| 強アシストコンボ | 強攻撃から SA3 まで繋がる。ガードされると隙が大きい | ドライブインパクトを返したとき、相手の無敵技をガードしたときなど大きな隙 |
弱アシストコンボからは、前方向+攻撃ボタンで派生技を出せます。この派生はガードさせるだけで相手にリカバリアブルダメージを与えられる、と説明しています。
2. 大義の巨腕(モダンでは ニュートラル+強攻撃 または 波動拳コマンド)
| 強度 | ガード時 |
|---|---|
| 弱・中 | -2F |
| 強・OD | こちらが有利 |
- 動作中に 前方向+攻撃ボタン で 追撃 に派生します。
- 弱・中の 追撃 はコンボにならず、初段をガードされた状態では投げに負けます。
- 強・OD からの 追撃 は暴れ潰しになり、ヒットすればコンボになります。
- 追撃 がヒットしたあとは 神気の巨巌 で岩を置けるので、ここまでをセットで覚える、という説明です。派生の出しすぎには注意、と添えられています。
アルジュンは必殺技をガードさせることでも相手にリカバリアブルダメージを溜められるため、まず必殺技で溜めてからガードを崩してダメージを回収する、という流れを勧めています。
3. 厳酷な岩肩(モダンでは 昇龍拳コマンド)
| 強度 | 動画の説明 |
|---|---|
| 弱・中 | 発生が早いが、ガードされると反撃を受ける |
| 強 | 遅い代わりにガードさせて有利 |
| OD | 発生の速さとガード後の有利を両立 |
置いてある岩に触れると 過剰な正義 が自動で出ます。ガードされても大きなリカバリアブルダメージを溜められ、ヒットすればさらに追撃が可能です。
4. 神気の巨巌
- ボタンをすぐ離すと早めに、押しっぱなしにすると遅めに岩が出ます。
- 岩が出ている状態で 厳酷な岩肩 を出すと 過剰な正義 になり、ガードさせるだけで大量のリカバリアブルダメージを与えられる、という連係です。
- 設置しやすい場面として、攻撃をヒットさせたあとが挙げられています。
- 設置技(神気の巨巌)を相手に当てた場合は、そこから大ダメージコンボに行けると述べています。
- 強度の選び方についての説明は、字幕が崩れていて読み取れませんでした。
5. 息吹の円筒
- 目の前に弾を用意してから打ち出す技です。
- 出したあと 前方向+攻撃ボタン で 息吹の震撼 に派生し、弱は水平、中は斜め、強はさらに高い角度へ弾を飛ばします。
- 置き技として使えるほか、相手の飛びに対しても使えると説明しています。
- 相手の飛び道具と相殺したときは派生の弾が出ません。
- ジャンプで来る相手には、しゃがみ攻撃での対空や、リターンの高い立ち強攻撃からの大ダメージを狙う、という選択も挙げられています。
6. 鬼気迫る尋問(モダンでは →↘↓↙←+攻撃ボタン)
- ガードを固める相手を掴む投げ技で、相手のリカバリアブルダメージがあるかどうかで役割が変わる、と説明されています。リカバリアブルダメージが大きく溜まっているときのリターンが大きいため、溜めてからこの投げを狙う連係を勧めています。
- ドライブラッシュ 立ち弱攻撃 から投げが埋まるので、ドライブラッシュから攻めるときの選択肢として挙げています。
- OD 版は発生が遅い代わりにリーチが長く、少し離れた間合いからでもガードを崩せます。
7. 不撓の警衛(モダンでは ↓↓+強攻撃)
- 相手の打撃・飛び道具を受け止めて反撃する当身技です。
- ボタンを押しっぱなしにすると構えを続けられるので、相手が攻めてきそうなところで構えてカウンターを狙う使い方が挙げられています。
- 投げには掴まれてしまうので、頻度を抑える、という注意が付いています。
- 発生は3Fなので、完全に埋まっていない連係への割り込みにも使える、と述べています。
8. 立ち回り・攻めで振る通常技
| 技(動画の呼び方) | 動画の説明 |
|---|---|
| しゃがみ弱攻撃 | 発生5F。発生と判定の両方が優秀。弱 大義の巨腕 を仕込んでおく使い方 |
| 立ち弱攻撃 | 発生4F・ガード時 +1F。とっさの暴れや攻撃に使える |
| アシスト中攻撃 | 発生は遅めだがリーチが長い。アシストコンボを入れ込む、キャンセルドライブラッシュを仕込んでおく、キャンセルドライブラッシュから打撃と投げの2択を仕掛ける |
| しゃがみ中攻撃 | ヒットすると相手がダウンする下段技。単発だが、そのあとドライブラッシュ攻撃を重ねて起き攻めができる |
| アシスト強攻撃 | 発生は遅いがリーチが長い。ヒット確認ができれば攻撃派生で 鬼気迫る尋問 が重なる。画面端では強攻撃派生で火力が上がる |
「アシスト中攻撃」「アシスト強攻撃」は動画の呼び方のままです。どの通常技を指すかは動画から確定できませんでした。
元動画・記事
- 【スト6】今夜勝ちたい人のためのモダンアルジュンの使い方!!【解説】 — 【スト6】ずんだもんふぁいたーch【解説】(2026-10-14)
- https://www.youtube.com/watch?v=Br0nUMDC2EQ