概要
同じ配信の切り抜きのうち、アルジュンを使う側から見た距離の取り方とリカバリアブルダメージの扱いについて話している部分です。動画ではリカバリアブルダメージを「白ダメ」と呼んでいます。
内容
- 戦う距離についての所感
- リカバリアブルダメージとドライブゲージ
- ドライブパリィを挟んだ読み合い
具体手順
1. 戦う距離
- 前日は中距離で差し合ってしまっていたため弱いと感じたが、その距離で勝負するキャラではなく、もう少し遠い距離は強い、と述べています。
- 遠距離キャラ・弾キャラではないか、という見方を示しています。
2. リカバリアブルダメージとドライブゲージ
- リカバリアブルダメージを能動的に取りに行くのは難しく、どこまでいっても相手が引っかかるのを待つ形になる、としています。
- 回復は遅い、とも述べています。
- 連係を通すとドライブゲージを1.1本ほど奪えるが、実際には途中で何かしらされるのでそこまで通らない、という説明です。
- ガードさせて-2F の技のあとは、特定の行動を重ねない限り怖くない。相手がきちんとボタンを押す、きちんとパリィをするだけでだいぶ違う、と述べています。
- 全体としては、ドライブゲージを奪うか、リカバリアブルダメージで削るか、というキャラだと述べています。
3. ドライブパリィを挟んだ読み合い
- 動きを見てからのパリィはこのゲームの安定行動であり、パリィを押さない相手には相当不快なキャラだろう、と述べています。
- アルジュンは、その安定行動に対してモーションの似た技を持っており、相手は「パリィは危ないから投げを見るか」と考えることになる、という読み合いになっている、としています。
- モーションが似ている技どうしを見て区別するのは相当難しく、片方ならパリィ、片方なら飛ぶ、という使い分けは無理だろう、と述べています。動画では技名を挙げずに画面上で見せているため、どの技どうしを指しているかは特定できませんでした。
元動画・記事
- 【スト6】「使いたいんだけどねえ…」アルジュン実装2日目にしてレジェンドタッチを達成するも当人はモヤッと ※個人的アルジュン対策あり — なるおのひとりでできるもん(2026-10-16)
- https://www.youtube.com/watch?v=Wk_ZN8rCYPQ