強い距離とリカバリアブルダメージの考え方|中距離の差し合いより遠めの距離、パリィを挟んだ読み合い

情報源:なるおのひとりでできるもん(YouTube) ・ 投稿日:2026-10-16

概要

同じ配信の切り抜きのうち、アルジュンを使う側から見た距離の取り方とリカバリアブルダメージの扱いについて話している部分です。動画ではリカバリアブルダメージを「白ダメ」と呼んでいます。

内容

  • 戦う距離についての所感
  • リカバリアブルダメージとドライブゲージ
  • ドライブパリィを挟んだ読み合い

具体手順

1. 戦う距離

  • 前日は中距離で差し合ってしまっていたため弱いと感じたが、その距離で勝負するキャラではなく、もう少し遠い距離は強い、と述べています。
  • 遠距離キャラ・弾キャラではないか、という見方を示しています。

2. リカバリアブルダメージとドライブゲージ

  • リカバリアブルダメージを能動的に取りに行くのは難しく、どこまでいっても相手が引っかかるのを待つ形になる、としています。
  • 回復は遅い、とも述べています。
  • 連係を通すとドライブゲージを1.1本ほど奪えるが、実際には途中で何かしらされるのでそこまで通らない、という説明です。
  • ガードさせて-2F の技のあとは、特定の行動を重ねない限り怖くない。相手がきちんとボタンを押す、きちんとパリィをするだけでだいぶ違う、と述べています。
  • 全体としては、ドライブゲージを奪うか、リカバリアブルダメージで削るか、というキャラだと述べています。

3. ドライブパリィを挟んだ読み合い

  • 動きを見てからのパリィはこのゲームの安定行動であり、パリィを押さない相手には相当不快なキャラだろう、と述べています。
  • アルジュンは、その安定行動に対してモーションの似た技を持っており、相手は「パリィは危ないから投げを見るか」と考えることになる、という読み合いになっている、としています。
  • モーションが似ている技どうしを見て区別するのは相当難しく、片方ならパリィ、片方なら飛ぶ、という使い分けは無理だろう、と述べています。動画では技名を挙げずに画面上で見せているため、どの技どうしを指しているかは特定できませんでした。

元動画・記事

  • 【スト6】「使いたいんだけどねえ…」アルジュン実装2日目にしてレジェンドタッチを達成するも当人はモヤッと ※個人的アルジュン対策あり — なるおのひとりでできるもん(2026-10-16)
  • https://www.youtube.com/watch?v=Wk_ZN8rCYPQ

メモ

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=Wk_ZN8rCYPQ
なるおのひとりでできるもん(YouTube)/投稿日:2026-10-16