立ち回りの組み立て(厳酷な岩肩の押し付け・岩の設置・リカバリアブルダメージ・守りの補い方)

情報源:格ゲーブロガー拓(格ゲーブログ、略してかくぶろ)(ブログ) ・ 投稿日:2026-10-15

概要

アルジュンの立ち回りを整理したブログ記事です。厳酷な岩肩 の押し付け方、神気の巨巌 で岩を生やすタイミング、過剰な正義 を通す状況、リカバリアブルダメージでかける圧、守りの弱さの補い方という順に書かれています。

執筆途上の記事で、情報源自身も「立ち回りはまだ読めない部分が多い」と書いています。

なお情報源の本文では技名が 神木の巨巌 と書かれていますが、公式技名は 神気の巨巌 なので、本記事では公式技名に直しています。

内容

  • 通常技から 大義の巨腕 に繋げる固め
  • 厳酷な岩肩 の強度別の硬直差
  • 神気の巨巌 で岩を生やすタイミング
  • 過剰な正義 の性質と、パリィへの対処
  • リカバリアブルダメージでかける圧と、相手に溜まったあとの立ち回り
  • 対空と 不撓の警衛

具体手順

通常技から 大義の巨腕 への固め

  • 大義の巨腕 は、ガードされても確定反撃を受けず、相手にリカバリアブルダメージを与える固め技だとしています(情報源の表記は「白ダメージ」)。
  • ガードされていた場合:初段で止める。
  • ヒットしていた場合:初段で止めて様子見するか、2段目(追撃)まで出し切るかで揺さぶる。

厳酷な岩肩(→↓↘+P)の押し付け

情報源は、厳酷な岩肩 を真横に突っ込む突進技として説明し、強度ごとのガード時の硬直差を次のように書いています。

強度ガード時の硬直差(情報源の数値)情報源の補足
弱・中-4Fどの距離で当てても -4F で、各キャラの4F技で確定反撃を受ける
強・OD+1Fアルジュン側が有利
  • 慣れた相手にはドライブインパクトやジャストパリィで対応されるので、適度に見せてプレッシャーをかける使い方だとしています。

神気の巨巌 で岩を生やすタイミング

  • 情報源は 神気の巨巌 の全体フレームを **55F(OD版は50F)**としており、隙が大きいと書いています。
  • 立ち回りで無造作に出しても今のところは見逃されることがあるが、見てからドライブラッシュ 立ち弱P などで止められるようになるのは時間の問題だ、としています。
  • そのため、大義の巨腕 や 厳酷な岩肩 をヒットさせてスライドダウンを取った直後に岩を生やす形を挙げています。
  • 通常投げやドライブリバーサル(過剰防衛)の直後に生やしたくなるが、相手が知っていると反撃される、としています。
  • 目安として、50F以上の有利が取れる起き攻め状況から狙うと書いています。

過剰な正義 の性質

情報源は、岩が出ている状態で 厳酷な岩肩 を岩に向かって打つと 過剰な正義 に派生すると説明し、その性質を次のように挙げています。

  • ヒットすれば相手が浮き、空中コンボの起点になる。
  • ガードされてもドライブゲージを大幅に削り、リカバリアブルダメージを与える。
  • 攻撃範囲が広く、ジャンプや後方ステップでの逃げがほぼできない。
  • アーマーブレイク属性が付いており、ドライブインパクトも潰す。
  • 強い反面、相手にパリィでの対処を狙われやすい。

過剰な正義 をパリィで対処されないための距離取り

  • 岩を生やしたあとは、歩きや前方ステップからの投げが届く距離まで近づいて、投げを意識させる。
  • その距離まで近づくと、相手は 厳酷な岩肩 にも反応しづらくなる、としています。
  • 相手がドライブパリィを押しづらい状態にしてから、立ち中P>厳酷な岩肩 のような連係で攻める形を挙げています。

リカバリアブルダメージでかける圧

  • 情報源は、アルジュンはほぼすべての必殺技に通常ガードの上からリカバリアブルダメージを与える仕様がある点を特徴として挙げています(情報源の表記は「白ダメ」)。
  • 多くの技は1回ガードさせただけでもまとまった量が溜まるため、相手は回復するまで小技や投げを捨てられない状況になる、としています。
  • ドライブパリィをすればリカバリアブルダメージは受けないので、裏返せばパリィを押させる圧がかかる、としています。

リカバリアブルダメージが溜まった相手への立ち回り

  • 深追いせず、立ち弱K・しゃがみ中K・しゃがみ強K のキャンセルなどで小突いて回収を狙う、としています。
  • この節は情報源の本文が途中で終わっており、具体的な連係の続きは書かれていません(情報源の表記は「大足キャンセル」)。

対空と 不撓の警衛

  • 真上:しゃがみ強P。
  • 遠め:立ち強K。
  • めくり:空対空で対応するか、ジャストパリィで妥協する。
  • 不撓の警衛:発生3F。情報源は、これでごまかす選択もあると書いています。
  • 情報源は、アルジュンの守りは厳しいという見立てを書いています。

情報源が書いていない部分

  • 「ジャンプ強Pで飛び込み、表裏を揺さぶれ!」という見出しがありますが、その下に本文がありません。
  • 「まとめ」の見出しも中身が空です。

元動画・記事

メモ

情報源
https://takukakugamer.com/sf6-arjun-neutral/
格ゲーブロガー拓(格ゲーブログ、略してかくぶろ)(ブログ)/投稿日:2026-10-15