概要
アルジュンのセットプレイ(起き攻め・固め連係)をまとめたブログ記事です。画面端で 豪胆な制裁(前投げ)を決めたあとの重ね、弱 厳酷な岩肩 や 倫理の崩壊 のあとに 神気の巨巌 で岩を設置する形、ヒット後の連係が、有利フレームの数値つきで並んでいます。
執筆途上で、「ガード後連係」の節は見出しだけで中身がありません。
情報源の本文では 神気の巨巌 が 神木 と書かれていますが、公式技名は 神気の巨巌 なので本記事では直しています。
内容
- 画面中央の起き攻め(ダウンの取り方)
- 画面端・豪胆な制裁 のあとの重ね
- 弱 厳酷な岩肩 のあとの岩設置
- 倫理の崩壊(空中ヒット)のあとの岩設置と、そこからの5択
- ヒット後連係
- ガード後連係(記載なし)
具体手順
表記について
- > はコンボ・連係の繋ぎ目、・ はターゲットコンボの繋ぎ目です(情報源の表記)。
- 情報源は略称を使っています。本記事では公式技名に直しました(大義=大義の巨腕/厳酷=厳酷な岩肩/神気(神木)=神気の巨巌/警衛=不撓の警衛)。
- 神気の巨巌 の「ホールドなし」は、情報源に強度の指定がないため 弱/中/強 のどれかは特定できません。「通常」は OD でない版という意味で使われています。
画面中央の起き攻め
- しゃがみ強K。
- しゃがみ強K のパニッシュカウンター:ハードダウンになる。
画面端・豪胆な制裁(前投げ)のあと(+23F)
前方ステップ(+1F)から
- 立ち弱P
- 投げ
パリィドライブラッシュから(最速入力して止まると -3F)
| 重ねる技 | 硬直差(情報源の数値) | 情報源の補足 |
|---|---|---|
| 立ち中P | ヒット +10F/ガード +4F | 最終持続がちょうど重なる。ヒットすればしゃがみ強P が繋がり、ガードされたらそのまま投げ択に行ける |
| 遅めにしゃがみ中K | ヒット +9F/ガード +2F | 持続が1Fでも乗るとヒット時にしゃがみ強P が繋がる |
| 投げ | — | 体感での調整が必要だが埋まる |
| 遅らせて立ち中P | — | ファジー潰し |
仁義の一刀(情報源の表記は「→+強P」)
- ちょうど重なる。ヒットしても単発で終わるが、ダウンが取れるのでさらに起き攻めができる。
弱 厳酷な岩肩 のあと(+60F)
- 神気の巨巌(通常・ホールドなし)で岩を設置する(+5F)。
倫理の崩壊 が空中ヒットしたあと(+55F)
- 情報源は、倫理の崩壊 の当て方によって +54~56F になることがあると書いています。
- ここから **OD 神気の巨巌(ホールドなし)**で岩を設置する(+5F)。
この設置から、情報源は次の5つの択を挙げています。
| 択 | 内容 | 情報源の補足 |
|---|---|---|
| ドライブゲージ削り | 立ち弱P>弱 厳酷な岩肩 | 立ち弱P と 厳酷な岩肩 の間に岩が挟まり、そのまま 過剰な正義 まで連続ガードになる |
| 投げ | 投げ | 上の択に対してドライブパリィを狙う相手にパニッシュカウンターの投げを決める |
| 打撃(最大ダメージ狙い) | 立ち中K>弱 厳酷な岩肩 | 厳酷な岩肩 は連続ガードにならないが、最速で暴れた相手を倒せる択だとしています |
| 下段 | しゃがみ中K | 立ちジャストパリィへの対応 |
| 前ジャンプ | 前ジャンプ | 岩が生えてくる部分で投げ抜け潰しの形になる。一部の無敵技も潰せる |
ヒット後連係
- 弱 大義の巨腕
- ・追撃:派生まで出し切って暴れ潰しの形。
- 様子見:ドライブパリィを確認してから投げ、ドライブインパクト返し。
ガード後連係
- 情報源に見出しはありますが、中身がありません(執筆途上)。
元動画・記事
- スト6におけるアルジュンのセットプレイ(起き攻め・固め連係等)をまとめます!
- https://takukakugamer.com/sf6-arjun-setup/