起き攻めとヒット後連係(画面端の豪胆な制裁後・弱 厳酷な岩肩後・倫理の崩壊後の岩設置)

情報源:格ゲーブロガー拓(格ゲーブログ、略してかくぶろ)(ブログ) ・ 投稿日:2026-10-15

概要

アルジュンのセットプレイ(起き攻め・固め連係)をまとめたブログ記事です。画面端で 豪胆な制裁(前投げ)を決めたあとの重ね、弱 厳酷な岩肩 や 倫理の崩壊 のあとに 神気の巨巌 で岩を設置する形、ヒット後の連係が、有利フレームの数値つきで並んでいます。

執筆途上で、「ガード後連係」の節は見出しだけで中身がありません。

情報源の本文では 神気の巨巌 が 神木 と書かれていますが、公式技名は 神気の巨巌 なので本記事では直しています。

内容

  • 画面中央の起き攻め(ダウンの取り方)
  • 画面端・豪胆な制裁 のあとの重ね
  • 弱 厳酷な岩肩 のあとの岩設置
  • 倫理の崩壊(空中ヒット)のあとの岩設置と、そこからの5択
  • ヒット後連係
  • ガード後連係(記載なし)

具体手順

表記について

  • > はコンボ・連係の繋ぎ目、・ はターゲットコンボの繋ぎ目です(情報源の表記)。
  • 情報源は略称を使っています。本記事では公式技名に直しました(大義=大義の巨腕/厳酷=厳酷な岩肩/神気(神木)=神気の巨巌/警衛=不撓の警衛)。
  • 神気の巨巌 の「ホールドなし」は、情報源に強度の指定がないため 弱/中/強 のどれかは特定できません。「通常」は OD でない版という意味で使われています。

画面中央の起き攻め

  • しゃがみ強K。
  • しゃがみ強K のパニッシュカウンター:ハードダウンになる。

画面端・豪胆な制裁(前投げ)のあと(+23F)

前方ステップ(+1F)から

  • 立ち弱P
  • 投げ

パリィドライブラッシュから(最速入力して止まると -3F)

重ねる技硬直差(情報源の数値)情報源の補足
立ち中Pヒット +10F/ガード +4F最終持続がちょうど重なる。ヒットすればしゃがみ強P が繋がり、ガードされたらそのまま投げ択に行ける
遅めにしゃがみ中Kヒット +9F/ガード +2F持続が1Fでも乗るとヒット時にしゃがみ強P が繋がる
投げ—体感での調整が必要だが埋まる
遅らせて立ち中P—ファジー潰し

仁義の一刀(情報源の表記は「→+強P」)

  • ちょうど重なる。ヒットしても単発で終わるが、ダウンが取れるのでさらに起き攻めができる。

弱 厳酷な岩肩 のあと(+60F)

  • 神気の巨巌(通常・ホールドなし)で岩を設置する(+5F)。

倫理の崩壊 が空中ヒットしたあと(+55F)

  • 情報源は、倫理の崩壊 の当て方によって +54~56F になることがあると書いています。
  • ここから **OD 神気の巨巌(ホールドなし)**で岩を設置する(+5F)。

この設置から、情報源は次の5つの択を挙げています。

択内容情報源の補足
ドライブゲージ削り立ち弱P>弱 厳酷な岩肩立ち弱P と 厳酷な岩肩 の間に岩が挟まり、そのまま 過剰な正義 まで連続ガードになる
投げ投げ上の択に対してドライブパリィを狙う相手にパニッシュカウンターの投げを決める
打撃(最大ダメージ狙い)立ち中K>弱 厳酷な岩肩厳酷な岩肩 は連続ガードにならないが、最速で暴れた相手を倒せる択だとしています
下段しゃがみ中K立ちジャストパリィへの対応
前ジャンプ前ジャンプ岩が生えてくる部分で投げ抜け潰しの形になる。一部の無敵技も潰せる

ヒット後連係

  • 弱 大義の巨腕
    • ・追撃:派生まで出し切って暴れ潰しの形。
    • 様子見:ドライブパリィを確認してから投げ、ドライブインパクト返し。

ガード後連係

  • 情報源に見出しはありますが、中身がありません(執筆途上)。

元動画・記事

メモ

情報源
https://takukakugamer.com/sf6-arjun-setup/
格ゲーブロガー拓(格ゲーブログ、略してかくぶろ)(ブログ)/投稿日:2026-10-15