締め技別の有利フレーム一覧
攻略情報(2026年10月)で確認できている、締め技ごとの有利フレーム。アルジュンの前方ステップは公式で全体 22F で、表の「前方ステップ◯回で」の値はこの引き算になっている。
| 締め技・状況 | 攻略情報の有利フレーム |
|---|---|
| 前投げ(豪胆な制裁) | +23F(前方ステップ1回で +1F) |
| 後ろ投げ(処罰の天秤) | +21F |
| 鬼気迫る尋問(相手にリカバリアブルダメージが無い場合) | +8F |
| OD 鬼気迫る尋問 | +8F |
| しゃがみ中P | +27F(前方ステップ1回で +5F) |
| しゃがみ強K(ノーマルヒット) | +32F(前方ステップ1回で +10F) |
| しゃがみ強K(パニッシュカウンター) | +48F(前方ステップ2回で +4F) |
| 立ち強K | +43F(パニッシュカウンター時は +79F) |
| 仁義の一刀 | +36F(前方ステップ1回で +14F) |
| 頑強な跳舞 | +40F(前方ステップ1回で +18F) |
| 規律の躍動(カウンターヒット) | +31F(前方ステップ1回で +9F) |
| 不敵の調べ(派生を出さない場合) | +35F(前方ステップ1回で +13F) |
| 不敵の調べ > 追跡 | +5F(密着) |
| 不敵の調べ > 鎮圧(画面端) | +25F(前方ステップ1回で +3F) |
| 無情の拳 | +29F(前方ステップ1回で +7F) |
| 無情の拳(ホールド) | +54~62F(壁やられは +122~130F) |
| 弱・中 大義の巨腕(パニッシュカウンター) | +48F(間合いで +54F) |
| 強 大義の巨腕・OD 大義の巨腕 | +43F(間合いで +48F) |
| 大義の巨腕 > 追撃 | +74F(前方ステップ3回で +8F) |
| 弱 厳酷な岩肩 | +60F(前方ステップ2回で +16F) |
| 中 厳酷な岩肩 | +64F(前方ステップ2回で +20F) |
| 強・OD 厳酷な岩肩(岩に触れずに当たった場合) | +42F(間合いで +62F) |
| 過剰な正義 | +95F 以上 |
| 不撓の警衛(打撃を当身で取ったときの反撃) | +29F(前方ステップ1回で +7F) |
| 不撓の警衛 > 倫理の崩壊 | +54~56F |
| 過剰な正義 > 頑強な跳舞 | +42F |
| 神気の巨巌(ヒット) | +42F(前方ステップ1回で +20F) |
| 息吹の円筒 | +42F |
| OD 息吹の円筒 | +49F |
| 息吹の震撼 | +38F(+41F) |
| OD 息吹の震撼 | +38F(+41~48F) |
| ジャンプ強K | +26F(+36F) |
| SA1 破壊の蛮声 | +43F(前方ステップ1回で +21F) |
| SA2 忘却の一槌 | +57F(前方ステップ2回で +13F) |
| SA3 秩序の鬼神 | +22F |
| CA 秩序の鬼神 | +35F(前方ステップ1回で +13F) |
| ドライブリバーサル(過剰防衛) | +23F(前方ステップ1回で +1F) |
| ドライブインパクト(暴力沙汰)(ヒット) | +35F(壁やられは +65F) |
ダウン後の有利フレームは公式フレームデータに無い数値です(攻略情報の検証値)。公式が公開しているのは各技の硬直差までで、倒したあとの状況は載っていません。括弧内は、当てる間合いや高さによって変わる値として情報源が併記しているものです。
ステップと 神気の巨巌 の公式データ
- 前方ステップ:全体 22F
- 後方ステップ:全体 25F。備考「1-15F 投げ無敵」
- 神気の巨巌:発生 25F・持続 25-34F・硬直 21F(OD 版は 発生 20F・持続 20-29F・硬直 21F)。持続の最終フレームと硬直を足すと、空振りしたときの全体は 55F(OD 版は 50F)で、情報源が挙げている全体と一致する
情報源どうしで食い違っている値
- 大義の巨腕 > 追撃 は、どの強度から出しても +74F とする情報源が複数ある一方で、+74~76F とする情報源がある。ルートごとには、しゃがみ強K(パニッシュカウンター)> 強 大義の巨腕 > 追撃 と ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> しゃがみ強P > 中 大義の巨腕 > 追撃 を +75F、立ち強K(パニッシュカウンター)> 前方ステップ > しゃがみ強K > 中 大義の巨腕 > 追撃 を +76F、追撃 が空中の相手に当たった場合や壁やられのドライブインパクトからの締めを +73F とする情報源がある
- 弱 厳酷な岩肩 は +60F とする情報源が複数ある一方で、+62F とする情報源がある。離れた位置から当てると有利フレームが変わる、とされている
- 中 厳酷な岩肩 は +64F とする情報源と、ジャンプ強P > しゃがみ強P > 中 厳酷な岩肩 を +64~65F とする情報源がある
- 不撓の警衛 > 倫理の崩壊 は +54~56F・+56F・+54~55F・+55F と情報源によって分かれており、当て方で変わる、とされている
- 過剰な正義 のあとの +42F は、頑強な跳舞 で締めた値とする情報源が複数ある一方で、前方ステップ > 仁義の一刀 で締めた値とする情報源もある
- 鬼気迫る尋問 は、相手にリカバリアブルダメージが溜まっている状態で当てると相手がやや遠くにダウンする、とされている(有利フレームの値は書かれていない)
フレーム消費で作るとされている値(計算は公式の全体フレームから)
| 締めとフレーム消費 | 残る有利 | 計算 |
|---|---|---|
| 大義の巨腕 > 追撃 > 強 神気の巨巌 | +19~21F | 74~76 − 55 |
| 大義の巨腕 > 追撃 > 強 神気の巨巌 > 立ち弱P空振り | +4~6F | 上の値 − 15 |
| 弱 厳酷な岩肩 > 神気の巨巌 | +5F | 60 − 55 = 5 |
| 中 厳酷な岩肩 > 神気の巨巌 | +9F | 64 − 55 = 9 |
| 倫理の崩壊 > 神気の巨巌 | +1F | 56 − 55 = 1 |
| 倫理の崩壊 > OD 神気の巨巌 | +4~6F | 54~56 − 50 |
| 中 厳酷な岩肩 > 前方ステップ > 立ち弱P > 立ち弱K | +5F | 立ち弱P・立ち弱K を空振りした全体で計算すると 64 − 22 − 15 − 22 = 5 |
- 立ち弱P の空振りの全体は、公式の持続(4-6F)と硬直(9F)から本ページで計算すると 15F、立ち弱K は 8+14=22F
- 倫理の崩壊 > OD 神気の巨巌 を +8F とする情報源もあるが、締め後を +54~56F として OD 神気の巨巌 の全体 50F を引くと +4~6F で、+8F とは合わない
- 鎮圧 のあとに後方ステップで +3F、前投げのあとに後方ステップで +1F とする情報源があるが、後方ステップ(全体 25F)で引くとそれぞれ ±0F・-2F で、情報源の値とは合わない
表記はテンキー。
※ 対象バージョン:2026年10月13日アップデート(Year4)時点。












