概要
配信直後にアルジュンを触った所感の記事です。火力・硬直差・当身の強さと、弱点として感じた3点が挙げられています。
技名は記事の表記を正式な表記に置き換えています(「波動Pの張り手」→ 大義の巨腕、「柱設置」→ 神気の巨巌、「当身」→ 不撓の警衛、「しゃがみ大P」→ しゃがみ強P、「コパン」→ 弱攻撃の暴れ)。
内容
- リカバリアブルダメージの稼ぎ方と、そこからの火力
- ガードさせたときの硬直差についての所見
- バーンアウト時の削り
- 不撓の警衛 についての所見
- 弱点として挙げている3点
具体手順
- 大義の巨腕 の連続ガードや、岩の設置から 過剰な正義 を適当にガードさせるだけでリカバリアブルダメージをかなり稼げる、としています。そこに簡単で高火力なコンボを入れるだけで6割、SA3 を消費すれば8割ほど持っていける、と書かれています。
- 体感として、何か技をガードさせると大体有利か確定反撃なしになっている気がする、としています。特に 大義の巨腕 で、立ち中P → 弱 大義の巨腕 なら連続ガードで反撃なし、ドライブインパクトもギリギリ反応可能、と書かれています。
- バーンアウト時の OD 大義の巨腕 などでの削りもかなり強力で、バーンアウト前にリカバリアブルダメージを入れておけば5割近く削ることができる、としています。
- 不撓の警衛 は発生が少し遅いものの投げ以外のすべての技を取ることができ、SA1 の弾でも割れない、としています。
- 弱点として次の3点を挙げています。
- 防御。特に対空はかなり苦労し、おすすめは しゃがみ強P。
- アドリブのコンボが難しいこと。キャンセルできる技がかなり少ないので、とっさのコンボがしづらい。
- 技の発生が遅く暴れに弱いこと。特に弱攻撃の暴れに弱く、岩の設置からの起き攻めを多用して、暴れを入れ込む相手を咎める、としています。
元動画・記事
- アルジュン、無事クソキャラに成る — ODおにぎり(2026-10-14)
- https://note.com/sannba304/n/nfd42667c0723