概要
アルジュン使い同士の連戦を見ながら、キャラ性能について気づいた点を口にしている動画です。動画では 厳酷な岩肩 を「タックル」(強度を付けて「大タックル」「弱タックル」)、神気の巨巌 を「岩(設置)」、リカバリアブルダメージを「白ダメ」「白ゲージ」と呼んでいます。画面を見ながらの発言が多いため、技が特定できる内容だけを書いています。
内容
- 厳酷な岩肩 の強度ごとの違いと岩の有無
- ドライブパリィとリカバリアブルダメージ
- リカバリアブルダメージとスーパーアーツの関係
- 相手側から見てつらい行動
具体手順
1. 厳酷な岩肩 と岩の有無
- 岩(神気の巨巌)を設置していないと、厳酷な岩肩 から相手を打ち上げられない、と確認しています。岩がある状態で 過剰な正義 に派生してはじめて打ち上げになる、という内容です。
- 強 厳酷な岩肩 はガードさせてアルジュン+1F、と述べています。
- 弱 厳酷な岩肩 はガードで不利で、そこから派生させるとこちらが食らってしまう、としています。
2. パリィとリカバリアブルダメージ
- パリィで受ければ削りがなくなる、と確認しています。
- 岩を出されたら 強 厳酷な岩肩 をずっと見てパリィする、という受け方を挙げています。
3. リカバリアブルダメージとスーパーアーツ
- 先にリカバリアブルダメージを溜めてから SA2 忘却の一槌 などを使うほうがよい、としています。
- 理由として、アルジュンのスーパーアーツはリカバリアブルダメージを回収する形になっており、リカバリアブルダメージが無いとダメージが乗らない、と説明しています。
- SA2 忘却の一槌 の後は 神気の巨巌 の設置が確定するため使っている、という発言もあります。
4. 相手側から見てつらい行動
- アルジュンは対空がつらそうなので、飛び込みを多用する形になる、と話しています。
- 垂直ジャンプがつらい、めくりが強い、という発言もあります。
- 垂直ジャンプへの対応として、強 厳酷な岩肩 を手前で止める形を挙げていますが、画面を指しての会話で具体的な入力までは述べていません。
このほかの時間は、連戦の観戦と視聴者とのやり取りで、レシピや手順の説明はありません。
元動画・記事
- 【アルジュン】ハイタニに連敗するたいじから学ぶアルジュンのキャラ性能(2026/10/14) — こくじんTV(2026-10-16)
- https://www.youtube.com/watch?v=pwYEQ5V9AJM