⚠ この記事は 2023年10月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
釣りパリィラッシュとは、パリィドライブラッシュから最速で技を空振ることで、 相手の完全無敵技を釣る行動です。
キャミィが前投げやデルタレッドアサルト(SA3)を当てた後の起き攻めでは通常の打撃を重ねられませんが、 パリィドライブラッシュを使えば打撃を重ねられます。 しかし相手はキャミィのパリィドライブラッシュを見てから完全無敵技を返すことが現実的に可能なため、 この起き攻めは通常よりリスクが高くなります。
そこで、完全無敵技にリスクを負わせることでリスク・リターンを合わせるための釣り行動が 釣りパリィラッシュです。この記事はその成立/不成立を全キャラ分調査して表にしたものです。
なお記事内では、先行調査としておからサマー氏がOD無敵釣りを動画で解説していたことが 2024年5月22日・5月31日のポストの引用とともに紹介されています。
内容
- 釣りパリィラッシュの定義と目的
- 前提(前投げ後・SA3後の起き攻め、画面中央、後方受け身)
- 対OD無敵技 相性表とポイント
- 対SA1/対SA2/対SA3 相性表とポイント
- 補足
具体手順
前提
- 前投げ後・デルタレッドアサルト(SA3)後の起き攻め
- 画面中央(デルタレッドアサルト(SA3)後は距離を問わない)
- 後方受け身(デルタレッドアサルト(SA3)後は受け身を取れない)
対OD無敵技 相性表のポイント
表は NG=被弾/OK=回避/+◯◯F=ドライブインパクトで受けた後の有利フレーム。 ※弱Pブレーキはモダンタイプ用。
- ガイルに対して釣りパリィラッシュをしてはならない
- Edにはニュートラルが有効
- ジュリ、ブランカ、春麗にはしゃがみ弱Pブレーキが有効
- ルーク、ジェイミー、ディージェイ、リュウ、ケン、豪鬼、テリー、舞(道着系)には投げブレーキが有効
- キャミィ、ラシードには溜め強フーリガンブレーキが有効
- 立ち弱Pブレーキを使う必要がない
補足:
- デルタレッドアサルト(SA3)後の相性は画面端でも同じ。また受け身によらない(受け身を取れない)
- デルタレッドアサルト(CA)後は、ブレーキをかけなくても(ニュートラルでも)すべてのOD無敵技をガードできる
- 2024年5月22日のバトル変更で、しゃがみ弱Pブレーキ vs 天穿輪、投げブレーキ vs ODジャックナイフ、 投げブレーキ vs OD昇竜(ケン)が回避できるようになり、 前投げ後(後方受け身)の状況とデルタレッドアサルト(SA3)後の状況が同じになった
対SA1 相性表のポイント
表は NG=被弾/OK1=ガード/OK2=回避/-=無敵なし。 註:※1 暗転を見てから溜めを解いた場合/※2 暗転を見てから溜めを解き、キャノンストライクか フェイタルレッグツイスターに派生した場合。
- 基本はしゃがみ弱Pブレーキで良い
- ルーク、ジュリ、リュウ、エドモンド本田、テリーがSAゲージを持っているときは釣りパリィラッシュをしてはならない
- マノン、キンバリー、マリーザ、リリー、ディージェイ、ダルシム、A.K.I.、Ed、ベガに対してはニュートラルが有効
- 豪鬼バーンアウト時はニュートラルが有効
- ケン、春麗、舞に対しては投げブレーキが安定釣り行動。SA1とOD完全無敵技の両方に対応している
- ジェイミー、ラシード、豪鬼に対しては溜め強フーリガンが安定釣り行動。SA1とOD完全無敵技の両方に対応している。 相手バーンアウト時は溜め強フーリガンを使う必要が無い
対SA2 相性表のポイント
註:※3 暗転を見てから溜めを解き、フェイタルレッグツイスターに派生した場合/ ※4 リリー風纏い時はOK1(ガード)/※5 ダルシムがSA2を溜めた場合はNG(被弾)。
- マノン、舞がSA2を持っている時は釣りパリィラッシュをしてはならない
- 春麗がSA2を持っているときは投げブレーキが安定釣り行動から外れる
- 豪鬼がSA2を持っているときは溜め強フーリガンが安定釣り行動から外れる
対SA3 相性表のポイント
- 釣り行動に全対応するSA3は(SA1、SA2と違い)存在しない
- ジェイミー、キンバリー、マリーザ、JP、ディージェイ、キャミィ、ブランカ、ガイル、ダルシム、ラシードに対しては、 無敵判定のある全てのSAをしゃがみ弱Pブレーキで回避できる
- キンバリー、マリーザ、JP、ディージェイ、キャミィ、ブランカ、ダルシムに対しては、 無敵判定のある全てのSA(+OD完全無敵技)をしゃがみ弱Pブレーキで回避できる
- A.K.I.、Ed、ベガに対しては、無敵判定のある全てのSA(+OD完全無敵技)をニュートラルで回避できる
- ケンに対しては、無敵判定のある全てのSA(+OD完全無敵技)を投げブレーキで回避できる
補足
対SAのニュートラルに関しては、ガードができなくても暗転返しが成立するケースがあり、 実際にはもう少し釣り成功の割合が高くなります。これについては「その2」にまとめられています。
メモ
記事の略称と公式技名の対応
| 記事の表記 | 公式技名 |
|---|---|
| パリィラッシュ | パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に) |
| 溜め強フーリガン | フーリガンコンビネーション(ホールド) 強ホールド |
| フェイタルレッグツイスター | フェイタルレッグツイスター(フーリガンコンビネーション中に)(立ち状態の相手に対して近距離で)弱 |
| キャノンストライク(フーリガンから) | キャノンストライク(フーリガンコンビネーション中に) |
| デルタレッドアサルト(SA3/CA) | SA3 デルタレッドアサルト/CA デルタレッドアサルト(体力25%以下で) |
公式フレームデータとの照合
- ✅ パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に):全体45F・暗転10F・ 備考「※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動で…」。 「最速で技を空振る=ブレーキをかける」という操作はこのキャンセルタイミングを使ったものです。
- ✅ フーリガンコンビネーション(ホールド) 強ホールド:備考「18F以上ホールドすると性能変化/ 39F~着地まで、レイザーエッジスライサーを除いた各種派生技でキャンセル可能」。 溜め強フーリガンブレーキで長く滞空できる性質と一致します。
- ✅ ラフランディング(近距離で)弱(前投げ):発生5F・硬直差(ヒット)+23F。 記事の「キャミィの前投げ後は+17F」という値は、相手の受け身の有無・受け身の種類を含んだ 起き攻め状況の値であり、公式データの硬直差そのものとは別の数値です。
- ⚠ 相性表は画像で掲載されているため、キャラごとのセルの値は本文からは取得できていません。
公式の調整履歴との関係
- 記事は2023年10月5日公開・2025年3月29日更新です。
- 2024年5月22日(202405 Ver.):ラフランディング(前投げ)「ヒット後の間合いを遠くしました」。 記事の「前投げ後(後方受け身)の状況とデルタレッドアサルト(SA3)後の状況が同じになった」という 記述はこの周辺の調整によるものです。
- 202506 Ver. 以降、ジャストパリィには方向入力が必要になるなど共通システムの変更が入っています。
- ⚠ 記事の調査対象にはC.ヴァイパー(2025-10-15)・アレックス(2026-03-17)・イングリッド(2026-05-28)・ ヤスミン(2026-08-03)は含まれていません。