締め技別の有利フレーム一覧
攻略情報で確認できている、締め技ごとの有利フレーム。キャミィの前方ステップは公式で全体 18F で、表の「前方ステップ◯回で」の値はこの引き算になっている。
| 締め技・状況 | 攻略情報の有利フレーム |
|---|---|
| 中 スパイラルアロー(地上ヒット) | +26F(前方ステップ1回で +8F) |
| スイングコンビネーション > 中 スパイラルアロー | +36F(前方ステップ1回で +18F) |
| 強 スパイラルアロー(地上ヒット) | +29F(前方ステップ1回で +11F) |
| リフトコンビネーション > ジャンプ中P > 強 キャノンストライク | +30F(前方ステップ1回で +12F) |
| 強 キャノンストライク(空中ヒット・画面端) | +28F |
| 中 キャノンスパイク(地上ヒット・画面端) | +21F |
| 強 キャノンスパイク(地上ヒット・画面端) | +22F/+23F |
| しゃがみ強K(ノーマルヒット) | +31F(前方ステップ1回で +13F) |
| しゃがみ強K(カウンター/パニッシュカウンター) | +43F(前方ステップ2回で +7F) |
| 立ち強K(パニッシュカウンター・画面端) | +44F(前方ステップ2回で +8F) |
| ラフランディング(前投げ) | +17F |
| デルタスルー(後ろ投げ) | +14F |
| レッグシザースチョーク(空中投げ) | +22F(前方ステップ1回で +4F) |
| フェイタルレッグツイスター | +18F |
| SA1 スピンドライブスマッシャー | +10F/+11F |
| SA3 デルタレッドアサルト | +17F |
| CA デルタレッドアサルト | +22F |
| OD キャノンスパイク | +19F |
ダウン後の有利フレームは公式フレームデータに無い数値です(攻略情報の検証値)。公式が公開しているのは各技の硬直差までで、倒したあとの状況は載っていません。
ステップの公式データ
- 前方ステップ:全体 18F
- 後方ステップ:全体 23F。備考「1-15F 投げ無敵」
攻略情報で挙げられている補足
- 中 スパイラルアローは当てた距離で値が変わる、という説明が挙げられている。密着で +26F、距離が離れた場合に +28F(+27F になることもある)とする攻略情報がある一方、+26F 固定として扱う攻略情報もある
- リフトコンビネーション > ジャンプ中P > 強 キャノンストライクは、ジャンプ中Pを当てる高さで +27F から +30F まで変わる、とされている。低めに当てるほど間合いが遠くなって有利フレームが伸び、高めに当てるほど間合いが近くなって有利フレームが短くなる、と説明されている
- 同じ締めを**画面端で当てると +28F**になる、という記述がある
- キャノンスパイクで対空したあとは +21F から +24F で、30F を超えることはない、という説明が挙げられている
- SA1 は地上ヒットか空中ヒットかで硬直差が変わる、とされている
2026年8月3日のアップデートとの関係
表の数値を挙げている攻略情報には、2026年8月3日のアップデートより前に書かれたものが含まれる。同日の公式の調整リストにあるキャミィの項目のうち、表の締め技に関わるのは 立ち強K「パニッシュカウンター時の吹き飛び時間を増加しました。」 で、+44F は変更前の値。
表記はテンキー。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート(Year4)時点。






























































