⚠ この記事は 2023年10月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
先行入力と簡易コマンドを組み合わせて、小技からSAをキャンセルで出す方法と、立ち回りでSAを仕込んでおく方法を示した動画です。
投稿者は**「キャミィを使っていますが他のキャラにも使えます」**と書いています。ドライブゲージを使いたくないときやバーンアウト中の火力の出し方として位置づけられています。
この動画には字幕トラックが1つもなく、解説音声もありません。ただし概要欄に入力の全文が書かれているため、以下はその原文から起こしています。概要欄に書かれていない部分は推測で補っていません。
内容
- 先行入力を使った、小技からのキャンセルSA(①)
- 立ち回りでの「仕込み」(②)。ヒット確認ができる人向け
- 「↓中K」が当たってからSAのコマンドを入力するパターン
- どの場面で使うか(バーンアウト中・ドライブゲージを使いたくないとき)
具体手順
概要欄に書かれている原文は次のとおりです。
キャミィの先行入力を使ったキャンセルSA、仕込みSA、「↓中K」が当たってからSA入力をやっています。 キャミィを使っていますが他のキャラにも使えます。 まずは連続技から ※SA1はSA3にしてもOKです※
① 先行入力を使ったキャンセルSA
①「↓弱K」「↓弱P」SA1「スピンドライブスマッシャー(↓↘→×2+K)」
先行入力を使ったコマンドは 「↓弱K」「↘→」「↓弱P」「↘→+K」 これで出ます。
簡易コマンドが出しやすい人は次のどちらかでOKです。 「↓弱K」「↘→」「↓弱P」「→+K」 「↓弱K」「→」「↓弱P」「↘→+K」
自分は「バーンアウト」している時や「ドライブゲージ」を使いたくない時などに使っています。
| 入力のしかた | 実際に押す順番 |
|---|---|
| 基本形 | 「↓弱K」→「↘→」→「↓弱P」→「↘→+K」 |
| 簡易コマンド版A | 「↓弱K」→「↘→」→「↓弱P」→「→+K」 |
| 簡易コマンド版B | 「↓弱K」→「→」→「↓弱P」→「↘→+K」 |
② 立ち回りでの仕込みSA
次に立ち回りの時などの仕込みです。ヒット確認が出きる人向けになります。
②「↓中K」SA1
立ち回りの時などにピクピク動いている人がいますが、自分の場合は「しゃがみガード」を混ぜたり「コマンドの仕込み」をしています。 こちらは簡易コマンドの「↓→↓↘→」を使います。通常のコマンドだと「スパイラルアロー」が出てしまう事があるからです。
「↓→↓↘→」の前半の「↓→」を入力しておいて、「↓中K」を出して当たったのを確認してから「↘→+K」を入力するとキャンセルされてSAが出ます。
これも自分は「バーンアウト」している時や「ドライブゲージ」を使いたくない時などに使っています。
③ 「↓中K」が当たってからSA入力
最後に「↓中K」が当たってからSA1のコマンドを入力しています。 簡易コマンド(「↓→↓↘→+K」)を使っています。
メモ
情報源の呼び方と公式技名の対応
| 概要欄での表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| ↓弱K | しゃがみ弱K(スタンレイピア) |
| ↓弱P | しゃがみ弱P(ラピッドショット) |
| ↓中K | しゃがみ中K(トゥーバズソー) |
| SA1「スピンドライブスマッシャー(↓↘→×2+K)」 | SA1 スピンドライブスマッシャー |
| SA3 | SA3 デルタレッドアサルト |
| スパイラルアロー | スパイラルアロー(強度は概要欄に書かれていません) |
| 簡易コマンド/先行入力/仕込み | **公式の用語ではありません。**情報源の表記のまま残しています |
公式フレームデータとの照合
- ✅ SA1 スピンドライブスマッシャーの公式コマンドは**「↓↘→↓↘→+K」**です。概要欄が書いている「↓↘→×2+K」と同じ内容です。
- ✅ しゃがみ弱K(スタンレイピア)は公式フレームデータで発生5F、ヒット時+3F、ガード時-2F、ダメージ200、属性は下。備考に**「連打キャンセル対応」**とあります。
- ✅ しゃがみ弱P(ラピッドショット)は発生4F、ヒット時+5F、ガード時-2F、ダメージ300で、キャンセル欄はC。備考に**「連打キャンセル対応」**とあります。①が「↓弱P」からSAへキャンセルしているのは、このキャンセル欄と対応します。
- ✅ しゃがみ中K(トゥーバズソー)は発生8F、ヒット時+1F、ガード時-5F、ダメージ500で、キャンセル欄はC。②③が「↓中K」からSAへキャンセルしているのは、このキャンセル欄と対応します。
- ✅ しゃがみ弱K(スタンレイピア)のキャンセル欄は空欄です。①が「↓弱K」→「↓弱P」→SA1 という並びになっているのは、この点と噛み合います。
- ⚠ 先行入力の受付フレーム数は、公式フレームデータにも公式のバトル変更リストにも項目がありません。したがって「↘→」を先に入れておくと何F前まで受け付けるかは、この記事では確認できませんでした。
- ⚠ **「簡易コマンド」(↓→↓↘→)についても、公式に該当する記述がありません。**投稿者の説明として載せています。
公式の調整履歴との関係
- この動画は 2023年10月28日公開です。公開後、この動画が扱う技に次の調整が入っています(公式のバトル変更リストより)。
【SA1】スピンドライブスマッシャー:動作1F目が完全無敵となっていた為、打撃・投げ無敵に修正しました。(202405 Ver.)
【SA1】スピンドライブスマッシャー (↓↘→↓↘→+K):動作開始直後から5F目まで、飛び道具以外に無敵となるやられ判定を上方向に拡大しました。 ※サガットのタイガーショットに干渉させるための調整となります。(20250805)
【SA1】スピンドライブスマッシャー (↓↘→↓↘→+K):初段の攻撃持続を3F⇒4Fに変更しました。(20260317)
立ち弱P しゃがみ弱P しゃがみ弱K 各連打キャンセル版を含む:連打キャンセルのキャンセル可能タイミングを1F⇒3Fに変更しました。 ※今までより2F遅いタイミングまで連打キャンセル可能となっています。(20260803)
- 🚨 しゃがみ中K については、公式のバトル変更リストでキャミィ個別の変更はありません。
- 🚨 **2026年8月3日に小技の連打キャンセルのタイミングが1Fから3Fに広がりました。**①の「↓弱K」→「↓弱P」という刻みは、当時より入力の猶予が広がっています。
- 2026年9月15日時点で、2026年8月3日より後にキャミィの調整は入っていません。
情報源について
元動画のタイトル:【スト6】 キャミィ 先行入力を使ったキャンセルSA、仕込みSA、「↓中K」が当たってからSA入力 『STREET FIGHTER 6』 — そーだらいと(2023年10月28日公開・約58秒)