コンボ上級

コンボトライアル キャミィ 上級2|ディレイリーパーのあとにキャノンスパイクが暴発するときの3つの対処

情報源:そーだらいと(YouTube) ・ 投稿日:2023-09-12

⚠ この記事は 2023年9月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。

概要

キャミィのコンボトライアル上級2の成功プレイ3連発の動画です。「→+強K」のあとの「中スパイラルアロー」がキャノンスパイクに化けてしまう場合の対処が概要欄に3つ書かれています。

この動画には字幕トラックが1つもなく、解説音声もありません。以下は概要欄の原文から起こしています。概要欄に書かれていない部分は推測で補っていません。

内容

  • 上級2の成功プレイ3連発
  • 「→+強K」のあとに中スパイラルアローを出すとキャノンスパイクが暴発する問題
  • その対処3つ(間を置く/ヨガフレイムコマンド/←を挟む)

具体手順

概要欄に書かれている原文は次のとおりです。

「コンボトライアル」のキャミィの上級2の成功プレイ3連発です。

終盤の「→+強K」の後の「中スパイラルアロー(↓↘→+中K)」が「キャノンスパイク」が出てしまう場合の対処法をいくつか。

まず、自分は「→+強K」が当たったら間を置いて(ニュートラルにして)から「スパイラルアロー」のコマンドを入力しています。

他の方法は「←↙↓↘→+中K(いわゆるヨガフレイムコマンド)」にするとか、「→+強K」の後に『←』を押す事で「キャノンスパイク」が出るのを防ぐ事ができます。

表にまとめると

対処入力
① 投稿者が使う方法「→+強K」が当たったら間を置いて(ニュートラルにして)からスパイラルアローのコマンドを入力する
② ヨガフレイムコマンド「←↙↓↘→+中K」と入力する
③ ←を挟む「→+強K」の後に**「←」を押す**

🚨 **上級2のコンボレシピ全体は概要欄に書かれていません。コンボトライアルの画面に出ているレシピは入力アイコン(矢印とボタンの色)**で表示されているため、**そこから技名を確定することはできません。**推測で補っていません。

メモ

情報源の呼び方と公式技名の対応

概要欄での表記公式技名・用語
→+強Kディレイリーパー(→+強K)
中スパイラルアロー(↓↘→+中K)中 スパイラルアロー
キャノンスパイクキャノンスパイク(強度は概要欄に書かれていません)
ヨガフレイムコマンド**キャミィの技ではありません。**入力の呼び方として出てきます

公式フレームデータとの照合

  • ✅ ディレイリーパーの公式コマンドは**「→+強K」**です。概要欄の「→+強K」はこの技にあたります。
  • ✅ スパイラルアローの公式コマンドは**「↓↘→+K」、キャノンスパイクの公式コマンドは「→↓↘+K」です。「→」を入れたまま「↓↘→」を入力すると、キャノンスパイクのコマンドが先に成立してしまう**——概要欄の対処はいずれも、この「→」が残らないようにするためのものです。
  • ✅ ディレイリーパーは発生18F、硬直差(ヒット)D(ダウン)、ガード時-12F、ダメージ800。備考に**「ヒット時硬直5F減少」「パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加」**とあります。
  • ⚠ **コマンドの優先順位や入力の維持時間は、公式フレームデータにも公式のバトル変更リストにも項目がありません。**投稿者の説明として載せています。
  • ⚠ 公式フレームデータには、コンボトライアルの課題内容は載っていません。

公式の調整履歴との関係

  • この動画は 2023年9月12日公開で、2023年9月27日のアップデートより前の内容です。公開後、この動画が扱う技に次の調整が入っています(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています)。

ディレイリーパー (→+強K):ドライブラッシュへキャンセル可能となるタイミングを2F早くしました。(202405 Ver.)

共通調整:バーンアウト中のドライブゲージ増加量:以下の技に関して、バーンアウト中の相手にガードさせた際の、相手のドライブゲージ増加量を修正しました。 ■ディレイリーパー(→+強K) 4000⇒2000 ■スイングコンビネーション(強P>強K) 2段目: 4000⇒2000 ■レイザーエッジスライサー(↓↘→+P>入力なし) 通常版: 1500⇒3000 ホールド版: 2500⇒5000 OD版: 2500⇒5000 ■リバースエッジ(↓↘→+P>↓+K) 通常版: 2000⇒4000 ホールド版: 3000⇒6000 OD版: 4000⇒8000(20230927)

【通常/OD】スパイラルアロー (↓↘→+K or KK):強度ごとに動作開始直後と、高度が高くなったタイミング以降のやられ判定を上方向に拡大しました。 弱:1-2F、14-21F 中:1-2F、14-23F 強:1-5F、23-32F OD:1-4F、19-29F ※サガットのタイガーショットに干渉させるための調整となります。(20250805)

ディレイリーパー (→+強K):①ヒット時の硬直を25F⇒20Fに変更しました。 ②パニッシュカウンター時の上方向への吹き飛びを増やしました。 ③ コンボカウント 始動値を減少しました。(20260317)

  • 🚨 **ディレイリーパーはヒット時の硬直が 2026年3月17日に25Fから20Fへ短くなっています。**この動画の当時より、そのあとにつなぐ猶予が変わっています。
  • 🚨 中 スパイラルアローについては、公式のバトル変更リストでやられ判定の拡大(2025年8月5日)以外の変更は入っていません。
  • 2026年9月15日時点で、2026年8月3日より後にキャミィの調整は入っていません。

情報源について

元動画のタイトル:【スト6】「コンボトライアル」キャミィ上級 2『STREET FIGHTER 6』 — そーだらいと(2023年9月12日公開・約22秒)

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=5_-M92a48gg
そーだらいと(YouTube)/投稿日:2023-09-12