概要
クラシック操作のキャミィのコンボトライアルを、初級・中級・上級まとめて各級ノーミスで通した動画です。最後に「難所・表裏など」の章が付いています。
投稿者は概要欄で**「クラシックのキャミィの『コンボトライアル』の初級・中級・上級の全まとめ+難所などをやっています。各級ノーミスの通しプレイです。」**と書いています。
🚨 この動画には字幕トラックが1つもありません(自動生成字幕も付いていません)。解説音声もなく、内容は画面内のテロップだけです。以下は概要欄の原文と、YouTube が保持している静止画(各チャプターの代表フレーム)から読み取れたテロップによるものです。読み取れなかったコンボレシピは推測で補っていません。
内容
- コンボトライアル 初級の通しプレイ
- 中級1~11の通しプレイ(画面表示の難易度:少し難しい)
- 上級1~5の通しプレイ(画面表示の難易度:少し難しい)
- 難所など(中級9/上級2・5)と表裏
具体手順
概要欄の原文(章立てと説明)
0:00 オープニング~初級 0:48 中級 2:14 上級 3:13 難所・表裏など
クラシックのキャミィの「コンボトライアル」の初級・中級・上級の全まとめ+難所などをやっています。 各級ノーミスの通しプレイです。
投稿者は概要欄から、6465ダメージのコンボのやり方と6000ダメージ超のコンボ集の動画へリンクしています。
画面から読み取れたテロップ
章の導入カードに書かれていた文字は次のとおりです。
| 章 | 画面に出ている文字 |
|---|---|
| オープニング | キャミィ/コンボトライアル/初級・中級・上級/全まとめ+難 |
| 中級 | 中級1~11/難易度:少し難しい |
| 上級 | 上級1~5/難易度:少し難しい |
| 難所・表裏など | 難所など/中級9/上級2・5/表裏 |
読み取れなかった部分
🚨 **各課題のコンボレシピは取得できませんでした。推測で補っていません。コンボトライアルの画面に出ているレシピは入力アイコン(矢印とボタンの色)**で表示されているため、そこから技名を確定することはできません。
🚨 「難所・表裏など」の章で、中級9・上級2・上級5の何をどう解説しているかも読み取れませんでした。同じ投稿者が2023年12月2日に公開した「難所まとめ(中級9、中級11、上級5)」の動画では、中級9・上級5の要点がテロップで説明されています。
メモ
情報源の呼び方と公式技名の対応
| テロップ・概要欄での表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| 表裏 | 表裏(左右の択。公式の用語ではありません) |
| クラシック | クラシック操作 |
| 難所 | **公式の用語ではありません。**情報源の表記のまま残しています |
公式フレームデータとの照合
- ⚠ **公式フレームデータには、コンボトライアルの課題内容も難易度表示も載っていません。**画面の「難易度:少し難しい」はゲーム内の表示ではなく、投稿者が付けたテロップです。
- ⚠ この動画からは個々の技の数値が読み取れなかったため、公式フレームデータと照合できる項目がありませんでした。
公式の調整履歴との関係
- この動画は 2025年3月11日公開です。公開後、キャミィには次の調整が入っています(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています)。
【通常/OD】スパイラルアロー (↓↘→+K or KK):強度ごとに動作開始直後と、高度が高くなったタイミング以降のやられ判定を上方向に拡大しました。 弱:1-2F、14-21F 中:1-2F、14-23F 強:1-5F、23-32F OD:1-4F、19-29F ※サガットのタイガーショットに干渉させるための調整となります。(20250805)
【SA1】スピンドライブスマッシャー (↓↘→↓↘→+K):動作開始直後から5F目まで、飛び道具以外に無敵となるやられ判定を上方向に拡大しました。 ※サガットのタイガーショットに干渉させるための調整となります。(20250805)
【弱】スパイラルアロー (↓↘→+弱K):攻撃持続6F以降が空中ヒットした際の吹き飛び時間を増やしました。 ※画面端から特定の距離でスイングコンビネーション>弱スパイラルアローをヒットさせた後に、追撃に用いるキャノンスパイクが空振りしてしまう現象への対処となります。(20251015)
立ち弱K:背後にいる相手に攻撃が当たってしまうことがある現象を修正しました。(20251216)
ディレイリーパー (→+強K):①ヒット時の硬直を25F⇒20Fに変更しました。 ②パニッシュカウンター時の上方向への吹き飛びを増やしました。 ③ コンボカウント 始動値を減少しました。(20260317)
【強】キャノンスパイク (→↓↘+強K):攻撃発生直後の前方への移動量を増加し、根元部分を当てやすくしました。(20260317)
【通常/OD】キャノンストライク (前ジャンプ中に↓↙←+K or KK):着地間際に攻撃を当てた際に、以下3点の変化が発生するようにしました。 ①ヒット・ガード時に画面が揺れるようにしました。 ②ヒット・ガード時ののけぞり時間を2F増加しました。 ③ヒット・ガードバックを減少しました。(20260317)
【SA1】スピンドライブスマッシャー (↓↘→↓↘→+K):初段の攻撃持続を3F⇒4Fに変更しました。(20260317)
立ち弱P しゃがみ弱P しゃがみ弱K 各連打キャンセル版を含む:連打キャンセルのキャンセル可能タイミングを1F⇒3Fに変更しました。 ※今までより2F遅いタイミングまで連打キャンセル可能となっています。(20260803)
リフトアッパー (←+中P):①ガード時の硬直差を-1F⇒+1Fに変更しました。 ②ヒットバック/ガードバックを縮小しました。(20260803)
【強】スパイラルアロー (↓↘→+強K) 【強】キャノンスパイク (→↓↘+強K) 【強】フーリガンコンビネーション (↓↘→+強P) 各種ホールド必殺技:ボタンホールド時、ボタンを離さずとも最速でホールド版が発動するようにしました。(20260803)
【OD】アクセルスピンナックル (↓↙←+PP):ガード時の硬直差を-2F⇒+3Fに変更しました。 ※裏に回ってガードさせた際の硬直差は-2Fから変更ありません。(20260803)
- コンボトライアルの課題そのものは、アップデートで内容が変わるものではありません。ただし使う技の性能はその後変わっているため、実戦での使い方はこの動画の当時と同じではありません。
- 2026年9月15日時点で、2026年8月3日より後にキャミィの調整は入っていません。
情報源について
元動画のタイトル:キャミィ コンボトライアル 初級・中級・上級 全まとめ+難所など 【スト6】 『STREET FIGHTER 6』 — そーだらいと(2025年3月11日公開・約6分19秒)