⚠ この記事は 2023年10月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
モダン操作のキャミィのコンボトライアル上級編(1~5)を通しで成功させた動画です。投稿者は**「※クラシックプレイヤーの目線からの感想になります。」**と断ったうえで、難所と、4の課題を楽にする工夫を書いています。
この動画には字幕トラックが1つもなく、解説音声もありません。以下は概要欄の原文から起こしています。概要欄に書かれていない部分は推測で補っていません。
内容
- モダン上級編1~5の通しプレイ(成功例)
- 中級と比べた難易度の上がり方
- 課題3と5の難所(ODフーリガンコンビネーションからの流れ)
- 課題4を楽にする工夫(先にスパイラルアローで画面端まで運ぶ)
具体手順
概要欄に書かれている原文は次のとおりです。
「コンボトライアル」のモダンのキャミィの上級編(1~5)の成功プレイです。 1~5まで通しでやりました。
※クラシックプレイヤーの目線からの感想になります。
レシピが長くなり、追撃・拾いや運びも含めて中級より難易度が上がっています。
個人的に難所だと思うのは3と5の「ODフーリガンコンビネーション」~「キャノンストライク」~「パリィドライブラッシュ」~「アシスト+強攻撃」の流れ。 ここは慣れも必要だと思います。
4は始める前に「スパイラルアロー」で画面端まで運んでいますが、こうすると難易度が下がり、拾うのが楽になります。
表にまとめると
| 課題 | 概要欄が書いている要点 |
|---|---|
| 全体 | レシピが長く、追撃・拾い・運びを含めて中級より難易度が上がる |
| 3・5 | 「ODフーリガンコンビネーション」→「キャノンストライク」→「パリィドライブラッシュ」→「アシスト+強攻撃」の流れが難所 |
| 4 | 始める前にスパイラルアローで画面端まで運ぶと難易度が下がり、拾うのが楽になる |
🚨 **各課題のコンボレシピそのものは概要欄に書かれていません。コンボトライアルの画面に出ているレシピは入力アイコン(矢印とボタンの色)**で表示されているため、**そこから技名を確定することはできません。**推測で補っていません。
なお、動画のフレーム画像には上級1の課題画面が写っており、そこに文字で書かれていたのは「(フーリガンコンビネーション中に)(立ち状態の相手に対して近距離で)」と「(ドライブパリィ中に)」**という条件表示だけでした。アイコン部分は技名を確定できないため書いていません。
メモ
情報源の呼び方と公式技名の対応
| 概要欄での表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| ODフーリガンコンビネーション | OD フーリガンコンビネーション |
| キャノンストライク | キャノンストライク(フーリガンコンビネーション中に)(フーリガンからの派生にあたります) |
| パリィドライブラッシュ | パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に) |
| アシスト+強攻撃 | モダン操作のアシストボタンと強攻撃の同時押し。公式技名には確定できませんでした |
| スパイラルアロー | スパイラルアロー(強度は概要欄に書かれていません) |
- 🚨 **「アシスト+強攻撃」は公式技名に確定できていません。**推測で直さず、情報源の表記のまま残しています。
公式フレームデータとの照合
- ✅ OD フーリガンコンビネーションの備考は**「21F~着地まで、ODレイザーエッジスライサーを除いた各種派生技でキャンセル可能」「7F以降、空中判定」**です。概要欄の「ODフーリガンコンビネーション~キャノンストライク」という流れは、この派生にあたります。
- ✅ **OD キャノンストライク(フーリガンコンビネーション中に)は発生13F、ヒット時+1~+9F、ガード時-3~+5F、ダメージ800。備考に「ヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化」**とあります。
- ✅ パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)は全体45F、備考に「暗転10F」「動作9F目から攻撃行動にキャンセル可」「24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可」、コンボ補正値は**乗算補正15%**です。
- ✅ フーリガンコンビネーションの派生は5種類(レイザーエッジスライサー/キャノンストライク/リバースエッジ/フェイタルレッグツイスター/サイレントステップ)で、それぞれに通常・ホールド・OD の3系統があります。概要欄は派生の系統を書いていないため、どの系統かは確定できませんでした。
- ⚠ 公式フレームデータには、コンボトライアルの課題内容は載っていません。
公式の調整履歴との関係
- この動画は 2023年10月5日公開です。公開後、この動画が扱う技とモダン操作に次の調整が入っています(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています)。
【通常/OD】キャノンストライク (前ジャンプ中に↓↙←+K or KK):①1-10Fまでの足元のやられ判定を拡大しました。 ②11F~着地までの足元のやられ判定を縮小しました。(202405 Ver.)
【強】フーリガンコンビネーション (↓↘→+強P):動作7-23F目の押し合い判定を上下に拡大しました。(202405 Ver.)
【通常/ホールド/OD】レイザーエッジスライサー (↓↘→+P or PP>入力無し):身体部分のやられ判定を上方向に拡大しました。(20241202)
ジャンプ攻撃(モダン操作):アシストボタンの入力有無により、ジャンプ攻撃を出し分けられるようにしました。 ■通常時 ジャンプ中に弱⇒ジャンプ弱P ジャンプ中に中⇒ジャンプ中P ジャンプ中に強⇒ジャンプ強K ■アシストボタン入力時 ジャンプ中にアシストボタン+弱⇒ジャンプ弱K ジャンプ中にアシストボタン+中⇒ジャンプ中K ジャンプ中にアシストボタン+強⇒ジャンプ強P(202506 Ver.)
リフトコンビネーション(モダン操作) (←+中>中):モダン操作時のみ2段目の入力受付開始タイミングを2F⇒4Fに変更し、連打した際に暴発しづらくしました。(202506 Ver.)
中攻撃(モダン操作時):発動する通常技を立ち中K⇒立ち中Pに変更しました。(20260803)
【通常】フーリガンコンビネーション (↙ or ↓ or ↘+SP):SPボタンで発動する際に、↙or↓or↘で強度を変更できるようにしました。(20260803)
- 🚨 モダン操作の仕様は 202506 Ver. と 2026年8月3日で変わっています。この動画はモダン操作の課題を扱っているため、操作方法の前提が当時と同じではありません。
- コンボトライアルの課題そのものは、アップデートで内容が変わるものではありません。
- 2026年9月15日時点で、2026年8月3日より後にキャミィの調整は入っていません。
情報源について
元動画のタイトル:【スト6】「コンボトライアル」通しプレイ 【モダン】キャミィ 上級編(1~5)『STREET FIGHTER 6』 — そーだらいと(2023年10月5日公開・約53秒)