コンボ中級

キャミィ 画面端に追い込まれたときの入れ替えコンボ5種類|投げ抜け狩り狩り・ドライブインパクト始動・柔道と龍尾脚へのお仕置き

情報源:Yoshi(YouTube) ・ 投稿日:2023-07-22

⚠ この記事は 2023年7月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。

概要

キャミィ最高世界7〜10位のプレイヤー「Yoshi」による、画面端に追い込まれたときの入れ替えコンボを5種類に分けて紹介するショート動画(1分4秒)です。

今回はキャミィの入れ替えコンボを紹介。キャミィの強さの一つとして、この入れ替えの種類が豊富なこと

画面端に追い込まれたら入れ替えをして相手を追い込もう

🚨 この動画は映像とテロップだけでレシピを見せる構成で、音声では技名が読み上げられていません。 この環境ではブラウザで YouTube の映像を再生できず、サムネイル用の実フレーム(maxres1 maxres2 maxres3)を拡大して確認しましたが、いずれも入力履歴(矢印とボタンのアイコン)だけで、レシピのテロップは写っていませんでした。 そのため個々のコンボレシピは取得できていません。推測で補っていません。

内容

動画で扱われている入れ替えコンボは、次の5種類です(区切りは動画の文字起こしに出てくる見出しそのままです)。

  1. 投げ抜け狩りを狩る、しゃがみ中Kからの入れ替え(0:12)
  2. ドライブインパクトからの入れ替え(0:20)
  3. 柔道(投げハメ)に対するお仕置きの入れ替え(0:31)
  4. ケンの龍尾脚お仕置きの入れ替え(0:40)
  5. ダメージを取る入れ替え(0:40以降)

具体手順

個々のコンボレシピは取得できませんでした。 動画内では映像とテロップでレシピが示されていますが、上記のとおり文字として取得する手段がありませんでした。推測で補っていません。

文字として確認できた内容は次のとおりです。

  • キャミィの強みの一つは入れ替えの種類が豊富なこと
  • 画面端に追い込まれたら入れ替えをして、相手を追い込む
  • 入れ替えの入り口として名前が挙がっているのは、しゃがみ中K(投げ抜け狩りを狩る状況)とドライブインパクトの2つ
  • 入れ替えが「お仕置き」として機能する状況として、柔道(投げハメ)とケンの龍尾脚の2つが挙げられている
  • これらとは別に、ダメージを取ることを目的とした入れ替えがある

(「県の劉備客」は音声認識の結果そのままで、本文ではケンの龍尾脚と整理しました。ケンの公式技名一覧に龍尾脚があり読みが一致するためですが、音声認識の結果からの確定ではありません。)

メモ

動画の略称と公式技名の対応

動画内の呼び方公式技名
しゃがみ中キックしゃがみ中K
ドライブインパクトドライブインパクト(スピンレイダー)
劉備客龍尾脚(ケン)
  • **「柔道」**は投げからの起き攻めで投げを重ね続ける攻めを指す言い方で、公式の用語ではありません。動画の表記のまま残しています。

公式フレームデータとの照合

  • しゃがみ中K(トゥーバズソー)は公式データで発生8F・持続8-10F・硬直18F・硬直差(ヒット)+1F・硬直差(ガード)-5F・キャンセルC・ダメージ500・属性「下」。
  • ドライブインパクト(スピンレイダー)は発生26F・持続26-27F・硬直35F・硬直差(ヒット)D・硬直差(ガード)-3F・ダメージ800、備考は**「1-27F アーマー判定(2回)パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒットきりもみダウン・SAゲージ3000増加」**です。
  • 入れ替えに使われることが多い技として、公式データで位置が入れ替わる記載があるものを挙げると、OD アクセルスピンナックルの備考に**「近距離で発動すると、相手の背後に回り込んでから攻撃を行う。その場合発生が3F遅くなり、ガードさせた時の硬直差が-2Fになる。」**という記載があります。ただし、この動画のどのコンボがそれを使っているかは確認できていません。推測で補っていません。

公開後に入った公式の調整

  • 【OD】キャノンスパイクは2024年12月2日アップデートで、入れ替えに関わる挙動が変更されています。

①ヒット時に相手と位置が入れ替わらないように挙動を変更しました。 ②近距離ヒットとなる判定の持続を1F短くしました。 ③攻撃持続3-4F目に前方と下方へのコンボ中のみヒットする判定を追加しました。 ④ヒット時のダメージ配分を1500(1100+100*4)⇒1500(600+100×3+600)に変更しました

この動画は2023年7月のものなので、ODキャノンスパイクを使う入れ替えがあった場合は現在成立しません。 レシピが取得できていないため、影響の有無は確認できていません。

  • 【OD】アクセルスピンナックルは2024年5月アップデート(202405 Ver.)と2026年8月3日アップデートで変更されています。

飛び道具無敵となるタイミングを3F⇒9Fからに変更しました。

ガード時の硬直差を-2F⇒+3Fに変更しました。 ※裏に回ってガードさせた際の硬直差は-2Fから変更ありません。

  • しゃがみ中Kのフレーム値は、公式のバトル変更リストで変更されていません。
  • ドライブインパクトについても、公式のキャラクター個別のバトル変更リストにキャミィの項目はありません。

上の引用は公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=MAkDpRMDAto
Yoshi(YouTube)/投稿日:2023-07-22