⚠ この記事は 2023年6月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
キャミィ最高世界7〜10位のプレイヤー「Yoshi」による、パリィドライブラッシュを速く出す入力を扱ったショート動画(59秒)です。**「自分のドライブラッシュは止められるのに、相手のドライブラッシュは速い」**という疑問への答えになっています。
内容
- 2つのドライブラッシュの違い
- パリィが発生している時間の長さ
- 速く出すための入力手順
具体手順
動画で読み上げられている内容は次のとおりです。
- 自分のドライブラッシュは止められるのに、相手のドライブラッシュを速いと思ったことはないか
- 動画では2つのドライブラッシュを並べて比較している
- 紫の部分が、パリィ(当て身)が発生している時間
| パリィが発生している時間 | 動画の説明 | |
|---|---|---|
| 1つ目のドライブラッシュ | 13フレーム | 止めやすい |
| 2つ目のドライブラッシュ | 3フレーム | 止めにくい(=速い) |
- 同じパリィドライブラッシュでも、パリィの時間にこれだけ差がある
速く出すコツ
このコツは、パリィボタンを押す前に前入力をしているかどうか
- 「前」→「パリィ+前」と入力するようにするとできる
(音声認識では「パリィ当て身」「ちゅらのドライフラッシュ」といった崩れがありますが、数値(13フレーム・3フレーム)と入力手順は読み取れています。)
メモ
動画の略称と公式技名の対応
| 動画内の呼び方 | 公式技名 |
|---|---|
| ドライフラッシュ/ドライブラシ | ドライブラッシュ |
| パリキャンセルドライブラッシュ | パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に) |
| パリ/パリー | ドライブパリィ |
公式フレームデータとの照合
- ドライブパリィ中は公式データで発生1F・持続「[※2] 1-12」・硬直33F、備考は次のとおりです。
※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
✅ **「動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可」**という公式の記載が、パリィの時間を短く切り上げられるという動画の説明の前提になります。
- パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)は全体45F・コンボ補正値「乗算補正15%」、備考は次のとおりです。
暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
- キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)は全体46F・コンボ補正値「乗算補正15%」、備考は次のとおりです。
暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
- ⚠ 動画が示している「パリィの時間が13フレーム/3フレーム」という数値は、公式フレームデータの表には無い項目です。 公式に載っているのは**ドライブパリィの持続「1-12」と「動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可」**という記載までです。動画の計測値として扱ってください。
- この技術は共通システムの話なので、キャミィ以外でも使えます。 キャミィ固有のフレームデータは前方ステップ=全体18F、**後方ステップ=全体23F・備考「1-15F 投げ無敵」**です。
公開後に入った公式の調整
- ドライブパリィ・パリィドライブラッシュについて、公式のキャラクター個別のバトル変更リストにキャミィの項目はありません。 共通システム側の変更は公式の「全ファイター共通」の節にあります。
- ジャストパリィのドライブゲージ増加量は、2023年9月27日アップデートでキャミィの特定の技について調整されています。
以下の技に関して、ジャストパリィ時のドライブゲージ増加量を調整しました。 【強/OD/ホールド】スパイラルアロー(↓↘→+K) 【OD・ホールド】レイザーエッジスライサー(↓↘→+P>入力なし) 【OD・ホールド】リバースエッジ(↓↘→+P>↓+K) 【SA1】スピンドライブスマッシャー 【SA2】キラービースピン 【SA2】エアキラービースピン
※これはキャミィの技を相手にジャストパリィされたときの項目で、この記事の内容とは別です。
上の引用は公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。