⚠ この記事は 2023年10月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
キャミィの強攻撃(「強P」「↓強P」)から始まるコンボを11個まとめた動画です。
この動画には字幕トラックが1つもなく、解説音声もありません。ただし概要欄に11個すべてのレシピが文字で書かれているため、以下はその原文から起こしています。概要欄に書かれていない部分は推測で補っていません。
内容
- 「↓強P」始動のコンボ(①②)
- 「強P」始動のドライブラッシュを使ったコンボ(③~⑪)
- SA1・SA2・SA3で締めるパターンと、締めを入れ替えてよい箇所
- 画面端限定のコンボ(⑤⑥⑦)
具体手順
概要欄に書かれている11個のレシピの原文は次のとおりです。
①「↓強P」「↓中P」「強スパイラルアロー(↓↘→+強K)」
②「↓強P」「↓中P」「ドライブラッシュ」「←強K」「強スパイラルアロー」「強キャノンスパイク(→↓↘+強K)」
③「強P」「ドライブラッシュ」「強P」「強アクセルスピンナックル(↓↙←+強P)」「↓弱P」「中スパイラルアロー」 最後はSA1やSA3にしてもOKです。
④「強P」「ドライブラッシュ」「←強K」「弱アクセルスピンナックル」SA1「スピンドライブスマッシャー(↓↘→×2+K)」 最後はSA3や「中スパイラルアロー」にしてもOKです。
⑤「強P」「ドライブラッシュ」「↓強P」「強P」「ドライブラッシュ」「←強K」「←強K」「中スパイラルアロー」「強キャノンスパイク」 画面端限定です。
⑥⑤の最後をSA3「デルタレッドアサルト(↓↘→×2+P)」にしたものです。
⑦「強P」「ドライブラッシュ」「←強K」「パリィドライブラッシュ」「←強K」「ドライブラッシュ」「←強K」「←強K」「中スパイラルアロー」SA3 画面端限定です。最後はSA1や「強キャノンスパイク」にしてもOKです。
⑧「強P」「ドライブラッシュ」「←強K」「パリィドライブラッシュ」「←強K」SA2「キラービースピン(↓↙←×2+K)」「パリィドライブラッシュ」「→強K」「ドライブラッシュ」「強P」「強スパイラルアロー(ホールド)」SA1 SA2の後の拾いは「↓強P」や「←強K」等でも出来ますが「→強K」が拾いやすいと思います。 最後は「強キャノンスパイク」にしてもOKです。
⑨「強P」「ドライブラッシュ」「←強K」「→強K」「ドライブラッシュ」「強P」「強スパイラルアロー(ホールド)」SA3 最後はSA1や「強キャノンスパイク」にしてもOKです。
⑩「強P」「ドライブラッシュ」「↓強P」「強P」ドライブラッシュ「←強K」「→強K」「中スパイラルアロー」「強キャノンスパイク」
⑪⑩の最後をSA3にしたものです。 SA1にしてもOKです。
表にまとめると
| # | レシピ | 条件・締めの入れ替え |
|---|---|---|
| ① | 「↓強P」→「↓中P」→「強スパイラルアロー」 | — |
| ② | 「↓強P」→「↓中P」→ドライブラッシュ→「←強K」→「強スパイラルアロー」→「強キャノンスパイク」 | — |
| ③ | 「強P」→ドライブラッシュ→「強P」→「強アクセルスピンナックル」→「↓弱P」→「中スパイラルアロー」 | 最後はSA1・SA3でも可 |
| ④ | 「強P」→ドライブラッシュ→「←強K」→「弱アクセルスピンナックル」→SA1 | 最後はSA3・「中スパイラルアロー」でも可 |
| ⑤ | 「強P」→ドライブラッシュ→「↓強P」→「強P」→ドライブラッシュ→「←強K」→「←強K」→「中スパイラルアロー」→「強キャノンスパイク」 | 画面端限定 |
| ⑥ | ⑤の最後をSA3に | 画面端限定 |
| ⑦ | 「強P」→ドライブラッシュ→「←強K」→パリィドライブラッシュ→「←強K」→ドライブラッシュ→「←強K」→「←強K」→「中スパイラルアロー」→SA3 | 画面端限定/最後はSA1・「強キャノンスパイク」でも可 |
| ⑧ | 「強P」→ドライブラッシュ→「←強K」→パリィドライブラッシュ→「←強K」→SA2→パリィドライブラッシュ→「→強K」→ドライブラッシュ→「強P」→「強スパイラルアロー(ホールド)」→SA1 | SA2後の拾いは「↓強P」「←強K」でも可、最後は「強キャノンスパイク」でも可 |
| ⑨ | 「強P」→ドライブラッシュ→「←強K」→「→強K」→ドライブラッシュ→「強P」→「強スパイラルアロー(ホールド)」→SA3 | 最後はSA1・「強キャノンスパイク」でも可 |
| ⑩ | 「強P」→ドライブラッシュ→「↓強P」→「強P」→ドライブラッシュ→「←強K」→「→強K」→「中スパイラルアロー」→「強キャノンスパイク」 | — |
| ⑪ | ⑩の最後をSA3に | SA1でも可 |
メモ
情報源の呼び方と公式技名の対応
| 概要欄での表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| 強P | 立ち強P(スイングナックル) |
| ↓強P | しゃがみ強P(トーピードーシェル) |
| ↓中P | しゃがみ中P(ライトグレネード) |
| ↓弱P | しゃがみ弱P(ラピッドショット) |
| ←強K | アサルトブレード(←+強K) |
| →強K | ディレイリーパー(→+強K) |
| 強スパイラルアロー(↓↘→+強K) | 強 スパイラルアロー |
| 中スパイラルアロー | 中 スパイラルアロー |
| 強スパイラルアロー(ホールド) | 強 スパイラルアロー(ホールド) |
| 強キャノンスパイク(→↓↘+強K) | 強 キャノンスパイク |
| 強アクセルスピンナックル(↓↙←+強P) | 強 アクセルスピンナックル |
| 弱アクセルスピンナックル | 弱 アクセルスピンナックル |
| SA1「スピンドライブスマッシャー(↓↘→×2+K)」 | SA1 スピンドライブスマッシャー |
| SA2「キラービースピン(↓↙←×2+K)」 | SA2 キラービースピン |
| SA3「デルタレッドアサルト(↓↘→×2+P)」 | SA3 デルタレッドアサルト |
| ドライブラッシュ/パリィドライブラッシュ | キャンセルドライブラッシュ/パリィドライブラッシュ |
- 概要欄の「←強K」は、公式コマンドの**アサルトブレード(←+強K)と一致します。「→強K」はディレイリーパー(→+強K)**と一致します。
公式フレームデータとの照合
- ✅ アサルトブレードは公式フレームデータで発生9F、持続9-11F、硬直18F、ヒット時D(ダウン)、ガード時-7F、ダメージ800。備考に**「ヒット時のみジャンプキャンセル可能」**とあります。**キャンセル欄は「C※」**で、この※がジャンプキャンセルの条件にあたります。
- ✅ ディレイリーパーは発生18F、ガード時-12F、ダメージ800。備考に**「ヒット時硬直5F減少」「パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加」**とあります。
- ✅ **しゃがみ強P(トーピードーシェル)は発生10F、ヒット時+7F、ガード時+1F。備考に「強制立ち効果」**とあります。⑤⑩で「↓強P」から「強P」へつなぐ形は、この強制立ち効果と噛み合います。
- ✅ 強 アクセルスピンナックルは発生28F、ヒット時+5F、ガード時+3F、ダメージ800。備考に**「9-27F 飛び道具無敵」、キャンセル欄はSA3**。③が「強アクセルスピンナックル」のあとに「↓弱P」で拾えるのは、ヒット時+5Fという値と対応します。
- ✅ 弱 アクセルスピンナックルは発生21F、ヒット時+2F、ガード時-3F、キャンセル欄はSA3。④が弱アクセルスピンナックルからSA1へつないでいるのは、キャンセルではなく硬直差から繋げている形と読めます(公式のキャンセル欄はSA3のみのため)。
- ✅ SA2 キラービースピンは発生13F、ダメージ3000。備考に**「空中ヒット時は非ロック技に性能が変化する」「ダメージ220×n(着地まで連続ヒット)」**とあります。⑧がSA2のあとに拾えるのは、この空中ヒット時の挙動によるものです。
- ⚠ **公式フレームデータには、コンボがつながるかどうかの情報はありません。**上の11個が現在も成立するかは、この記事では確認していません。
公式の調整履歴との関係
- この動画は 2023年10月26日公開で、2023年12月1日以降のアップデートより前の内容です。公開後、このコンボで使っている技に次の調整が入っています(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています)。
スイングコンビネーション (強P>強K):①立ち強Pからキャンセル可能となるタイミングを8-10F⇒8-12Fに変更しました。 ②ダメージを200+600⇒400+400に変更しました。 ③初段を必殺技キャンセルした際のコンボ補正値を15%⇒10%に変更しました。 ④初段と2段目の コンボカウント 上限値を減少ました。 ⑤2段目を必殺技キャンセル可能にしました。 ⑥初段と2段目を別技扱いとし、コンボ補正がかかるようにしました。 ⑦2段目にコンボ補正20%を追加しました。 ⑧2段目の吹き飛び時間を減少しました。 ⑨2段目を画面端で当てた際にヒットバックがかからないようにしました。(202405 Ver.)
ディレイリーパー (→+強K):ドライブラッシュへキャンセル可能となるタイミングを2F早くしました。(202405 Ver.)
【中/強】アクセルスピンナックル (↓↙←+中P or 強P):①飛び道具無敵となるタイミングを6F⇒9Fからに変更しました。 ②攻撃発生1F前まで飛び道具無敵が継続するようにしました。(202405 Ver.)
【弱】アクセルスピンナックル (↓↙←+弱P):① コンボカウント 上限値を上げました。 ②空中ヒット時の横への吹き飛びを減らしました。(202506 Ver.)
【弱】スパイラルアロー (↓↘→+弱K):空中ヒット時の吹き飛び時間を増やしました。(202506 Ver.)
【強】キャノンスパイク (→↓↘+強K):攻撃持続1-2F目が空中ヒットした際の横への吹き飛びを減らしました。(202506 Ver.)
ディレイリーパー (→+強K):①ヒット時の硬直を25F⇒20Fに変更しました。 ②パニッシュカウンター時の上方向への吹き飛びを増やしました。 ③ コンボカウント 始動値を減少しました。(20260317)
【強】キャノンスパイク (→↓↘+強K):攻撃発生直後の前方への移動量を増加し、根元部分を当てやすくしました。(20260317)
【強】スパイラルアロー (↓↘→+強K) 【強】キャノンスパイク (→↓↘+強K) 【強】フーリガンコンビネーション (↓↘→+強P) 各種ホールド必殺技:ボタンホールド時、ボタンを離さずとも最速でホールド版が発動するようにしました。(20260803)
- 🚨 「←強K」(アサルトブレード)については、公式のバトル変更リストで変更されていません。
- 🚨 「↓強P」(しゃがみ強P)についても、公式のバトル変更リストで変更されていません。
- 2026年9月15日時点で、2026年8月3日より後にキャミィの調整は入っていません。
情報源について
元動画のタイトル:【スト6】 キャミィ 強攻撃(強P、↓強P)からのコンボ集・11個 『STREET FIGHTER 6』 — そーだらいと(2023年10月26日公開・約2分19秒)