概要
キャミィの新コスチュームを見ながら配信した10分37秒の切り抜きです。前半はコスチュームの話ですが、2:03 から「フーリガン起き攻め新ルート」、7:55 から「最大ルート開発」という章があり、そこにセットプレイとコンボの話が入っています。
章立ては概要欄のチャプターで ハイライト(0:00)/アウトフィット4(0:09)/フーリガン起き攻め新ルート(2:03)/キャミィは〇〇(3:03)/投げキャラには投げ(4:48)/タイガーシンパシー(5:52)/最大ルート開発(7:55)/締め(10:16) と示されています。
🚨 **この動画の文字起こしは自動生成字幕です。**音声認識の崩れが大きく(「フーリガン」が「フリガン/ふりガ」など)、確定できなかった語は推測で補わず、そのまま残しています。 🚨 0:09~2:03 はコスチュームの話で、攻略の内容はありません。
内容
- 溜めフーリガンコンビネーションを使った起き攻めの新しいルート
- リバースエッジ派生を出すタイミング
- 中段をしゃがみ弱Pで止めてくる相手への読み合い
- 倒し切りのルートと画面端での締め
具体手順
溜めフーリガンコンビネーションの起き攻め(2:03~)
個人的にはここからかな。溜めフーリガンコンビネーションが、これ確かね、(持続が)重なってるんだよな。これが埋まってるんだよ。 これ結構強いと思う。 リバースエッジ派生は、ちょっと早めに出さないといけないんだけどね。
中段をしゃがみ弱Pで止めてくる相手(3:26~)
中段はしゃがみ弱Pで止める。 しゃがみ弱Pで止めるということは、起き上がりも(しゃがみ弱Pを)打ちそうだから、セットプレイを使えば投げられそうだな。
倒し切りのルート(7:55~)
倒し切るルートでも、ODフーリガンコンビネーションの投げで、もう(それ)しかないっすよね。 画面端なら最後(を変える)。あ、これやった方がよかった。全然ダメージ違うわ。 投げて4000。4000だから、もう1回投げたいな。あ、これ(倒し切り)圏内じゃない。
🚨 **具体的なレシピは、投稿者が画面を見ながら話しているだけで読み上げられていません。**字幕が崩れている箇所も多く、レシピは取得できませんでした。推測で補っていません。
メモ
情報源の呼び方と公式技名の対応
| 情報源での表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| ためフーリガン/フリガン/ふりガ | フーリガンコンビネーション(ホールド)/フーリガンコンビネーション |
| オーディフリガン | OD フーリガンコンビネーション |
| リバース置派生/リバースエッジ派生 | リバースエッジ(フーリガンコンビネーション中に↓+K) |
| 中段 | リバースエッジ(中段属性の派生) |
| コパ | しゃがみ弱P(ラピッドショット) |
| 埋まってる/重なってる | 持続を重ねている状態 |
| ラッシュ | ドライブラッシュ |
- 🚨 **「投げラッシュ」「橋なら最後毎」など、崩れている語は公式技名に確定できませんでした。**推測で補っていません。
公式フレームデータとの照合
- ✅ **フーリガンコンビネーション(ホールド)の備考は公式フレームデータで「18F以上ホールドすると性能変化」「39F~着地まで、レイザーエッジスライサーを除いた各種派生技でキャンセル可能」「25F以降、空中判定」**です。投稿者の言う「リバースエッジ派生を早めに出さないといけない」という話は、この「39F~着地まで」というキャンセル受付と着地までの時間の関係によるものです。
- ✅ **リバースエッジ(ホールド)(フーリガンコンビネーション中に)**は公式フレームデータで発生18F、持続18-39F(18-21F, 36-39F)、ヒット時+8F、ガード時-2F、ダメージ1200。通常版は発生18F、持続18-21F、ヒット時+6~+9F、ガード時-4~-1F、ダメージ800です。
- ✅ **しゃがみ弱P(ラピッドショット)は公式フレームデータで発生4F、ヒット時+5F、ガード時-2F、ダメージ300。備考に「連打キャンセル対応」**とあります。**キャミィの通常技で最速(立ち弱Pと同じ発生4F)**なので、投稿者が「中段はしゃがみ弱Pで止める」と言っているのはこの発生の話です。
- ✅ **フェイタルレッグツイスター(フーリガンコンビネーション中に)(立ち状態の相手に対して近距離で)**は公式フレームデータで発生10F、ダメージ1800。ホールド版とOD版はダメージ1000です。
- ✅ SA3 デルタレッドアサルトは公式フレームデータでダメージ4000です。投稿者の「投げて4000」という数字がどの技のものかは、字幕からは確定できませんでした。
公式の調整履歴との関係
この動画は 2025年8月15日公開です。その後、フーリガンコンビネーションには次の調整が入りました(公式のバトル変更リストより)。
2026年8月3日
【強】スパイラルアロー (↓↘→+強K) 【強】キャノンスパイク (→↓↘+強K) 【強】フーリガンコンビネーション (↓↘→+強P) 各種ホールド必殺技:ボタンホールド時、ボタンを離さずとも最速でホールド版が発動するようにしました。
🚨 「溜めフーリガンコンビネーション」の出し方そのものが、2026年8月3日に変わっています。
【通常】フーリガンコンビネーション (↙ or ↓ or ↘+SP):SPボタンで発動する際に、↙or↓or↘で強度を変更できるようにしました。
立ち弱P しゃがみ弱P しゃがみ弱K 各連打キャンセル版を含む:連打キャンセルのキャンセル可能タイミングを1F⇒3Fに変更しました。 ※今までより2F遅いタイミングまで連打キャンセル可能となっています。
2025年10月(20251015 Ver.)
【弱】スパイラルアロー (↓↘→+弱K):攻撃持続6F以降が空中ヒットした際の吹き飛び時間を増やしました。 ※画面端から特定の距離でスイングコンビネーション>弱スパイラルアローをヒットさせた後に、追撃に用いるキャノンスパイクが空振りしてしまう現象への対処となります。
- 🚨 公式のバトル変更リストで、リバースエッジは 2024年5月(OD版のコンボカウント加算値)以降、変更されていません。
情報源について
元動画のタイトル:コマ投げだけで勝ってヘイトを稼ぐがキャミィの水着コスでチャラにできるから荒らし続けるストーム久保【スト6】 — ストーム久保(2025年8月15日公開・10分37秒)