概要
キャミィ専門チャンネル JOJOx じょじょえっくす による、47秒の補正切り連係とコンボの紹介です。**タイトルとサムネイルに「3603dmg+4936dmg」**と書かれています。
🚨 **この動画には解説の音声がありません。**自動生成字幕にも内容は入っていません。内容は画面内のテロップにしかありません。
この記事に載せられるのは、YouTube が保存している実フレーム画像から読み取れた1本ぶんのレシピと、画面の数値だけです。 🚨 もう1本(3603ダメージの方)のレシピは取得できませんでした。推測で補っていません。
内容
- 画面から読み取れた補正切りコンボのレシピ(CA締め)
- 画面に表示されていたダメージ
具体手順
1. 読み取れたレシピ(画面のテロップ)
DR>強P>↓↙←弱P>DR>強P>→↓↘強K(タメ)>CA
- 画面のダメージ表示:462(42%)
- 画面のコンボダメージ表示:2686(4936)/5HITS
- 画面のフレームメーターの表示:発生24F / 全体40F / 硬直差 -1F
公式技名に直すと次のとおりです。
| 画面の表記 | 公式技名 |
|---|---|
| DR | ドライブラッシュ |
| 強P | 立ち強P(スイングナックル) |
| ↓↙←弱P | 弱 アクセルスピンナックル |
| →↓↘強K(タメ) | 強 キャノンスパイク(ホールド) |
| CA | CA デルタレッドアサルト(体力25%以下で) |
したがって、ドライブラッシュ > 立ち強P > 弱 アクセルスピンナックル > ドライブラッシュ > 立ち強P > ホールド強 キャノンスパイク > CA という並びです。
2. 別の場面で表示されていた数値
- もう1枚の実フレーム画像では、コンボダメージ 3686(4936)/9HITS が表示されていました
- ⚠ こちらのレシピのテロップは画面に写っておらず、取得できませんでした
3. 読み取れなかったこと
- 🚨 タイトルにある「3603dmg」の方の連係・コンボは、実フレーム画像に写っておらず取得できませんでした。推測で補っていません
- 🚨 「補正切り」をどこでどう行っているか(どのタイミングでコンボを切って当て直しているか)の説明も取得できませんでした
- 概要欄にはレシピや目次の記載がありません
- コメント欄にも補足はありませんでした
メモ
情報源の表記と公式技名の対応
| 情報源の表記(画面のテロップ) | 公式技名・意味 |
|---|---|
| DR | ドライブラッシュ |
| 強P | 立ち強P(スイングナックル) |
| ↓↙←弱P | 弱 アクセルスピンナックル(↓↙←+弱P) |
| →↓↘強K(タメ) | 強 キャノンスパイク(ホールド)(→↓↘+強K を押しっぱなし) |
| CA | CA デルタレッドアサルト(体力25%以下で) |
| 補正切り | コンボをわざと中断して補正を切り、当て直してダメージを伸ばす連係 |
公式フレームデータとの突き合わせ
公式のキャミィのフレームデータと照合しました。
- ✅ 立ち強P(スイングナックル):発生8F、ヒット+2F、ガード-3F、キャンセル欄「C」
- ✅ アクセルスピンナックル:コマンドは ↓↙←+P。テロップの
↓↙←弱Pは弱 アクセルスピンナックルと一致します - ✅ キャノンスパイク:コマンドは →↓↘+K。強 キャノンスパイクの備考に「15F以上ホールドすると性能変化」とあり、テロップの
(タメ)と一致します - ✅ 強 キャノンスパイク(ホールド):発生22F、キャンセル欄「SA3」、備考に「1-7F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」「18-23F 完全無敵」。画面の「発生24F」とは2F違いますが、フレームメーターがどの技の値を表示していたかは画面からは確定できませんでした
- ✅ CA デルタレッドアサルト(体力25%以下で):発生9F、ダメージ4500、備考に「1-13F 完全無敵」「最低保障ダメージ50%」「カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない」。体力25%以下でしか出せない点は、このコンボが倒し切り用であることを意味します
- ⚠ **ダメージ(2686/4936/3686/3603)**は、公式フレームデータに合計ダメージの項目が無く照合できていません。画面表示とタイトルの値をそのまま載せています
公式の調整履歴との関係
この動画は2025年6月23日の公開で、2025年6月のアップデート直後のものです。動画が使っている 弱 アクセルスピンナックル の変更を、公式のバトル変更リストから引用します。
【弱】アクセルスピンナックル (↓↙←+弱P):① コンボカウント 上限値を上げました。 ②空中ヒット時の横への吹き飛びを減らしました。
(2025年6月のアップデート。この調整によって 弱 アクセルスピンナックル がコンボに組み込めるようになったことが、このレシピの前提です。)
この記事より後に入った調整も引用します。
【強】キャノンスパイク (→↓↘+強K):攻撃発生直後の前方への移動量を増加し、根元部分を当てやすくしました。
(2026年3月17日のアップデート。)
【強】スパイラルアロー (↓↘→+強K) 【強】キャノンスパイク (→↓↘+強K) 【強】フーリガンコンビネーション (↓↘→+強P) 各種ホールド必殺技:ボタンホールド時、ボタンを離さずとも最速でホールド版が発動するようにしました。
(2026年8月3日のアップデート。🚨 このレシピはホールド版の強 キャノンスパイクを使うので、出し方が変わっています。)
【OD】アクセルスピンナックル (↓↙←+PP):ガード時の硬直差を-2F⇒+3Fに変更しました。 ※裏に回ってガードさせた際の硬直差は-2Fから変更ありません。
(2026年8月3日のアップデート。OD版の調整で、弱版は変わっていません。)
立ち強P・弱 アクセルスピンナックル・CA デルタレッドアサルトは、この動画の公開以降、公式のバトル変更リストで変更されていません。