概要
モダンキャミィ使いの「小林八 / こばやしはち」が、MR1700 を達成したときの配信を9分3秒にまとめた切り抜きです。概要欄は**「かわいくて強くて楽しくて」**という1行だけで、チャプターもありません。
🚨 **この動画は解説動画ではなく、ランクマッチのプレイに生の実況を乗せた切り抜きです。**自動字幕はありますが、配信中の雑談が大半で、攻略として確定できる発言は下に挙げたものだけでした。それ以外は音声認識が崩れており、内容を確定できませんでした。推測で補っていません。
内容
- モダンキャミィの立ち回りと弾抜け
- 弱攻撃を刻んだ後の読み合い
- 相手の切り返しで警戒するもの
- コメント欄で視聴者が挙げている内容
具体手順
自動字幕から確実に読み取れた発言
- 🚨 **「モダンキャミィの立ち回りは、弾抜けができないとやってられない」**という趣旨の発言をしています。
- 🚨 「弱(攻撃)を刻んだ後にしゃがみ中Kで暴れてくるから、そこでキャノンストライクだね。弱でキャノンストライク」。
- **「これ、弱を2回刻んじゃダメだな」**という反省(どの場面かは映像でしか分からないため、成立条件は確定できませんでした)。
- 相手の切り返しについて「あとは入れ替えと SA3 だけを警戒して」。
- **「相手は何かしらボタンを押したがりじゃない?」「押したがりだね」**という相手の癖の読み。
- **コンボについて「ちょっと遅めにしなきゃいけないんだっけ? もう連打しちゃってたよ」**という反省(どのコンボかは確定できませんでした)。
- **「もうフーリガンやめようぜ」**という自分へのツッコミ。
- **「このゲーム、モダンはジュリかルークが完成形だと思う。モダンジュリはめちゃめちゃいいよね」**というモダン操作全般の所感。
🚨 上記以外の実況は雑談か、音声認識が崩れていて内容を確定できませんでした。
コメント欄にある補足
投稿者本人の発言ではありませんが、コメント欄には次の書き込みがあります。
- 「前強Kはリーチが伸びて確反が付いたサプレッサーですね、強Kから撃つと相手の中足とか大Pを避けて差し替えしになります。」
- 🚨 「サプレッサー」はキャミィの公式技名一覧に無い呼び方で、どのキャラのどの技を指しているのか確定できませんでした。情報源の表記のまま残しています。(なお、せんとすの2024年5月29日の動画でも、キャミィの前強K=ディレイリーパーについて「サプレッサー感がある」という言い方が出てきます。)
- **「この配信中に『D5降格からのD3スタックで萎え散らかしてる』とコメントしたモダンキャミィの者です。あの後コンボ練習や技の振り方を見直して、先日無事マスターに昇格できました」**という視聴者からの報告があります。
メモ
情報源の呼び方と公式技名の対応
| 動画・コメント欄での表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| ストライク | キャノンストライク(前ジャンプ中に↓↙←+K) |
| 中足 | しゃがみ中K(トゥーバズソー) |
| フーリガン | フーリガンコンビネーション(↓↘→+P) |
| 弾抜け | 飛び道具を無敵で抜ける行動。キャミィではアクセルスピンナックルが該当します |
| 入れ替え | 相手の切り返しで位置が入れ替わること |
| ワンボタンSA | モダン操作でスーパーアーツをボタン1つで出すこと |
| サプレッサー(コメント欄) | 🚨 公式技名に確定できませんでした |
| 前強K(コメント欄) | 公式コマンド一覧ではディレイリーパーが →+強K です |
公式フレームデータとの照合
- ✅ キャノンストライク(前ジャンプ中に)は公式フレームデータで発生13F、持続13-23F、着地後12F、硬直差はヒット時 +0~+11F/ガード時 -6~+5F、ダメージ600、始動補正20%。備考は「ヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化」です。「弱(攻撃)を刻んだ後にしゃがみ中Kで暴れてくるから、そこでキャノンストライク」という読み合いは、この発生の早さを使ったものです。
- ✅ **しゃがみ中K(トゥーバズソー)**は公式フレームデータで発生8F、ヒット時+1F、ガード時-5F、ダメージ500、属性は下段です。
- ✅ 中 アクセルスピンナックルの備考は**「9-23F 飛び道具無敵」、強 アクセルスピンナックルは「9-27F 飛び道具無敵」、OD アクセルスピンナックルは「9-24F 飛び道具無敵」。「弾抜けができないとやってられない」という発言は、この飛び道具無敵を指しています。**
- ✅ **ディレイリーパー(→+強K)**は公式フレームデータで発生18F、持続18-20F、ヒット時ダウン、ガード時-12F、ダメージ800、始動補正20%、キャンセル可能です。コメント欄が言う「リーチが伸びて確反が付いた」という比較は、公式フレームデータからは確認できませんでした。
- ⚠ 「弱を2回刻んじゃダメ」「ちょっと遅めにしなきゃいけない」という発言は、どの場面のどの連係かが映像でしか分からないため、公式フレームデータと照合できませんでした。
公式の調整履歴との関係
この動画は2025年9月19日の公開です。その後、記事の前提に関わる調整が入っています(公式のバトル変更リストより)。フレーム範囲の表記は当サイトの表記ルールに合わせています。
2026年3月(20260317 Ver.)
【通常/OD】キャノンストライク (前ジャンプ中に↓↙←+K or KK):着地間際に攻撃を当てた際に、以下3点の変化が発生するようにしました。 ①ヒット・ガード時に画面が揺れるようにしました。 ②ヒット・ガード時ののけぞり時間を2F増加しました。 ③ヒット・ガードバックを減少しました。
ディレイリーパー (→+強K):①ヒット時の硬直を25F⇒20Fに変更しました。 ②パニッシュカウンター時の上方向への吹き飛びを増やしました。 ③ コンボカウント 始動値を減少しました。
2026年8月(20260803 Ver.)
中攻撃(モダン操作時):発動する通常技を立ち中K⇒立ち中Pに変更しました。
アシストコンボ2:コンボ内容を下記に変更しました。 しゃがみ中P>ODスパイラルアロー>キラービースピン ※初段を立ち中P⇒しゃがみ中Pに変更しました。
🚨 **モダン操作の中攻撃で出る技そのものが変わっているため、この動画の時点のモダンキャミィとは操作感が違います。コメント欄の「しゃがみ中パン実装おめでとう御座います!」**という書き込みは、このアシストコンボ2の変更を指していると読めます。
【OD】アクセルスピンナックル (↓↙←+PP):ガード時の硬直差を-2F⇒+3Fに変更しました。 ※裏に回ってガードさせた際の硬直差は-2Fから変更ありません。
【通常】フーリガンコンビネーション (↙ or ↓ or ↘+SP):SPボタンで発動する際に、↙or↓or↘で強度を変更できるようにしました。
2025年12月(20251216 Ver.)
立ち弱K:背後にいる相手に攻撃が当たってしまうことがある現象を修正しました。
中・強アクセルスピンナックルの飛び道具無敵・しゃがみ中Kについては、この動画の公開後の変更項目に該当する調整はありません。
取得できなかったもの
- 🚨 **「弱を2回刻んじゃダメ」「ちょっと遅めにしなきゃいけない」が、どの連係・どのコンボの話なのか。**映像でしか分からないため取得できませんでした。
- 🚨 配信の大半を占める雑談以外に、体系立てた解説はありませんでした。
- どちらも推測で補っていません。
情報源について
元動画のタイトル:【スト6】モダンキャミィでMR1700達成【Mキャミィ】 — 小林八 / こばやしはち(2025年9月19日公開・9分3秒)。配信の切り抜きで、解説動画ではありません。