コンボ中級

モダンキャミィの実戦コンボ観:常にリフトアッパーへ繋ぐルートに統一する

情報源:B(YouTube) ・ 投稿日:2023-12-14

バージョン注記:この動画は 2023年12月公開です。以降のバランス調整でフレームや性能が変わっている可能性があります。数値は当時のものとして読んでください。

🚨 取得上の制約(先に明記します):この動画は 00:58~10:52 の「実戦コンボ集」区間で投稿者がほとんど喋らず、コンボレシピを画面上のテロップで提示する構成です(投稿者自身が「基本的に喋らないようにします。文字で補足します」と明言しています)。

そのため、コンボレシピの大半は音声からは取得できませんでした。 本記事には、動画フレームから実際に読み取れたレシピ3件と、冒頭・末尾の音声で語られたコンボ選択の考え方のみを掲載しています。読み取れなかったレシピを推測で補うことはしていません。 完全なレシピ一覧は動画本編を直接ご確認ください。

概要

MR2000のモダンキャミィ使いが、実戦で使っているコンボを紹介する動画です。投稿者は「初心者向けではないが、初心者の方も最終的にこのコンボを目指せばいいと分かるように」という位置づけで作った、と述べています。

本記事で最も価値があるのは、個別のレシピよりも**「なぜそのルートを選ぶのか」という選択基準**です。投稿者は「ダメージが多少低くても、常にリフトアッパーに繋ぐルートに統一する」という明快な方針を語っています。

略称と公式技名の対応

動画の表記→ 公式表記は
アロー/中アロー/大スパイラルアロー→ 公式表記は スパイラルアロー(中/強)
ナックル/大or中ナックル→ 公式表記は アクセルスピンナックル(強/中)
フーリガン→ 公式表記は フーリガンコンビネーション
リフトアッパー→ 公式表記は リフトアッパー(←+中P)
中足→ 公式表記は しゃがみ中K
しゃが中/しゃがみ中P→ 公式表記は しゃがみ中P
大パン→ 公式表記は 立ち強P
前ステップ→ 公式表記は 前方ステップ
ラッシュ→ 公式表記は ドライブラッシュ
DI/DIパニカン→ 公式表記は ドライブインパクト/パニッシュカウンター
パニカン→ パニッシュカウンター

内容

🚨 コンボルートの選択基準:常にリフトアッパーに繋ぐ

これが動画の核心です。

  • 投稿者は「いろいろなゲームでコンボを最適化するタイプ」と自認しつつ、この動画のコンボについては「『こちらのコンボの方が良くない?』とはならない自信がある」と述べています。
  • ただし一部は意図的に最適化していない:例として「画面端のドライブラッシュからのコンボ」を挙げ、「本当は別ルートの方が143ほど高い」と認めています。
  • それでもリフトアッパーに繋ぐルートを選ぶ理由:
    1. ダメージがそんなに変わらない(100~200程度の差)。
    2. コンボルートが「基本的にリフトアッパーに行く」形で統一されるから。
  • 統一しない場合の問題:「しゃがみ中Kをヒットさせてヒット確認を頑張る時に、次に押すボタンで迷う」。
  • 投稿者の決め打ち:「ヒット確認したら絶対に立ち強Pを押す、と決めている」。
  • 「ゲージ状況や体力状況でコンボを変化させる判断は、今の段階で決めておかないと、いざという時にミスする」。
  • 将来の見通し:「3年4年続ければコンボ判断も変えられると思うが、まだ1年目(半年)なので無理。火力面で困るとか、調整で頑張らないといけなくなったら頑張る」。

モダンとクラシックの違い(コンボ判断の複雑さ)

  • クラシックキャミィにはしゃがみ中Pを入れるルートがあるので、そこも考えなければいけない。
  • モダンキャミィは、しゃがみ中Pがないことで考えることが少なくなっている。
  • 投稿者は「これは逆にモダンの良いところ」と評価しています(とっさのコンボ判断、反応面で有利)。

動画フレームから読み取れたレシピ(3件)

以下は、動画のフレームに表示されていたテロップを実際に読み取った内容です。

① 弱攻撃からのコンボ

テロップ(そのまま):

中アローで〆た場合は前ステップから8F有利取れますが、しゃがみ大攻撃が持続で重ならないので重ねに行くならアシスト中攻撃をしましょう。(原文ママ。「前ステップ」は 公式表記は 前方ステップ)

  • 画面表示:4HITS/ダメージ 630(70%)/コンボダメージ 1440(2510)/攻撃属性 上段
  • 読み取れる内容:
    • 中スパイラルアローで締めた場合、前方ステップから +8F有利 が取れる。
    • ただし +8Fでは「しゃがみ大攻撃」が持続で重ならない。
    • 重ねに行くなら「アシスト中攻撃」を使う。

② アクセルスピンナックルで弾抜けした後のコンボ

テロップ(そのまま):

大or中ナックル→(パニカンを確認する)→アシスト大攻撃→大スパイラルアロー→前ステップ(11F有利)(原文ママ。「前ステップ」は 公式表記は 前方ステップ)

  • 読み取れる内容:
    • 強または中アクセルスピンナックルで飛び道具を抜ける。
    • パニッシュカウンターを確認する。
    • アシスト大攻撃 → 強スパイラルアロー → 前方ステップ。
    • 締め後は +11F有利。

③ ドライブインパクトのパニッシュカウンター時のコンボ

テロップ(そのまま):

DIパニカン時の高火力コンボです。クラシックのしゃがみ大P→しゃがみ中P→大アローよりも減ります。端背負いならリフトアッパーからフーリガンで入れ替えも可能。

  • 画面表示:ダメージ 960(100%)/コンボダメージ 960(5947)/PUNISH COUNTER/攻撃属性 上段
  • 読み取れる内容:
    • ドライブインパクトのパニッシュカウンター時の高火力コンボ。
    • クラシックの「しゃがみ強P → しゃがみ中P → 強スパイラルアロー」よりダメージが高い。
    • 画面端を背負っている場合は、リフトアッパーからフーリガンコンビネーションで入れ替えも可能。
    • コンボダメージの表示は 5947。

🚨 ①と③のレシピ本体(どの技からどう繋ぐか)はフレーム上の表示範囲に含まれておらず、読み取れませんでした。推測で補っていません。

具体手順

リフトアッパー統一ルートの運用

  1. しゃがみ中Kなどをヒットさせる。
  2. ヒット確認できたら、迷わず立ち強Pを押す(ここを決め打ちにする)。
  3. そこからリフトアッパー(←+中P)に繋ぐルートに入る。
  4. ダメージが100~200低くても、ルートの統一を優先する。
  5. 画面端のドライブラッシュ始動も同じ方針にする(別ルートの方が143高いが採らない)。

アクセルスピンナックル弾抜けからのコンボ

  1. 相手の飛び道具に 強または中アクセルスピンナックルを合わせる。
  2. パニッシュカウンターになったかを確認する。
  3. アシスト大攻撃(※情報源の表記)に繋ぐ。
  4. 強スパイラルアローで締める。
  5. 前方ステップ(+11F有利)。

中スパイラルアロー締め後の起き攻め

  1. 中スパイラルアローで締める。
  2. 前方ステップ(+8F有利)。
  3. 「しゃがみ大攻撃」は持続で重ならないので使わない。
  4. 重ねに行くなら 「アシスト中攻撃」(※情報源の表記)を使う。

ドライブインパクトのパニッシュカウンター時

  1. ドライブインパクトをパニッシュカウンターで当てる。
  2. 動画で提示されている高火力ルートに入る(コンボダメージ5947)。
    • クラシックの「しゃがみ強P → しゃがみ中P → 強スパイラルアロー」より高い。
  3. 画面端を背負っている場合は、リフトアッパー → フーリガンコンビネーションで位置入れ替えに切り替える。

メモ

🚨 この記事の取得上の限界

  • 動画の 00:58~10:52 の実戦コンボ集は 音声解説がほぼ無く、レシピは画面テロップのみです。
  • 本環境では動画の再生ができなかったため、動画サムネイル用に公開されている実フレーム3枚から読み取れたレシピのみを掲載しています。
  • 🚨 読み取れなかったコンボレシピは、推測で補っていません。 完全なレシピ一覧が必要な場合は動画本編をご覧ください。
  • 投稿者自身も概要欄で「思いついたコンボだけ乗せてるので一部失念してるコンボなどもあるかもしれません」と述べています。

公式フレームデータとの突き合わせ

公式サイトのキャミィのフレームデータと突き合わせて確認しました。

動画の記述公式フレームデータ/公式コマンド判定
リフトアッパーに繋ぐofficial_commands リフトアッパー:←+中P/リフトアッパー 発生 5/キャンセル C矛盾なし
立ち強Pをヒット確認後に押す立ち強P(スイングナックル)発生8F/キャンセル C矛盾なし
しゃがみ中Pはクラシックのルートしゃがみ中P(ライトグレネード)発生 7/キャンセル C矛盾なし
強/中アクセルスピンナックルで弾抜け中 アクセルスピンナックル 9-23F 飛び道具無敵/強 9-27F 飛び道具無敵一致(弾抜けが成立する根拠)
強スパイラルアローで締めるofficial_commands スパイラルアロー:↓↘→+K強K矛盾なし
リフトアッパーからフーリガンで入れ替えofficial_commands フーリガンコンビネーション:↓↘→+P強P矛盾なし
ドライブインパクトのパニッシュカウンタードライブインパクト(スピンレイダー)が収録矛盾なし
「しゃがみ大攻撃」が持続で重なるかの話しゃがみ強P(トーピードーシェル)持続 10-13持続が4Fあるため「持続重ね」の議論が成立する。矛盾なし
  • 「前方ステップから+8F」「前方ステップで+11F有利」といった締め後の有利フレームは、状況込みの値であり公式フレームデータの素の硬直差とは前提が異なります。動画(テロップ)の記載としてそのまま掲載し、公式データによる裏付けは行っていません。
  • ダメージ表示(630/1440/2510/960/5947/「143高い」)はトレーニングモードの画面表示および投稿者の計測値です。公式フレームデータのダメージ値とは補正の適用状況が異なるため、裏付けは行っていません。

🚨 公式技名に確定できていない情報源表記

  • 🚨 「アシスト中攻撃」「アシスト大攻撃」:テロップにこの表記でそのまま書かれています。モダン操作のアシストボタン絡みの表記であり、公式技名としては確定できていません。 推測で直さず、情報源の表記のまま本文に残しています。
    • 概要欄にも「改めて見直してみると本当にアシストコンボ使い道ムズくてワロタ。アシスト中攻撃の2段目が立小Kだったらなぁ。」とあり、投稿者は「アシスト中攻撃」を多段技として扱っています。
  • 🚨 「しゃがみ大攻撃」「しゃがみ大P」:テロップの表記です。文脈上はしゃがみ強Pと読めますが、「しゃが大」型の表記自体は公式技名ではありません。 推測で直さず、本文では情報源の表記のまま残しています(公式データとの対応は上の表に記載)。
  • 🚨 「大パン」:音声で「ヒット確認したら絶対に大パンを押すと決めている」と述べています。文脈上は立ち強Pと読めますが、「大パン」という表記自体は公式技名ではありません。
  • 本動画の範囲では「引き大」「大PTC」「立コア」「立コパ」「前大」「大足」といった表記は出てきませんでした。

自動文字起こしで確定できなかった語

  • 実戦コンボ集の区間は音声解説がほぼ無いため、自動文字起こしは意味を成さない断片(「駄が多いけしターゲットこラットこオグを続リグを続け」など)になっています。これらは一切内容として採用していません。
  • 「10何ぼとかませいぜいても冷3とか」:ダメージ差の説明部分ですが、数値を確定できませんでした。推測で補っていません。 本文では投稿者が別途明言した「143高い」「100~200くらいしか変わらない」のみを記載しています。
  • 「ボダキャミ」「モンキ使」「モキ見使え」:いずれも**モダンキャミィ(使い)**の誤認識と読めます。
  • 「しゃがチューパ」:文脈上はしゃがみ中Pを指しています。

概要欄の補足

  • 「思いついたコンボだけ乗せてるので一部失念してるコンボなどもあるかもしれません。」
  • 「フーリガンとかネタ系のヤツはまた別で作ろうかなと思ったり。そろそろキャラ対の動画とかも作ろうかなと。」
  • 「チャンネル登録者1000超えました。超絶感謝です!」
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=dH2VM6DPeBc
B(YouTube)/投稿日:2023-12-14