概要
モダンキャミィの基本を学べる動画を集め、それぞれで何が学べるかを文章で解説した記事です。 (動画そのものは別担当のため、ここでは記事本文が説明している内容をまとめています)
「最初から全部覚えなくても良いので、1つ覚えたらCPU戦でチェック。これを繰り返して 3つほど使い分けられるようになったら、ランクマッチなどで実践しましょう」という進め方が示されています。
内容
- 格闘ゲームをこれから始める人向けの準備
- ①最初に見る動画で学べること
- ②アシストコンボ以外のコンボ・立ち回り・コマンド入力
- ③初心者でも使える大ダメージコンボ
- 初心者から初級者に上がるタイミングで見る内容(①基本的な動き+α/②セットプレイ/③ループするセットプレイ)
具体手順
準備
格ゲーの基礎を説明している動画から始めると勝ちやすい。 見ずにモダンキャミィの勉強をしても大丈夫だが、その場合はゲーム内のチュートリアルだけはチェックして 用語やシステムの勉強をすること。
※記事では「3/17の調整について」「8/3の調整について」「モダン操作でできることの追加」として 公式サイトの確認が案内されています。
① 最初はこの動画だけでも大丈夫
学べる内容:
- 強アクセルスピンナックル、しゃがみ中攻撃、立ち中攻撃、立ち強攻撃、キャノンストライク、 ODキャノンスパイクの解説
- 技が多いが、相手に的を絞らせないことで攻めや守りが楽になる
- 画面端での起き攻めは、起き上がりに投げか弱アシストコンボを重ねる。 加えて無敵技や投げ抜けを読んでガードや後ろ歩きをして様子見をすると大ダメージが狙える
- 弱アシストコンボは自動ヒット確認があるので、気軽に連打して大丈夫
- 強アシストコンボは無敵技をガードした際などに使える
- アシストコンボ以外のコンボはコマンドが要らないが、状況確認やキャンセルドライブラッシュが必要なので後回しでよい
- SAの使い方も学べる
② アシストコンボ以外のコンボや立ち回り、コマンド入力
強アクセルスピンナックル・弱アシストコンボ・投げの3つで勝つ方法が解説されている。
- ガードされても先に動けて弾無敵もある強アクセルスピンナックルで近づき、 弱アシストコンボや投げでダウンを取る
- 相手が無敵技で打開しようとしてきたら様子見を混ぜて、強アシストコンボを叩き込む
- 起き攻めは①の動画で学んだ3択をかける
- ODキャノンスパイクの入れ替えがなくなったので注意
- キャノンストライクはODにすれば反撃を受けにくいので、ゲージがあればOD版を使う
③ 初心者でも使える大ダメージを与えるコンボ
ドライブインパクト返しやジャンプ強攻撃が相手に当たった際に使える簡単なコンボの紹介。 ノーゲージでお手軽に大ダメージが取れながらSAにもつながるコンボ。 ゴールド帯まではドライブインパクトを撃たれる回数やジャンプ攻撃がヒットする回数が多いので狙うチャンスが多い。
初心者から初級者に上がるタイミングで見てほしい内容
① 基本的な動き+α
- 強みはダウンが取りやすく、起き攻めが楽であること、SA3の迎撃性能の高さ、ワンボタン対空
- 新しい内容として、対空手段が豊富であり、空投げや引き中攻撃もあるので将来的には使い分ける
- 突進技も多数あり、特にフーリガンコンビネーションは使いやすい
- 弱点は
- 1回のコンボで与えられるダメージが低いこと
- 気軽に使える中段技がないこと
- 相手に接近しないとダメージが与えられないこと
- 1つ目はダウンの取りやすさ・攻撃を当てる難易度の低さ・起き攻めの簡単さでカバーできる
- 2つ目以降は立ち回りを上手くする必要があり、一朝一夕では身に付かないので継続して精度を上げる
- リードを奪ったら迎撃に徹する立ち回りも有効
- コンボは弱攻撃2-3回からの中スパイラルアローの習得、 立ち回りはジャンプ弱攻撃でのめくり攻撃が解説されている
② セットプレイを覚えて攻めを継続しよう
- 弱アシストコンボの締めで使われる中スパイラルアローや、 中アシストコンボの締めで使われる強スパイラルアローから強力な起き攻めに移行する方法が解説されている
- 相手が動き続ける限り起き攻めがループするため、対応が分からない相手はこのコンボだけで倒し切れる
- キャノンストライクやフーリガンコンビネーションはリスクが高く使い方が難しい必殺技だが、 相手にしゃがみ中攻撃以外の技を意識させることで、本命であるしゃがみ中攻撃を当てやすくなる
- 相手の意識を1点に集中させないことで勝率が上がる
- どちらの必殺技もOD版だと、前者は有利フレームの獲得、後者はSA3から4000ダメージが狙える
③ 相手が暴れる限りコンボがループするセットプレイ
- ドライブラッシュ後のコンボ→強力な起き攻めが1つ紹介されている
- 相手が暴れる限り同じ起き攻めがループするため、相手が対応を知らなければ このコンボとセットプレイだけで勝ち上がれる
- コマンド入力がなく、画面端と中央を問わず繋がり、ドライブラッシュがノーマルヒットでも 問題なくコンボに行けるなど、簡単に実戦で実行できる
まとめ
格ゲーに慣れていない方は、難しいことは考えずに操作に慣れることを優先して練習する。 紹介されている動画は難しいコンボや技の詳細を伝えることよりも、 入門や基本の動作の習熟に特化している。
メモ
記事の略称と公式技名の対応
| 記事の表記 | 公式技名 |
|---|---|
| 強版『アクセルスピンナックル』 | 強 アクセルスピンナックル |
| 『キャノンストライク』/OD版 | キャノンストライク(前ジャンプ中に)/OD キャノンストライク(前ジャンプ中に) |
| OD版『キャノンスパイク』 | OD キャノンスパイク |
| 中版/強版『スパイラルアロー』 | 中 スパイラルアロー/強 スパイラルアロー |
| 『フーリガンコンビネーション』 | フーリガンコンビネーション |
| 引き中攻撃 | リフトアッパー |
| 空投げ | レッグシザースチョーク(ジャンプ中に)(近距離で)弱 |
公式フレームデータとの照合
- ✅ 強 アクセルスピンナックル:硬直差(ガード)+5F・備考「9-27F 飛び道具無敵」。 「ガードされても先に動けて弾無敵もある」という説明と一致します。
- ✅ OD キャノンストライク(前ジャンプ中に):硬直差(ガード)+0~+11F。 通常版と同じ範囲ですが、公式の 2024.12.02 update で 「ジャンプの昇りで発動し、攻撃持続の1F目を当てた時のみ ガード -2F~-4F ⇒ -2F」と変更されており、 記事の「ODにすれば反撃を受けにくい」という説明と整合します。
- ✅ ジャンプ弱K(レイダーニー)(ジャンプ中に):備考「めくり性能」。 「ジャンプ弱攻撃でのめくり攻撃」という説明と一致します。
- ✅ SA3 デルタレッドアサルト:ダメージ4000・「1-13F 完全無敵」。 「ODフーリガン投げからSA3で4000ダメージ」という説明と整合します (OD フェイタルレッグツイスターのダメージは1000)。
- ✅ リフトアッパー:発生5F。地対空にも使える技です。
- ✅ レッグシザースチョーク(ジャンプ中に)(近距離で)弱(空投げ):発生5F・ダメージ1200。
- ✅ 中段技:キャミィの公式データで属性「中」を持つ地上技は **リバースエッジ(フーリガンコンビネーション中に)**のみです。 記事の「気軽に使える中段技がない」という説明と一致します。
公式の調整履歴との関係
- 記事は2026年7月26日公開で、Year4(2026年8月3日)アップデート直前ですが、 本文には「8/3の調整について」という項目があり、アップデート後も更新されている記事です。
- 記事が触れている「ODキャノンスパイクの入れ替えがなくなった」は、 2024年12月2日の「【OD】キャノンスパイク:①ヒット時に相手と位置が入れ替わらないように挙動を変更しました。」 に対応します。
- 2026年3月17日:キャノンストライクの「着地間際に攻撃を当てた際に、①画面が揺れる ②のけぞり時間を2F増加 ③ヒット・ガードバックを減少」。
- 2026年8月3日(Year4):モダン操作の中攻撃が立ち中K⇒立ち中Pに変更、 アシストコンボ2 が「しゃがみ中P>ODスパイラルアロー>キラービースピン」に変更、 フーリガンコンビネーションの強度をモダンで選択可能に。 記事が紹介している動画のうち、Year4より前の内容はモダンの技構成が変わっている点に注意が必要です。