⚠ この記事は 2024年7月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
有志編集の「ストリートファイター6初心者wiki(atwiki)」のキャミィページから、必殺技・スーパーアーツ・通常技/特殊技/ターゲットコンボ・アシストコンボのコマンドとモダン対応をまとめたものです。
クラシックとモダンの両方の入力が併記されているのが特徴で、モダンで「どのボタンでどの技が出るか」「どの技が使えないか」がひと目で分かる形になっています。最終更新は2024年7月27日です。
内容
必殺技
スパイラルアロー
- クラシック:↓↘→+K/モダン:N+SP、↓↘→+ボタン
- 強のみホールド可能
キャノンスパイク
- クラシック:→↓↘+P(⚠ 後述の「メモ」を参照)/モダン:前レバー+SP、→↓↘+ボタン
- 強のみホールド可能で、パワーアップして多段ヒットするようになる
アクセルスピンナックル
- クラシック:↓↙←+P/モダン:後レバー+SP、↓↙←+ボタン
- 中と強、ODには飛び道具無敵が付与
- 強のみガードされてもキャミィ側が+3F
- 立ち強P → 弱アクセルスピンナックル で相手の小技を潰せるため、攻め継続の一手として優秀
キャノンストライク
- クラシック:前ジャンプ中に↓↙←+K/モダン:前ジャンプ中にSP、↓↙←+ボタン
- 弱でほぼ真下に降り、強は敵の方へ大きく近づける。中とODは弱と強の中間的な軌道で使いやすい
- シビアだが膝より下あたりに当てることでキャミィ側が有利フレームを貰える
- 通常のジャンプ攻撃や空ジャンプも織り交ぜることで敵の対空を揺さぶることが可能
- モダンのSPボタンで出した場合は中キャノンストライクが出る
フーリガンコンビネーション
- クラシック:↓↘→+P/モダン:下+SP
- 強のみホールド可能
- 派生5種:
- レイザーエッジスライサー(入力なし)
- キャノンストライク(クラシック:K/モダン:ボタン)
- リバースエッジ(クラシック:下+K/モダン:下+ボタン)
- フェイタルレッグツイスター(クラシック:弱P+弱K/モダン:前+ボタン)— 立ち状態の相手に対して近距離で
- サイレントステップ(クラシック:P/モダン:後+ボタン)
スーパーアーツ
SA1 スピンドライブスマッシャー(SAゲージ1つ消費)
- クラシック:↓↘→↓↘→+K/モダン:Nまたは前+SP+強、↓↘→↓↘→+弱
- スパイラルアローとキャノンスパイクの合わせ技
- 画面を大きく運ぶため、ダメージ以上に良い状況を作れることも
- バーンアウト時の無敵暴れにも使える
SA2 キラービースピン(SAゲージ2つ消費)
- クラシック:↓↙←↓↙←+K(⚠ 後述の「メモ」を参照)/モダン:後+SP+強、↓↙←↓↙←+中
- エアキラービースピン:前ジャンプ中に同コマンド
SA3/CA デルタレッドアサルト(SAゲージ3つ消費)
- クラシック:↓↘→↓↘→+P/モダン:下+SP+強、↓↘→↓↘→+強
- 高速かつ射程も長い、スト6最高峰の弾抜け技
- 発生も早く無敵暴れとしても使える
通常技のモダン対応表
| クラシック | モダン |
|---|---|
| 立ち弱P | 立ち弱 |
| しゃがみ弱P | AUTO+弱の2発目 |
| 立ち弱K | なし |
| しゃがみ弱K | AUTO+弱 |
| 立ち中P | AUTO+中 |
| しゃがみ中P | なし |
| 立ち中K | 立ち中 |
| しゃがみ中K | しゃがみ中 |
| 立ち強P | AUTO+強 |
| しゃがみ強P | しゃがみ強 |
| 立ち強K | 立ち強 |
| しゃがみ強K | 前下+強 |
⚠ この表は2024年7月時点のものです。2026年8月(Year4)の調整でしゃがみ中Pがモダンで使用可能になり、代わりに立ち中Kが使用不可になっています。
特殊技・ターゲットコンボ
| 技名 | クラシック | モダン |
|---|---|---|
| リフトアッパー | 後+中P | 後+中 |
| ディレイリーパー | 前+強K | 前+強 |
| アサルトブレード | 後+強K | 後+強 |
| リフトコンビネーション | 後+中P>強K | 後+中>中 |
| スイングコンビネーション | 立ち強P>強K | AUTO押しながら強>強 |
アシストコンボ
| アシストコンボ | 入力 | 内容 |
|---|---|---|
| 1(弱) | AUTO押しながら 弱>弱>弱 | しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > 弱スパイラルアロー |
| 2(中) | AUTO押しながら 中>中>中>中 | 立ち中P > 立ち弱P > ODスパイラルアロー > エアキラービースピン(SA2) |
| 3(強) | AUTO押しながら 強>強>強>強 | スイングコンビネーション(立ち強P>強K) > ODキャノンストライク > デルタレッドアサルト(SA3/CA) |
具体手順
モダンでキャミィを始めるときの確認順
- SPボタンに割り当てられた必殺技を覚える
- N+SP=スパイラルアロー/前+SP=キャノンスパイク/後+SP=アクセルスピンナックル/下+SP=フーリガンコンビネーション/空中SP=キャノンストライク(中版)
- 使えない通常技を把握する(記事執筆時点では立ち弱K・しゃがみ中P)
- AUTO+各強度で何が出るか覚える — AUTO+弱=しゃがみ弱K、AUTO+中=立ち中P、AUTO+強=立ち強P
- 弱アシストコンボ(AUTO+弱×3)を主力にする — 下段始動でスパイラルアロー〆まで自動
- フーリガンコンビネーションの派生をモダンのレバー方向で覚える — 入力なし=レイザーエッジスライサー/ボタン=キャノンストライク/下=リバースエッジ/前=フェイタルレッグツイスター/後=サイレントステップ
- キャノンストライクは膝より下に当てることを意識する
- 強アクセルスピンナックルはガードさせて+3Fなので、当たらなくても攻めを続けられる
メモ
略称・表記と公式技名の対応
記事はほぼ公式技名で書かれています。コマンド表記は「波動」「竜巻」などの俗称が使われています。
| 記事中の表記 | 意味 |
|---|---|
| 波動 | ↓↘→(波動拳コマンド) |
| 竜巻 | ↓↙←(竜巻旋風脚コマンド) |
| 波動二回/竜巻二回 | SAコマンド(↓↘→×2 / ↓↙←×2) |
| AUTO | モダンのアシストボタン |
| SP | モダンの必殺技ボタン |
| 弱スピン | 弱アクセルスピンナックル |
| 立大P | 立ち強P |
| BO | バーンアウト |
公式フレームデータとの突き合わせ
公式のキャミィのフレームデータ(2026年8月30日時点)との照合結果です。
- ⚠ キャノンスパイクのクラシックコマンド:記事は「→↓↘+P」と書いていますが、**キャノンスパイクはKボタンの技(623K)**です。記事の誤記と考えられますが、情報源の表記のまま残しています
- ⚠ SA2 キラービースピンのクラシックコマンド:記事は「竜巻二回+K」ですが、2024年5月の調整でKからPに変更され、現在は
↓↙←↓↙←+Pです。記事は調整前後の情報が混在している可能性があります - ✅ 強アクセルスピンナックル:ガード時 +3F = 記事の「強のみガードされてもキャミィ側が+3F」と一致
- ✅ アクセルスピンナックルの飛び道具無敵:公式データではOD版の備考に「9-24F 飛び道具無敵」と記載。記事の「中と強、ODには飛び道具無敵が付与」(=弱には無い)と整合します
- ✅ キャノンストライク:硬直差(ガード)-6~+5F と高度で変動 = 記事の「膝より下あたりに当てることで有利フレームを貰える」と一致
- ✅ 強キャノンスパイク(ホールド):備考「15F以上ホールドすると性能変化」「18-23F 完全無敵」、持続の5F目以降は個別ダメージ(900) = 記事の「強のみホールド可能で、パワーアップして多段ヒットするようになる」と一致
- ✅ フェイタルレッグツイスター:公式技名の注記が「(立ち状態の相手に対して近距離で)」 = 記事の記述と一致
- ✅ フーリガンコンビネーションの派生5種:公式データにもレイザーエッジスライサー/キャノンストライク/リバースエッジ/フェイタルレッグツイスター/サイレントステップの5種(各々に通常/ホールド/OD)が登録されており一致します
- ⚠ アシストコンボ1の〆技:記事は「弱スパイラルアロー」としていますが、他の情報源では「中スパイラルアロー」と記載されています。バージョンによる差か記載揺れの可能性があり、情報源の表記のまま残しています
公式調整履歴との関係
この記事は2024年7月時点の内容です。以降に以下の調整が入っています。
- 2024年12月2日:しゃがみ中Pの空振り時硬直+3F・喰らい判定拡大、ODキャノンスパイクのヒット時位置入れ替え廃止、ODキャノンストライク1F目ヒット時の挙動変更
- 2025年6月:スイングコンビネーションの必殺技キャンセルタイミングが2F遅延
- 2026年8月(Year4):モダンでしゃがみ中Pが使用可能になり、立ち中Kが使用不可に(=記事の通常技モダン対応表は現行と異なります)。リフトアッパーのガード時+1F化、立ち強Kのパニッシュカウンター有利フレーム延長、ODアクセルスピンナックルのガード時+3F化
また記事より前の調整として、2024年5月(202405 Ver.)でSA2のコマンドがKからPに変更されています。