⚠ この記事は 2025年1月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
普段はマノンを使っている投稿者が、キャミィを使った対戦動画に短い解説を差し込んだ3分の動画です。
冒頭で**「キャミィは置き技・差し技・差し返しの技がどれも優秀で、格闘ゲームの基本的な立ち回りを学べる。それに加えてキャノンストライクや投げといった飛び道具のない乱暴な要素もある」**というキャラクターの位置づけが示されます。
**この動画は試合映像が中心で、コンボレシピやセットプレイの手順は示されていません。**以下は、試合中に投稿者が言葉にしている判断だけを取り出したものです。
内容
- キャミィのキャラクターとしての位置づけ
- 投げの読み合いの作り方
- しゃがみ中Kからのドライブラッシュ
- 相手のドライブゲージが少ないときの攻め方
- ドライブパリィを見てからの投げ
- キャミィ側が苦しくなる状況
具体手順
**この動画に、コンボレシピ・セットプレイのフレーム・ダメージ値は示されていません。**試合中に言葉にされている判断は次のとおりです。
投げの読み合い
- まず投げの圧をかける
- 投げを空振らせてから、もう一度投げを狙う(シミー)
- パニッシュカウンターになった投げは受け身が取れないので、そこから投げの読み合いを作れる
しゃがみ中Kからのドライブラッシュ
- しゃがみ中Kからのドライブラッシュが引っかかったら、そのままコンボに行く
- たまにシンプルなジャンプ攻撃やしゃがみ中攻撃を見せて、相手を揺さぶる
相手のドライブゲージが少ないとき
- 相手のドライブゲージが少ないときは、ドライブラッシュから無理やり起き攻めに行く
相手のドライブラッシュへの対応
- 相手のドライブラッシュは通さない(止める)
- 投稿者は**「キャミィのドライブラッシュの性能が強い」**と言っています
- 逆に**「キャミィ側はドライブラッシュを止められるときつい」**とも言っています
ドライブパリィへの対応
- 相手のドライブパリィを見てから投げる
- 相手の体力が少ない場面では無敵技を警戒した結果、ドライブパリィに勝てたという説明が入っています
メモ
略称・表記と公式技名の対応
| 動画での表記 | 公式技名・意味 |
|---|---|
| ストライク | キャノンストライク |
| ラッシュ | ドライブラッシュ |
| パリー | ドライブパリィ |
| パニカン | パニッシュカウンター |
| しゃが中 | しゃがみ中攻撃 |
| 置き・差し・差し返し | 置き技・差し込み・差し返し |
確定できなかった箇所
**この動画には手動字幕が無く、日本語の自動生成字幕だけを根拠にしています。**実況の声が小さい箇所が多く、次は確定できませんでした。推測で補っていません。
- 「無敵確定しのが余ってたので」「は弾けも優秀ですね」「リーリー決めるとう感が出ますね」と認識されている箇所
- 「スパ投げから」と認識されている箇所(投げを空振らせる形を指していると読めますが、確定できませんでした)
- 「暴れ悪いな」「ストライクミスりました」の前後
公式フレームデータとの照合
この動画は具体的なフレーム数値を挙げていませんので、数値の照合はありません。
公式の調整履歴との関係
この記事の内容に直接かかわる項目だけを挙げます。公式のバトル変更リストより。
【通常/OD】キャノンストライク(20260317)
着地間際に攻撃を当てた際に、以下3点の変化が発生するようにしました。 ①ヒット・ガード時に画面が揺れるようにしました。 ②ヒット・ガード時ののけぞり時間を2F増加しました。 ③ヒット・ガードバックを減少しました。
動画が「乱暴な要素」として挙げているキャノンストライクは、低い位置で当てたときの見返りがこの調整で大きくなっています。