概要
2026年3月17日アップデートの翌日に公開された、MR/レジェンド帯のディージェイ使いによるランクマッチ実況です。新しくなったジョスクール派生(ジャグリンスウェイ)を試しながら、調整後の感触を話しています。
動画の大半は試合中のリアクションで、**まとまった解説ではありません。**以下は、字幕から内容を確定できた発言だけを抜き出したものです。
内容
- ジョスクール派生を使ってみた感触
- ODジョスクールからの派生の入力の難しさ
- ジョスクールを「見せる」こと自体の使い方
- コメント欄で視聴者から挙がったフレーム消費ルート
具体手順
1. SA2 の後に行きたかったコンボ(1分1秒付近)
- 「SA2 を使ったら、しゃがみ大パン、立ち大パン、OD マシンガンからのコンボに行きたかった」と述べています。
- しゃがみ強P → 立ち強P → OD マシンガンアッパー という並びです。
- ただし「今のはやるべきところじゃない」とも言っており、この場面では使わない判断をしています。
2. ODジョスクールからの派生は入力が難しい(14分56秒〜15分42秒)
- 「ODジョスクール(の後)の(派生の)発生がマジで難しい。思うように出ない」と述べています。
- 「自分もまあまあ練習した。出すだけで」「(ジャグリン)スウェイなんて普段使わないから」としています。
- 「多分見ている人らはできてないよな」とも述べています。
3. ジョスクールは「見せている」だけで牽制になる(24分47秒付近)
- 「ジョスクールでマジで触れる対面だから楽しくなった」と述べています(対戦相手はザンギエフ)。
- ただし「どしどし歩いてこられたら無理」としたうえで、 「何もしてこないやつ、ここでうろうろしながらやっている時って、こうやって(ジョスクールを)しているだけでおもろい。これ牽制だから」と述べています。
4. コメント欄(視聴者)から挙がったフレーム消費ルート
- 視聴者の @TakataCyu 氏が、動画の 22分09秒の場面について次のように書いています。
難しい儀式行くより 前ステ→バクステ→掴み(F消費)→コパ(F消費)→OD弾で浮かせた方が火力上げやすいですよ〜
- 投稿者本人の発言ではなく、コメント欄の書き込みです。
- 表記を公式技名に置き換えると、前方ステップ → 後方ステップ → 投げ(フレーム消費)→ しゃがみ弱P(フレーム消費)→ OD エアスラッシャーで浮かせるという流れになります。
字幕から確定できなかったところ
- 15分57秒で「これ強化点。これ一番嬉しい強化点」と述べていますが、どの技のことかは字幕からは確定できませんでした。推測で補っていません。
- 6分12秒付近に「強化点マシンガン」という字幕がありますが、前後が崩れており、マシンガンアッパーの何が強化点だと言っているのかは確定できませんでした。
メモ
記事中の略称と公式技名の対応
| 動画(自動生成字幕)・コメントでの表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| ジョスクール/ジョスク/ジョル | ジョスクール(↓↙←+K) |
| オーディジョス/ODジョス | OD ジョスクール(↓↙←+KK) |
| スウェイ/ジャリング | ジャグリンスウェイ(ジャグリンステップ中に←+P) |
| しゃがみ大パン | しゃがみ強P(バーストフック) |
| 立ち大パン/大玉 | 立ち強P(ブラストアッパー)/文脈により 強 エアスラッシャー |
| オーディマシンガン/ODマシンガン | OD マシンガンアッパー(↓↙←+PP) |
| OD弾 | OD エアスラッシャー(←溜め→+PP) |
| 前ステ | 前方ステップ |
| バクステ | 後方ステップ |
| コパ | しゃがみ弱P(アンダージャブ) |
| ジャックナイフ/ジャックライフ | ジャックナイフマキシマム(↓溜め↑+K) |
| S2/SA2 | SA2 サンライズフェスティバル |
SA2 の系統について:公式データの SA2 サンライズフェスティバルは、ライト(弱P始動)/マーベラス(中P始動)/マキシマム(強P始動)と段数で 31項目に分かれています。動画ではどの系統かが分からないため、情報源の書き方のまま「SA2」と残しています。
公式フレームデータとの照合(2026-08-30 取得のスナップショット)
| 項目 | 公式データ | 照合 |
|---|---|---|
| OD ジョスクール | 発生8F/持続8-12F/硬直36F/ヒット D/ガード-18F/備考「ガード時硬直1F増加」「25-39F 専用技へ派生可」「ジャグリンステップのみ19Fから派生可」 | ✅ 派生の受付が限られた区間にしかなく、入力が難しいという説明と整合します |
| ジャグリンスウェイ(ジャグリンステップ中に) | 全体29F/備考「17-25F ジャグリンステップを除く専用技へ派生可」 | ✅ |
| OD ジャグリンスウェイ | 全体22F/備考「13-18F ジャグリンステップを除く専用技へ派生可」 | ✅ |
| しゃがみ強P | 発生8F/持続8-9F/硬直20F/ヒット+6F/ガード-2F/備考「強制立ち効果」「パニッシュカウンター時+12F」 | ✅ |
| 立ち強P | 発生9F/持続9-14F/ヒット+3F/ガード-4F/キャンセル C/備考「持続の2F目までキャンセル可」「強制立ち効果」 | ✅ |
| OD マシンガンアッパー | 発生26F/持続26-29F/ヒット D/ガード-19F/キャンセル SA2/ダメージ2,500/備考「最終段ヒット時ハードノックダウン」 | ✅ |
| OD エアスラッシャー | 発生10F/全体46F/ヒット+5F/ガード+2F/キャンセル SA2/ダメージ1,000 | ✅ 浮かせて追撃するという説明と整合します |
| 前方ステップ | 全体19F | ✅ |
| 後方ステップ | 全体23F/備考「1-15F 投げ無敵」 | ✅ |
公式の調整履歴との関係
この動画は 2026年3月18日公開で、2026年3月17日アップデートの翌日の内容です。記事の内容が影響を受ける項目を、公式のバトル変更リストから引用します。
2026.03.17 update
【通常/OD】ジャグリンスウェイ (↓↙←+K or KK>→+P>←+P):①動作後半をファンキースライサー・ワニングムーン・マキシマムストライクでキャンセルできるようにしました。 ②通常版は5F-17F間、OD版は5F-13F間、前方のやられ判定を縮小しました。 ③OD版の後退するタイミングを速くしました。
フレーム範囲の表記について:上の引用は公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。
【OD】マシンガンアッパー (↓↙←+PP):攻撃発生を28F⇒26Fに変更しました。
この記事の公開後に入った調整:
2026.08.03 update
【OD】マシンガンアッパー (↓↙←+PP):ヒット時の硬直差を+23F⇒+52Fに変更しました。 ※ヒット時の硬直や相手のダウン時間を調整し、ディージェイが動き出せるタイミングを大幅に早くしています。
現在との差:動画で触れられている OD マシンガンアッパー締めは、**2026年8月3日以降はヒット時の有利フレームが大きく伸びています。**ジャグリンスウェイ自体は、公式のバトル変更リストで 2026年8月3日アップデートでは変更されていません。