⚠ この記事は 2023年6月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
個人用メモの体裁で作られた、ディージェイの全技のフレーム表です。通常技・特殊技・投げ・必殺技・スーパーアーツの5つの表に分かれています。
列は「技/Cコマンド/Mコマンド/ダメージ/発生/持続/全体/ガード/ヒット/カウンター/パニッシュ/キャンセル/備考」の13列で、公式フレームデータには無い「カウンターヒット時の硬直差」「パニッシュカウンター時の硬直差」の列があるのが最大の特徴です。
ダウンする技はヒット欄が「D (34)」のように書かれ、カッコ内がダウンからの有利フレームになっています。「HKD」はハードノックダウン、「きD」はきりもみ回転ダウン、「上D」は上吹き飛びダウンを表しています。
2023年6月23日の更新で止まっているため、数値の多くは発売直後のものです。
内容
- 通常技(立ち・しゃがみ・ジャンプ・垂直ジャンプ)
- 特殊技
- 投げ
- 必殺技
- スーパーアーツ
- 脚注(持続の内訳・ヒット時の全体変化など18項目)
具体手順
**このページには解説文がありません。**載っているのは次の表と脚注だけです。列の名前は記事のものをそのまま使い、公式データと区別できるように「(記事)」を付けています。
1. 通常技
| 技 | Cコマンド | ダメージ(記事) | 発生(記事) | 持続(記事) | 全体(記事) | ガード(記事) | ヒット(記事) | カウンター(記事) | パニッシュ(記事) | キャンセル | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱P | 弱P | 300 | 4 | 3 | 12 | -1 | 4 | 6 | 8 | ○ | — |
| 中P | 中P | 600 | 7 | 3 | 22 | 2 | 5 | 7 | 9 | ✕ | — |
| 強P | 強P | 800 | 9 | 6 | 32 | -4 | 3 | 5 | 7 | ○ | — |
| 弱K | 弱K | 300 | 5 | 2 | 18 | -2 | 2 | 4 | 6 | ○ | — |
| 中K | 中K | 600 | 9 | 3 | 27 | -1 | 6 | 8 | 10 | ✕ | — |
| 強K | 強K | 800 | 12 | 3 | 36 | -5 | 1 | 3 | 18 | ✕ | パニッシュでよろける |
| しゃがみ弱P | しゃがみ中に弱P | 300 | 5 | 3 | 15 | -1 | 4 | 6 | 8 | ○ | — |
| しゃがみ中P | しゃがみ中に中P | 600 | 6 | 4 | 23 | -1 | 4 | 6 | 8 | ○ | — |
| しゃがみ強P | しゃがみ中に強P | 800 | 8 | 2 | 29 | -2 | 6 | 8 | 12 | ✕ | パニッシュでよろける |
| しゃがみ弱K | しゃがみ中に弱K | 200 | 5 | 2 | 16 | -2 | 2 | 4 | 6 | 連打 | 下段 |
| しゃがみ中K | しゃがみ中に中K | 700 | 8 | 4 | 30 | -6 | D (29) | — | — | ✕ | 下段 |
| しゃがみ強K(スライディングヒールアッパー) | しゃがみ中に強K(Mコマンドは「3強」) | 900 | 14 | 10 | 38 | -11 | D (33) | D (52) | — | ✕ | 下段 |
| ジャンプ弱P | 前後ジャンプ中に弱P | 300 | 4 | 7 | — | — | — | — | — | ✕ | 中段 |
| ジャンプ中P | 前後ジャンプ中に中P | 700 | 6 | 4 | — | — | — | — | — | ✕ | 中段 |
| ジャンプ強P | 前後ジャンプ中に強P | 800 | 9 | 6 | — | — | — | — | — | ✕ | 中段 |
| ジャンプ弱K | 前後ジャンプ中に弱K | 300 | 4 | 6 | — | — | — | — | — | ✕ | 中段 |
| ジャンプ中K | 前後ジャンプ中に中K | 500 | 8 | 6 | — | — | — | — | — | ✕ | 中段 |
| ジャンプ強K | 前後ジャンプ中に強K | 800 | 10 | 5 | — | — | — | — | — | ✕ | 中段 |
| 垂直ジャンプ弱P | 垂直ジャンプ中に弱P | 300 | 4 | 7 | — | — | — | — | — | ✕ | 中段 |
| 垂直ジャンプ中P | 垂直ジャンプ中に中P | 700 | 6 | 4 | — | — | — | — | — | ✕ | 中段 |
| 垂直ジャンプ強P | 垂直ジャンプ中に強P | 800 | 9 | 6 | — | — | — | — | — | ✕ | 中段 |
| 垂直ジャンプ弱K | 垂直ジャンプ中に弱K | 300 | 4 | 6 | — | — | — | — | — | ✕ | 中段 |
| 垂直ジャンプ中K | 垂直ジャンプ中に中K | 500 | 8 | 6 | — | — | — | — | — | ✕ | 中段 |
| 垂直ジャンプ強K | 垂直ジャンプ中に強K | 800 | 10 | 5 | — | — | — | — | — | ✕ | 中段 |
2. 特殊技
| 技 | Cコマンド | ダメージ(記事) | 発生(記事) | 持続(記事) | 全体(記事) | ガード(記事) | ヒット(記事) | カウンター(記事) | パニッシュ(記事) | キャンセル | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ニーショット | 前ジャンプ中に ↓+弱K | 300 | 4 | 着地まで持続 | — | — | — | — | — | ✕ | — |
| サンライズヒール | →+中K | 700 | 19 | 5 | 39 | 1 | 5 | 7 | 9 | SA | — |
| フェイスブレイカー | ←+強K | 800 | 7 | 6 | 32 | -5 | 1 | 3 | 5 | ○ | — |
| 3ビートコンボ 2段止め | 弱P→中K | 360 | 9 | 3 | 29 | -3 | 2 | 4 | 6 | ✕ | — |
| 3ビートコンボ | 弱P→中K→中K | 500 | 14 | 3 | 37 | -8 | 2 | — | — | ✕ | — |
| ディージェイスペシャル 2段止め | 中P→強P | 500 | 11 | 7 | 41 | -11 | -2 | — | — | ✕ | — |
| ディージェイスペシャル | 中P→強P→強K | 480 | 13 | 3 | 45 | -13 | きD (34) | — | — | SA | きりもみ回転ダウン |
| ファンキーダンス 2段止め | 中P→中P | 500 | 12 | 2 | 32 | -2 | 2 | 4 | 6 | ✕ | — |
| ファンキーダンス | 中P→中P→強P | 900 | 20 | 2 | 45 | -8 | きD (43) | — | — | ✕ | — |
| ファンキーダンス・フェイク | 中P→中P→←+強P | — | 12 | — | 23 | -6 | — | — | — | ✕ | フェイント |
| フライングパーティー | ジャンプ中に 中P→強P | 700 | 8 | 7 | — | — | — | — | — | ✕ | — |
| マラカスビート | ↓↓+PP | — | — | — | 133+ | — | — | — | — | ✕ | SAゲージ増加/ボタンホールドで継続 |
3. 投げ
| 技 | Cコマンド | ダメージ(記事) | 発生(記事) | 持続(記事) | 全体(記事) | ヒット(記事) | パニッシュ(記事) | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スタンプ・ザ・ビート | 弱K弱P | 1200 | 5 | 3 | 113 | D (34) | HKD (34) | ✕ |
| フリップスルー | ←+弱K弱P | 1200 | 5 | 3 | 124 | D (22) | HKD (22) | ✕ |
4. 必殺技
| 技 | Cコマンド | ダメージ(記事) | 発生(記事) | 持続(記事) | 全体(記事) | ガード(記事) | ヒット(記事) | カウンター(記事) | パニッシュ(記事) | キャンセル | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エアスラッシャー 弱 | ←溜め→+弱P | — | — | — | 21 | — | — | — | — | ✕ | フェイント |
| エアスラッシャー 中 | ←溜め→+中P | 600 | 17 | — | 44 | -5 | 0 | 2 | 4 | SA3 | — |
| エアスラッシャー 強 | ←溜め→+強P | 1000 | 17 | — | 60 | -3 | 3 | 5 | 7 | SA3 | — |
| ODエアスラッシャー | ←溜め→+PP | 1000 | 10 | — | 46 | 2 | 5 | 7 | 9 | SA2/3 | — |
| ジャックナイフマキシマム 弱 | ↓溜め↑+弱K | — | — | — | 51 | — | — | — | — | ✕ | フェイント |
| ジャックナイフマキシマム 中 | ↓溜め↑+中K | 1100 | 6 | 3/4(10F間隔で2回攻撃) | 54 | -32 | きD (41) | — | — | ✕ | きりもみ回転ダウン |
| ジャックナイフマキシマム 強 | ↓溜め↑+強K | 1300 | 6 | 4/5/4(8F間隔で3回攻撃) | 66 | -44 | きD (42) | — | — | ✕ | きりもみ回転ダウン |
| ODジャックナイフマキシマム | ↓溜め↑+KK | 1500 | 6 | 6/3/3(7F・9F間隔で3回攻撃) | 77 | -55 | D (23) | — | — | ✕ | 1-5F無敵 |
| フェイクロールステップ | ↓↘→+弱K | — | — | — | 26 | — | — | — | — | ✕ | フェイント |
| クイックローリングソバット | ↓↘→+中K | 1000 | 12 | 3 | 37 | -6 | D (34) | — | — | SA3 | — |
| ダブルローリングソバット | ↓↘→+強K | 1400 | 15 | 3/4(18F間隔で2回攻撃) | 63 | -10 | 2 | 4 | 6 | SA3 | — |
| ODダブルローリングソバット | ↓↘→+KK | 1300 | 19 | 2/3(9F間隔で2回攻撃) | 51 | -2 | きD (39) | — | — | SA2/3 | — |
| マシンガンアッパー 弱 | ↓↙←+弱P | 1650 | 15 | 4(ヒットで変化) | 53(ヒットで74) | -19 | D (34) | — | — | SA3 | — |
| マシンガンアッパー 中 | ↓↙←+中P | 1900 | 22 | 4(ヒットで変化) | 60 | -19 | D (32) | — | — | SA3 | — |
| マシンガンアッパー 強 | ↓↙←+強P | 2200 | 28 | 4(ヒットで変化) | 66 | -19 | D (40) | — | — | SA3 | — |
| ODマシンガンアッパー | ↓↙←+PP | 2500 | 28 | 4(ヒットで変化) | 66 | -19 | HKD (23) | — | — | SA2/3 | — |
| ジョスクール | ↓↙←+K | — | — | — | 37 | — | — | — | — | ✕ | 弱中強で共通/少し後ろに下がる |
| ファンキースライサー | ジョスクール中に弱K | 800 | 12 | 3 | 34 | -3 | 2 | 4 | 6 | SA3 | 下段 |
| ワニングムーン | ジョスクール中に中K | 1000 | 25 | 3 | 43 | 1 | D (27) | — | — | ? | 中段 |
| マキシマムストライク | ジョスクール中に強K | 1000 | 15 | 5 | 44 | -10 | 上D (45) | — | — | SA3 | 上吹き飛びダウン |
| ジャグリンステップ | ジョスクール中に →+P | — | — | — | 27 | — | — | — | — | ✕ | ジョスクールをキャンセルして前移動/キャンセルから20F 弾無敵 |
| ジャグリンスウェイ | ジャグリンステップ中に ←+P | — | — | — | 29 | — | — | — | — | ✕ | ジャグリンステップをキャンセルして後移動 |
| ODジョスクール | ↓↙←+KK | 500 | 8 | 5 | 49 | -22 | 上D (33) | — | — | ✕ | 上吹き飛びダウン/攻撃後少し後ろに下がる |
| ODファンキースライサー | ODジョスクール中に弱K | 900 | 9 | 3 | 30 | -2 | 6 | 8 | 16 | SA2/3 | 下段/パニッシュでよろける |
| ODワニングムーン | ODジョスクール中に中K | 1000 | 19 | 5 | 40 | -2 | 7 | 9 | 11 | ? | 中段 |
| ODマキシマムストライク | ODジョスクール中に強K | 1000 | 11 | 5 | 36 | -8 | 上D (55) | 上D (65) | — | SA2/3 | 上吹き飛びダウン |
| ODジャグリンステップ | ODジョスクール中に →+P | — | — | — | 22 | — | — | — | — | ✕ | ODジョスクールをキャンセルして前移動/キャンセルから17F 弾無敵 |
| ODジャグリンスウェイ | ODジャグリンステップ中に ←+P | — | — | — | 29 | — | — | — | — | ✕ | ODジャグリンステップをキャンセルして後移動 |
5. スーパーアーツ
| 技 | Cコマンド | ダメージ(記事) | 発生(記事) | 持続(記事) | 全体(記事) | ガード(記事) | ヒット(記事) | カウンター(記事) | パニッシュ(記事) | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| グレイテストソバット | ↓↘→↓↘→+K | 1800 | 7 | 4 | 55 | -24 | HKD (32) | 後HKD (54) | よHKD (67) | 1F(暗転時)無敵/後ろよろけHKD/その場よろけHKD |
| サンライズフェスティバル・ライト | ↓↘→↓↘→+弱P ヒット後に 弱P→中P→強P→弱K→中K→強K | 2600 | 12 | 5(ヒットで変化) | 62 | -29 | HKD (29) | — | — | 1-11F無敵 |
| サンライズフェスティバル・マーベラス | ↓↘→↓↘→+中P ヒット後に 弱P→中P→強P→弱K→中K→強K | 1700~2200 | 12 | 5(ヒットで変化) | 62(ヒット時107) | -29 | HKD (19) | — | — | 1-11F無敵/ボタンを押すタイミングでダメージ変化 |
| サンライズフェスティバル・マーベラス → クライマックスブロー | マーベラスヒット後に 強P | 700 | 1 | — | 181 | — | HKD (24) | — | — | — |
| サンライズフェスティバル・マーベラス → アンコールビート | マーベラスヒット後に 強K | 1100 | 1 | — | 151 | — | HKD (34) | — | — | 最大ダメージ2800?(記事の表記) |
| サンライズフェスティバル・マキシマム | ↓↘→↓↘→+強P ヒット後に 弱P→中P→強P→弱K→中K→強K | 1800~2150 | 12 | 5(ヒットで変化) | 62(ヒット時107) | -29 | HKD (19) | — | — | 1-11F無敵/ボタンを押すタイミングでダメージ変化 |
| サンライズフェスティバル・マキシマム → クライマックスブロー | マキシマムヒット後に 強P | 800 | 1 | — | 181 | — | HKD (24) | — | — | — |
| サンライズフェスティバル・マキシマム → アンコールビート | マキシマムヒット後に 強K | 1200 | 1 | — | 151 | — | HKD (34) | — | — | 最大ダメージ3000?(記事の表記) |
| サタデーナイト | ↓↙←↓↙←+P | 4000(体力25%以下で4500) | 9 | 5 | 61(ヒットで69/体力25%以下で94) | -28 | HKD (26) | — | — | 1-8F無敵 |
メモ
- 最終更新は2023年6月23日です(ページ内の更新表示「2023年06月23日(金) 12:07:13」)。
- 本文は**ブラウザでページを開いて全文を取得し、5つの表と脚注18項目を省かずに書き起こしています。**折りたたみ・タブはありませんでした。
- 記事の脚注(持続の内訳・ヒット時の全体フレームの変化など)は、表の該当セルに括弧書きで取り込んでいます。
- 表の列名に「(記事)」を付けているのは、公式フレームデータの値と区別するためです。下の照合のとおり、数値の多くは2023年6月時点のものです。
記事の略称と公式技名の対応
| 記事の表記 | 公式技名 | 公式コマンド | 照合 |
|---|---|---|---|
| 弱P/中P/強P/弱K/中K/強K | 立ち弱P/立ち中P/立ち強P/立ち弱K/立ち中K/立ち強K | — | — |
| ニーショット(前ジャンプ中に2弱K) | ニーショット(前ジャンプ中に) | ↓+弱K | ✅ |
| サンライズヒール(6中K) | サンライズヒール | →+中K | ✅ |
| フェイスブレイカー(4強K) | フェイスブレイカー | ←+強K | ✅ |
| フェイクロールステップ(236弱K) | フェイクロールステップ | ↓↘→+弱K | ✅ |
| クイックローリングソバット(236中K)/ダブルローリングソバット(236強K) | クイックローリングソバット/ダブルローリングソバット | ↓↘→+中K/+強K | ✅ |
| ジョスクール(214K)/ODジョスクール(214KK) | ジョスクール/OD ジョスクール | ↓↙←+K | ✅ |
| ジャグリンステップ(ジョスクール中に6P)/ジャグリンスウェイ(ジャグリンステップ中に4P) | ジャグリンステップ/ジャグリンスウェイ | →+P/←+P | ✅ |
| マラカスビート(22PP) | マラカスビート | ↓↓+PP | ✅ |
| グレイテストソバット(236236K) | SA1 グレイテストソバット | ↓↘→↓↘→+K | ✅ |
| サンライズフェスティバル・ライト/マーベラス/マキシマム | SA2 サンライズフェスティバル・ライト/マーベラス/マキシマム | ↓↘→↓↘→+弱P/中P/強P | ✅ |
| クライマックスブロー(強P)/アンコールビート(強K) | SA2 クライマックスブロー/アンコールビート | 強P/強K | ✅ |
| サタデーナイト(214214P) | SA3 サタデーナイト | ↓↙←↓↙←+P | ✅ |
| きD/上D/HKD/よHKD/後HKD | きりもみ回転ダウン/上吹き飛びダウン/ハードノックダウン/よろけHKD/後ろよろけHKD | — | ⚠(下の注記を参照) |
- ⚠ 記事の「3ビートコンボ 2段止め」「ディージェイスペシャル 2段止め」「ファンキーダンス 2段止め」という言い方は公式に無い表記です。公式は「(2段目)」「(3段目)」という書き方です。同じものを指していると読めますが、記事の表記のまま残しています。
- ⚠ 「きりもみ回転ダウン」「上吹き飛びダウン」「よろけHKD」「後ろよろけHKD」は公式に無い表記です。**公式のディージェイのフレームデータにある関連する備考は「空中ヒット時吹き飛びダウン」「空中ヒット時叩き付けダウン」「空中ヒット時床バウンド」「空中ヒット時きりもみダウン」「ハードノックダウン」**です。どれに対応するかは記事から確定できないため、記事の表記のまま残しています。
- ⚠ 記事のキャンセル欄の「?」(ワニングムーン/ODワニングムーン)は、記事が未確認としている箇所です。公式のキャンセル欄はどちらも空欄です。
公式フレームデータとの照合
現在の公式データと一致している主なもの
- ✅ 通常技のダメージ・発生:立ち弱P 300/4F、立ち中P 600/7F、立ち強P 800/9F、立ち弱K 300/5F、立ち中K 600/9F、立ち強K 800/12F、しゃがみ弱P 300/5F、しゃがみ中P 600/6F、しゃがみ強P 800/8F、しゃがみ弱K 200/5F、しゃがみ中K 700/8F、しゃがみ強K 900/14F、ジャンプ技6種のダメージ・発生は、すべて公式と一致します。
- ✅ 通常技のガード時硬直差:立ち弱P -1F、立ち中P +2F、立ち強P -4F、立ち弱K -2F、立ち中K -1F、立ち強K -5F、しゃがみ弱P -1F、しゃがみ弱K -2F、しゃがみ中K -6F、しゃがみ強P -2F、しゃがみ強K -11Fは公式と一致します。
- ✅ 特殊技:サンライズヒール(700/19F/ガード+1F/ヒット+5F)、フェイスブレイカー(800/7F/ガード-5F/ヒット+1F)、ファンキーダンス2段止め(500/12F/-2F/+2F)、ファンキーダンス(900/20F/-8F)、ディージェイスペシャル2段止め(500/11F/-11F/-2F)、ディージェイスペシャル(-13F)、フライングパーティー(700/8F)、ニーショット(300)は公式と一致します。
- ✅ 必殺技:中エアスラッシャー(600/17F/-5F/±0F)、強エアスラッシャー(1000/17F/-3F/+3F)、ODエアスラッシャー(1000/10F/+2F/+5F)、弱エアスラッシャー(全体21・ダメージなし)、フェイクロールステップ(全体26)、クイックローリングソバット(1000/12F/-6F)、ダブルローリングソバット(1400/15F/-10F/+2F)、マシンガンアッパー4種(1650/1900/2200/2500・発生15/22/28・すべて-19F)、ジョスクール(全体37)、ファンキースライサー(800/12F/-3F/+2F)、ワニングムーン(1000/25F/+1F)、マキシマムストライク(1000/15F/-10F)、ジャグリンステップ(全体27)、ジャグリンスウェイ(全体29)、ODファンキースライサー(900/9F/-2F/+6F)、ODワニングムーン(1000/19F/-2F/+7F)、ODマキシマムストライク(1000/11F/-8F)、ODジャグリンステップ(全体22)は公式と一致します。
- ✅ 投げ:スタンプ・ザ・ビート/フリップスルーとも 1200/発生5F/持続3Fは公式と一致します。
- ✅ SA2 の3系統とも 発生12F/ガード-29F、SA3 サタデーナイト 4000(体力25%以下で4500)/発生9F/ガード-28Fは公式と一致します。
- ✅ ジャグリンステップの「キャンセルから20F 弾無敵」「OD版は17F」は、公式の備考「1-20F 飛び道具に対して無敵」「1-17F 飛び道具に対して無敵」と一致します。
現在の公式データと食い違うもの(多くは2023年6月時点の値)
- ⚠ SA1 グレイテストソバット:記事はダメージ1800・ガード-24F・全体55ですが、公式は現在ダメージ2000・ガード-12F・硬直33です。2024年5月の調整(ダメージ1800⇒2000、硬直45F⇒33F、ガード-24F⇒-12F)の前の値です。⚠ 記事の「1F(暗転時)無敵」も、2024年5月に「フレームメーター上で動作1F目が完全無敵となっていた不具合を修正」されています。
- ⚠ 強 ジャックナイフマキシマム:情報源は発生6Fですが、公式は5Fです(2025年6月の調整で6F⇒5F)。
- ⚠ OD ダブルローリングソバット:情報源は発生19Fですが、公式は17Fです(2026年8月3日の調整)。
- ⚠ OD マシンガンアッパー:情報源は発生28Fですが、公式は26Fです(2026年3月17日の調整)。記事のヒット「HKD (23)」も、2026年8月3日に「+23F⇒+52F」へ変更されています。
- ⚠ OD ジョスクール:情報源はガード-22Fですが、公式は-18Fです(2025年6月の調整で-22F⇒-18F)。
- ⚠ 3ビートコンボ:記事は 2段止めが 360/9F/-3F/+2F、3段目が 500/14F/-8F/+2Fですが、公式は(2段目)弱が ダメージ400/発生9F/ガード-3F/ヒット+2F、(3段目)弱中が ダメージ626/発生14F/ガード-8F/ヒット+3Fです。2024年9月24日の調整(2段目に始動補正20%追加、最終段の硬直21F⇒19F など)と2024年5月の調整(最終段ヒット時の硬直差+2F⇒+3F)を挟んでいます。⚠ ダメージ(360/500 と 400/626)の食い違いの理由は、記事からは分かりません。
- ⚠ ディージェイスペシャル(3段目):記事はダメージ480ですが、公式は600です。理由は記事からは分かりません。
- ⚠ ファンキーダンス・フェイク:記事は全体23Fですが、公式は全体22Fです(2024年12月2日の調整で23F⇒22F)。
- ⚠ 弱 ジャックナイフマキシマム:記事は全体51Fですが、**公式の硬直欄は「着地後6」**で、全体フレームは載っていません。
- ⚠ **OD ジャックナイフマキシマムの「1-5F無敵」**は、**公式の備考「1-11F 完全無敵」**と食い違います。
- ⚠ **SA2 の「1-11F無敵」**は、**公式の備考「1-16F 完全無敵」**と食い違います。
- ⚠ **SA3 サタデーナイトの「1-8F無敵」**は、**公式の備考「1-13F 完全無敵」**と食い違います。
- ⚠ SA2 のダメージ:記事はライト2600・マーベラス1700~2200・マキシマム1800~2150です。**公式の段別ダメージを合計すると、ライトは2600(一致)、マーベラスは1700(記事の下限と一致)、マキシマムは1800(記事の下限と一致)**になります。⚠ 記事の上限(2200/2150)は「ボタンを押すタイミングでダメージ変化」という記事の注記によるもので、公式データには対応する値がありません。
- ⚠ SA2 クライマックスブロー/アンコールビート:記事はクライマックスブローが マーベラス700/マキシマム800、アンコールビートが マーベラス1100/マキシマム1200です。公式はクライマックスブローが(マーベラス)1100/(マキシマム)1200、アンコールビートが(マーベラス)1100/(マキシマム)1200で、クライマックスブローの値が食い違います。⚠ 記事の発生1F・全体181F/151Fも、公式の発生11F(クライマックスブロー)/33F(アンコールビート)とは食い違います。
- ⚠ **投げの全体フレーム(113/124)**は、公式の硬直23とは別の測り方と読めますが、記事に説明がないため確定できません。
- ⚠ 「カウンター」「パニッシュ」列の数値(弱P 6/8、しゃがみ強P 8/12、立ち強K 3/18 など)は、公式フレームデータには対応する列がありません(公式は「硬直差(ヒット)」「硬直差(ガード)」だけ)。記事側の実測値です。⚠ ただし立ち強Kのパニッシュ18Fは、公式の備考「パニッシュカウンター時+18F」と一致し、しゃがみ強Pのパニッシュ12Fは、公式の備考「パニッシュカウンター時+12F」と一致します。
- ⚠ **ダウン後の有利フレーム(D (34)/きD (42)/HKD (26) など)も公式データにはありません。**記事側の実測値です。
公式の調整履歴との関係
**この記事は2023年6月時点のものです。**上の照合に書いたもののほか、記事の後に入った主な調整は次のとおりです。
- 2023年9月27日:ドライブリバーサルのやられ判定を追加、バーンアウト中の削りダメージの変更(マシンガンアッパー 弱200⇒37・中/強/OD 200⇒25、クイックローリングソバット200⇒250、ダブルローリングソバット150×2⇒175×2、中/強ジャックナイフマキシマム125⇒150)、バーンアウト中のドライブゲージ増加量の変更(ファンキースライサー・ワニングムーン 2000⇒4000)。
- 2024年2月27日:ファンキースライサーのガードバック縮小・攻撃持続終了後のやられ判定拡大。
- 2024年5月:立ち強Pに始動補正20%追加、しゃがみ中Kの空振り時のやられ判定拡大と攻撃持続1-3Fの攻撃判定拡大、しゃがみ強Kの空中パニッシュカウンターのヒット効果を統一、フェイスブレイカーの初段空中ヒット時の吹き飛び時間を減少、ニーショットの攻撃判定縮小と被パニッシュカウンター判定化、OD エアスラッシャーに始動補正20%追加、ファンキースライサーに始動補正20%追加と硬直22F⇒25F(空振り・アーマー時)、マキシマムストライクの15-19Fの体部分のやられ判定の変更、OD マキシマムストライクにコンボ補正20%追加、SA1・SA2 の各種調整。
- 2024年9月24日:ワニングムーンに始動補正30%追加、フェイスブレイカーの押し合い判定の拡大。
- 2024年12月2日:ニーショットのドライブゲージ増加量500⇒2000、中/強ジャックナイフマキシマムの初段の攻撃持続延長。
- 2025年6月:強ジャックナイフマキシマムの発生6F⇒5F、OD ジョスクールのガード-22F⇒-18F、モダン操作のSA2で3系統を選択可能に。
- 2026年3月17日:しゃがみ中Pのヒット+4F⇒+5F、しゃがみ弱Kに飛び道具無敵を付与、OD マシンガンアッパーの発生28F⇒26F、ジャグリンスウェイが動作後半をファンキースライサー・ワニングムーン・マキシマムストライクでキャンセル可能に。
- 2026年8月3日:OD ダブルローリングソバットの発生19F⇒17F、OD マシンガンアッパーのヒット時硬直差+23F⇒+52F、ワニングムーンに投げ無敵付与、サンライズヒールの空中ヒット効果の変更、弱ジャックナイフマキシマムの前方移動量を←入力で抑えられるように。