⚠ この記事は 2023年12月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
ランクマッチを未プレイの(ただし実力はプラチナからダイヤ1あたりと見られる)モダン操作のディージェイ使いのリプレイを見てコーチングする動画です。
相談内容はドライブインパクトにかかりやすいことと、弾の打ち方でしたが、ドライブインパクトについては明確なものが見えてこなかったため、弾の打ち方についての解説が中心になっています。
**動画の中心の主張は「ディージェイの弾は、それ自体で勝つための技ではなく、何か別の目的を達成するための手段として使うもの」**で、目的を6つに分けたうえで、そのほとんどが中エアスラッシャーで足りることを示します。
内容
- リプレイの通し見(遠距離の強エアスラッシャーが見てから飛ばれている)
- ディージェイの弾の基本的な考え方
- エアスラッシャーを打つ6つの目的
- 結論:基本は中エアスラッシャー、強エアスラッシャーは例外
具体手順
1. リプレイの通し見で挙がった点
- 弾からのドライブラッシュがジャストパリィされている。ドライブラッシュの距離が長いことで相手に対応されやすくなっている
- 相手との距離が離れたところで、2発当てたほうが得ということで強エアスラッシャーを打っているが、読まれて飛ばれている
- ディージェイを相手にする人はエアスラッシャーを狙っている。遠くでエアスラッシャーを打つと、エアスラッシャーの声で判断して飛ばれることが多い
- 動画はフレームを数えて「17フレームなので、この距離ならやろうと思えば対応できる。噛み合ったのではなく見てから対応されている。待たれていると思ってよい」と説明しています
- 弾を打つのが怖くなって下がると、相手からすると取り放題になってジャンプ攻撃が刺さり、ラインを押されてしまう
2. ディージェイの弾の基本的な考え方
- ディージェイはガイルと違って「飛ばせて落とす」がメインの戦法になりにくい
- 理由:弾を見てから飛ばれたときに落とすのが難しいキャラクターだから
- そのためディージェイは、「他に目的があって、それを達成するための手段としての弾」という考え方をする必要がある
3. エアスラッシャーを打つ6つの目的
| # | 目的 | 動画の説明 | 動画が挙げている強度 |
|---|---|---|---|
| 1 | 相手に積極的な行動をしてもらう | ガイルのように「飛んでこい」と思って打つのではなく、弾自体には止まってほしくない。弾を打ったあと、相手が「次も弾を打つのでは」と思って動いてくるのを読んで、こちらは違う行動をしてリターンを取る | 近距離以外は中エアスラッシャーでよい |
| 2 | ドライブゲージ管理 | ドライブゲージを使ってしまったときに回復させるため、攻撃を受けない時間を作る。相手はこちらのドライブゲージを削りたくて前に歩いて攻撃してくるので、その時間を稼ぐ。また、相手が3ゲージを切っている状態を維持してキャンセルドライブラッシュを使わせないために削る | 相手の動きが止まればよいので中エアスラッシャー |
| 3 | ドライブラッシュ・突進技・リーチの長い技の牽制 | 相手に出してほしくない技を潰す。ドライブラッシュを見てから止めるのはしんどいので、とりあえず弾をばらまいて出させない | 潰せばよいので中エアスラッシャー |
| 4 | 相手の置き技に対してリターンを取る | マリーザのファランクスのような置き技に対してリターンを取るために打つ | たくさんリターンを取れるのは ODエアスラッシャー |
| 5 | 弾消し | 相手の弾をガードするとドライブゲージを削られるので、それを消す | 消すだけなので中エアスラッシャー |
| 6 | SAゲージため | もう少しでSAゲージが溜まるときや、バーンアウトしたときなどに、とりあえず弾を打って少しでもSAゲージを稼ぐ | 隙の大きい強エアスラッシャーより、中エアスラッシャーをたくさん打つほうが安全に貯められる |
1の目的について、距離ごとに狙うリターン
- 遠距離:相手の前ジャンプを誘って対空を狙う
- 中距離:弾を打って飛んできたところをジャックナイフマキシマムで返す
- 近距離:相手の隙の大きい攻撃を狙う。エアスラッシャーを打ったあとにソバットで相手にカウンターを取る
4. 結論:基本は中エアスラッシャー、強エアスラッシャーは例外
- 6つの目的を1つずつ見ていくと、強エアスラッシャーが必要な場面はほとんどない
- 例外として挙げられているのは
- バーンアウトした相手への削り
- あと弾1発当たれば相手が倒れる状態で、相手が後ろでじっとしているときの、当たってくれたらいいなという安全な削り
- 基本は中エアスラッシャーを打ち、例外的に強エアスラッシャーを打つ、という形にしたほうがよい
5. 弾の目的を明確にすると何が変わるか
- 弾を連打することがなくなる
- 何をされたら嬉しいのか/嬉しくないのかが明確になる
- 「弾の距離になったから弾を打つ」ではなく、「この相手はドライブラッシュで突っ込んできそうだから、突っ込んでほしくないので弾を打つ」「距離が離れて自分から詰めるのが嫌なので、弾を打って飛んできてもらおう」といった考え方になる
- そうするとリターンが取りやすくなる
メモ
動画の表記と公式技名の対応
| 動画の表記 | 公式技名 | 照合 |
|---|---|---|
| ダイヤスラッシャー/ダエアスラッシャー/ダイアスラッシャー(音声認識の崩れ) | 強 エアスラッシャー | ✅ |
| 中エアスラッシャー/中夜スラッシャー/チアスラッシャー/中安らし(音声認識の崩れ) | 中 エアスラッシャー | ✅ |
| オディ球/オーディアスラッシャー(音声認識の崩れ) | OD エアスラッシャー | ✅ |
| サマー/空サマー(音声認識の崩れ) | ジャックナイフマキシマム | ✅ |
| ソバ/ソット(音声認識の崩れ) | ⚠ どのソバットかは明言されていません | ⚠ |
| ラッシュ | ドライブラッシュ | ✅ |
| キャンセルラッシュ | キャンセルドライブラッシュ | ✅ |
| ジャストパリー | ジャストパリィ | ✅ |
| インパクト | ドライブインパクト (ワイルドビート) | ✅ |
| マイジャンプ(音声認識の崩れ) | 前ジャンプ | ⚠(動画で明言されていません) |
| グラディウス | グラディウス(マリーザの技) | ✅ |
| フランクス/ファランクス(音声認識の崩れ) | ファランクス(マリーザの技) | ✅ |
| バント(音声認識の崩れ) | バーンアウト | ✅ |
| SA2ゲージ | SA2 サンライズフェスティバルのぶんのSAゲージ | ⚠(系統は明言されていません) |
公式フレームデータとの照合(記事本文に数値が出てくる技だけ)
- ✅ 中 エアスラッシャー:公式は発生17F/硬直「全体 44」/ヒット+0F/ガード-5F/ダメージ600/属性 弾、Dゲージ減少(ガード) -2500/SAゲージ増加 600。
- ✅ 強 エアスラッシャー:公式は発生17F/硬直「全体 60」/ヒット+3F/ガード-3F/ダメージ1000/属性 弾、Dゲージ減少(ガード) -5000/SAゲージ増加 900。動画が「17フレーム」と数えているのは、この発生と一致します。全体動作が中は44F、強は60Fである点が、動画の「強はリスクだけ高めている」という説明に対応します。
- ✅ OD エアスラッシャー:公式は発生10F/硬直「全体 46」/ヒット+5F/ガード+2F/ダメージ1000/属性 弾、始動補正20%、キャンセル欄「SA2,※」。OD エアスラッシャー (射出) は発生22F/ヒット時ダウン/ガード+9F/ダメージ1000。
- ✅ 弱 エアスラッシャー:公式は硬直「全体 21」とダメージ0以外の欄がすべて空欄です(フェイント)。動画はこの弱については触れていません。
- ✅ 中 ジャックナイフマキシマム:公式は発生6F/ガード-32F/ダメージ1100、備考「5-44F 空中判定」「1-5F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」「5-6F 投げに対して無敵」。
- ⚠ 動画の「ドライブゲージ 0.7本」のような本数表現は出てきませんが、「3ゲージを切っている状態」という言い方はトレーニングモードの表示に基づく動画側の説明です。参考として、公式の「Dゲージ減少(ガード)」は 10000 が1本にあたります。
公式の調整履歴との関係(この記事の内容が影響を受ける項目だけ)
- 動画が基本に置いている中エアスラッシャーについて、公式のバトル変更リストに中 エアスラッシャー単体の変更項目はありません。強 エアスラッシャーにも変更項目はありません。
- 動画が目的4(置き技へのリターン)で挙げているODエアスラッシャーは、2024年5月に「①始動補正20%を追加しました。 ②2段目の コンボカウント 上限値を増加しました。」と調整されています。
- 動画が中距離の対空に挙げているジャックナイフマキシマムについて、モダン操作の簡易入力で出る強度は 2025年6月に「モダン操作の簡易入力時に発動する強度を【中】から【強】に変更しました。」と変わりました。この動画の時点では【中】です。
- 弾まわりの選択肢として、しゃがみ弱Kに 2026年3月17日「動作3F~攻撃持続終了まで、本体前方(攻撃している足の上方付近)のやられ判定に飛び道具無敵を付与しました。 ※高い位置にある停滞する飛び道具に対し、打ち勝てるようにする為の調整となります。」が入りました。動画の時点にはこの性能はありません。