モダンディージェイの評価|使用不可の技一覧・アシストコンボ3種(バーンアウト時つき)・とりこれコンボ6本

情報源:神ゲー攻略(ブログ) ・ 投稿日:2026-01-12

概要

モダン操作のディージェイの評価ページです。モダンで使えない技を「通常技/特殊技/必殺技/モダン入力不可の必殺技」に分けて一覧にしているのと、アシストコンボ3種を通常時とバーンアウト時の両方のレシピで載せているのが特徴です。

とりこれコンボ6本も、ダメージが「〜」つきの幅(アシストボタンの押し方でダメージが変わる)で書かれています。

内容

  • キャラランクと基本性能(体力・ステップ・OD無敵技・SA1無敵)
  • モダンで使用不可の技の一覧
  • 1分で知るモダンディージェイ
  • 長所(2項目)/短所(3項目)
  • モダンディージェイはあり?
  • アシストコンボ3種(通常時/バーンアウト時)
  • とりこれコンボ6本

具体手順

1. 基本情報

項目値
火力7.5/10
立ち回り8.5/10
モダン適性5/10
体力10,000
前方ステップ19F
後方ステップ23F
OD無敵技有
SA1無敵無

2. モダンで使用不可の技

区分技
通常技しゃがみ弱P/立ち中K/立ち強P
特殊技フライングパーティー
必殺技SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス/SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム
モダン入力不可の必殺技マシンガンアッパー

3. 1分で知るモダンディージェイ

  • 飛び道具や対空が簡単に出せる:飛び道具のエアスラッシャーや対空のジャックナイフマキシマムが簡単に出せる。斜め下に方向キーを入れてしゃがみガードしつつ溜めを作れば、必殺技ボタンを押すだけですぐに技が出せるので、溜めキャラを使うハードルが低い。
  • モダン適性はさほど高くない:強アシストコンボはそれなりに優秀なものの、SA1に無敵がなくモダン特有の防御の強さが無い、立ち強Pが無くジョスクールもモダン入力しか無いので補正がかかりコンボ火力が低い、といった欠点が挙げられています。

4. 長所

  • 強アシストコンボが優秀:**確定反撃やドライブインパクトのヒット時など様々な場面で使える。**最初のうちは主なダメージ源になる、とされています。
  • クラシックでは不可能なコンボができる:モダンでは「フェイスブレイカー > 強ジャックナイフマキシマム」というコンボルートが可能。フェイスブレイカーがアシスト強攻撃で出せるため、その間に下溜めを作れることから可能になっている。

5. 短所

  • SA1による切り返しができない:**SA1 グレイテストソバットには、他キャラのSA1のような打撃・投げに対しての無敵がついていない。**そのため、他キャラのモダン操作ならSAゲージが1本あればバーンアウトしていても凌ぎやすいが、ディージェイにはそれができず詰み状況が生まれやすい。
  • 立ち強Pが使えない:コンボ始動やコンボパーツとして優秀な立ち強Pが使えない。代用できる技がしゃがみ中Pくらいしかなく、確定反撃やシミーした時のダメージが大きく下がってしまう。
  • SA2が1種類しか使えない:**モダンでは最もダメージの低いライトしか使えない。**また、SA2の締めとして派生可能な、起き攻め状況の良い「アンコールビート」、相手と位置を入れ替えられる「クライマックスブロー」も使えない、とされています。

6. モダンディージェイはあり?

  • **モダンディージェイはモダン特有の強みを活かしにくい。立ち強Pなどの通常技が使えない、OD ジョスクールがモダン入力版しかないのでコンボダメージも下がるなど、クラシックより性能も低下している。**そのため、ディージェイを手軽に触りたいという程度ならモダンでもありだが、長く使っていくならクラシックの方、と書かれています。

7. アシストコンボ(通常時/バーンアウト時)

アシストダメージ使用頻度通常時のレシピバーンアウト時のレシピ
弱アシストコンボ1,100★★★☆☆立ち弱K > クイックローリングソバット(記事に別レシピの記載なし)
中アシストコンボ通常時:3,718/バーンアウト時:2,000★★☆☆☆しゃがみ中P > OD ダブルローリングソバット > SA2 サンライズフェスティバル・ライトしゃがみ中P > ダブルローリングソバット
強アシストコンボ通常時:4,670/バーンアウト時:4,300★★★★☆フェイスブレイカー > OD ジョスクール > OD ワニングムーン > ダブルローリングソバット > SA3 サタデーナイトフェイスブレイカー > ダブルローリングソバット > SA3 サタデーナイト

記事の補足

  • 弱アシストコンボ:リーチがそこそこ長い立ち弱K始動。起き攻めなどで使うというより、立ち回りの牽制や、立ち中攻撃をガードさせて有利を取った後などに使う。
  • 中アシストコンボ:キャンセルが効き振りやすいしゃがみ中P始動。使う場面はあまり無く、画面中央の場合コンボ後は起き攻めにいけないため、倒しきれる時以外は使わなくて良い。
  • 強アシストコンボ:2段技のフェイスブレイカー始動。フェイスブレイカー > OD ジョスクール のコンボパーツは他のコンボにも流用できるため汎用性が高い。フェイスブレイカーでヒット確認し、ガードされていたら強エアスラッシャー、ヒットしていたらアシストコンボを出し切る、と使い分けできるとさらに優秀。

8. とりこれコンボ(6本)

始動レシピダメージゲージ記事の補足
しゃがみ弱攻撃始動しゃがみ弱攻撃×2 > クイックローリングソバット1,000~1,140なし下段始動。起き攻め時や、ドライブラッシュ 立ち中攻撃をガードさせた後など有利フレームを取った時に使う
ドライブラッシュ 立ち中攻撃始動ドライブラッシュ > 立ち中攻撃 > アシスト強攻撃×2 > OD マキシマムストライク(ODジョスクール中に)> 強ジャックナイフマキシマム2,940~3,050ドライブゲージ3本ドライブラッシュ 立ち中攻撃はガードさせて+6Fになるため、ガードされても次のアシスト強攻撃が暴れ潰しになる。強ジャックナイフマキシマムからは前方ステップ2回で起き攻めが可能
中央 ドライブインパクト始動ドライブインパクト(パニッシュカウンター)> しゃがみ強攻撃 > アシスト中攻撃 > 強ジャックナイフマキシマム2,644~2,800ドライブゲージ1本ダメージが高くコンボ後の状況も良い
画面端 ドライブインパクト始動ドライブインパクト > アシスト中攻撃 > ジョスクール > マキシマムストライク(ジョスクール中に)> 強ジャックナイフマキシマム1,783~1,952ドライブゲージ1本ジョスクール後に素早く下溜めを作っておき、強ジャックナイフマキシマムをスムーズに出せるよう準備しておく
確定反撃しゃがみ強攻撃(パニッシュカウンター)> アシスト強攻撃×2 > OD マキシマムストライク(ODジョスクール中に)> 強ジャックナイフマキシマム3,300~3,410ドライブゲージ2本OD無敵技などをガードした時のコンボ。しゃがみ強攻撃がパニッシュカウンターすると相手がよろけるため、アシスト強攻撃などが余裕を持って繋がる。アシスト強攻撃は連打ではなく、2段目の蹴り上げが当たってから押すとダメージアップ
相手スタン時ジャンプ強攻撃 > しゃがみ強攻撃 > アシスト中攻撃 > 中ジャックナイフマキシマム > 強ジャックナイフマキシマム2,662~2,750無し画面端では中ジャックナイフマキシマム > 強ジャックナイフマキシマムがコンボになり、ダメージアップが狙える

メモ

  • 最終更新は2026年1月12日(構造化データの dateModified)、初出は2025年5月6日(datePublished)です。
  • アシストコンボの「通常時/BO時」と、レシピの折りたたみ(「コンボレシピ」リンク)はどちらもタブ・開閉で隠れていたため、すべて開いて・切り替えてから本文を取得しています。「BO時」はバーンアウト時のことです。

記事の略称と公式技名の対応

記事の表記公式技名公式コマンド照合
アシスト強攻撃(強アシストコンボの1段目)フェイスブレイカー←+強K✅
(ODジョスクール中に)ODマキシマムストライクOD マキシマムストライク(ODジョスクール中に)強K✅
(ジョスクール中に)マキシマムストライクマキシマムストライク(ジョスクール中に)強K✅
ODワニングムーンOD ワニングムーン(ODジョスクール中に)中K✅
SA2:サンライズフェスティバル・ライトSA2 サンライズフェスティバル・ライト↓↘→↓↘→+弱P✅
SA3:サタデーナイトSA3 サタデーナイト↓↙←↓↙←+P✅
ラッシュドライブラッシュ→→✅
インパクトドライブインパクト(ワイルドビート)強P強K✅
BOバーンアウト——
前ステップ・バックステップ → 前方ステップ・後方ステップ前方ステップ/後方ステップ——
パニカンパニッシュカウンター——
  • ⚠ **とりこれコンボの「アシスト中攻撃」「アシスト強攻撃」がどの技を指すかは、記事に明記がありません。**中央ドライブインパクト始動と画面端ドライブインパクト始動の「アシスト中攻撃」、相手スタン時の「アシスト中攻撃」は、**公式技名に確定できませんでした。**推測で補っていません(強アシストコンボの1段目が「フェイスブレイカー」と明記されているのに対し、こちらには技名が併記されていません)。

公式フレームデータとの照合

  • ✅ 前方ステップ/後方ステップ:公式は前方ステップが硬直「全体 19」、後方ステップが硬直「全体 23」(備考「1-15F 投げ無敵」)。記事の19F/23Fと一致します。
  • ✅ SA1 グレイテストソバット:公式の備考は「パニッシュカウンターで以下の性能変化・地上ヒット時膝崩れ・空中ヒット時壁バウンド」「最低保障ダメージ30%」「カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない」で、無敵の記述はありません。記事の「SA1無敵 無」と一致します。
  • ✅ OD ジャックナイフマキシマム:公式の備考に「1-11F 完全無敵」。記事の「OD無敵技 有」と一致します。
  • ✅ フェイスブレイカー:公式は発生7F/ヒット+1F/ガード-5F/ダメージ800、キャンセル欄「C」、備考「2段目空中ヒット時個別ダメージ(800)」「初段空中ヒット時吹き飛びダウン」「強制立ち効果」。記事の「2段技」「フェイスブレイカーでヒット確認」と噛み合います。
  • ✅ しゃがみ強P (バーストフック):公式は発生8F/ヒット+6F/ガード-2F/ダメージ800、備考「強制立ち効果」「パニッシュカウンター時+12F」。記事の確定反撃コンボ(しゃがみ強攻撃パニッシュカウンター始動)は、この+12Fに対応します。⚠ 記事の「相手がよろける」という表現は公式に無い表記です。
  • ✅ ダブルローリングソバット:公式は発生15F/ヒット+2F/ガード-10F/ダメージ1400、キャンセル欄「SA3」、「始動補正25%」。キャンセル欄がSA3なので、記事のバーンアウト時の強アシストコンボ「ダブルローリングソバット > SA3 サタデーナイト」は成立します。
  • ✅ OD ダブルローリングソバット:公式は発生17F/ガード-2F/ダメージ1300、キャンセル欄「SA2」、備考「2段目のみLv2以上のSAでキャンセル可」。記事の中アシストコンボ「OD ダブルローリングソバット > SA2 サンライズフェスティバル・ライト」は、このキャンセル欄と一致します。
  • ✅ OD ワニングムーン(ODジョスクール中に):公式は発生19F/ヒット+7F/ガード-2F/ダメージ1100、備考「10-22F 投げに対して無敵」「空中ヒット時床バウンド」。
  • ⚠ **「SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス/マキシマムがモダンで使用不可」という記述は、公式の調整履歴と食い違います。**下の節に書いたとおり、**2025年6月の調整で、モダンでも暗転後に3系統を選べるようになっています。**記事は2026年1月更新ですが、この点が更新されていないと読めます。断定はできないため、記事の記載をそのまま載せたうえで食い違いとして記しています。
  • ⚠ アシストコンボのダメージ(1,100/3,718/2,000/4,670/4,300)と、とりこれコンボのダメージ(1,000~1,140 など)は記事側の検証値で、公式フレームデータには載っていません。体力10,000も公式のキャラ別フレームデータには含まれていません。

公式の調整履歴との関係

  • モダン操作のSA2は、2025年6月の調整で「暗転後にサンライズフェスティバル・ライト/サンライズフェスティバル・マーベラス/サンライズフェスティバル・マキシマムを選択できるように」変更されています。**公式の原文は「技発動後の暗転中に方向キー入力無しでサンライズフェスティバル・ライト、←入力でサンライズフェスティバル・マーベラス、→入力でサンライズフェスティバル・マキシマムが発動するようになっています。また、サンライズフェスティバル・マーベラス/サンライズフェスティバル・マキシマムは最終段ヒット後に←+強でクライマックスブロー、N or →+強でアンコールビートが発動するようにしています。」**です。記事の「モダンではライトしか使えない」「アンコールビート・クライマックスブローも使えない」という記述は、この調整より前の内容にあたります。
  • アシストコンボ3の内容は2025年6月に「フェイスブレイカー>ODジョスクール>マキシマムストライク>ダブルローリングソバット>サタデーナイト」から「フェイスブレイカー>ODジョスクール>ワニングムーン>ダブルローリングソバット>サタデーナイト」に変更されています。記事の強アシストコンボ(通常時)は、この変更後の内容と一致します。
  • バーンアウト中のアシストコンボは2024年5月に変更されており、**公式の原文はアシストコンボ2が「しゃがみ中P>ダブルローリングソバット」、アシストコンボ3が「フェイスブレイカー>ダブルローリングソバット>サタデーナイト」**です。記事のバーンアウト時のレシピと完全に一致します。
  • **モダンのジャックナイフマキシマムは2025年6月に「簡易入力時に発動する強度を【中】から【強】に変更」**されています。記事のコンボが「強ジャックナイフマキシマム」で締めているのは、この調整後の状態です。
  • 2025年6月の調整で、モダンのジャンプ攻撃は「アシストボタンの入力有無により出し分けられるように」変更されています(通常時:弱=ジャンプ弱K/中=ジャンプ中P/強=ジャンプ強K、アシストボタン入力時:弱=ジャンプ弱P/中=ジャンプ中K/強=ジャンプ強P)。
  • 記事の更新(2026年1月12日)の後、2026年8月3日の調整で OD マシンガンアッパーのヒット時硬直差が+23F⇒+52F、OD ダブルローリングソバットの発生が19F⇒17Fに変更されています。
情報源
https://kamigame.jp/streetfighter6/page/350089989993852124.html
神ゲー攻略(ブログ)/投稿日:2026-01-12