⚠ この記事は 2024年02月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
「【スト6初心者向け】モダンディージェイ解説!コンボと戦い方はこれ!」というタイトルの、17分59秒の解説動画です。
合成音声の読み上げ字幕が画面下に出る形式で、画面左上に「強いところ!」「弱いところ!」などの見出しラベルが表示されます。モダン操作でのディージェイの長所・短所、おすすめコンボ、立ち回りの連携を順に紹介し、最後に実戦の対戦映像が入ります。
内容
- ディージェイの紹介
- モダンで強いところ
- モダンで弱いところ
- 初心者向けのおすすめコンボ
- 立ち回りとおすすめ連携
- 実戦
具体手順
🚨 以下は、動画に焼き込まれた字幕から取得できた文だけを、時系列で並べたものです。
10秒間隔の静止画からの取得なので、発言のすべてが揃っているわけではありません。推測で補うことはしていません。
1. ディージェイの紹介
| 取得できた字幕 |
|---|
| 「前作スト5ではリストラされていたけど今作で久しぶりに登場」 |
| 「ディージェイはコンボが難しいので初心者には大変かもしれないけど」「なるべく難しいことは省いて簡単に紹介していくのだ」 |
2. 強いところ!
| 取得できた字幕 |
|---|
| 「アシストボタンを押しながら強攻撃ボタンを押すとフェイスブレイカーという特殊技が出るんだけど」 |
| 「そしてこれはクラシックではできないモダン専用コンボ」 |
| 「ヒット後前方ステップを2回することで密着有利となる」「このように有利な状況を作りやすく」「勝ちに直結するので狙わない手はないな」 |
| 「実際クラシックではこれがほぼ必須なんだけど」「つまり相手が立ちかしゃがみか関係なくジャックナイフマキシマムを繋げることが出来る」 |
| 「そのまま起き攻めを繋げて画面端へというのが1つの狙い筋」 |
| 「ワンボタンジョスクール(必)が便利」「下段攻撃なので立ち状態の相手に当たる」「相手の投げ抜けを読んで使うのも強いけど」 |
| 「また強パンチが使えないので」「とはいえワンボタンで咄嗟に出せる恩恵は大きい」 |
| 「無敵技での切り返しが簡単」「モダン入力なら↓に溜めたままワンボタンで発動できる」 |
| 「しゃがみガードしながらボタン連打するだけで返してくれる」 |
| 「クラシックでやろうとすると割り込めるタイミングを狙って自力で発動するしかないからな」「相手の行動を見てからワンボタン発動できるのも強い」 |
3. 弱いところ!
| 取得できた字幕 |
|---|
| 「ほかのキャラの感覚で使うと痛い目見る」「咄嗟の弱連打がやりづらい」 |
| 「キンバリーのようにダウンを奪って起き攻めいけるわけでもなく」「一応こちら有利で攻め継続出来るけど」「なので咄嗟に弱を連打する事ができない」 |
| 「ゲージがあればSA3にまで繋げられる」「ほかのキャラの様に弱を連打すると暴発することが多い」 |
| 「これは慣れの部分も大きいので一概には言えないけど」「もしくはその逆が実戦でよく起こる」 |
| 「特に強ローリングソバットはガードされると痛いお仕置きをもらう」「なのでコンボ途中でガードされるのがわかったら」「強エアスラッシャーでお茶を濁したいところなのだけど」 |
| 「攻撃ボタン数が少なくパンチとキックを同じボタンで共用している弊害」「しっかり練習してミスを減らすようにするしかねえのだ」 |
| 「コマンド技が別の技に化けやすい」(画面左上のラベル) |
| 「キャンセルというのは技の発生途中に必殺技などを入力することで」「技を出してる途中にインパクトを出されても返しやすいという特徴がある」 |
| 「牽制技に便利な強攻撃やしゃがみ中攻撃はキャンセルが効かない」「牽制技を適当に振っていたらそれに引っかかってしまうということか」 |
| 「高性能なドライブラッシュで急接近して攻めるほうが強い」「インパクトが多い相手にドライブラッシュで近づく際は弱攻撃で攻めたほうが安全なのだ」 |
4. 初心者向けのおすすめコンボ
| 取得できた字幕 |
|---|
| 「初心者向けのよく使うおすすめコンボを紹介するのだ」 |
| 「ガードされると不利だけど連目で当てれば反撃は受けにくいはず」 |
| 「また自動ヒット確認機能はないので密着状態で連打すると危険なのだ」 |
| 「しゃがみガードしながらアシスト1を出すというのがある」 |
| 「相手がドライブラッシュなどで接近して弱キックが当たったらソバットで追い返し」 |
| 「アシストコンボ2はしゃがみ中パンチからODソバット」 |
| 「できればそっちにゲージを回したい」「ただししゃがみ中パンチ(ア+中)自体はほかのコンボでよく使う」 |
| 「そんな印象が強いコンボだな」「ドライブラッシュ踏などから狙うと効果的」 |
| 「ボタン連打すると1ヒット目で次の技が出て火力が下がってしまう」「ちょっと慣れが必要だな」 |
| 「1つ目は下段始動のお手軽コンボ」「ゲージがあればSA3にも繋がるのだ」 |
| 「ヒット後前方ステップを2回することで密着有利に持っていける」「モダン専用コンボであり使いこなせればかなり強い」 |
| 「アシスト強はガードされると出の早い小技が確定するんだけど」「ドライブゲージもそこそこ削れるのでガードされても意味はある」 |
| 「②のコンボと併用できるようダミーのガードをランダムにして練習するといいのだ」 |
| 「相手を上に蹴り上げたあとに強ジャックナイフマキシマム(↓タメ↑+強)が繋がる」 |
| 「強ジャックナイフマキシマムの2発目をスカって1発目と3発目が当たった場合は有利だけど」「少し遅らせ気味に出すと有利になりやすい」 |
| 「インパクトに対応しやすいのは弱攻撃」 |
| 「6つ目はインパクトで壁に貼り付けた時用」「端に追い詰めた時に狙うといいのだ」 |
| 「アシスト強から強ジャックナイフマキシマムを当てて運びつつ」「なのでそれを積極的に狙うのが勝ちへの近道となる」「ドライブラッシュからのコンボを決める」 |
- 🚨 各コンボのレシピは、画面に文字としてまとまった形では表示されません。(説明は読み上げ字幕、入力は画面右の入力表示です。)そのため、本記事ではレシピの一覧を作っていません。推測で補ってもいません。
5. 立ち回りとおすすめ連携
| 取得できた字幕 |
|---|
| 「ジャンプ攻撃は色々あるけど迷ったら中がおすすめ」「積極的に狙っていくのだ」「通常のジャンプ攻撃と少し軌道が異なるので対処するのも難しい」 |
| 「相手が対空を決めたり上を意識しだしたらドライブラッシュで横からの攻めも狙っていく」 |
| 「ドライブラッシュで急接近して弱攻撃などを当て」「対応され始めたらドライブラッシュも使うということか」 |
| 「これを見せてガードばかりじゃ危険というのを意識させるのだ」 |
| 「簡単なのはしゃがみ弱攻撃2回から中ソバットのコンボ」 |
| 「壁に貼り付けたらアシスト中から強マシンガンアッパーのコンボが決まってうまうまなのだ」 |
| 「下溜めが作れているなら強ジャックナイフマキシマム(↓タメ↑+強)で大体落とせる」 |
| 「空中無敵の時間が短いので慣れてないと相打ちや負けることが多い」「ここはモダンならではの性能を見せつけるチャンス」 |
| 「こちらも対空技として使える」「そのあと弱派生からのコンボを狙うという連携がある」 |
| 「溜めがあるときとない時で対応が変わる」「相手のジャンプ攻撃が届く距離での強版はマジで危険」 |
| 「たまに弱のフェイントを見せると相手の飛びや弾抜けを狩りやすくなる」「格上と戦う時に備えて覚えておいて損はないのだ」 |
| 「ジョスクールの使い方は色々あるけど」「余裕があればそこからコンボも狙っていくといい」 |
| 「あと最後に実戦でよく使うおすすめ連携を紹介する」「ヒットしていたらアシストコンボ3などにつなげてよし」 |
| 「ここまで出来れば最低限の立ち回りは出来たも同然」「相手を大きく運びつつ攻め継続を狙い」 |
| 「はらたつくそわざのワンボタンジョスクール」 |
6. 実戦
| 取得できた字幕 |
|---|
| 「犠牲者から弱体化せよとの声もチラホラ聞こえるな」 |
| 「とりあえずしゃがみ中パンチに引っかからないように気をつける」 |
| 「動画内で紹介したモダン専用コンボで運んで端攻め」 |
| 「肝心な場面で必殺技が別の技に化けたけど」 |
メモ
- **この動画には YouTube 側の字幕(文字起こし)が用意されておらず、取得もできませんでした。**そのため、YouTube が保持している実フレーム画像(ストーリーボード。10秒間隔・全109コマ)に焼き込まれた字幕と、概要欄・コメント欄を根拠に書き起こしています。全109コマを確認しています。
- 🚨 ストーリーボードが10秒間隔で動画は18分あるため、字幕の多くは取得できていません。上の書き起こしは取得できた分だけです。
- 「前ステップ」という字幕は、当サイトの公式表記に合わせて「前方ステップ」と書いています。
- **この動画には数値(フレーム・ダメージ)の表示がほとんどありません。**そのため本記事にも数値を伴う手順はありません。
動画の略称と公式技名の対応
| 動画の表記 | 公式技名 | 公式コマンド(クラシック) | 照合 |
|---|
| フェイスブレイカー | フェイスブレイカー | ←+強K | ✅ |
| ジャックナイフマキシマム/強ジャックナイフマキシマム(↓タメ↑+強) | 強 ジャックナイフマキシマム | ↓溜め↑+強K | ✅ |
| ジョスクール/ワンボタンジョスクール | ジョスクール | ↓↙←+K | ✅ |
| 弱派生 | ファンキースライサー(ジョスクール中に) | 弱K | ✅ |
| 強ローリングソバット/中ソバット/ODソバット | ダブルローリングソバット/クイックローリングソバット/OD ダブルローリングソバット | ↓↘→+強K/中K/KK | ✅ |
| 強エアスラッシャー | 強 エアスラッシャー | ←溜め→+強P | ✅ |
| 強マシンガンアッパー | 強 マシンガンアッパー | ↓↙←+強P | ✅ |
| しゃがみ中パンチ(ア+中) | しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー) | 中P | ✅ |
| アシスト1/アシストコンボ2/アシストコンボ3 | アシストコンボ(モダン操作) | アシストボタン+各攻撃 | ✅ |
| アシスト強/アシスト中 | (モダン操作のアシストボタン+強/中) | — | ⚠ どの技になるかはテロップに明記がありません |
| ドライブラッシュ | ドライブラッシュ | →→ / →→ or N or →+中P中K | ⚠ 種別は確定できず |
| インパクト | ドライブインパクト (ワイルドビート) | 強P強K | ✅ |
| SA3 | SA3 サタデーナイト | ↓↙←↓↙←+P | ✅ |
| 弾抜け | (相手の飛び道具をくぐる行動) | — | ⚠ 公式用語ではありません |
公式フレームデータとの照合(本文に出てくる技)
- ✅ フェイスブレイカー:公式は発生7F/持続7-12/硬直20/ヒット+1F/ガード-5F/ダメージ800、キャンセル欄「C」、備考「強制立ち効果」。2. の「相手が立ちかしゃがみか関係なくジャックナイフマキシマムを繋げることが出来る」は、この強制立ち効果と一致します。
- ✅ 強 ジャックナイフマキシマム:公式は発生5F/持続5-33(5-9, 17-21, 30-33)/硬直17+着地後15/硬直差(ヒット) D/ガード-44F/ダメージ1300、備考「5-51F 空中判定」「1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」「5-6F 投げに対して無敵」。4. の「2発目をスカって1発目と3発目が当たった場合」は、この3つに分かれた持続にあたります。また 5. の「空中無敵の時間が短い」は、無敵が 1-9F であることを指しています。
- ✅ ジョスクール:公式は硬直「全体 37」・ダメージ0、備考「13-24F 専用技へ派生可」。ファンキースライサー(ジョスクール中に)は発生12F/ヒット+2F/ガード-3F/ダメージ800/属性 下。2. の「下段攻撃なので立ち状態の相手に当たる」はこの属性 下にあたります。
- ✅ ダブルローリングソバット:公式は発生15F/硬直24/ヒット+2F/ガード-10F/ダメージ1400、キャンセル欄「SA3」。3. の「ガードされると痛いお仕置きをもらう」は、このガード-10Fにあたります。
- ✅ クイックローリングソバット:公式は発生12F/硬直23/硬直差(ヒット) D/ガード-6F/ダメージ1000、キャンセル欄「SA3」。OD ダブルローリングソバットは発生17F/硬直19/硬直差(ヒット) D/ガード-2F/ダメージ1300、キャンセル欄「SA2」。
- ✅ 強 エアスラッシャー:公式は発生17F/硬直「全体 60」/ヒット+3F/ガード-3F/ダメージ1000/属性 弾、キャンセル欄「SA3,※」。
- ✅ 強 マシンガンアッパー:公式は発生28F/硬直35/硬直差(ヒット) D/ガード-19F/ダメージ2200、キャンセル欄「SA3」。
- ✅ しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー):公式は発生6F/ヒット+5F/ガード-1F/ダメージ600、キャンセル欄「C」。
- ⚠ **3. の「牽制技に便利な強攻撃やしゃがみ中攻撃はキャンセルが効かない」について。**公式フレームデータでは、立ち強P (ブラストアッパー)のキャンセル欄は「C」、しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー)のキャンセル欄も「C」です。一方立ち強K (マキシマムキック)・しゃがみ強P (バーストフック)・しゃがみ中K (グランドスクラッチ)・しゃがみ強K (スライディングヒールアッパー)のキャンセル欄は空欄です。動画がどの技を指しているかはテロップからは確定できません。
公式の調整履歴との関係
この動画は 2024年2月3日 に公開されています。記事の内容が実際に影響を受ける調整だけを挙げます。
- 🚨 2025年6月(202506 Ver.):アシストコンボ3が「コンボ内容を変更しました。 調整前 フェイスブレイカー>ODジョスクール>マキシマムストライク>ダブルローリングソバット>サタデーナイト 調整後 フェイスブレイカー>ODジョスクール>ワニングムーン>ダブルローリングソバット>サタデーナイト」と変更されました。5. の「ヒットしていたらアシストコンボ3などにつなげてよし」は、この変更より前のものです。
- 2024年5月(202405 Ver.):アシストコンボ2が「バーンアウト中のコンボ内容を下記に変更しました。 しゃがみ中P>ダブルローリングソバット」、アシストコンボ3が「バーンアウト中のコンボ内容を下記に変更しました。 フェイスブレイカー>ダブルローリングソバット>サタデーナイト」と調整されています。
- 🚨 2025年6月(202506 Ver.):**ジャックナイフマキシマム(モダン操作)**が「モダン操作の簡易入力時に発動する強度を【中】から【強】に変更しました。」と調整されました。2.・5. の「ワンボタンで出る無敵技」「モダン入力なら↓に溜めたままワンボタンで発動できる」という話は、この調整より前のものです。
- 2025年6月(202506 Ver.):**ジャンプ攻撃(モダン操作)**が「アシストボタンの入力有無により、ジャンプ攻撃を出し分けられるようにしました。…」と調整されました。5. の「ジャンプ攻撃は色々あるけど迷ったら中がおすすめ」に関係します。
- 2025年6月(202506 Ver.):【強】ジャックナイフマキシマムが「①攻撃発生を6F⇒5Fに変更しました。 ②最終段にコンボ中のみヒットする攻撃判定を付与し、低い位置にいる相手に当たりやすくしました。 ③ヒット時の押し合い判定を下方向に拡大しました。 ④動作中の移動値を調整し、技後の状況が極力変化しないようにしました。」と調整されています。4. の「2発目をスカって1発目と3発目が当たった場合」という話に関係します。
- 2024年9月24日:フェイスブレイカーが「地上カウンター/パニッシュカウンター時のみ押し合い判定を横方向に若干拡大しました。…」と調整されています。
- 2026年8月3日:【OD】ダブルローリングソバットが「攻撃発生を19F⇒17Fに変更しました。」と調整されています。4. の「アシストコンボ2はしゃがみ中パンチからODソバット」に関係します。