概要
モダン操作のディージェイの通常技17項目を一覧にしたページです。「モダンのどのボタンを押すと、どの技(公式の技名)が出るか」がカッコ書きで全項目に併記されているのが最大の特徴です。
アシストボタンを押しながらの技(アシスト技3種・ジャンプアシスト技3種)が独立した項目になっており、モダン特有の「アシスト強攻撃」が何の技なのかも、このページのカッコ書きとフレーム数値から確認できます。
内容
- 立ち技(3技)
- しゃがみ技(4技)
- アシスト技(3技)
- ジャンプ技(3技)
- ジャンプアシスト技(3技)
- 投げ(2技)
具体手順
**このページには操作手順や使い方の解説文がありません。**載っているのは次の数値表だけです。
1. 立ち技
| モダンのボタン | 技名 | 属性 | キャンセル | ダメージ | 備考 | 発生 | 全体 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード |
|---|
| 立ち弱攻撃 | ジャブ | 上段 | ◯ | 300 | 始動補正20%/連打キャンセル対応 | 4F | 12F | 4-6F | 6F | +4F | -1F |
| 立ち中攻撃 | フロントフック | 上段 | ✕ | 600 | — | 7F | 21F | 7-8F | 13F | +5F | +2F |
| 立ち強攻撃 | マキシマムキック | 上段 | ✕ | 800 | 始動補正20% | 12F | 36F | 12-14F | 22F | +1F | -5F |
2. しゃがみ技
| モダンのボタン | 技名 | 属性 | キャンセル | ダメージ | 備考 | 発生 | 全体 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード |
|---|
| しゃがみ弱攻撃 | アンダーウィップ | 下段 | ✕ | 200 | 始動補正20% | 5F | 16F | 5-6F | 10F | +2F | -2F |
| しゃがみ中攻撃 | グランドスクラッチ | 下段 | ✕ | 700 | — | 8F | 30F | 8-11F | 19F | +29F | -6F |
| しゃがみ強攻撃 | バーストフック | 上段 | ✕ | 800 | — | 8F | 29F | 8-9F | 20F | +6F | -2F |
| 足払い | スライディングヒールアッパー | 下段 | ✕ | 900 | — | 14F | 38F | 14-23F | 15F | +33~+42F | -11~-2F |
3. アシスト技
| モダンのボタン | 技名 | 属性 | キャンセル | ダメージ | 備考 | 発生 | 全体 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード |
|---|
| アシスト弱攻撃 | ローキック | 上段 | ◯ | 300 | 始動補正20% | 5F | 18F | 5-6F | 12F | +2F | -2F |
| アシスト中攻撃 | レッグクラッシュエルボー | 上段 | ◯ | 600 | — | 6F | 23F | 6-9F | 14F | +4F | -1F |
| アシスト強攻撃 | (記事に技名の記載なし) | 上段 | ◯ | 800 | 強制立ち効果 | 7F | 32F | 7-12F | 20F | +1F | -5F |
4. ジャンプ技
| モダンのボタン | 技名 | 属性 | ダメージ | 備考 | 発生 | 持続 | 硬直 |
|---|
| ジャンプ弱攻撃 | ファンクウィップ | 中段 | 300 | — | 4F | 4-9F | 着地後3F |
| ジャンプ中攻撃 | ファンクアッパー | 中段 | 700 | — | 6F | 6-9F | 着地後3F |
| ジャンプ強攻撃 | フライングカリビアンソバット | 中段 | 800 | — | 10F | 10-14F | 着地後3F |
5. ジャンプアシスト技
| モダンのボタン | 技名 | 属性 | ダメージ | 備考 | 発生 | 持続 | 硬直 |
|---|
| ジャンプアシスト弱攻撃 | ファンクストレート | 中段 | 300 | — | 4F | 4-10F | 着地後3F |
| ジャンプアシスト中攻撃 | フライングムエタイキック | 中段 | 500 | めくり性能 | 8F | 8-13F | 着地後3F |
| ジャンプアシスト強攻撃 | ファンクバウンド | 中段 | 800 | — | 9F | 9-14F | 着地後3F |
6. 投げ
| モダンのボタン | 技名 | 属性 | ダメージ | 発生 | 全体 | 持続 | 硬直 | ヒット |
|---|
| 通常投げ | スタンプ・ザ・ビート | 投げ | 1200 | 5F | 30F | 5-7F | 23F | +34F |
| 後ろ投げ | フリップスルー | 投げ | 1200 | 5F | 30F | 5-7F | 23F | +22F |
メモ
- 最終更新は2025年8月3日(ページ表示の「最終更新日 2025/08/03 15:16」および構造化データの
dateModified)、初出は2024年10月31日(datePublished)です。
- 各技のフレーム情報は「攻撃情報/フレーム情報」というタブの奥に隠れていたため、17項目すべてのタブを「フレーム情報」に切り替えてから取得しています。
記事の略称と公式技名の対応
**このページのカッコ書きは公式の技名と一致しています。**モダンのボタンと公式技名の対応は次のとおりです。
| モダンのボタン | 公式技名(クラシックの入力) | 照合 |
|---|
| 立ち弱攻撃 | 立ち弱P (ジャブ) | ✅ |
| 立ち中攻撃 | 立ち中P (フロントフック) | ✅ |
| 立ち強攻撃 | 立ち強K (マキシマムキック) | ✅ |
| しゃがみ弱攻撃 | しゃがみ弱K (アンダーウィップ) | ✅ |
| しゃがみ中攻撃 | しゃがみ中K (グランドスクラッチ) | ✅ |
| しゃがみ強攻撃 | しゃがみ強P (バーストフック) | ✅ |
| 足払い | しゃがみ強K (スライディングヒールアッパー) | ✅ |
| アシスト弱攻撃 | 立ち弱K (ローキック) | ✅ |
| アシスト中攻撃 | しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー) | ✅ |
| アシスト強攻撃 | フェイスブレイカー(←+強K) | ✅(下の照合を参照) |
| ジャンプ弱攻撃 | ジャンプ弱K (ファンクウィップ) | ✅ |
| ジャンプ中攻撃 | ジャンプ中P (ファンクアッパー) | ✅ |
| ジャンプ強攻撃 | ジャンプ強K (フライングカリビアンソバット) | ✅ |
| ジャンプアシスト弱攻撃 | ジャンプ弱P (ファンクストレート) | ✅ |
| ジャンプアシスト中攻撃 | ジャンプ中K (フライングムエタイキック) | ✅ |
| ジャンプアシスト強攻撃 | ジャンプ強P (ファンクバウンド) | ✅ |
| 通常投げ/後ろ投げ | スタンプ・ザ・ビート/フリップスルー(近距離で) | ✅ |
- 記事は「アシスト強攻撃」だけカッコ書きの技名を書いていませんが、**公式のフェイスブレイカー(発生7F/持続7-12/硬直20/ヒット+1F/ガード-5F/ダメージ800/備考「強制立ち効果」)とすべての数値・備考が一致します。**この記事ではその照合結果を併記しています。
公式フレームデータとの照合
- ✅ 立ち弱P/立ち中P/立ち強K:公式は立ち弱P=発生4F・持続4-6・硬直6・ヒット+4F・ガード-1F・ダメージ300(始動補正20%、連打キャンセル対応)、立ち中P=発生7F・硬直13・ヒット+5F・ガード+2F・ダメージ600、立ち強K=発生12F・持続12-14・硬直「※22」・ヒット+1F・ガード-5F・ダメージ800(始動補正20%)。記事とすべて一致します。⚠ **立ち中Pの持続だけ、公式が「7-9」、記事が「7-8F」**です。
- ✅ しゃがみ弱K/しゃがみ中K/しゃがみ強P/しゃがみ強K:公式はしゃがみ弱K=発生5F・持続5-6・硬直10・ヒット+2F・ガード-2F・ダメージ200、しゃがみ中K=発生8F・持続8-11・硬直19・ガード-6F・ダメージ700(硬直差ヒットの欄は空欄)、しゃがみ強P=発生8F・持続8-9・硬直20・ヒット+6F・ガード-2F・ダメージ800、しゃがみ強K=発生14F・持続14-23・硬直15・ガード-11F・ダメージ900(硬直差ヒットはダウン)。発生・持続・硬直・ダメージはすべて一致します。⚠ しゃがみ中Kの「ヒット+29F」、しゃがみ強Kの「+33~+42F」「-11~-2F」は記事側の実測値です。
- ✅ 立ち弱K (ローキック)/しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー):公式は立ち弱K=発生5F・持続5-6・硬直12・ヒット+2F・ガード-2F・ダメージ300、しゃがみ中P=発生6F・持続6-9・硬直「※14」・ガード-1F・ダメージ600。立ち弱Kは完全に一致します。⚠ しゃがみ中Pのヒットは、記事が+4F、公式が+5Fです(2026年3月17日の調整で+4F⇒+5F)。
- ✅ フェイスブレイカー(=アシスト強攻撃):公式は発生7F/持続「7-12」/硬直20/ヒット+1F/ガード-5F/ダメージ800、キャンセル欄「C」、備考「2段目空中ヒット時個別ダメージ(800)」「初段空中ヒット時吹き飛びダウン」「強制立ち効果」。記事のすべての数値・備考と一致します。
- ✅ ジャンプ技6項目:公式の発生・持続・硬直(着地後3)・ダメージ・属性は記事とすべて一致します。ジャンプ中K(フライングムエタイキック)の備考「めくり性能」も一致します。
- ✅ スタンプ・ザ・ビート/フリップスルー:公式はどちらも発生5F/持続5-7/硬直23/ダメージ1200、コンボ補正値「即時補正20%」、備考「パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン」。発生・持続・硬直・ダメージが一致します。⚠ 記事の「+34F」「+22F」は記事側の実測値です。
公式の調整履歴との関係
- モダンのジャンプ攻撃の割り当ては、2025年6月の調整でこの形になりました。公式の原文は「■通常時 ジャンプ中に弱⇒ジャンプ弱K/ジャンプ中に中⇒ジャンプ中P/ジャンプ中に強⇒ジャンプ強K ■アシストボタン入力時 ジャンプ中にアシストボタン+弱⇒ジャンプ弱P/ジャンプ中にアシストボタン+中⇒ジャンプ中K/ジャンプ中にアシストボタン+強⇒ジャンプ強P」で、記事の「ジャンプ技」「ジャンプアシスト技」の割り当てと完全に一致します。
- 記事の「しゃがみ中攻撃(=しゃがみ中P、アシスト中攻撃)のヒット+4F」は、2026年3月17日に+5Fへ変更されています。
- 2026年8月3日の調整で、立ち弱P・立ち弱K・しゃがみ弱P・しゃがみ弱Kのヒットバック/ガードバックが縮小されています。フレーム数値そのものは変わっていませんが、繋がる距離が変わっています。
- **しゃがみ弱Kは2025年6月にも「ヒットバック/ガードバックを縮小」**されており、**2026年3月17日には「動作3F~攻撃持続終了まで、本体前方(攻撃している足の上方付近)のやられ判定に飛び道具無敵を付与」**されています。