モダンのディージェイの弱点5つと利点5つ|中ジャックナイフマキシマムの無敵、3ビートコンボ、SA2の系統、アシストコンボの中身

情報源:テンパー10%チャンネル(note) ・ 投稿日:2024-01-25

⚠ この記事は 2024年1月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。

概要

モダン操作のディージェイについて、「弱い」と言われる理由を5つ、「モダンならでは」の利点を5つ挙げて整理した記事です。

書き手はスト6から格闘ゲームを始め、モダンのディージェイから入った後にクラシックへ移り、プラチナ2まで到達したという立場から書いています。モダンで始めようとしている人向けに、モダンのディージェイを開拓するというのが記事の趣旨です。

弱点として、対空がワンボタンで出せないこと(ワンボタンで出るのは中のジャックナイフマキシマム)、弱ボタン連打で3ビートコンボが出てしまうこと、SA2が1系統しか出ないこと、強Pが無いこと、結局コマンド入力が要ることの5つが挙げられています。

利点として、アシストコンボ、ワンボタンのジョスクール、ワンボタンのSA3による対空、アシスト中・アシスト強で出る技、ワンボタンのOD ジャックナイフマキシマムの5つが挙げられています。

記事の総評は「モダンの強さは100点満点中40点」で、そのうえで「伸ばしどころ」として対空と立ち回りの2つが示されています(対空は翌日の別記事で詳しく扱われています)。

内容

  • モダンのディージェイの弱点(5つ)
  • モダンのディージェイの利点(5つ)
  • 結論と「伸ばしどころ」(2つ)

具体手順

1. モダンのディージェイの弱点(5つ)

弱点その1「対空」

  • 対空がワンボタンではできない
  • ワンボタンで出る対空技は中版のジャックナイフマキシマム
  • 無敵時間が少なすぎて、ジャンプ攻撃と相打ちになってしまう
  • 記事の数値:中ジャックナイフマキシマムが出るのが6F。5Fしか無敵がないのに、発動に6F掛かる

弱点その2「弱ボタン連打ができない」

  • 弱ボタンを連打すると3ビートコンボ(ターゲットコンボ)が出る
  • ダメージが1300ちょっとで、弱 > しゃがみ弱 > しゃがみ弱 > 中ソバット のほうが火力が高い
  • **中ソバット(クイックローリングソバット)はダウンする。**ダウン状態になると、相手が起き上がるときにこちら側がやりたいことができる
  • 一方、3ビートコンボは立ち状態(=ダウンを奪えない)

弱点その3「SA2が弱い」

  • SA2が弱版しかない
  • 音ゲーができない(記事の表現)。ディージェイ使いが強版で出して見せる部分ができない
  • 単純に火力に差が出てしまうため、SA2が実質腐っていることにもなる

弱点その4「ない技が致命傷」

  • 強Pがない(記事の表記は「強パンチ」)。記事が挙げている、できなくなる場面は3つです。
場面記事の説明
しゃがみ強Pでパニッシュカウンターを取ったときクラシックなら強Pをしてつなぐ。モダンにはできない
OD エアスラッシャーを遠目に当ててヒットしたときパリィドライブラッシュをして拾いに行く。クラシックなら強Pで拾える。モダンにはできない
倒し切れるタイミングのコンボの締めFuudo さんがやっているコンボの締めに強Pが入る。モダンにはできない

弱点その5「大体コマンドで出す」

  • ディージェイ自体いろんな技を出すのがコンセプトなので、コマンドが多めになってしまう
  • ただし、これだけでいいコマンドとして「ソバット:↓↘→+弱 または 中 または 強」が挙げられています。「初めはこれだけで。慣れてきたらいろんな技もコマンドで出せるようになると強い」と書かれています

2. モダンのディージェイの利点(5つ)

利点その1「難易度の高いコンボがアシストされる」

  • アシスト強のコンボの中身は、記事によると「フェイスブレイカー > ODジョスクール > 強キック派生 > 強ソバット > SA3」
  • クラシックでやる場合、ソバットからのSA3が本当に難しい
  • アシスト強に限らず、ソバットからSA3がワンボタンなのは立ち回りが強くなる
  • 記事が挙げているクラシックのコマンド:↓↘→+中K > ↓↙←↓↙←+各種パンチ

利点その2「ワンボタンジョスクール」

  • ジョスクールがワンボタンで出せるため、いろいろなところに仕込める
  • 牽制技、ワンボタンの中ソバットとワンボタンのジョスクールから弱派生・中派生のみでいいぐらい、と記事は書いています
  • ジョスクールはパニッシュカウンターを取ったとき、パーティが始まる(記事の表現)

利点その3「対空SA3」

  • SA3がワンボタンで出せるため、対空が容易になる
  • ディージェイのSA3は縦に長いので、手前あたりのジャンプは全て拾う
  • ただし、めくりジャンプと呼ばれる頭の上に前ジャンプをしてくる相手には当たらないので要注意

利点その4「アシスト技」

  • 立ちながら、しゃがみ中Pが出る(アシスト中)
  • 記事は、ディージェイはしゃがまないとジャックナイフマキシマムが出せないのに、しゃがみ技が軒並み弱く、唯一マシなのがしゃがみ強Pやしゃがみ中Pだとしています。そのため、立ち状態でジャックナイフマキシマムなどを使いたい
  • しゃがみ中Pからキャンセルドライブラッシュ(記事の表記は「キャンセルラッシュ」)でコンボをつなげられる。それを立ちながらできる
  • **アシスト強(コマンドは ←+強K = フェイスブレイカー)は、クラシックだとこのコマンドのせいでジャックナイフマキシマムが出せないが、モダンはアシストボタンと強ボタンで出せるため、そこからジャックナイフマキシマムが出せる。記事は「コンボの繋ぎにジャックナイフマキシマムを出し放題」「一番感動した」**と書いています

利点その5「無敵暴れが超絶簡単」

  • OD ジャックナイフマキシマムには完全無敵の効果がついている
  • 危ないときはこれを出して有利に働かせる
  • SA3とSA2にも無敵がついているので、これで暴れるのもよい

3. 結論と「伸ばしどころ」(2つ)

  • 総評は「モダンの強さは100点満点中40点」。理由として対空がワンボタンで出ないことと、溜めという部分が難しさを出してしまっていること、ディージェイの強みである火力がワンボタンなどのせいで出ないことが挙げられています
  • そのうえで、モダンの強みにクラシックができないことが多いとして、伸ばしどころを2つ挙げています
伸ばしどころ記事の説明
その1「対空」対空がワンボタンで出せないと言ったばかりだが、クラシック以上に火力を出す方法が存在した。詳細は別記事(翌日公開の「モダン ディージェイ 対空のセットプレイ模索」)で説明する、とされています
その2「立ち回り」アシストの中と強が優秀。アシスト中がしゃがみ中P、アシスト強が「後ろに入れながら強キックを出さないといけないもの」(=フェイスブレイカー)で、これをアシストボタン押しっぱなしにできる。歩きながらこれらを仕込むことができる

メモ

記事の略称と公式技名の対応

記事の表記公式技名公式コマンド照合
中ソバットクイックローリングソバット↓↘→+中K✅
強ソバットダブルローリングソバット↓↘→+強K✅
ジャックナイフジャックナイフマキシマム↓溜め↑+K✅
3ビートコンボ3ビートコンボ(ターゲットコンボ)弱P中K中K✅
ジョスクールの弱派生ファンキースライサー(ジョスクール中に)弱K✅
ジョスクールの中派生ワニングムーン(ジョスクール中に)中K✅
強キック派生マキシマムストライク(ジョスクール中に)強K✅
アシスト強(←+強K)フェイスブレイカー←+強K✅
アシスト中しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー)—✅
SA2SA2 サンライズフェスティバル↓↘→↓↘→+P✅
SA3SA3 サタデーナイト↓↙←↓↙←+P✅
キャンセルラッシュキャンセルドライブラッシュ→→ or N or →+中P中K✅
パリィラッシュパリィドライブラッシュ→→✅
強パンチ強P——
ソバット:↓↘→+弱⚠ 公式では ↓↘→+弱K は「フェイクロールステップ」(硬直「全体 26」・ダメージ0)で、ローリングソバットではありません↓↘→+弱K⚠
  • ⚠ 記事は「ソバット:↓↘→+弱or中or強」と3強度あるように書いていますが、公式のローリングソバットは クイックローリングソバット(中K)とダブルローリングソバット(強K)の2つだけです。弱K版は「フェイクロールステップ」という別の技名になっています。記事の表記はそのまま残しています。
  • ⚠ **記事が「SA2」とだけ書いている箇所は、どの系統かが本文からは特定できません。**ただし記事本文が「SA2が弱版しかない」と明記しているため、**当時のモダン操作で出せたのは弱始動の「SA2 サンライズフェスティバル・ライト」**にあたると読めます。記事に系統名の明記は無いので断定はしません。
  • ⚠ 記事のアシストボタン表記(アシスト強・アシスト中・ワンボタンのSA3 など)は、情報源の表記のまま残しています。

公式フレームデータとの照合

  • ✅ 中 ジャックナイフマキシマム:公式は発生6F/ヒット時ダウン/ガード-32F/ダメージ1100、備考「5-44F 空中判定」「1-5F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」「5-6F 投げに対して無敵」。記事の「出るのが6F、5Fしか無敵がない」は、この発生6Fと無敵の 1-5F に対応しています。
  • ✅ 3ビートコンボは、公式の各段を足すと 1,326 になります。内訳は立ち弱P (ジャブ)300 + 3ビートコンボ (2段目)弱 400 + 3ビートコンボ (3段目)弱中 626 です。
  • 記事は「ダメージが1300ちょっと」としており、上の合計と一致します。
  • ✅ **3ビートコンボ (3段目)弱中は硬直差(ヒット)が+3Fでダウンを奪いません。一方クイックローリングソバットは硬直差(ヒット)が「D」(ダウン)**です。記事の「3ビートコンボは立ち状態」「中ソバットはダウンする」という対比は公式データと一致します。
  • ✅ クイックローリングソバット:公式は発生12F/ヒット時ダウン/ガード-6F/ダメージ1000、キャンセル欄「SA3」。キャンセル欄がSA3なので、記事の「ソバットからSA3」は成立します。
  • ✅ OD ジャックナイフマキシマム:公式は発生6F/ヒット時ダウン/ガード-55F/ダメージ1500、備考「3段目以降は初段~3段目ヒット時のみ派生」「1-11F 完全無敵」「5-62F 空中判定(ガード、空振り時)」。記事の「完全無敵の効果がついている」は公式と一致します。
  • ✅ SA3 サタデーナイト:公式は発生9F/ヒット時ダウン/ガード-28F/ダメージ4000、備考「1-13F 完全無敵」「最低保障ダメージ50%」。CA サタデーナイト(体力25%以下で)はダメージ4500です。
  • ✅ SA2 サンライズフェスティバルは3系統とも初段の備考に「1-16F 完全無敵」が入っています。記事の「SA3とSA2にも無敵がついている」は公式と一致します。
  • ✅ しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー):公式は発生6F/ヒット+5F/ガード-1F/ダメージ600、キャンセル欄「C」。記事の「しゃがみ中Pからキャンセルドライブラッシュができる」は、このキャンセル可に対応します。
  • ✅ フェイスブレイカー:公式は発生7F/ヒット+1F/ガード-5F/ダメージ800、キャンセル欄「C」、備考に「強制立ち効果」。公式コマンドが ←+強K であることが、記事の「クラシックだとこのコマンドのせいでジャックナイフマキシマムが出せない」という説明の理由です(ジャックナイフマキシマムは ↓溜め↑+K で、↓ の溜めが必要なため)。
  • ✅ ジョスクール:公式は硬直「全体 37」・ダメージ0、備考「13-24F 専用技へ派生可」。OD ジョスクールは発生8F/ヒット時ダウン/ガード-18F/ダメージ500、備考「ガード時硬直1F増加」「25-39F 専用技へ派生可」「ジャグリンステップのみ19Fから派生可」。ジョスクールからの派生は ファンキースライサー(弱K)/ワニングムーン(中K)/マキシマムストライク(強K)/ジャグリンステップ(→+P)の4つです。
  • ⚠ 記事の「100点満点中40点」「パーティが始まる」といった評価・表現は、記事の書き手のもので、公式データの数値ではありません。
  • 🚨 公式フレームデータはクラシック操作の値だけで、モダン操作の威力補正を示す列はありません。公式データの列は15列(技名・発生・持続・硬直・硬直差(ヒット)・硬直差(ガード)・キャンセル・ダメージ・コンボ補正値・Dゲージ増加(ヒット)・Dゲージ減少(ガード)・Dゲージ減少(パニカン)・SAゲージ増加・属性・備考)で、「アシスト強」「ワンボタンのSA3」といった表記に対応する行や列はありません。記事が言う「モダンだと火力が出ない」は、公式フレームデータからは確認できません。

公式の調整履歴との関係

  • 🚨 **記事が最大の弱点として挙げている「SA2が弱版しかない」は、2025年6月の調整で解消されています。**公式の原文は【SA2】サンライズフェスティバル(モダン操作)について「暗転後にサンライズフェスティバル・ライト/サンライズフェスティバル・マーベラス/サンライズフェスティバル・マキシマムを選択できるようにしました。 技発動後の暗転中に方向キー入力無しでサンライズフェスティバル・ライト、←入力でサンライズフェスティバル・マーベラス、→入力でサンライズフェスティバル・マキシマムが発動するようになっています。 また、サンライズフェスティバル・マーベラス/サンライズフェスティバル・マキシマムは最終段ヒット後に←+強でクライマックスブロー、N or →+強でアンコールビートが発動するようにしています。」です。記事の「音ゲーができない」「火力に差が出る」「SA2が実質腐っている」という前提は、現在は当てはまりません。
  • 🚨 記事が「アシスト強のコンボ」として書いている中身も、その後2回変わっています。
    • 2024年5月、アシストコンボ3について「バーンアウト中のコンボ内容を下記に変更しました。 フェイスブレイカー>ダブルローリングソバット>サタデーナイト」。
    • 2025年6月、アシストコンボ3について「コンボ内容を変更しました。 調整前 フェイスブレイカー>ODジョスクール>マキシマムストライク>ダブルローリングソバット>サタデーナイト 調整後 フェイスブレイカー>ODジョスクール>ワニングムーン>ダブルローリングソバット>サタデーナイト」。**記事の「強キック派生」=マキシマムストライクは、この調整で中K派生のワニングムーンに置き換わりました。**同じ回で「2025/06/19 ODジョスクールまで繋いだ後に、アシストコンボ以外の派生先を選択すると、追加で補正がかかってしまう不具合を修正しました。」も入っています。
  • 🚨 記事が弱点に挙げている「弱ボタン連打で3ビートコンボが出る」も、その後2回調整されています。
    • 2024年5月:「①モダン操作時の入力を(弱>中>中)に変更しました。 ②最終段の入力受付を2F延長しました。 ③最終段ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました。」
    • 2024年9月24日:「①2段目の硬直を18F⇒20Fに変更しました。 ②2段目のヒット・ガード時ののけぞり時間を2F増加しました。 ③2段目のヒットバックを縮小しました。 ④2段目に始動補正20%を追加しました。 ⑤2段目ヒット時の強制立たせ効果を撤廃しました。 ⑥2段目から最終段への派生可能タイミングを2F延長しました。 ⑦2段目ガード時の相手のリアクションを変更しました。 ⑧最終段の硬直を21F⇒19Fに変更しました。 ⑨最終段のヒット・ガード時ののけぞり時間を2F減少しました。 ⑩最終段のヒットストップを9F⇒11Fに変更しました。」
    • 2025年6月:「モダン操作時のみ3段目の入力受付開始タイミングを1F⇒5Fに変更し、連打した際に暴発しづらくしました。」記事が「弱ボタン連打で意味のわからないターゲットコンボが出る」と書いていた点に直接対応する調整です。
    • 2025年2月5日にも「方向キーの下方向を入力したまま2段目が発動できなかった不具合を修正しました。」が入っています。
  • 🚨 **記事が「ワンボタンで出る対空はジャックナイフマキシマムの中版」と書いている点は、2025年6月に変わりました。**公式の原文は「モダン操作の簡易入力時に発動する強度を【中】から【強】に変更しました。」です。同じ回で強 ジャックナイフマキシマムは「①攻撃発生を6F⇒5Fに変更しました。」と調整されています。記事の弱点その1は、現在の仕様とは前提が違います。
  • 同じ2025年6月に、ディージェイスペシャルも「モダン操作時のみ3段目の入力受付開始タイミングを2F⇒5Fに変更し、連打した際に暴発しづらくしました。」と調整されています。
  • **中・強のジャックナイフマキシマムには、2024年6月26日に投げ無敵が付いています。**公式の原文は「投げ無敵時間を付与しました。 該当の技は以下の通りです。 ジャックナイフマキシマム 中 5-6Fまで投げ無敵 強 5-6Fまで投げ無敵」(自身が飛び上がる対空技のうち、空中投げに負けやすくなっていたものへの調整、と説明されています)です。記事の公開時点では、この投げ無敵はありません。
  • 記事が挙げているジョスクールの派生のうち、ワニングムーンは 2026年8月3日 に「①投げ無敵を付与しました。 通常版:動作12F-26F OD版:10F-22F ②ガード待機判定が発生するタイミングを変更しました。 通常版:攻撃発生13F前 OD版:攻撃発生11F前」と調整されています。
情報源
https://note.com/tenper1000t/n/nb708deb59dad
テンパー10%チャンネル(note)/投稿日:2024-01-25