⚠ この記事は 2024年12月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
「最新起き攻めまとめ!ディージェイ+5Fとれすぎ問題!!」というタイトルの、54秒のショート動画です。
冒頭に「調整後DJ 最新+5F起き攻め まとめてみた」「DJの最強起き攻め『+5F投げ』」「がっつりまとめてみました」というテロップが出て、そのあとは「どのダウンから、どの技を空振りすれば+5Fになるか」だけを、レシピのテロップと実演で6パターン並べるという構成です。解説の音声はありません。
内容
- +5Fを作る起き攻めのレシピ6パターン
具体手順
テロップは「◯◯ ▶ ◯◯ ▶ ◯◯空振」という形式で、最後の技を空振りしてフレームを合わせるという書き方になっています。
| # | テロップのレシピ | 公式技名での言い換え |
|---|---|---|
| 1 | 中ジャック ▶ 強ジャック ▶ 引き大K空振 | 中 ジャックナイフマキシマム > 強 ジャックナイフマキシマム > フェイスブレイカー空振り |
| 2 | SA2 ▶ 引き大K空振 | SA2 サンライズフェスティバル > フェイスブレイカー空振り |
| 3 | 立ち大P ▶ 中マシンガン ▶ 立ち中K空振 | 立ち強P > 中 マシンガンアッパー > 立ち中K空振り |
| 4 | 弱マシンガン ▶ しゃがみ大P空振 | 弱 マシンガンアッパー > しゃがみ強P空振り |
| 5 | 小技2〜3回 ▶ 中ソバット ▶ 下大P空振 | 弱攻撃を2〜3回 > クイックローリングソバット > しゃがみ強P空振り |
| 6 | ODワニング ▶ SA1 ▶ 投げスカ ▶ 小足空振 | OD ワニングムーン(ODジョスクール中に)> SA1 グレイテストソバット > 投げ空振り > しゃがみ弱K空振り |
- 1 と 2 には「どっちも必須級 練習マスト」というテロップが付いています。
- 動画は「+5F」という結果だけを示しており、その後に何を選ぶか(投げ・打撃・シミーなど)の内訳はテロップにありません。
視聴者コメントでの補足
投稿者による固定コメントはありません。以下は視聴者コメントです。
| コメント主 | 内容 |
|---|---|
| @sutered8457 | 「前投げ後に前ステ2弱Kコパンも確か持続重ねになった気がする」 |
| @まりな01225 | 「引き大最初使ってましたが安定しなくて放置してたのでこの機にまた練習してみたいと思います 二ーで画面端入れ替わりが多発したので」 |
| @うたたねたいやき | 「SA2って空中と地上で有利フレーム違うん」(疑問として書かれており、動画内に回答はありません) |
メモ
- **この動画には解説音声がなく、YouTube 側の字幕(文字起こし)も取得できませんでした。**そのため、YouTube が保持している実フレーム画像(ストーリーボード。1秒間隔・全55コマ)に焼き込まれたテロップと、概要欄・コメント欄を根拠に書き起こしています。全55コマを確認しており、レシピは6本すべて取得できています。
- ⚠ 「+5F」は動画側が示した値で、公式フレームデータに載っている値ではありません。動画内のフレームメーター表示は、ストーリーボードの解像度では読み取れませんでした。
- ⚠ 6 の「ODワニング」は、公式では単独の技ではなく OD ジョスクール からの派生(OD ワニングムーン(ODジョスクール中に))です。テロップには ODジョスクール の表記がありませんが、公式のコマンド体系上はジョスクールを経由します。
動画の略称と公式技名の対応
| 動画の表記 | 公式技名 | 公式コマンド | 照合 |
|---|---|---|---|
| 中ジャック/強ジャック | 中/強 ジャックナイフマキシマム | ↓溜め↑+K | ✅ |
| 引き大K | フェイスブレイカー | ←+強K | ✅ |
| 立ち大P | 立ち強P (ブラストアッパー) | 強P | ✅ |
| 中マシンガン/弱マシンガン | 中/弱 マシンガンアッパー | ↓↙←+P | ✅ |
| 立ち中K | 立ち中K (ミドルキック) | 中K | ✅ |
| しゃがみ大P/下大P | しゃがみ強P (バーストフック) | 強P | ✅ |
| 中ソバット | クイックローリングソバット | ↓↘→+中K | ✅ |
| ODワニング | OD ワニングムーン(ODジョスクール中に) | 中K | ✅ |
| 小足 | しゃがみ弱K (アンダーウィップ) | 弱K | ✅ |
| 小技 | 弱攻撃(立ち弱P/しゃがみ弱P など) | 弱P/弱K | ⚠ どの技かは確定できず |
| SA1 | SA1 グレイテストソバット | ↓↘→↓↘→+K | ✅ |
| SA2 | SA2 サンライズフェスティバル | ↓↘→↓↘→+P | ⚠ 系統は確定できず |
| 二ー(コメント) | ニーショット | (前ジャンプ中に)↓+弱K | ✅ |
| 前ステ(コメント) | 前方ステップ | →→ | ✅ |
公式フレームデータとの照合(本文に出てくる技)
- ✅ 中 ジャックナイフマキシマム:公式は発生6F/硬直22+着地後10/硬直差(ヒット) D/ガード-32F/ダメージ1100。強 ジャックナイフマキシマムは発生5F/硬直17+着地後15/硬直差(ヒット) D/ガード-44F/ダメージ1300。どちらも硬直差(ヒット)がDなのでダウンを奪えます。
- ✅ フェイスブレイカー:公式は発生7F/持続7-12/硬直20/ヒット+1F/ガード-5F/ダメージ800、キャンセル欄「C」、備考「強制立ち効果」。
- ✅ 立ち強P (ブラストアッパー):公式は発生9F/硬直18/ヒット+3F/ガード-4F/ダメージ800、キャンセル欄「C」。キャンセル欄がCなので、立ち強P > 中 マシンガンアッパー がつながります。
- ✅ 中 マシンガンアッパー:公式は発生22F/硬直35/硬直差(ヒット) D/ガード-19F/ダメージ1900、キャンセル欄「SA3」。弱 マシンガンアッパーは発生15F/硬直35/硬直差(ヒット) D/ガード-19F/ダメージ1650。どちらも硬直差(ヒット)がDです。
- ✅ 立ち中K (ミドルキック):公式は発生9F/持続9-11/硬直16/ヒット+6F/ガード-1F/ダメージ600。
- ✅ しゃがみ強P (バーストフック):公式は発生8F/持続8-9/硬直20/ヒット+6F/ガード-2F/ダメージ800。
- ✅ しゃがみ弱K (アンダーウィップ):公式は発生5F/持続5-6/硬直10/ヒット+2F/ガード-2F/ダメージ200/属性 下、備考「連打キャンセル対応」。
- ✅ クイックローリングソバット:公式は発生12F/硬直23/硬直差(ヒット) D/ガード-6F/ダメージ1000、キャンセル欄「SA3」。
- ✅ OD ワニングムーン(ODジョスクール中に):公式は発生19F/持続19-23/硬直17/ヒット+7F/ガード-2F/ダメージ1100、備考「10-22F 投げに対して無敵」「空中ヒット時床バウンド」。
- ✅ SA1 グレイテストソバット:公式は発生7F/硬直33/硬直差(ヒット) D/ガード-12F/ダメージ2000、コンボ補正値「始動補正40%」。
- ✅ SA2 サンライズフェスティバル:最終段(7段目)の硬直差(ヒット)はDで、ダウンを奪えます。
公式の調整履歴との関係
この動画は 2024年12月10日 に公開されています。記事の内容が実際に影響を受ける調整だけを挙げます。
- 2025年6月(202506 Ver.):【強】ジャックナイフマキシマムが「①攻撃発生を6F⇒5Fに変更しました。 ②最終段にコンボ中のみヒットする攻撃判定を付与し、低い位置にいる相手に当たりやすくしました。 ③ヒット時の押し合い判定を下方向に拡大しました。 ④動作中の移動値を調整し、技後の状況が極力変化しないようにしました。」と調整されました。1 のレシピ(中ジャック > 強ジャック > フェイスブレイカー空振り)は、④の「動作中の移動値」の変更を受ける位置にあります。
- 2025年6月(202506 Ver.):【中】ジャックナイフマキシマムが「2段目空中ヒット時の横への吹き飛びを増やしました。」と調整されています。1 のレシピの間合いに関係します。
- 2026年3月17日:【OD】マシンガンアッパーが「攻撃発生を28F⇒26Fに変更しました。」、2026年8月3日に「ヒット時の硬直差を+23F⇒+52Fに変更しました。 ※ヒット時の硬直や相手のダウン時間を調整し、ディージェイが動き出せるタイミングを大幅に早くしています。」と調整されています(本記事で使われているのは通常版の弱・中です)。
- 2026年3月17日:【強】マシンガンアッパーが「①ヒット時のSAゲージ増加量を2100⇒2500に変更しました。 ②ヒット時の硬直終了間際の先行入力受付時間を増加しました。」と調整されています。
- 2026年8月3日:【弱】ジャックナイフマキシマムが「発動後に←入力を行うことで、前方への移動量を抑えられるようにしました。」と調整されています。
- 2026年3月17日:【OD】ワニングムーンが「攻撃持続の2F目までを立ち状態の相手に当たらないよう変更しました。…」、2026年8月3日に「①投げ無敵を付与しました。 通常版:動作12-26F OD版:10-22F ②ガード待機判定が発生するタイミングを変更しました。 通常版:攻撃発生13F前 OD版:攻撃発生11F前」と調整されています(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています)。6 のレシピの始動に関係します。