コンボ上級

豪鬼の全コンボ・起き攻め・瞬獄殺連携の総合ガイド|画面端OD金剛灼火のゲージ別ルート

情報源:すこれるブログ(仮)(ブログ) ・ 投稿日:2025-03-28

概要

クラシック豪鬼の立ち回り・コンボ・起き攻め・瞬獄殺連携をまとめた大型ガイド。2025年3月28日投稿、2026年6月22日更新。

特に厚いのが画面端のOD金剛灼火コンボをドライブゲージの本数別に整理したパートで、ノーゲージ/4〜5本/6本以上/8本と段階的にレシピが並んでいる。瞬獄殺の連携も「コンボミスと見せかけて出す」という切り口で複数まとめられている。

内容

扱われている主なテーマ

  • 立ち回りで使う技の一覧と役割
  • 基本コンボ(10パターン)
  • 画面端 OD金剛灼火コンボ(ノーゲージ/4〜5本/6本以上/8本)
  • 起き攻め用コンボ
  • 牽制技始動コンボ
  • 小技始動コンボ
  • ドライブインパクト始動コンボ
  • 確定反撃用コンボ
  • シミー用コンボ
  • 画面端 SA2追撃コンボ
  • 起き攻め(中央/画面端)
  • 瞬獄殺連携
  • 小ネタ

具体手順

抽出できた範囲:記事本文の全体。技名は記事中の略記を公式日本語表記に置き換えている(灼火=金剛灼火、竜巻=竜巻斬空脚、昇竜=豪昇龍拳、波動=豪波動拳、斬空=斬空波動拳、百鬼=百鬼襲、4強K=羅豪脚、6中P=頭蓋破殺、6中K=裂槍脚、6強P=前強P(鬼哭連撃の初段)、中P→中P=六腑穿ち、中K→強K=骸斬り、CR=キャンセルドライブラッシュ、インパクト=ドライブインパクト、前ステ=前方ステップ)。記事中の「SA2」「SA3」は番号のみで扱い、技名の付け足しは公式フレームデータに合わせている(メモ参照)。

立ち回りで使う技

技記事中の評価
豪波動拳(弱・強)地上戦の要。ゲージ回復目的なら弱、長距離牽制なら強
しゃがみ中P発生6F、判定が強い中近距離の牽制
裂槍脚(6中K)リーチが長く隙が少ない。豪波動拳を撃ちたくないときに有効
しゃがみ中Kメインの牽制。リーチはケン・キャミィ相当
立ち強P判定が強い。豪波動拳を入れ込むとドライブインパクト返しが可能
しゃがみ強K発生9F、リーチが非常に長い。差し返しに最適
前強P(鬼哭連撃の初段)リーチが長い。ドライブゲージ削り目的の差し込み用
立ち弱Kキャンセルドライブラッシュから弱Pが繋がる
立ち中K実はしゃがみ中Pより長い。キャンセル可能な牽制
しゃがみ強P対空。頭に無敵がある
阿修羅閃空 > 朧パリィ対策。豪波動拳やしゃがみ中Pで黙らせた相手に有効
百鬼襲奇襲技。飛び道具が強い相手にジャンプの代わりとして
斬空波動拳着地硬直が弱点
ドライブラッシュ強金剛灼火相手の生ドライブラッシュ差し込みへの対抗手段

歩き速度:前歩きは全キャラ2位、後ろ歩きは全キャラ3位タイ。

基本コンボ(10パターン)

  1. 各種 > 弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K/強豪昇龍拳/SA各種
    • 弱竜巻斬空脚はしゃがんでいる相手にヒットしない
    • しゃがみ強K〆なら起き攻めへ移行できる
    • SA3は弱豪昇龍拳を経由すると最高火力
  2. しゃがみ弱P×n > 立ち弱K > 強豪昇龍拳/弱竜巻斬空脚〜
    • 距離によって しゃがみ弱P の回数が1〜2回に減る
  3. しゃがみ強P > 強金剛灼火/強竜巻斬空脚/弱竜巻斬空脚〜/OD金剛灼火〜
    • 最頻出のパーツ。画面端ではOD金剛灼火推奨
    • SA3に繋ぐときは弱豪昇龍拳経由が最高火力
  4. しゃがみ中K > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ中P > しゃがみ強P〜
  5. しゃがみ中P > キャンセルドライブラッシュ > 前強P > しゃがみ強P〜
    • 6F確定反撃にも対応
  6. しゃがみ中P > しゃがみ中P > OD金剛灼火〜
    • 画面端限定。起き攻めの打撃択から。ドライブゲージ2本消費で高火力&ゲージ回収
  7. ジャンプ強K等 > しゃがみ強P〜
  8. ドライブインパクト壁やられ > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚/弱豪昇龍拳 > SA3
  9. ドライブインパクトのパニッシュカウンター > しゃがみ強P > 弱竜巻斬空脚〜
  10. 立ち強Kのパニッシュカウンター > しゃがみ強P〜(相手の無敵技をガードした後の確定反撃)

画面端 OD金剛灼火コンボ(ノーゲージ追撃)

  • 最基本:OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
    • SA3に繋ぐときは弱豪昇龍拳経由で高火力
  • SA3最大:OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 中竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳 > SA3
  • SA1/SA2に繋ぐ場合:OD金剛灼火 > 羅豪脚 > 弱豪波動拳1段階溜め > 強竜巻斬空脚/SA1・SA2/弱豪昇龍拳 > SA3
  • 画面端から少し離れている場合:OD金剛灼火 > 前強P → 立ち強P > 弱豪昇龍拳 > SA3

画面端 OD金剛灼火コンボ(ドライブゲージ4〜5本)

  • ゲージ4・最大:OD金剛灼火 > 羅豪脚 > OD百鬼襲 → 百鬼豪斬空 > 中竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳 > SA3
    • ミスポイントが多くトレーニングモードでの練習必須
  • ゲージ4・安定:OD金剛灼火 > 羅豪脚 > OD豪波動拳最大溜め > 中竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳 > SA3
    • 上のルートより60ダメージ低い
  • ゲージ5・安定:OD金剛灼火 > 羅豪脚 > OD豪波動拳最大溜め > ドライブラッシュ しゃがみ強P > 中竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳 > SA3
  • しゃがみ強Pルート:OD金剛灼火 > しゃがみ強P > OD竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳 > SA3
    • ゲージ4消費。羅豪脚ルートより火力は低い

画面端 OD金剛灼火コンボ(ドライブゲージ6本以上)

  • ゲージ6・最大:OD金剛灼火 > 羅豪脚 > OD百鬼襲 → 百鬼豪斬空 > OD竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳 > SA3
  • ゲージ6・別ルート:OD金剛灼火 > しゃがみ強P > OD百鬼襲 → 百鬼豪斬空 > OD豪波動拳 > 弱豪昇龍拳 > SA3
  • ゲージ8・最大:OD金剛灼火 > 羅豪脚 > OD百鬼襲 → 百鬼豪斬空 > ドライブラッシュ 立ち中P > キャンセルドライブラッシュ > 羅豪脚 > 弱豪波動拳1段階溜め > 中竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳 > SA3
  • ゲージ8・安定:OD金剛灼火 > 羅豪脚 > OD豪波動拳最大溜め > ドライブラッシュ しゃがみ強P > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ強P > 中竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳 > SA3
    • キャンセルドライブラッシュ後の しゃがみ強P は遅らせが必要

起き攻め用コンボ

  • ドライブラッシュ 頭蓋破殺 > 立ち中K > 弱竜巻斬空脚〜(中段始動。立ち中Kで強制立たせ)
    • 弱竜巻斬空脚 > 豪昇龍拳 > SA3 は繋がらない
  • ドライブラッシュ しゃがみ弱K > 六腑穿ち > 中竜巻斬空脚/強竜巻斬空脚/弱竜巻斬空脚〜(下段始動)
    • ガード時は 六腑穿ち > 弱豪波動拳 でほぼノーリスク
  • しゃがみ中P > 六腑穿ち > 強竜巻斬空脚/中金剛灼火 > SA3(ヒット確認必須)
  • しゃがみ中P > しゃがみ中P > OD金剛灼火〜(画面端限定。投げ後・起き攻めの打撃択から)
  • しゃがみ強P > OD豪波動拳 > 強竜巻斬空脚/SA1・SA2/弱豪昇龍拳 > SA3
    • 画面端限定。OD豪波動拳までが連続ガードで、ガード時も密着+2F

牽制技始動コンボ

  • しゃがみ中K > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ中P > しゃがみ強P〜
  • しゃがみ中K > キャンセルドライブラッシュ > 立ち強P > 立ち中K > 弱竜巻斬空脚〜(上より30ダメージ高い。ヒット確認必須)
  • しゃがみ中P > キャンセルドライブラッシュ > 前強P > しゃがみ強P〜(6F確定反撃対応)
  • 立ち弱K > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ弱P > しゃがみ強P〜
  • 前強P > 立ち弱P > 強豪昇龍拳(前強Pが近めでヒットしたとき)
  • 前強Pのパニッシュカウンター > しゃがみ中K > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ中P > しゃがみ強P〜
  • 裂槍脚 > 立ち弱K > 弱金剛灼火/強豪昇龍拳(裂槍脚が近めでヒットしたとき)
  • 立ち強P > キャンセルドライブラッシュ > 前強P > しゃがみ強P〜

小技始動コンボ

  • 立ち弱P×n > 中竜巻斬空脚/強豪昇龍拳/弱竜巻斬空脚〜(中竜巻斬空脚〆推奨。起き攻めも強い)
  • しゃがみ弱P×n > 立ち弱K > 中竜巻斬空脚/強豪昇龍拳/弱竜巻斬空脚〜(立ち弱Kは目押し)
  • しゃがみ弱P×n > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ弱P > しゃがみ強P > キャンセルドライブラッシュ > 前強P > しゃがみ強P〜(倒し切り用。相手の体力4000程度が目安)
  • しゃがみ弱Pカウンター > しゃがみ中P > 中金剛灼火 など
    • ゲージがあれば しゃがみ中P > キャンセルドライブラッシュ > 前強P へ繋げられる
  • しゃがみ弱P×n > OD豪波動拳 > OD豪波動拳 > ドライブラッシュ しゃがみ弱P > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ強P > 中竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳 > SA3
    • 画面端限定。OD豪波動拳はガード時+2F
    • 簡易版:OD豪波動拳 > 弱金剛灼火 > SA3 でも最大

ドライブインパクト始動

  • ドライブインパクト壁やられ > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚/弱豪昇龍拳 > SA3
  • ドライブインパクト壁やられ > しゃがみ強P > SA2 > しゃがみ強P > 強竜巻斬空脚(3800ダメージ・推奨)
    • ヒット時はSA不要で3000近いダメージ
  • ドライブインパクト壁やられ > しゃがみ強P > SA2 > しゃがみ強P > OD竜巻斬空脚 > OD豪昇龍拳(SA2込み最大・4000程度)
  • ドライブインパクト壁やられ > しゃがみ強P > OD金剛灼火 > ドライブラッシュ しゃがみ強P > OD百鬼襲 → 百鬼豪螺旋 > 弱豪昇龍拳 > SA3(倒し切り用)
  • ドライブインパクト壁やられ > しゃがみ強P > OD金剛灼火 > ドライブラッシュ しゃがみ強P > キャンセルドライブラッシュ > しゃがみ強P > 中竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳 > SA3(キャンセルドライブラッシュ後の しゃがみ強P は遅らせが必要)
  • ドライブインパクトのパニッシュカウンター > しゃがみ強P > 弱竜巻斬空脚〜
  • ドライブインパクトのパニッシュカウンター > 羅豪脚 > 弱豪波動拳 > ドライブラッシュ 立ち強P > 強竜巻斬空脚/中竜巻斬空脚 など

確定反撃用コンボ

  • 4F確定反撃:しゃがみ弱Pのパニッシュカウンター > 立ち強P > 強金剛灼火/弱竜巻斬空脚〜/キャンセルドライブラッシュ > 前強P など(ビタ目押しが難しい)
  • 6F確定反撃:しゃがみ中Pのパニッシュカウンター > 立ち強P > 強金剛灼火/弱竜巻斬空脚〜/キャンセルドライブラッシュ > 前強P など(ドライブリバーサル(双破)等にも対応)
  • 無敵技ガード時:立ち強Kのパニッシュカウンター > しゃがみ強P〜(パニッシュカウンター時のみ繋がる)
    • 倒し切り時は キャンセルドライブラッシュ > 前強P > しゃがみ強P〜 に拡張
  • 強金剛灼火(1段止め)のパニッシュカウンター > しゃがみ強P〜(画面端の確定反撃。画面端ならOD金剛灼火追撃で最大反撃)
  • 強金剛灼火(1段止め)のパニッシュカウンター > 羅豪脚 > OD百鬼襲 → 百鬼豪螺旋 > 強竜巻斬空脚/弱豪昇龍拳 > SA3
    • 中央推奨。2ゲージで3880ダメージ
    • 難しい場合は 羅豪脚 > OD竜巻斬空脚 > 強竜巻斬空脚 でも3800ダメージ
  • SAを受けたとき:ドライブラッシュ しゃがみ強Pのパニッシュカウンター > しゃがみ強P > キャンセルドライブラッシュ > 前強P > しゃがみ強P > 前強P > しゃがみ強P > 強金剛灼火/弱竜巻斬空脚〜
  • 画面端でSAを受けたとき:ドライブラッシュ しゃがみ強Pのパニッシュカウンター > しゃがみ強P > OD金剛灼火〜
  • 強金剛灼火(1段止め)のパニッシュカウンター > 羅豪脚 > 弱豪波動拳 > ドライブラッシュ 立ち強P > 強金剛灼火/強竜巻斬空脚(中央限定。1ゲージで火力が大幅アップ)

シミー用コンボ

  • しゃがみ中Pのパニッシュカウンター > 立ち強P > 強金剛灼火/弱竜巻斬空脚〜/キャンセルドライブラッシュ〜
    • 発生が早くリーチもある。画面端はOD金剛灼火推奨、中央は弱竜巻斬空脚ルート推奨
  • 裂槍脚のパニッシュカウンター > 立ち強P > 強金剛灼火/弱竜巻斬空脚〜/キャンセルドライブラッシュ〜
    • シミー専用。ダメージはやや高いがヒットバックが大きい

画面端 SA2追撃コンボ

  • 各種 > SA2 > 羅豪脚 > 百鬼襲 → 百鬼豪刃 > 強竜巻斬空脚
  • 各種 > SA2 > しゃがみ強P > 強竜巻斬空脚(近い場面ではやや高火力)
  • 各種 > SA2 > 骸斬り > SA1/強竜巻斬空脚(立ち中K繋ぎは安定性が高い。補正がきついときは2番目に高いコンボ)
  • 各種 > SA2 > しゃがみ強P > OD竜巻斬空脚 > OD豪昇龍拳(最大追撃)

起き攻め:共通の択(密着+3F以上のとき)

択説明
投げ基本の選択肢
しゃがみ中P密着+3F以上で選択。しゃがみ中P > しゃがみ中P で確認しやすく、OD金剛灼火のリターンが高い
立ち中P密着+3F以上。ガード時+1F。ヒット確認が難しい
シミー投げ抜け狩り。立ち強K または しゃがみ中P > 立ち強P
原人狩り投げ抜け狩り。無敵技もケアできる。遅らせ投げ抜けが多い相手向け

起き攻め:中央

  • 弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K〆後:ドライブラッシュから仕掛ける。前方ステップ > 微歩きで投げ狙いも可
  • 中竜巻斬空脚〆後:前方ステップ×2で密着+3F。前方ステップ > 微歩きでシミー可能
  • 強竜巻斬空脚〆後:最速ドライブラッシュ 頭蓋破殺 の持続重ね(ガード時は遠めで+5F、ヒット時は立ち強Pが繋がる)/前方ステップ > 前強P でドライブゲージ削り
  • 強豪昇龍拳〆後:最速ドライブラッシュ 頭蓋破殺 重ね(ガード時+3F、ヒット時は立ち中Kが繋がる)/5F遅らせのドライブラッシュ 前強P(持続当てで+2~4F、シミー可能)
  • 強金剛灼火〆後:前方ステップ > ドライブラッシュ 頭蓋破殺 重ね(ヒット時は立ち中K > 弱竜巻斬空脚へ)/前方ステップ×2で+9F。画面端に到達している場合は前投げ後と同じ起き攻めが可能
  • しゃがみ強Kのパニッシュカウンター後:前方ステップ > 立ち中P(密着+8F、持続重ね)/前方ステップ×2(密着+9F、立ち中Kの持続重ね)/前方ステップ > 阿修羅閃空 > 最速朧(弱Pの暴れも潰し、無敵技も避けられる)

起き攻め:画面端

  • 弱竜巻斬空脚 > 強豪昇龍拳〆後:立ち中Kでフレーム消費 → 密着+4F(シミー可。瞬獄殺を狙いやすい)
  • 弱竜巻斬空脚 > 強竜巻斬空脚〆後:
    • 立ち中Kでフレーム消費 → 密着+6F(投げは重ならない)
    • 立ち中Pでフレーム消費 → 密着+12F(立ち強Pの持続重ね。ヒット時は立ち中Kで確認)
    • 最速ドライブラッシュ 頭蓋破殺 重ね(ヒット時は立ち中K または しゃがみ中P が繋がる)
    • 豪波動拳1段溜め重ね(OD無敵技の少ないキャラに有効。ガード時+2~4F)
  • 強竜巻斬空脚〆後:前方ステップ > 前強P の持続重ね(ヒット時は しゃがみ中P が繋がる)/投げスカりでフレーム消費 → 密着+4F(瞬獄殺を狙いやすい)/豪波動拳1段溜め重ねも可能
  • 強金剛灼火 > 強竜巻斬空脚〆/OD金剛灼火追撃後:立ち中Kでフレーム消費 → 密着+5F(シミー可)
  • 前投げ後:
    • 最速前方ステップでフレーム消費 → 密着+9F(シミー・原人狩り可)
    • 立ち中Kの持続重ね(ヒット時は 立ち中K > しゃがみ中P で追撃。非常に強い)
    • 最速ドライブラッシュ 頭蓋破殺 の持続重ね(画面端でないときに推奨)
    • 最速ドライブラッシュ 立ち弱P でフレーム消費 → +4F(無敵技・パリィのケア)
    • 最速朧重ね(弱Pの暴れを潰すが無敵技に弱い)
  • 後ろ投げ後(自分が画面端を背負う):最速 前強P 重ね(ヒット時は しゃがみ中P が繋がる)/歩いて投げを重ねる

瞬獄殺の連携

基本フレーム:密着+3~4F有利が最適(暗転後のジャンプで避けられない)。

  • ステップ起き攻めから:弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K〆後、2回目の前方ステップ入力で弱Pを同時入力する
  • 立ち弱Kキャンセルドライブラッシュから:立ち弱Kのガード・ヒット時に最速瞬獄殺(暗転後にジャンプできない)
    • ガード時は弱Pで割り込み可能(見ている相手には通じない)
    • カウンター・パニッシュカウンター時は普通にコンボとして繋がる
  • コンボミスと見せかけた瞬獄殺
    • 強金剛灼火1段止め後 → +3Fで瞬獄殺(中央でも可。最頻出、初見性が高い)
    • 弱竜巻斬空脚 > 豪波動拳でフレーム消費 → +4F(豪昇龍拳のミスを装う)
    • 立ち強P > 強金剛灼火 > 立ち強Kでフレーム消費 → +4F(SA3のミスを装う)
    • OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強金剛灼火 または 弱豪波動拳 でフレーム消費 → +4F
    • OD金剛灼火 > しゃがみ強P > OD百鬼襲 → 百鬼豪衝 > 立ち弱P でフレーム消費 → +4F(瞬獄殺のコマンドを入力しやすい)
    • OD金剛灼火 > 羅豪脚 > 百鬼襲(派生入力なし)→ +3F(百鬼豪斬が空振るパターン)

小ネタ

  • 補正切り中段:しゃがみ強P > キャンセルドライブラッシュ > 頭蓋破殺 で、無敵技以外では割り込めない
  • 画面端のSA2:生当てよりSA2追撃込みの方がダメージが高い(4000以上)。横のリーチもSA2の方が長い

元動画・記事

メモ

  • SAの技名について:元記事では「SA2」「SA3」と番号で書かれている箇所が中心で、本記事もそれに合わせて番号のまま記載しています。公式フレームデータ上の対応は SA1=滅殺豪波動(空中版は天魔豪斬空)/SA2=崩天劫火/SA3=禍坏 です。
  • 元記事は2025年3月28日投稿・2026年6月22日更新です。更新はされていますが、フレーム数値・ダメージ値はその後の調整で変わっている可能性があります。公式フレームデータで再確認してください。
  • 本文中のフレーム数値・ダメージ値・「連続ガードになる/ならない」は、すべて元記事の記述です。断定として扱わず、トレーニングモードで確認してください。
  • 元記事では豪昇龍拳の無敵について「対空無敵」という表現が使われていますが、公式フレームデータの表記は「空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」です。本記事では無敵に関する記述は本文に含めていません。
  • 「原人狩り」「シミー」「パニカン」など定着している格ゲー用語はそのまま使用しています。
情報源
https://www.sukoreru.com/sf6-akuma
すこれるブログ(仮)(ブログ)/投稿日:2025-03-28