豪鬼の立ち回りで振る技と対空の選択肢|ジャンプ中P対空からの状況別コンボ

情報源:にこ太郎(note) ・ 投稿日:2025-06-24

概要

クラシック豪鬼の攻略記事。立ち回りで振る技を1つずつ、ヒット時・カウンター時・パニッシュカウンター時の続きまで込みで整理しているのが特徴。

対空パートが特に厚く、豪昇龍拳・羅豪脚・ジャンプ中P・立ち強Kの4種類の使い分けと、ジャンプ中Pで空対空を取ったときの画面中央/画面端/SA1ルート/倒し切りルートのコンボが並んでいる。

内容

扱われている主なテーマ

  • ① 基本の立ち回り(リスクを減らす/便利技に頼りすぎない/画面端まで運んで画面端で倒し切る/しゃがみ中Kドライブラッシュを控える/波動昇龍)
  • ② 立ち回りで振る技(通常技/必殺技)
  • ③ 対空について
  • ④ 起き攻めフレーム(有料パート)

具体手順

抽出できた範囲:記事の無料公開部分(①〜③および④の冒頭まで)。「④起き攻めフレーム」の項目以降は有料パート(記事内の表記で「ここから先は10,789字」/¥300〜)のため読めていません。その部分の内容は本記事に含めていません。

技名は記事中の略記を公式日本語表記に置き換えている(前中K=裂槍脚、前大P=前強P(鬼哭連撃の初段)、引大K=羅豪脚、中PTC=六腑穿ち、弾/波動=豪波動拳、斬空=斬空波動拳、空竜巻=空中竜巻斬空脚、竜巻=竜巻斬空脚、昇竜=豪昇龍拳、金剛=金剛灼火、百鬼=百鬼襲、百鬼P派生=百鬼豪衝、百鬼K派生=百鬼豪刃、空SA1=天魔豪斬空(SA1の空中版)、ラッシュ=ドライブラッシュ、キャンセルラッシュ=キャンセルドライブラッシュ、前ステ=前方ステップ、F消費=フレーム消費、パニカン=パニッシュカウンター)。

立ち回りで振る通常技

立ち弱P

  • 豪鬼の歩きの速さを活かして、前歩きから狙う
  • ガード後に暴れてくる相手には強豪波動拳やOD豪波動拳で潰す
  • カウンターヒット前提で立ち弱Kまで入れ込み、強豪昇龍拳へ繋げる

ドライブラッシュ 立ち弱P

  • ヒット時**+8**で立ち強Pが繋がる
  • ガード時**+3**で、投げ・シミー・打撃の択

立ち弱K

  • 発生5F、リーチが長い
  • 相手のしゃがみ中Kの出がかりを潰す能力が高い

立ち中P

  • 一部の技に対して置き技として機能する
  • 豪波動拳とモーションが似ているのでフェイントに使える

しゃがみ中P

  • 発生6F、持続6-8Fの3F
  • 画面中央ではキャンセルドライブラッシュを仕込む
  • 画面端ではOD金剛灼火を仕込む

立ち中K

  • 発生7F、持続7-11Fの5F
  • 強制立ち効果があるので、中竜巻斬空脚などの立ち状態限定コンボが繋がる

裂槍脚(前+中K)

  • リーチが長く判定の強い牽制技
  • ヒット時**+5**で立ち弱Kが繋がる
  • カウンターヒット時**+7**でしゃがみ中Pが繋がる
  • パニッシュカウンター時**+9**でしゃがみ強Kが繋がる

しゃがみ中K

  • 発生8F

立ち強P

  • 発生9F(リュウ・ケンより1F早い)、持続5F

前強P(鬼哭連撃の初段)

  • 非常にリーチの長い通常技
  • ガードされても確定反撃がない

立ち強K

  • ガードさせて**+3**で投げ間合い
  • 発生13F

しゃがみ強K

  • ガードされて差し返されるとリスクが大きい
  • パニッシュカウンターヒット時の続き:
    • 前ジャンプで入れ替えて**+4**
    • 弱竜巻斬空脚で入れ替えて**+7**
    • 前方ステップ > 立ち中P(フレーム消費)> 立ち中P(持続)で**+7/+4**
    • 前方ステップ > 朧が埋まる

立ち回りで振る必殺技

豪波動拳

  • 強版は中距離における最強の牽制技
  • 中版はほとんど使わない
  • 弱版をガードさせた後は、次の弾が安全弾になる

画面端のOD豪波動拳

  • OD豪波動拳ヒット時:密着なら強竜巻斬空脚、離れていたら強豪昇龍拳、各種SA〆
  • やや離れている場合:ドライブラッシュ しゃがみ中P > 中竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳

斬空波動拳

  • 近距離・中距離では豪昇龍拳系で対空されるリスクがある
  • 遠距離から中版・強版を出すのが比較的低リスク

百鬼襲(遠距離・中距離)

  • 遠距離からは強百鬼襲
  • 中距離からは中百鬼襲
  • **百鬼豪刃(弱K派生)**は相手の豪昇龍拳を釣るのに使える
  • 中・強の百鬼豪刃は相手の足元を狙う

百鬼襲(近距離)

  • 通常技をガードさせた後の攻め継続の手段
  • 使用例:六腑穿ちがガードされたときに 中百鬼襲 > 百鬼豪衝

OD百鬼襲(遠距離)

  • コンボ以外ではほとんど使う機会がない

対空

豪昇龍拳

  • 近めの飛びは弱豪昇龍拳で落として、前方ステップ×2でノーゲージ起き攻め
  • 遠目の飛びは強豪昇龍拳で落として、ドライブラッシュ起き攻め

羅豪脚(後ろ+強K)

  • 基本コンボ:羅豪脚 > 1段溜め弱豪波動拳 > ドライブラッシュ 立ち強P > 中竜巻斬空脚〆
  • 対空した距離によっては、溜めなしで弱豪波動拳を撃つ

ジャンプ中P(空対空)

画面中央

  • ジャンプ中P > OD空中竜巻斬空脚 > 強豪昇龍拳〆(3000ダメージ)
  • ジャンプ中P > 強斬空波動拳 > ドライブラッシュ 羅豪脚 > 弱豪波動拳 > ドライブラッシュ 立ち強P > 中竜巻斬空脚 >(画面端なら弱豪昇龍拳)〆

画面端

  • ジャンプ中P > 弱斬空波動拳 > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚〆(ノーゲージ)
  • ジャンプ中P > OD斬空波動拳 > 1段溜め弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚〆(2ゲージ)

画面端・SA1ルート

  • ジャンプ中P > 天魔豪斬空 > 前方ステップ > 強竜巻斬空脚〆
  • ジャンプ中P > 天魔豪斬空 > ドライブラッシュ しゃがみ強P > OD金剛灼火 > 強竜巻斬空脚〆
  • ジャンプ中P > 天魔豪斬空 > SA1〆
  • ジャンプ中P > 天魔豪斬空 > ドライブラッシュ しゃがみ強P > OD金剛灼火 > SA2 > 羅豪脚 > 百鬼豪刃 > 強竜巻斬空脚〆

画面端・倒し切り

  • ジャンプ中P > OD斬空波動拳 > OD金剛灼火 > ドライブラッシュ しゃがみ強P > キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P > 中竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳 > SA3〆(6014ダメージ)

立ち強K

  • 遠目の飛びを落とせる
  • 中竜巻斬空脚で追撃が可能

基本の立ち回り(見出しのみ)

記事の①の節では、次の5点が挙げられています。

  1. リスクを減らす
  2. 便利技に頼りすぎない
  3. 画面端まで運んで、画面端で倒し切る
  4. しゃがみ中Kドライブラッシュを控える
  5. 波動昇龍

元動画・記事

メモ

  • この記事は有料note です。本記事に書いたのは無料公開部分のみです。 「④起き攻めフレーム」以降(記事内の表記で10,789字分)は有料のため読めておらず、その内容は一切含めていません。憶測で補ってもいません。 起き攻めのフレーム表が必要な場合は元記事をご購入ください。
  • 本文中のフレーム数値・ダメージ値は、すべて元記事の記述です。断定として扱わず、公式フレームデータとトレーニングモードで再確認してください。
  • 投稿から1年以上が経過しています。 数値やコンボの成立可否は、その後の調整で変わっている可能性があります。
  • 「空SA1」は公式フレームデータ上、SA1の空中版である天魔豪斬空にあたります。記事中の「SA2」「SA3」は番号のまま扱っており、公式の対応は SA1=滅殺豪波動(空中版は天魔豪斬空)/SA2=崩天劫火/SA3=禍坏 です。
  • 元記事のタイトルには「2026ver」とありますが、note 上の投稿日は2025年6月24日です。source_date には投稿日を入れています。
情報源
https://note.com/nikotarosun/n/nc7cdf0bdd211
にこ太郎(note)/投稿日:2025-06-24