概要
豪鬼のセットプレイを、コンボの〆技ごと・有利フレームごとに整理した一覧。note に2024年7月17日投稿。
「〆技 → その状況の有利フレーム → そこから何を重ねるか → ヒット時/ガード時それぞれの続き」という形で、画面端・画面中央に分けて網羅されている。フレーム消費のためにどの技を空振りさせるかまで書かれているのが特徴。瞬獄殺の連携も画面端・中央でまとめられている。
内容
扱われている主なテーマ
- 豪鬼の基本特性(弾が強い/起き攻めが強い/攻めが多彩)
- コンボレシピ(前ジャンプ斬空波動拳始動・しゃがみ中K始動・ドライブラッシュ始動)
- 画面端セットプレイ(〆技ごとに11パターン)
- 画面中央セットプレイ(〆技ごとに5パターン)
- 瞬獄殺セットプレイ(画面端・画面中央)
具体手順
抽出できた範囲:記事本文の全体。技名は記事中の略記(レバー+ボタンの数字表記)を公式日本語表記に置き換えている(5LP=立ち弱P、2LP=しゃがみ弱P、5MP=立ち中P、2MP=しゃがみ中P、5HP=立ち強P、2HP=しゃがみ強P、5LK=立ち弱K、2LK=しゃがみ弱K、5MK=立ち中K、2MK=しゃがみ中K、5HK=立ち強K、2HK=しゃがみ強K、6HP=前強P(鬼哭連撃の初段)、6MP=頭蓋破殺、6MK=裂槍脚、4HK=羅豪脚、L/M/H/OD=弱/中/強/OD、竜巻=竜巻斬空脚、灼火=金剛灼火、昇竜=豪昇龍拳、波動=豪波動拳、斬空=斬空波動拳、百鬼=百鬼襲、阿修羅=阿修羅閃空、ラッシュ=ドライブラッシュ、前ステ=前方ステップ、インパクト=ドライブインパクト、F消費=フレーム消費)。カッコ内の (+x/+y) は元記事の表記で、ヒット時/ガード時の有利フレームを指す。
豪鬼の基本特性(元記事の位置づけ)
「弾が強い、起き攻めが強い、攻めが多彩」「近距離が強いキャラで、触りに行く手段が豊富」。
コンボレシピ
前ジャンプ斬空波動拳始動
- 立ち強K または 高め斬空波動拳 > ドライブラッシュ または 低め斬空波動拳
- ヒット時:立ち中P > 立ち中P > 弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K > 前方ステップ2回で+4F
- しゃがみ状態の相手:立ち中P > 立ち中P > 強竜巻斬空脚
- 画面端が近い:立ち中P > 立ち中P > OD金剛灼火 > ドライブラッシュ 前強P > 前強P > 強竜巻斬空脚
しゃがみ中K始動
- しゃがみ中K > ドライブラッシュ 立ち強P ヒット時:立ち中P > 立ち中P > 強竜巻斬空脚
- しゃがみ中K > ドライブラッシュ しゃがみ弱P ヒット時:しゃがみ強P > 弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K
ドライブラッシュ始動
- ドライブラッシュ 立ち弱P (+8/+3)
- ヒット時:しゃがみ中P > 弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K > 前方ステップ2回で+5F
- ドライブラッシュ しゃがみ中P (+10/+3)
- ヒット時:立ち強P > 強金剛灼火 > 起き攻め
画面端セットプレイ
羅豪脚 > 溜め豪波動拳 > 強竜巻斬空脚〆(最大+36F)
- 立ち弱P(フレーム消費)> 弱豪波動拳
- ヒット時:しゃがみ中P > しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- ガード時:+4Fで三択
- 立ち弱P(フレーム消費)> 頭蓋破殺 の中段重ね (+4/+1)
- ヒット時:しゃがみ弱P > 立ち弱K > 強豪昇龍拳
- カウンターヒット時:しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
強竜巻斬空脚〆(+34F)
- 立ち弱P(フレーム消費)> 弱豪波動拳
- ヒット時:しゃがみ中P > しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- ガード時:+2F
- しゃがみ中P(フレーム消費)> 立ち強P(持続重ね)
- ヒット時:しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- 裂槍脚 または 立ち強P(フレーム消費)> 三択(+4F または +3F)
- 前ジャンプ > 弱斬空波動拳
- ガード時:+4Fで三択
- ドライブラッシュ 弱豪波動拳
- ヒット時:しゃがみ中P > しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- ガード時:+4Fで三択
- ドライブラッシュ 頭蓋破殺 の持続重ね
- ヒット時:しゃがみ強P > 立ち弱K > 強豪昇龍拳
- ガード時:+5F(投げ間合いの外)
- ドライブラッシュ 立ち弱K → +5Fで三択
弱竜巻斬空脚 > 強竜巻斬空脚〆(+32F)
- 前方ステップ > 羅豪脚
- ヒット時:OD豪波動拳最大溜め > 中竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳
- ガード時:OD豪波動拳(溜めなし)> 三択
- 立ち中P(フレーム消費)> 立ち強P(持続)(+7/+1)
- ヒット時:しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
強金剛灼火 > 強竜巻斬空脚〆(+31F)
- 前方ステップ > 立ち強P(持続)(+7/+1)
- ヒット時:しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
強豪昇龍拳〆(+30F)
- 立ち弱K(フレーム消費)> 立ち強P(持続)(+7/+1)
- ヒット時:しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- しゃがみ中P(フレーム消費)> 立ち中P(持続)(+7/+4)
- ヒット時:立ち中P > 立ち中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- 前方ステップ > 羅豪脚 > 百鬼襲 → 百鬼豪衝(固め用)
- 前方ステップ > 羅豪脚
- ヒット時:OD豪波動拳最大溜め > 強竜巻斬空脚
- ガード時:OD豪波動拳(溜めなし)> 三択
- 立ち中K → +4Fで三択
- 阿修羅閃空 > 朧(最速で重なる)
投げ〆(+28F)
- 前歩き投げ
- 前歩き しゃがみ中P
- ヒット時:しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- 弱豪波動拳
- ヒット時:前強P > 前強P > 強竜巻斬空脚 または 立ち強K
- ガード時:強金剛灼火で暴れ潰しが可能
- 前方ステップ > しゃがみ強P > OD豪波動拳
- ヒット時:強竜巻斬空脚
- ガード時:+2Fで三択
後ろ投げ〆(+14F)
- 前強P(持続)
- ヒット時:しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
SA2〆
- 立ち強P > OD竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳(ドライブゲージ2本)→ +37Fから起き攻め
- しゃがみ弱P(フレーム消費)> 弱豪波動拳 (+8/+4)
- ヒット時:しゃがみ強P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- ガード時:+4Fで三択
- しゃがみ弱P(フレーム消費)> 頭蓋破殺(持続)(+5/+1)
- しゃがみ弱P(フレーム消費)> 弱豪波動拳 (+8/+4)
- しゃがみ強P > 強金剛灼火(ドライブゲージ0本)→ +39Fから起き攻め
- しゃがみ弱K(フレーム消費)> 弱豪波動拳
- 羅豪脚 > OD百鬼襲 > OD斬空波動拳 > SA1(ドライブゲージ2本)
- 前方ステップ(フレーム消費)> しゃがみ弱K(フレーム消費)> しゃがみ弱P(フレーム消費)> 弱百鬼襲 または 中百鬼襲で表裏(+7F)
弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K〆(+42F)
- 前方ステップ > 頭蓋破殺 の中段重ね (+4/+1)
- ヒット時:しゃがみ弱P > 立ち弱K > 強豪昇龍拳
- カウンターヒット時:しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- 前方ステップ > 弱豪波動拳
- ヒット時:しゃがみ中P > しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- ガード時:+4Fで三択
- 前方ステップ > 立ち弱K(フレーム消費)→ 三択
- 裂槍脚(フレーム消費)> 立ち強P
- ヒット時:しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- ガード時:+2F
- しゃがみ弱K(フレーム消費)> ドライブインパクト(重なる)
中竜巻斬空脚〆(+41F)
- 立ち弱K(フレーム消費)> 弱豪波動拳
- ヒット時:しゃがみ中P > しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- ガード時:+4Fで三択
弱竜巻斬空脚 > 弱豪昇龍拳〆(+39F)
- しゃがみ弱K(フレーム消費)> 弱豪波動拳
- ヒット時:しゃがみ中P > しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- ガード時:+4Fで三択
- しゃがみ弱K(フレーム消費)> 頭蓋破殺 の持続重ね (+5/+1)
- ヒット時:しゃがみ弱P > 立ち弱K > 強豪昇龍拳
- ガード時:+1F(投げ間合いの外)
- しゃがみ弱K(フレーム消費)> 立ち弱K(フレーム消費)→ +5Fで三択
- しゃがみ弱K(フレーム消費)> ドライブインパクト(重なる)
強金剛灼火 > 弱豪昇龍拳〆(+37F)
- しゃがみ弱P(フレーム消費)> 弱豪波動拳
- ヒット時:しゃがみ中P > しゃがみ中P > OD金剛灼火 > しゃがみ強P > 弱豪波動拳 > 強竜巻斬空脚
- ガード時:+4Fで三択
- しゃがみ弱P(フレーム消費)> 頭蓋破殺 の持続重ね (+5/+1)
- しゃがみ弱P(フレーム消費)> 立ち弱K(フレーム消費)→ +5Fで三択
- しゃがみ弱P(フレーム消費)> ドライブインパクト(重なる)
画面中央セットプレイ
投げ〆(+28F)
- 強斬空波動拳(前ジャンプにも対応可能)
- 前方ステップ > 豪波動拳(安定)
- ドライブラッシュ 強金剛灼火 (+3/-2)
弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K〆(+42F)
- 前方ステップ > 前方ステップ → +4Fで二択
- 前方ステップ > ドライブラッシュ 立ち強P
- ヒット時:立ち強P > 強金剛灼火 など
- ガード時:+5Fで三択
強豪昇龍拳〆(+30F)
- ドライブラッシュ 頭蓋破殺 の中段重ね
- ヒット時:立ち中K > 弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K
- ガード時:+3Fで三択
- ドライブラッシュ しゃがみ弱K の下段重ね
- ヒット時:立ち中P > 立ち中P > 弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K
- ガード時:+1F
強竜巻斬空脚〆(+34F)
- 前方ステップ > 前強P の持続重ね
- ヒット時:前強P > 立ち強K(鬼哭連撃)
- 前ジャンプ > 強斬空波動拳
- ヒット時:ドライブラッシュ しゃがみ中P > 立ち強P など
- ドライブラッシュ 遅らせ 頭蓋破殺
- ヒット時:立ち中K > 弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K
- ガード時:+5Fで三択
- ドライブラッシュ 遅らせ しゃがみ弱K
- ヒット時:立ち中P > 立ち中P > 弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K
- 前方ステップ > 阿修羅閃空 > 朧(最速でよい)
強金剛灼火〆(+47F)
- 強百鬼襲の派生 → +2Fで三択(※元記事の表記は「H百鬼2派生」。どの派生かは特定できず)
- 前方ステップ > ドライブラッシュ 頭蓋破殺
- ヒット時:立ち中K > 弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K
- ガード時:+5Fで三択
- 前方ステップ > ドライブラッシュ 遅らせ しゃがみ弱K
- ヒット時:立ち中P > 立ち中P > 弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K
- 前方ステップ > 阿修羅閃空 > 朧(密着まで遅らせる)
鬼哭連撃(前強P > 前強P > 立ち強K)〆(+35F)
- 裂槍脚(フレーム消費)→ +4Fで三択
- 前方ステップ > ドライブラッシュ 立ち強P (+7/+1)
- 相打ち時:立ち強K > 立ち中K > コンボ
- ヒット時:立ち中K > コンボ
瞬獄殺セットプレイ
画面端
- OD金剛灼火 > 羅豪脚 > キャンセルドライブラッシュ 前強P > ドライブラッシュ 立ち弱P > 立ち強K(空振り)→ +7Fで1F遅らせて瞬獄殺
- OD金剛灼火 > ドライブラッシュ 裂槍脚 または 立ち強P → +4F または +3Fで瞬獄殺
- OD金剛灼火 > 羅豪脚 > 百鬼襲(派生なし)→ +3Fで瞬獄殺
- 強金剛灼火 > 立ち強K → +4Fで瞬獄殺
- 投げ > ドライブラッシュ 立ち弱P(フレーム消費)→ +4Fで瞬獄殺
- 百鬼襲 → 百鬼豪衝 → +5Fで遅らせ瞬獄殺
画面中央
- 弱竜巻斬空脚 > 前ジャンプ強K → +4Fで瞬獄殺
- しゃがみ中P > しゃがみ中P > OD豪波動拳 > 阿修羅閃空 → +4Fで瞬獄殺
- 弱竜巻斬空脚 > しゃがみ強K > 前方ステップ > 前方ステップ → +4Fで瞬獄殺
- ジャンプ弱K ヒット時 → +5Fで瞬獄殺
- しゃがみ中K > ドライブラッシュ しゃがみ弱P → +3Fで瞬獄殺
元動画・記事
- スト6豪鬼の使い方、セットプレイまとめ — kch_(2024-07-17)
メモ
- 投稿から2年以上が経過しています。 有利フレーム・持続重ねの成否・連続ガードの可否は、その後の調整で変わっている可能性があります。公式フレームデータとトレーニングモードで再確認してください。
- 本文中の有利フレーム(+34F など)・(+x/+y) の数値は、すべて元記事の記述です。断定として扱わないでください。
- SAの番号について:元記事は「SA1」「SA2」と番号のみで書いており、本記事もそれに合わせています。公式フレームデータ上の対応は SA1=滅殺豪波動(空中版は天魔豪斬空)/SA2=崩天劫火/SA3=禍坏 です。
- 抽出できなかった箇所:画面中央「強金剛灼火〆(+47F)」の1番目にある「H百鬼2派生」は、強百鬼襲からのどの派生技(百鬼豪斬/百鬼豪衝/百鬼豪刃/百鬼潜影)を指すのか元記事の表記からは特定できませんでした。憶測で補っていません。 元記事を直接ご確認ください。
- 元記事の「三択」は、打撃・投げ・シミー(またはそれに準じる選択肢)を指す表現として、そのまま残しています。