有利フレームの計算
コンボの締め方で決まる有利フレームに対して、何を空振りしてフレームを消費するかで、重ねられる行動と最終的な有利フレームが変わる。
| 消費に使う行動 | 消費フレーム |
|---|
| 前方ステップ | 19F |
| 前方ステップ ×2 | 19F ×2 |
前提となる数値
強豪昇龍拳と強竜巻斬空脚の違い
- 強竜巻斬空脚の方がダメージは高いが、当て方によって有利フレームが変わる
- 強豪昇龍拳は地上ヒット・空中ヒットのどちらも +30F になることが多い(一部の SA2 絡みのコンボなどを除く)
- レシピを揃えたい場合、すべて強豪昇龍拳締めにするとフレーム消費の計算が揃う
- 一方で強竜巻斬空脚は、立ち強Pで重ねるときにフレーム消費なしで ヒット +7F / ガード +1F になる場合がある
締め技別に作れる有利フレーム
| 有利フレーム | 作れる行動 |
|---|
| +28F | 前投げ(画面端) |
| +30F | 強豪昇龍拳締め(地上・空中を問わず。※一部、当て方によって +30F にならないものがある) |
| +31F | ドライブインパクト → 壁やられ → 鬼哭連撃(2段目まで)→ 強竜巻斬空脚/強金剛灼火 → 強竜巻斬空脚(画面端)/OD金剛灼火 → 壁やられ → 立ち強P(しゃがみ強P)→ 弱豪波動拳 → 強竜巻斬空脚 |
| +32F | ドライブインパクト → 壁やられ → 鬼哭連撃(2段目まで)→ 強竜巻斬空脚/OD竜巻斬空脚 → 中豪昇龍拳/中金剛灼火 |
| +34F | 強竜巻斬空脚(地上ヒット) |
| +41F | 中竜巻斬空脚 |
| +42F | 弱竜巻斬空脚 → しゃがみ強K(※2025年6月4日アップデートで +37F に変更) |
| +47F | 強金剛灼火 |
| +63F | OD金剛灼火(画面中央) |
攻略情報で追加されている締め技
| 有利フレーム | 締め技 | 場所 |
|---|
| +14F | 後ろ投げ | 画面端 |
| +23F | 弱竜巻斬空脚 → 弱豪昇龍拳 → 立ち弱P / OD金剛灼火 → しゃがみ強P → 中竜巻斬空脚 → 弱豪昇龍拳 → しゃがみ弱P | 画面端 |
| +28F | 投げ | 画面中央 |
| +32F | 弱竜巻斬空脚 → 強竜巻斬空脚 | 画面端 |
| +35F | 鬼哭連撃(3段目まで)締め | 画面中央 |
| +36F | 羅豪脚 → 溜め豪波動拳 → 強竜巻斬空脚 | 画面端 |
| +37F | 強金剛灼火 → 弱豪昇龍拳 | 画面端 |
| +37F | SA2 崩天劫火 → 立ち強P → OD竜巻斬空脚 → 弱豪昇龍拳(ドライブゲージ2本消費) | — |
| +39F | 弱竜巻斬空脚 → 弱豪昇龍拳 | 画面端 |
| +39F | SA2 崩天劫火 → しゃがみ強P → 強金剛灼火(ドライブゲージ0本) | — |
⚠️ 弱竜巻斬空脚 → しゃがみ強K 締めの有利フレームは、情報源によって食い違っている。
+42F(複数の攻略情報)/+37F(2025年6月4日のアップデートで変更されたとする記載)/
+23F(「今回の調整で」として +23F とする記載)。
どれが現行バージョンの値かは確認できていない。
フレーム消費で +8F を作る形(画面中央・攻略情報)
| 締め技 | 消費に使う行動 | 結果 |
|---|
| 金剛灼火 → 強豪波動拳 | しゃがみ弱P または 立ち弱P | +8F |
| 弱竜巻斬空脚 | しゃがみ弱P ×2 | +8F |
| 中竜巻斬空脚 | しゃがみ弱P ×2 → 立ち中P(持続重ね) | 普段繋がらないコンボが繋がる |
| しゃがみ強K(刎脚)のパニッシュカウンター | 前方ステップ → 立ち中P | +8F |
+28F(画面端の前投げ)から
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | 前方ステップ(19F) | 密着 +9F から打撃と投げの2択 |
| ② | 前方ステップ → しゃがみ強P → OD豪波動拳(溜め無し) | しゃがみ強Pが重なっており相手の最速暴れに勝てる |
| ③ | 前方ステップ → OD豪波動拳(溜め無し) | ヒット・ガードの状況は②と同じ |
| ④ | 阿修羅閃空 → 朧(コマンド投げ) | フレーム的に埋まっているため最速暴れに勝てる |
各手順の補足
- ①:打撃はしゃがみ中P(ヒット後さらにしゃがみ中Pに繋いでコンボを伸ばせる)。ただししゃがみ中Pや投げは最速だと空振るため、体感で遅らせる必要がある
- ②:しゃがみ強Pがヒットしていたら**強竜巻斬空脚・強豪昇龍拳・各種SA(キャンセルなし)**に繋げられる。ガードされても密着 +2F なので、そこから打撃(しゃがみ中P)と投げの2択に行ける。しゃがみ強Pをドライブリバーサルされてもドライブゲージは消費しない
- ③:②と違い、相手の SA1 や OD アムネジア(JP)に一方的に勝てる。ただし**ドライブリバーサルの有無にかかわらずドライブゲージを消費する**
- ④:阿修羅閃空も朧も最速(連打)で成立する。ただしその後は距離が離れるため +20F で、起き攻めのループにはならない
攻略情報で追加されている選択肢
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ⑤ | 前歩き投げ | — |
| ⑥ | 前歩き しゃがみ中P | ヒット時:しゃがみ中P → OD金剛灼火 → しゃがみ強P → 弱豪波動拳 → 強竜巻斬空脚 |
| ⑦ | 弱豪波動拳 | ヒット時:鬼哭連撃(1段目)→ 鬼哭連撃(1段目)→ 強竜巻斬空脚 または 立ち強K/ガード時は強金剛灼火で暴れ潰しができる |
| ⑧ | 最速ドライブラッシュ 立ち弱P でフレーム消費 | +4F。無敵技・ドライブパリィのケアになる |
| ⑨ | 直接 朧を重ねる(前方ステップ等を挟まない) | 埋まる |
| ⑩ | ドライブラッシュ 立ち弱P | +4F。この後の投げは後方ステップされても安全。立ち中P重ねと違ってシミーが成立する |
| ⑪ | 前方ステップ → 最速で膝の持続重ね | しゃがみ中Pが繋がる(※技名を特定できていない) |
+28F(画面中央の投げ)から
| # | 手順 |
|---|
| ① | 強斬空波動拳(前ジャンプにも対応できる) |
| ② | 前方ステップ → 豪波動拳 |
| ③ | ドライブラッシュ 強金剛灼火(ヒット +3F / ガード -2F) |
+30F(強豪昇龍拳締め)から
- ①〜④ともすべて最速入力で成立する
- ②はしゃがみ中P重ねよりダメージが高く、ヒット確認がしやすい
攻略情報で追加されている選択肢
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ⑤ | しゃがみ中P(フレーム消費)→ 立ち中P(持続重ね) | ヒット +7F / ガード +4F |
| ⑥ | 前方ステップ → 羅豪脚 | ヒット時:OD豪波動拳(最大溜め)→ 強竜巻斬空脚/ガード時:OD豪波動拳(溜めなし)→ 三択 |
| ⑦ | 前方ステップ → 羅豪脚 → 百鬼襲 → 百鬼豪衝 | 固め用 |
| ⑧ | (画面中央)ドライブラッシュ 頭蓋破殺の中段重ね | ガード +3F で三択。ヒット時:立ち中K → 弱竜巻斬空脚 → しゃがみ強K |
| ⑨ | (画面中央)ドライブラッシュ しゃがみ弱K の下段重ね | ガード +1F。ヒット時:立ち中P ×2 → 弱竜巻斬空脚 → しゃがみ強K |
+31F から
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | 立ち中K でフレーム消費 | +5F から打撃と投げの2択 |
| ② | 立ち中P でフレーム消費 → 立ち強P | ヒット +6F / ガード ±0F |
| ③ | 阿修羅閃空 → 朧 | 最速暴れと投げに勝てる |
| ④ | ドライブラッシュ中段 | 埋まる。ヒット後はしゃがみ強Pへ |
| ⑤ | 前方ステップ → 立ち強P(持続重ね) | ヒット +7F / ガード +1F |
※ +31F のときだけ、立ち強Pの重ねがフレーム消費なしで ヒット +7F / ガード +1F になる。
+32F から
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | 裂槍脚(前中K)でフレーム消費 | +2F から打撃と投げの2択 |
| ② | 立ち中P でフレーム消費 → 立ち強P | ヒット +7F / ガード +1F |
| ③ | 阿修羅閃空 → 朧 | 最速暴れと投げに勝てる |
| ④ | ドライブラッシュ中段 | 埋まる。ヒット後はしゃがみ強Pへ |
| ⑤ | 前方ステップ → 羅豪脚 | ヒット時:OD豪波動拳(最大溜め)→ 中竜巻斬空脚 → 弱豪昇龍拳/ガード時:OD豪波動拳(溜めなし)→ 三択 |
+34F(強竜巻斬空脚の地上ヒット)から
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | 裂槍脚(前中K)でフレーム消費 | +4F から打撃と投げの2択 |
| ② | しゃがみ中P でフレーム消費 → 立ち強P | ヒット +7F / ガード +1F |
| ③ | 阿修羅閃空 → 朧 | 最速暴れと投げに勝てる |
| ④ | ドライブラッシュ中段 | 埋まる。ヒット後はしゃがみ強Pへ |
攻略情報で追加されている選択肢(画面端)
攻略情報で追加されている選択肢(画面中央)
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ⑪ | 前方ステップ → 鬼哭連撃(1段目)の持続重ね | ヒット時:鬼哭連撃(1段目)→ 立ち強K |
| ⑫ | 前ジャンプ → 強斬空波動拳 | ヒット時:ドライブラッシュ しゃがみ中P → 立ち強P |
| ⑬ | ドライブラッシュ 遅らせ 頭蓋破殺 | ガード +5F から三択。ヒット時:立ち中K → 弱竜巻斬空脚 → しゃがみ強K |
| ⑭ | ドライブラッシュ 遅らせ しゃがみ弱K | ヒット時:立ち中P ×2 → 弱竜巻斬空脚 → しゃがみ強K |
| ⑮ | 前方ステップ → 阿修羅閃空 → 朧(最速でよい) | — |
+36F(画面端 羅豪脚 → 溜め豪波動拳 → 強竜巻斬空脚)から
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | 立ち弱P(フレーム消費)→ 弱豪波動拳 | ガード +4F から三択。ヒット時:しゃがみ中P ×2 → OD金剛灼火 → しゃがみ強P → 弱豪波動拳 → 強竜巻斬空脚 |
| ② | 立ち弱P(フレーム消費)→ 頭蓋破殺(中段重ね) | ヒット +4F / ガード +1F。ヒット時:しゃがみ弱P → 立ち弱K → 強豪昇龍拳/カウンターヒット時:しゃがみ中P → OD金剛灼火 → しゃがみ強P → 弱豪波動拳 → 強竜巻斬空脚 |
+35F(画面中央 鬼哭連撃締め)から
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | 裂槍脚(フレーム消費) | +4F から三択 |
| ② | 前方ステップ → ドライブラッシュ 立ち強P | ヒット +7F / ガード +1F。相打ち時:立ち強K → 立ち中K → コンボ/ヒット時:立ち中K → コンボ |
+37F(画面端 強金剛灼火 → 弱豪昇龍拳)から
+39F(画面端 弱竜巻斬空脚 → 弱豪昇龍拳)から
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | しゃがみ弱K(フレーム消費)→ 弱豪波動拳 | ガード +4F から三択 |
| ② | しゃがみ弱K(フレーム消費)→ 頭蓋破殺(持続重ね) | ヒット +5F / ガード +1F(投げ間合いの外) |
| ③ | しゃがみ弱K(フレーム消費)→ 立ち弱K(フレーム消費) | +5F から三択 |
| ④ | しゃがみ弱K(フレーム消費)→ ドライブインパクト | 重なる |
| ⑤ | ドライブラッシュ 朧投げ | 朧の発生は8F。+39F にぴったり重なるため、相手が暴れていても投げられる(攻略情報では「朧の発生31F」として説明されている) |
- ドライブゲージに余裕があれば、**朧投げ/頭蓋破殺/ドライブインパクト**の択になる
+23F(画面端)から
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | 頭蓋破殺 | 持続で埋まり、そのままコンボへ行ける |
| ② | 弱豪波動拳 | +8F。ガードされていても +4F あり、そこからの投げは後方ステップされても確定反撃を取られない |
| ③ | しゃがみ弱P → 立ち弱K | 直後が +5F。「しゃがみ弱P → 立ち弱K → 投げ」の形になる |
| ④ | しゃがみ弱P でフレーム消費 → ドライブインパクト | ドライブインパクトの発生が26F のため、相手は起き上がりにジャンプで逃げられない |
SA2 崩天劫火 締めから
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | (+37Fルート)しゃがみ弱P(フレーム消費)→ 弱豪波動拳 | ヒット +8F / ガード +4F。ヒット時:しゃがみ強P → OD金剛灼火 → しゃがみ強P → 弱豪波動拳 → 強竜巻斬空脚 |
| ② | (+37Fルート)しゃがみ弱P(フレーム消費)→ 頭蓋破殺(持続) | ヒット +5F / ガード +1F |
| ③ | (+39Fルート)しゃがみ弱K(フレーム消費)→ 弱豪波動拳 | — |
| ④ | 羅豪脚 → OD百鬼襲 → OD斬空波動拳 → SA1 滅殺豪波動 | ドライブゲージ2本 |
| ⑤ | 前方ステップ → しゃがみ弱K → しゃがみ弱P(いずれもフレーム消費)→ 弱百鬼襲 または 中百鬼襲で表裏 | +7F |
+41F(中竜巻斬空脚)から
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | 前方ステップ ×2(19F ×2) | 密着 +3F から打撃と投げの2択 |
| ② | 立ち弱K(フレーム消費)→ 弱豪波動拳 | ガード +4F から三択 |
| ③ | (画面中央)前方ステップ → 投げ | — |
+42F(弱竜巻斬空脚 → しゃがみ強K)から
※ 2025年6月4日のアップデートで +37F に変更された。 以下は変更前の記載を残している。
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | 前方ステップ ×2(19F ×2) | 密着 +4F から打撃と投げの2択 |
| ② | 前方ステップ → 中段 | 埋まる。最速暴れを潰したときはカウンターヒットになり +5F |
| ③ | 前ジャンプ入れっぱなしで詐欺飛び | 起き上がりのリバーサル OD豪昇龍拳などをケアできる |
- ③では透かし下段や空ジャンプからの投げも選択肢に挙げられている
攻略情報で追加されている選択肢(画面端)
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ④ | 前方ステップ → 頭蓋破殺(中段重ね) | ヒット +4F / ガード +1F |
| ⑤ | 前方ステップ → 弱豪波動拳 | ガード +4F から三択 |
| ⑥ | 前方ステップ → 立ち弱K(フレーム消費) | 三択 |
| ⑦ | 裂槍脚(フレーム消費)→ 立ち強P | ガード +2F |
| ⑧ | しゃがみ弱K(フレーム消費)→ ドライブインパクト | 重なる |
攻略情報で追加されている選択肢(画面中央)
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ⑨ | 前方ステップ → ドライブラッシュ 立ち強P | ガード +5F から三択。ヒット時:立ち強P → 強金剛灼火 など |
+47F(強金剛灼火)から
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | 強百鬼襲 → 着地 | +2F から打撃と投げの2択 |
攻略情報で追加されている選択肢(画面中央)
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ② | 前方ステップ → ドライブラッシュ 頭蓋破殺 | ガード +5F から三択。ヒット時:立ち中K → 弱竜巻斬空脚 → しゃがみ強K |
| ③ | 前方ステップ → ドライブラッシュ 遅らせ しゃがみ弱K | ヒット時:立ち中P ×2 → 弱竜巻斬空脚 → しゃがみ強K |
| ④ | 前方ステップ → 阿修羅閃空 → 朧(密着まで遅らせる) | — |
+63F(画面中央の OD金剛灼火)から
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | 阿修羅閃空 → 立ち強P | ヒット +7F / ガード +1F |
| ② | 阿修羅閃空 → 少し待って2択+シミー | 阿修羅閃空で近づいた時点で +12F なので、体感で遅らせて打撃と投げの2択を仕掛けられる |
その他のセットプレイ
中竜巻斬空脚 → 百鬼豪斬(重ね)
- ヒット +8F / ガード +3F
- ドライブリバーサルをケアできる
- ノーゲージで有利フレームを作れるため、同じ状況をループできる
画面端の投げ → 前方ステップ → OD豪波動拳(重ね)
- 相手の OD アムネジア(JP)や SA1 に勝てる
- 4F暴れにも勝てる(勝てばコンボへ)
- ガードされても +2F
強竜巻斬空脚などで締めた後 → 1段溜め豪波動拳
- 4F暴れに勝てる(勝てばコンボへ)
- ガードされても +2F
強豪昇龍拳締め → 立ち中K・立ち弱Kを空振り
- 強豪昇龍拳で締めた後、立ち中K → 立ち弱K を空振ってから後ろ方向にレバーを入れてガードする
- 4F の通常技が重なる形になり、投げと4F暴れにはカウンターヒットする
- 発生10F のスーパーアーツとドライブリバーサルに対しては安全
- ドライブパリィには負ける
- 強豪昇龍拳の後は、タイミングを合わせなくてもコマンド投げが成立する形も作れる
強金剛灼火(2段目)→ 強百鬼潜影
- 強金剛灼火の2段目を当てた直後に強百鬼潜影(レバー下で着地)
- 画面のどこでも密着 +2F になる
- +2F なので、発生4F の通常技が暴れと投げの両方に勝つ
- 着地後にガードしておくと、相手のリバーサルを釣れる
中竜巻斬空脚 → 前方ステップ1回 → 中段
- 中竜巻斬空脚の後、前方ステップ1回で中段(頭蓋破殺)の持続が重なる
- 暴れにカウンターヒットすると +5F
- カウンターヒットからは立ち弱Kに繋げてコンボへ行ける
弱竜巻斬空脚 → しゃがみ強K 締めの後
- 画面端では詐欺飛び、画面中央では前方ステップ ×2 で起き攻めに行ける
- 画面中央で技を立ち状態で受けた相手には、弱竜巻斬空脚に繋ぐ形になる
OD金剛灼火からの補正切り
| # | 手順 | 結果 |
|---|
| ① | +4F を取れる中段 | 弱金剛灼火を使わず、しゃがみ弱P → 瞬獄殺の方がダメージが出る |
| ② | 立ち中P でフレーム消費 → +4F | 暗転を見てから飛べない瞬獄殺を出せる。ただし瞬獄殺の素早い入力が必要 |
中竜巻斬空脚からの詐欺飛び → 瞬獄殺
- 中竜巻斬空脚からは、どの位置からでも詐欺飛び → 瞬獄殺のセットアップが成立する
- その場起き上がり・後方受け身のどちらにも対応する
- 相手がガード後に弱Pや OD技を押すか、ジャンプする必要がある
- 発生5Fの無敵技には負ける
立ち中Pの持続重ね
- 持続重ねは +5F。そこから歩き投げができる
- 暴れ潰しで立ち中Pがもう一度埋まる。持続で埋め続ければ同じ状況をループできる
- 相手がジャンプしたら **六腑穿ち(立ち中P → 中P)**からコンボ
- 立ち強Pで埋めて、確認してからコンボに行く分岐もある
しゃがみ強K(刎脚)のパニッシュカウンターから
- 朧投げが埋まる。しゃがみ強K → 前方ステップ → 朧 も埋まる
- 前ジャンプで入れ替えて +4F / 弱竜巻斬空脚で入れ替えて +7F
- 前方ステップ → 立ち中P(フレーム消費)→ 立ち中P(持続)で +7F・+4F
豪波動拳を重ねるレシピ
- 相手が無敵技を持たないキャラなら、豪波動拳の重ねで +2F が取れる
- 溜め豪波動拳を重ねてドライブパリィを押させ、パリィに対して投げる。 溜めておいてわざと空振る形もある
- 飛び道具無敵のあるSAを持たないキャラには、溜め豪波動拳を重ねる形が成立する
- OD豪波動拳を重ねる → 投げという形もある
補正切りの瞬獄殺
フレームを消費して +3~+7F を作り、そこから瞬獄殺を出す。
| 手順 | 有利フレーム | 場所 |
|---|
| OD金剛灼火 → 羅豪脚 → キャンセルドライブラッシュ 鬼哭連撃(1段目)→ ドライブラッシュ 立ち弱P → 立ち強K(空振り) | +7F(1F遅らせて瞬獄殺) | 画面端 |
| OD金剛灼火 → ドライブラッシュ 裂槍脚 または 立ち強P | +4F または +3F | 画面端 |
| OD金剛灼火 → 羅豪脚 → 百鬼襲(派生なし) | +3F(百鬼豪斬が空振る) | 画面端 |
| 強金剛灼火 → 立ち強K | +4F | 画面端 |
| 投げ → ドライブラッシュ 立ち弱P(フレーム消費) | +4F | 画面端 |
| 百鬼襲 → 百鬼豪衝(遅らせ瞬獄殺) | +5F | — |
| 百鬼豪斬 → 瞬獄殺 | — | — |
| 弱竜巻斬空脚 → 前ジャンプ強K | +4F | 画面中央 |
| しゃがみ中P ×2 → OD豪波動拳 → 阿修羅閃空 | +4F | 画面中央 |
| 弱竜巻斬空脚 → しゃがみ強K → 前方ステップ ×2 | +4F | 画面中央(画面端は前方ステップ ×2 の間に弱P ×2 → 瞬獄殺。中竜巻斬空脚からも同じ形へ) |
| ジャンプ弱K ヒット | +5F | 画面中央 |
| しゃがみ中K → ドライブラッシュ しゃがみ弱P | +3F | — |
| OD豪波動拳 → 弱豪波動拳 | +4F | — |
注意点
- しゃがみ中K → ドライブラッシュ → 弱P ×2 → 瞬獄殺は、最速で出すとドライブラッシュの有利が残っていて見てから飛ばれる。 少しディレイをかける
- 強金剛灼火 → 瞬獄殺は、暗転してから密着で撃たないと飛ばれる
- 瞬獄殺は基本的に弱金剛灼火からしか繋げられない。
技単体のダメージは瞬獄殺(4,700)の方が CA 禍坏(4,500)より高いが、補正の関係で始動によって逆転する
- 小技始動・しゃがみ中K始動 → 瞬獄殺の方が高い
- 立ち中P・立ち強P など それ以外の始動 → CA 禍坏の方が高い
朧に対する垂直ジャンプへの備え
- 朧に対して垂直ジャンプしてくる相手には、竜巻斬空脚のコマンドを入力しておく
- 垂直ジャンプならSA、前ジャンプなら SA3 禍坏 が出るので、飛ばれていたらボタンを押す
- ※ どのSAが出るかは、情報源から正確に読み取れていない
密着でのしゃがみ強K(刎脚)パニッシュカウンター後
- 弱竜巻斬空脚で入れ替え、または前ジャンプで入れ替えができる
ガード時の連携(固め)
画面端の固めで使う硬直差。
| 技 | ガード時 |
|---|
| 立ち中P | +1F |
| OD豪波動拳 | +2F(攻略情報) |
| 百鬼豪斬 | +2F |
| 立ち強K | +3F(しゃがみ状態の相手には当たらない) |
| 百鬼豪衝 | 1-10F(ガードさせた高度によって硬直差が変化。攻略情報では +4F とされている) |
ドライブラッシュ中の硬直差(攻略情報)
ガードされたときに反撃を受ける技
公式フレームデータのガード時硬直差。不利が大きい順に並べている。
| 技 | ガード時 |
|---|
| 強竜巻斬空脚 | -59F |
| SA1 滅殺豪波動/SA3 禍坏/CA 禍坏 | -41F |
| OD豪昇龍拳 | -39F |
| 強豪昇龍拳 | -36F |
| SA2 崩天劫火 | -35F |
| 中豪昇龍拳 | -30F |
| 弱豪昇龍拳 | -23F |
| OD金剛灼火(2段目)/中金剛灼火(2段目) | -18F |
| OD竜巻斬空脚 | -17F |
| 羅豪脚 | -15F |
| 強金剛灼火(2段目) | -14F |
| 鬼哭連撃(3段目) | -13F |
| 弱竜巻斬空脚/中竜巻斬空脚 | -13F |
| しゃがみ強K(刎脚) | -12F |
| 弱金剛灼火(2段目) | -10F |
| 鬼哭連撃(2段目) | -10F |
| 弱金剛灼火(1段目)/しゃがみ強P(獄門掌)/強豪波動拳(Lv1) | -8F |
| 六腑穿ち/中豪波動拳/しゃがみ中K(踝払い) | -6F |
| 中金剛灼火(1段目)/裂槍脚/立ち弱K/弱豪波動拳(Lv1) | -4F |
| 頭蓋破殺/骸斬り/鬼哭連撃(1段目)/立ち強P/立ち中K/しゃがみ弱K | -3F |
| OD金剛灼火(1段目)/ドライブインパクト(鬼殺し) | -3F |
| 百鬼豪刃 | -4~5F(ヒット・ガードさせた高度によって変化。公式の備考どおり) |
その他
- しゃがみ中Pはガードで -1F。1発目がガードされていた場合、相手の中攻撃の暴れがカウンターヒットすることがある
- 後ろ方向の阿修羅閃空には無敵が無い(公式フレームデータにも無敵の記載が無い)
- 強金剛灼火の1段止めはガード -3F で、確定反撃が無い(攻略情報)
- 六腑穿ちはガード -6F だが、キャンセルして弱豪波動拳に繋げると -4F になる。 画面中央なら距離が離れるため確定反撃を受けない
※ フレーム数値・無敵・ダメージは公式フレームデータに基づく。
起き攻めの有利フレームなど、公式フレームデータに記載が無い数値は攻略情報に基づく暫定値。
表記はテンキー。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。
このページの内容は 2024年5月〜2025年6月に公開された情報が元になっている。