豪鬼の通常技・特殊技・必殺技の性能まとめ|技ごとの発生と硬直差、使いどころ

情報源:格ゲーブロガー拓(格ゲーブログ、略してかくぶろ)(ブログ) ・ 投稿日:2024-06-06

概要

豪鬼の技を1つずつ、発生・硬直差・リーチ・用途の観点で解説した記事。2024年6月6日投稿、2026年3月1日更新。

通常技から必殺技・SA・CAまで一通り並んでいるので、「この技は何のために振るのか」を確認する資料として使える。百鬼襲の各派生の役割分担が整理されているのが特に有用。

内容

扱われている主なテーマ

  • 通常技(立ち/しゃがみ、弱・中・強)
  • 特殊技(頭蓋破殺・裂槍脚・羅豪脚・六腑穿ち・骸斬り・鬼哭連撃)
  • 必殺技(豪波動拳・斬空波動拳・豪昇龍拳・竜巻斬空脚・金剛灼火・百鬼襲系・阿修羅閃空・朧)
  • スーパーアーツとCA

具体手順

抽出できた範囲:記事本文の全体。技名は記事中の略記・表記ゆれを公式日本語表記に置き換えている(蓋破殺=頭蓋破殺、鬼哫連撃=鬼哭連撃、禍圷=禍坏、灼火=金剛灼火、竜巻=竜巻斬空脚、昇竜=豪昇龍拳、波動=豪波動拳、斬空=斬空波動拳、百鬼=百鬼襲、潜影=百鬼潜影、ラッシュ=ドライブラッシュ、インパクト=ドライブインパクト)。SAの番号は公式フレームデータに合わせて訂正している(メモ参照)。

通常技

技記事中の性能
立ち弱P発生4F、連打キャンセル対応。ヒット硬直差**+4**で立ち弱Kが繋がらない
立ち弱K発生5F、リーチ長め。確定反撃やコンボに使用
立ち中Pガード**+1**。リーチが短くヒット確認が難しい
立ち中K発生7F、強制立ち効果あり。持続5Fで、持続当てなら最大ガード**+1**/ヒット**+7**
立ち強Pリーチが長く、ガード**-3**で済む。補正も緩い
立ち強K2段構成。無敵技への確定反撃用。補正が重い。空中ヒットで吹き飛びやられ
しゃがみ弱P発生4F、ヒット硬直差**+5**で立ち弱Kが繋がる
しゃがみ弱K下段。ガードされても確定反撃なし。ドライブラッシュ時はヒット**+7**
しゃがみ中Pヒット**+6**/ガード**-1**の優秀な技。拳の先端にやられ判定がない
しゃがみ中K発生8F。リーチは普通。空振り時のやられ判定が大きい。パニッシュカウンター時は強金剛灼火が繋がる
しゃがみ強P単発900ダメージ、キャンセル可能、強制立ち効果あり
しゃがみ強K差し返しやコンボ用。パニッシュカウンター時は位置入れ替えが可能

特殊技

技コマンド記事中の性能
頭蓋破殺前+中P中段。発生が速く優秀。ドライブラッシュとセットでガード崩し兼コンボ始動
裂槍脚前+中Kリーチが長い牽制技。足先にやられ判定がない
羅豪脚後ろ+強K対空用。発生時にやられ判定が引っ込んで当たりが強くなる。対空成功時は百鬼襲などでコンボ拡張が可能
六腑穿ち中P>中Pキャンセル弱豪波動拳でほぼノーリスク
骸斬り中K>強K2段目は中段。空中ヒット時にバウンド
鬼哭連撃前+強P>前+強P>強K3段構成。初段のリーチが非常に長く単発確認が可能。ガード**-3で済む。全段で2100ダメージ**

必殺技

  • 豪波動拳:射程無限。弱は遅く強は速い。強波動拳の微溜めは見分けがつきにくい。OD版はガード+2で追撃も可能。
  • 斬空波動拳:斜めに射出。前ジャンプからのみ通常版が出せる。OD版は垂直ジャンプからも出せる。ガードさせれば有利。
  • 豪昇龍拳:対空の要。弱は発生が早く無敵が長い。強は横のリーチが長くコンボに使いやすい。OD版は1Fから完全無敵。
  • 竜巻斬空脚:強制立ち効果のある技とセットで使う。弱は追撃可能(しゃがみ強K・豪昇龍拳・SAが繋がる)。強はほぼ密着なら立ち状態の相手に当たる。
  • 金剛灼火:全強度で派生技が出せる。
    • 弱:発生が速いがダウンを奪えない(ガード-8)
    • 中:吹き飛ばしダウン
    • 強:浮き状態
    • OD:壁張り付きで、画面端なら追撃が可能
  • 百鬼襲:起き攻めで重ねて使う。百鬼潜影で無敵技のケアが可能。
    • 百鬼豪斬:下段かつガード有利。起き攻めに使用
    • 百鬼豪衝:中段かつガード有利。技の発生時に浮くため二択に活用できる
    • 百鬼豪刃:強度で角度が変わる。足元を踏めば有利だが難しい
    • 百鬼潜影:フェイント。ドライブインパクト・パリィ釣り用
  • 阿修羅閃空:移動技。やられ判定が細くなり相手をすり抜けられる。朧に派生可能。
  • 朧:コマンド投げ。「豪波動拳の出がかりと似ていて、手癖のパリィを釣りやすい」。阿修羅閃空を挟まないと出せない。

スーパーアーツとCA

  • SA1(滅殺豪波動):主に倒し切り用。弱竜巻斬空脚 > SA1 は位置関係なく繋がる。
  • SA2(崩天劫火):ジャンプ中Pからのコンボ伸ばしがメイン。無敵なし。
  • SA3(禍坏):キャンセルで発生が高速化する。豪昇龍拳キャンセルで倒し切りに使える。起き攻め状況も良好。
  • CA(瞬獄殺):ド密着でのコマンド投げ択。無敵なし(飛び道具無敵のみ)。弱金剛灼火の派生からのスーパーキャンセルや、強金剛灼火のパニッシュカウンターから繋がる。

元動画・記事

メモ

  • SAの技名を訂正しています。 元記事は「SA2=天魔豪斬空」「SA3=禍圷」と書いていますが、公式フレームデータ上の対応は SA1=滅殺豪波動(空中版は天魔豪斬空)/SA2=崩天劫火/SA3=禍坏 です。本記事は公式の表記に直しました。元記事を読む際はご注意ください。
  • 同様に、元記事の「蓋破殺」「鬼哫連撃」は公式表記の頭蓋破殺・鬼哭連撃に直しています。
  • 投稿から2年以上が経過しています(更新は2026年3月)。 フレーム数値・ダメージ値はその後の調整で変わっている可能性があります。公式フレームデータで再確認してください。
  • 本文中の発生フレーム・硬直差・ダメージは、すべて元記事の記述です。断定として扱わないでください。
  • 元記事では豪昇龍拳の無敵について「対空無敵が長い」という表現が使われていますが、公式フレームデータの表記は「空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」です。本記事では強度ごとの無敵の内容までは踏み込んでいません。
  • 特殊技のコマンド(前+中P など)は、公式のコマンドリストで確認した内容を補って表に入れています。
情報源
https://takukakugamer.com/gouki-skill/
格ゲーブロガー拓(格ゲーブログ、略してかくぶろ)(ブログ)/投稿日:2024-06-06