コンボ中級

JPのコンボ総覧|始動別のレシピとダメージ、強ストリボーグ〆の運びパーツ

情報源:格ゲーブロガー拓(格ゲーブログ、略してかくぶろ)(ブログ) ・ 投稿日:2024-07-10

⚠️ この記事は 2024年7月 の情報です(2026年3月17日に更新されています)。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

クラシック操作のJPのコンボを、始動技ごとに分けてダメージ値つきで並べた記事です。弱攻撃始動から、中攻撃・強攻撃・特殊技・飛び込み・ドライブインパクト・対空・飛び道具・ヴィーハトの自動起爆・OD アムネジア・SA2 ラヴーシュカ・スタン始動まで、節が細かく分かれています。

冒頭に**「実践向けコンボ抜粋」**の節があり、まずここだけ覚えればよい形が示されています。

内容

記事で扱われている主なテーマ

  • 実践向けコンボの抜粋
  • 始動別のコンボ(弱・中・強・特殊技・飛び込み・ドライブインパクト・対空)
  • ヴィーハト設置状態からのコンボ
  • SA2 ラヴーシュカを使ったコンボと、ドライブインパクトの組み込み
  • スタン始動・リーサル

具体手順

抽出元:記事本文。ダメージ値は記事に書かれていた数値です。記事はコマンド表記を併記しているので、そのまま載せています(当サイトが保存している公式フレームデータにはJPのコマンド入力が収録されていないため、照合できていません)。記事の分量が多いため、始動ごとに代表的なものを抜き出しています。全レシピは元記事を参照してください。

実践向けコンボ抜粋(記事が最初に挙げているもの)

コンボ記事の補足
しゃがみ弱P×1~2 > 立ち弱P > 弱 ストリボーグ(↓↘→+弱P)記事は「JPで一番くらい使うコンボ」としています
立ち中K > 弱 ストリボーグ(↓↘→+弱P)中距離の牽制から。ガードされても連続ガードになり、3段の連係なのでドライブインパクトを合わされても潰せる場合がある
立ち強P > 弱 トルバラン(↓↘→+弱K)> SA3 ザプリェット(↓↘→↓↘→+K)**立ち強P > 弱 トルバランまではガードされてもよい。**立ち強Pがヒットしたときだけ SA3 まで出す
ジラント(立ち強K・強P)> 中 ストリボーグ(↓↘→+中P)同じく**ジラントまではガードされてもよい。**ヒット時だけ中 ストリボーグ
ヴィリーナ(→+強K)> 弱 トルバラン(↓↘→+弱K)—

運びの基幹パーツ

強 ストリボーグ(↓↘→+強P)> 中 トルバラン(↓↘→+中K)> 強 トリグラフ(↓↓+強P)
  • 記事は「JPを使うならずっとお世話になる高火力コンボパーツ」としています。
  • 画面端の状況を作りつつヴィーハトも設置できるので都合がよい。
  • **⚠ 画面中央でしか完走できません。**画面端で決めようとすると、強 ストリボーグで壁に衝突するタイミングが早まる関係で、中 トルバランが持続当てにならないためです。
  • 〆の強 トリグラフから SA3 ザプリェットにキャンセルできると理想、としています。

このパーツへの入り方として、次の2つが挙げられています。

ジラント(立ち強K・強P)> キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P > 強 ストリボーグ > 中 トルバラン > 強 トリグラフ
しゃがみ中P > キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P > 強 ストリボーグ > …

中攻撃始動

コンボダメージ記事の補足
しゃがみ中P(カウンター)> 立ち中K > 中 ストリボーグ2280—
しゃがみ中P(カウンター)> 立ち中K > キャンセルドライブラッシュ 強 ストリボーグ > 中 トルバラン > 強 トリグラフ3182しゃがみ中Pが先端当てだと届かない
しゃがみ中K(カウンター)> 立ち弱K > 弱 ストリボーグ1780近距離でめり込まないと届かない
立ち中K(パニッシュカウンター)> 弱 トルバラン1520パニッシュカウンター時のみ弱 トルバランが繋がる
ドライブラッシュ しゃがみ中P > 立ち中K > 中 ストリボーグ2160—
ドライブラッシュ しゃがみ中K > しゃがみ中P > 中 ストリボーグ2020—

画面端

コンボダメージ記事の補足
グロームストレルカ(←+中P・中P)> 中 ストリボーグ > しゃがみ強P2320しゃがみ強Pで追撃した後は、キャンセルして中または強 トルバランの持続当てができる。中下段の二択をかけつつ、当たって+11F/ガードされて-3F。見てからジャストパリィや無敵技を狙う相手にはトルバランのフェイントで釣れる(硬直差-2F)
しゃがみ中P または 立ち中K(先端当て)> OD ストリボーグ > パリィドライブラッシュ > ヴィリーナ > 中 ストリボーグ > 立ち強P > 弱 トリグラフ3428**リーサル時はトリグラフからさらに弱 ストリボーグ(>SA3)**とつなぐ(3875/SA3込み5875)
しゃがみ中P または 立ち中K(先端当て)> キャンセルドライブラッシュ > ヴィリーナ > 弱 トルバラン または 中 ストリボーグ > ヴィリーナ > 中 ストリボーグ > 立ち強P > トリグラフ3456最初のヴィリーナから弱 トルバランと中 ストリボーグはダメージが同じだが、ゲージ回収量でトルバランが勝るので、極力トルバランを選ぶ

強攻撃始動

記事は「中間距離で振った立ち強Pから繋いでいけるコンボはかなり実戦的」「判定が強いので、この技で相手の技の空振りにパニッシュカウンターを取る機会は多い」としたうえで、**「ただし始動補正は重いので、無敵技への反撃などにはしゃがみ強Pや立ち強Kを使った方がよい」**と補足しています。

コンボダメージ記事の補足
立ち強P > 弱 トルバラン1440記事は「JPで一番使うまであるコンボ兼連係」としています。当たると相手が遠くまで吹き飛んでダウンするので、ヴィーハトを設置できる
立ち強P > OD トルバラン > 強 トリグラフ2000—
ジラント(立ち強K・強P)> 中 ストリボーグ2260—
立ち強P(パニッシュカウンター)> 強 ストリボーグ > 中 トルバラン > 強 トリグラフ(>SA3)2780(SA3込み4780)立ち強Pがド先端だと強 ストリボーグが1ヒットになったり届かなくなる

特殊技始動

画面中央

グロームストレルカ(←+中P・中P)> 中 ストリボーグ
ヴィリーナ(→+強K)2段ヒット > 弱 トルバラン
パリィドライブラッシュ ギリオチーナ(→+中K)> しゃがみ中P > 中 ストリボーグ
パリィドライブラッシュ ギリオチーナ > しゃがみ中P > キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P > 中 トルバラン > 強 トリグラフ

最後の2つについて、記事は**「ドライブラッシュ中段からのコンボ」**と注記しています。

画面端

パリィドライブラッシュ ヴィリーナ(パニッシュカウンター)> 弱 トルバラン > ヴィリーナ > 中 ストリボーグ > 立ち強P
  > キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P > キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P > トリグラフ > SA1 チェルノボーグ   … 5048

パリィドライブラッシュ ヴィリーナ(パニッシュカウンター)> 弱 トルバラン > ヴィリーナ > 中 ストリボーグ > 立ち強P
  > OD トルバラン > トリグラフ > 弱 ストリボーグ > SA3 ザプリェット   … 6570

後者について記事は「SA3までにSAゲージを6割くらい回収する」としています。

飛び込み始動

コンボダメージ記事の補足
ジャンプ強K > 立ち中K > 中 ストリボーグ2360立ち強Pで拾うにはジャンプ強Kを低めの位置で当てる必要がある
ジャンプ強K > ヴィリーナ > 弱 トルバラン2340—
ジャンプ強Kがド先端のとき:ジャンプ弱K > 立ち弱P×3 > 弱 トリグラフ1650かなり低めの位置で当てるかカウンターにしないと中攻撃以上は繋がらない
画面端:ジャンプ強K > ヴィリーナ > 強 ストリボーグ > 微歩き > 立ち強P > トリグラフ3380—

ドライブインパクト始動

記事は**「ドライブインパクトがヒットしてカメラ演出が入った状態」を「クリーンヒット(クリーン)」と呼んでいます**(パニッシュカウンター限定の演出ではないため、という理由が添えられています)。

画面中央(クリーンヒット)

ドライブインパクト(クリーン)> 歩き > 立ち強P(空中ヒット)> 強 ストリボーグ > 中 トルバラン > トリグラフ   … 3160
  • ドライブインパクトがヒットした後、少し歩きながら相手が空中やられ状態になるのを待ってから立ち強Pで拾う。
  • 前歩きを挟むとわずかにドライブゲージを稼げる。運び距離を伸ばしたいなら歩きを前方ステップに替えてもよい。
ドライブインパクト(クリーン)> 歩き > 立ち強P(空中ヒット)> 強 ストリボーグ > パリィドライブラッシュ > ヴィリーナ(2段目のみ)> 弱 トリグラフ   … 2802

ドライブインパクト(クリーン)> 歩き > 立ち強P(空中ヒット)> 強 ストリボーグ > パリィドライブラッシュ > ヴィリーナ(2段目のみ)
  > キャンセルドライブラッシュ しゃがみ強P(画面端に到達)> 立ち強P > 弱 トリグラフ > SA1 チェルノボーグ   … 3874

記事は「強 ストリボーグを使うか中 ストリボーグを使うかがややこしいので注意。逆にそれ以外のパーツは統一感があって覚えやすい」としています。

対空始動(ヴィリーナ)

ヴィリーナは2段技で、対空では2段目だけが当たるという前提で書かれています。

コンボダメージ記事の補足
ヴィリーナ対空(2段目のみ)> 弱 トルバラン1400トリグラフは強度を使い分けないと空振りする。ダメージも起き攻めの状況もほぼ同じなので弱 トルバランで安定
ヴィリーナ対空(2段目のみ)> キャンセルドライブラッシュ > 立ち強P > 強 ストリボーグ > 中 トルバラン > 強 トリグラフ(>SA3)2822(SA3込み4822)—
ヴィリーナ対空(2段目のみ)> キャンセルドライブラッシュ > 立ち強P > 強 ストリボーグ > 中 トルバラン > OD トリグラフ(中+強)> 強 トリグラフ > SA35260フルゲージを吐いてのリーサル
ヴィリーナ対空(2段目のみ)> キャンセルドライブラッシュ > 立ち強P > 強 ストリボーグ >(画面端に到達)> 前方ステップ > 立ち強P > ヴィーハト2296画面端まで運べたときの起き攻め重視
ヴィリーナ対空(2段目のみ・高め)> 中 トリグラフ持続当て > ノーキャンセル SA34600—

⚠ 注意点として、ヴィリーナ > キャンセルドライブラッシュ > 立ち強P > 強 ストリボーグ > 前方ステップ > パリィドライブラッシュ > ヴィリーナ > トリグラフ(2763、4ゲージ消費)について、画面端に到達した場合は「パリィドライブラッシュ > ヴィリーナ > 中 ストリボーグ > 立ち強P」のルートを使おうとすると、コンボカウントの関係で立ち強Pが当たらないと書かれています。

元動画・記事

メモ

  • 2024年7月10日公開、2026年3月17日更新の記事です。Year4アップデート(2026年8月3日)は反映されていません。 ダメージ値・繋がるかどうかは、その後の調整で変わっている可能性があります。公式フレームデータで確認してください。
  • **記事はクラシック操作を対象にしています。**モダン操作のコンボは扱われていません。
  • 公式フレームデータと照合できた記述
    • 立ち強Pのパニッシュカウンター:記事の「立ち強Pがパニッシュカウンターすると相手が大きくよろける」は、公式備考の「パニッシュカウンター時+25F」および「空中ヒット時吹き飛びダウン」と整合します。
    • 強 ストリボーグ:公式はガード +4。記事が連係の締めに使っている理由と整合します。
    • ギリオチーナ:公式は属性 中/発生 22/ガード -3。記事が「ドライブラッシュ中段からのコンボ」としている点と一致します。
    • ヴィリーナ:公式は発生 11/ヒット D/ガード -5、備考に「空中ヒット時吹き飛びダウン」。記事が対空始動として扱っている点と整合します。
    • SA3 ザプリェット:公式は発生 18/1-23F 完全無敵/最低保障ダメージ50%。
    • SA1 チェルノボーグ:公式は発生 8/1-10F 打撃・投げに対して無敵/最低保障ダメージ30%。
  • 技名の読み替え:記事の入力表記を、公式の技名に置き換えています。
    • →+強K → ヴィリーナ
    • →+中K → ギリオチーナ
    • ←+中P・中P → グロームストレルカ
    • 立ち強K・強P → ジラント(記事自身が別記事で「立ち強K・強P(ジラント)」と併記しています)
    • **⚠ これらの対応づけは、公式フレームデータの属性・硬直差と記事の説明を突き合わせて判断したものです。**公式のコマンドリストで確認してください。
  • コマンド表記について:当サイトが保存している公式フレームデータにはコマンド入力が収録されていないため、記事のコマンド表記(ストリボーグ=↓↘→+P、トルバラン=↓↘→+K、トリグラフ=↓↓+P、SA3=↓↘→↓↘→+K)は照合できていません。
  • **記事にはこのほか、飛び道具始動・ヴィーハトの自動起爆を利用したコンボ・OD アムネジア発動後の展開・SA2 ラヴーシュカのコンボパーツ(起点/中継/〆)・スタン始動・リーサルの節があります。**本記事では始動別の代表例に絞りました。
情報源
https://takukakugamer.com/jp_combo/
格ゲーブロガー拓(格ゲーブログ、略してかくぶろ)(ブログ)/投稿日:2024-07-10