コンボ中級

モダンJPのコンボ|始動別レシピとダメージ・ゲージ消費・締め後の有利フレーム

情報源:神ゲー攻略(ブログ) ・ 投稿日:2026-02-08

概要

モダン操作のJPのコンボを、始動技ごとに「基本」「ゲージ使用」「倒し切り」の段階に分けて掲載した記事です。

各レシピにダメージ値とドライブゲージ/SAゲージの消費本数が付いているのが特徴で、締めた後の有利フレームと、そこからヴィーハトを設置したときに作れる密着の有利フレームまで書かれているものがあります。

始動は「しゃがみ弱攻撃」「アシスト強攻撃」「OD アムネジア」「中央のドライブインパクト」「画面端のドライブインパクト」「確定反撃」「相手スタン時」の7種です。

内容

モダンJPはクラシックと違って強ストリボーグが使えないため、運びやコンボの伸ばし方が変わります。記事では中央のドライブインパクト始動で「モダンには強ストリボーグが無いので、ジャンプ強攻撃などを当ててコンボを伸ばそう」と明記されています。

一方で、OD アムネジアで投げを取ったあとのコンボや、締め後の有利フレームからヴィーハトを設置して密着の有利を作るという組み立ては、モダンでもそのまま機能します。

記事内で示されている「締め後の有利フレーム → ヴィーハト設置後の密着有利」の対応は以下のとおりです。

締め方締め後の有利設置する技結果
中トリグラフ(画面端インパクト始動)+53Fヴィーハト密着 +3F
中トリグラフ(OD アムネジア位置入れ替え)+49FOD ヴィーハト密着 +9F
中トリグラフ(相手スタン時)+44FOD ヴィーハト密着 +4F

具体手順

しゃがみ弱攻撃始動

基本(ダメージ1,100/ゲージ無し)

しゃがみ弱攻撃×2 > 弱ストリボーグ

発生4フレームのしゃがみ弱攻撃から刻んでヒット確認し、弱ストリボーグでダウンを取る基本コンボ。弱ストリボーグはガードされると-10フレームだが、距離が離れるので反撃を受けにくいと説明されています。

倒し切り(ダメージ3,616/Dゲージ6本・SAゲージ3本)

しゃがみ弱攻撃×2 > キャンセルラッシュ > 立ち弱攻撃 > グロームストレルカ
> OD トルバラン > OD強トリグラフ > 強トリグラフ > SA3 ザプリェット

ドライブゲージが4本未満なら、OD トリグラフを抜いて強トリグラフに繋いでもダメージは200ほどしか下がらないとされています。

アシスト強攻撃始動

ゲージ使用(ダメージ2,000/Dゲージ2本)

アシスト強攻撃 > OD トルバラン > 強トリグラフ

リーチの長い通常技始動なので立ち回りで使いやすく、OD トルバランはガードされても問題無いため入れ込んでも良い。唯一ドライブインパクトに負けるのが難点なので、時々アシスト強攻撃 > トルバランフェイントを混ぜておく。

パニッシュカウンター時(ダメージ2,355~2,443/Dゲージ1本)

アシスト強攻撃(パニッシュカウンター) > ラッシュ > 立ち強攻撃 > ヴィリーナ > 中トリグラフ

相手を遠くに吹き飛ばしつつダウンを取れるので、ヴィーハト設置からJP有利な状況を作り出せる。

パニッシュカウンターからの倒し切り(ダメージ5,302/Dゲージ6本・SAゲージ3本)

アシスト強攻撃(パニッシュカウンター) > ラッシュ > 立ち強攻撃 > しゃがみ強P
> キャンセルラッシュ > 立ち強攻撃 > ヴィリーナ > OD強トリグラフ > 強トリグラフ
> SA3 ザプリェット

コンボが長く補正もきついので、SA3はモダン入力にしてもダメージは変わらないと書かれています。

OD アムネジア始動

画面端で投げを取ったとき(ダメージ1,424/Dゲージ2本)

OD アムネジア > アシスト中攻撃 > 強ヴィーハト > 強トリグラフ > 強トリグラフ

8フレーム有利なのでアシスト中攻撃が確定してコンボになる。ヴィーハトと強トリグラフはコマンド入力必須なので練習が必要。

位置入れ替え(ダメージ1,696~1,800/Dゲージ2本)

OD アムネジア > 後ろ投げ > アシスト強攻撃 > 中トリグラフ

中トリグラフ後は**+49フレームの有利があるので、OD ヴィーハトを設置すれば+9フレーム**の有利状況が作れる。

中央のドライブインパクト始動

基本(ダメージ2,640/Dゲージ1本)

ドライブインパクト(パニッシュカウンター) > (空中で)ジャンプ強攻撃 > アシスト強攻撃 > 中トリグラフ

ゲージ使用(ダメージ3,160/Dゲージ3本)

ドライブインパクト(パニッシュカウンター) > (空中で)ジャンプ強攻撃 > アシスト強攻撃
> OD中トリグラフ > 強トリグラフ

ノーゲージより500程度ダメージが上がるので、余裕があるなら使ってよい。

画面端のドライブインパクト始動

ゲージ使用(ダメージ2,076~2,180/Dゲージ3本)

ドライブインパクト > ヴィリーナ > OD トルバラン > 中トリグラフ > 弱ストリボーグ

弱ストリボーグ後はキャンセルSA3が繋がるので、倒し切りを狙うなら使ってしまう。また、弱ストリボーグを使わずに中トリグラフで締めると+53フレーム有利になり、ヴィーハト設置から**+3フレームの密着**が作れる。

確定反撃

ゲージ使用1(ダメージ3,220/Dゲージ2本)

立ち強攻撃(パニッシュカウンター) > ヴィリーナ > OD中トリグラフ > 強トリグラフ

OD無敵技などをガードした後に使う。補正が緩いのでOD トリグラフを入れると良く減る。SA3が溜まっていれば倒し切りも可能。

ゲージ使用2(ダメージ3,320/Dゲージ2本)

アシスト強攻撃(パニッシュカウンター) > OD強ヴィーハト > アシスト中攻撃 > 弱ストリボーグ
> (前方ステップ2回)アシスト強攻撃 > 弱トリグラフ

アシスト強攻撃を密着状態でパニッシュカウンターさせないと次のアシスト中攻撃が届かない点に注意。ゲージが0.5本程度溜まるうえに、コンボが終わる頃には1本程度回復しているので実質1本で使える、とされています。

相手スタン時

基本(ダメージ3,238~3,270/ゲージ無し)

弱ヴィーハト > 垂直ジャンプ(フレーム消費) > …… > 中トルバラン > ヴィリーナ
> 中トルバラン > アシスト強攻撃 > 中トリグラフ

ヴィーハト設置によりノーゲージでも減るのでドライブゲージは使わなくてよい。中トリグラフ後は**+44フレーム有利なので、OD ヴィーハトを設置すれば+4フレームの密着**状況を作れる。

元動画・記事

メモ

  • 相手スタン時のレシピは一部が読み取れませんでした。 記事のレシピ表はコマンド用のアイコン画像で区切られており、テキストとして取得できた部分から 弱ヴィーハト > 垂直ジャンプ(フレーム消費) > …… > 中トルバラン > ヴィリーナ > 中トルバラン > アシスト強攻撃 > 中トリグラフ までを確認しています。途中に技が入る可能性があるため、実際に使う際は元記事を参照してください。
  • モダン操作の技名について:記事では「アシスト強攻撃」「アシスト中攻撃」「しゃがみ弱攻撃」「立ち強攻撃」などモダン操作の呼び方で書かれています。これらは特定の公式技名に一意に対応づけられないため、記事の表記のまま残しています。一方で しゃがみ強P のようにクラシックの技名で書かれている箇所はそのまま公式技名です。
  • **「キャンセルラッシュ」「ラッシュ」**という表記も記事のままです(いずれもドライブラッシュを指しています)。
  • 締め後の有利フレーム(+53F/+49F/+44F)と、そこからヴィーハトを設置したときの密着有利(+3F/+9F/+4F)は、ヴィーハトの設置に要するフレームを引いた差として書かれています。設置に使う技(ヴィーハトかOD ヴィーハトか)で数値が変わる点に注意してください。
情報源
https://kamigame.jp/streetfighter6/page/303760271556525911.html
神ゲー攻略(ブログ)/投稿日:2026-02-08